Gears of War | |
---|---|
Series logo | |
Genre |
turbaseret taktik for tredjepersons skydespil |
Udviklere |
Major Epic Games (2006-2013) The Coalition (2013-nutid) Andet Folk kan flyve Mediatonic Games Splash Damage |
Forlægger |
![]() |
Skaber | Cliff Blesinski |
Platforme |
Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Windows Android iOS |
Motorer |
Unreal Engine 3 Unreal Engine 3.5 Unreal Engine 4 |
Det første spil |
Gears of War (7. november 2006) |
Sidste spil |
Gears Tactics (28. april 2020) |
Spin-offs |
Gears of War: Judgment Gears POP! Gears taktik |
Officiel side |
Gears of War er en serie af tredjepersons shooter-videospil udgivet af Xbox Game Studios til Xbox -familien af videospilkonsoller og Windows -pc'er. I første omgang blev spillene i serien udviklet af det amerikanske firma Epic Games , og senere, efter salget af rettighederne til serien til Microsoft, af The Coaltion .
Navn | Udgivelsesår og platforme | Udvikler | |
---|---|---|---|
Gears of War | episke spil | ||
Gears of War 2 |
|
episke spil | |
Gears of War 3 |
|
episke spil | |
Gears of War: Judgment |
|
Folk kan flyve Episke spil |
|
Gears of War 4 |
|
Koalitionen | |
Gear Pop | Mediatoniske spil | [en] | |
gear 5 |
|
Koalitionen | [2] |
Gears taktik |
|
Splash Damage The Coalition |
[3] |
Den originale Gears of War blev udgivet den 7. november 2006 til Xbox 360, og et år senere, den 6. november 2007, blev en Windows-version udgivet. Cliff Blesinski, hovedudvikler hos Epic Games, nævnte i et interview tre spil, der påvirkede udviklingen af det originale Gears of War : udsigten over skulderen blev taget fra Resident Evil 4 , coversystemet fra Kill Switch og bevægelsen mekanisme fra ende til ende - fra Bionic Commando ( Gears of War- helte bevæger sig som at hoppe fra platform til platform) [4] . I sidste ende fokuserer spillets gameplay mere på holdtaktik og brugen af dækning end på at bryde igennem horder af fjender. De samlede udviklingsomkostninger for spillet var ifølge Mark Rein $10 millioner. Under hele udviklingen var 20-30 personer fra personalet i Epic Games involveret samtidigt [5] .
Gears of Wars afslutning gav plads til en efterfølger, og på 2007 Game Developers Conference bekræftede Blezinski, at Epic Games planlagde at lave en efterfølger til spillet [4] . Udviklingen af Gears of War 2 blev officielt bekræftet den 20. februar 2008 [6] [7] . Efter annonceringen af anden del gav Blesinski adskillige interviews, der fremhævede forbedringerne i spillet. Netværkskoden er blevet væsentligt optimeret til at løse problemet med værtsfordel [8] , der var til stede i det første spil, og der er foretaget forbedringer af coveret og bevægelsessystemet [9] . For at skabe en dybere historie, hentede holdet forfatteren Joshua Ortega til at injicere mere drama i sci-fi-miljøet [10] . Steve Jablonsky komponerede musikken til spillet [11] . Epic Games sagde, at virksomheden planlagde at gøre spillet lettere efter at have indsamlet feedback fra spillere vedrørende Gears of War . Hovedproducenten Rod Ferguson indrømmede, at de i den første del af spillet "missede den 'lette' sværhedsgrad, og spillet viste sig at være lidt sværere, end vi gerne ville" [10] . Gears of War 2 blev udgivet præcis 2 år efter udgivelsen af den første del, den 7. november 2008.
Den 20. september 2011 udkom Gears of War 3 . Halvandet år senere, den 19. marts 2013, blev Gears of War: Judgment udgivet . Judgment var det sidste spil i serien, hvor Epic Games deltog i udviklingen - i 2014 solgte virksomheden rettighederne til franchisen til Microsoft Corporation [12] [13] . Udgiveren af serien, Microsoft Studios, betroede udviklingen af følgende spil i serien til sit datterselskab Black Tusk, som senere blev omdøbt til The Coalition [12] .
Det første spil fra den nye kerneudvikler, Gears of War 4 , blev udgivet den 11. oktober 2016 samtidigt på Xbox One- og Windows-versionerne. Ved præsentationen af E3 2018 blev 3 nye spil i serien annonceret: Gears Pop til mobile enheder, der kører iOS og Android, Gears Tactics - et strategispil til personlige computere, der kører Windows og Gears 5 - en fortsættelse af hovedlinjen af spil for Xbox One og Windows [14] [15 ] [16] . I modsætning til tidligere titler mangler alle 3 titler i serien annonceret på E3 2018 "of War"-delen: ifølge Aaron Greenberg, Head of Xbox Marketing, ser titlen "Gears 5" mere "ren" ud; han bemærkede, at spillere allerede aktivt bruger et sådant forkortet navn til at henvise til spil i serien [17] . Gears Pop blev udgivet den 22. august 2019. Den femte nummererede del blev udgivet et par uger senere, den 10. september 2019. Det sidste af de tre spil, Gears Tactics, blev genvist ved The Game Awards 2019, hvor en udgivelsesdato den 28. april 2020 blev annonceret [3] .
Samlede estimater pr. 16. marts 2019. | ||
---|---|---|
Spillet | Metakritisk | |
Gears of War | (X360) 94 [18] (PC) 87 [19] Ultimate Edition: (XONE) 82 [20] (PC) 73 [21] | |
Gears of War 2 | (X360) 93 [22] | |
Gears of War 3 | (X360) 91 [23] | |
Gears of War: Judgment | (X360) 79 [24] | |
Gears of War 4 | (PC) 86 [25] (XONE) 84 [26] | |
gear 5 | (PC) 82 [27] (XONE) 84 [28] | |
Gears taktik | (PC) 81 [29] |
Kommentarer:
Kilder:
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Gears of war -serien | |||||
---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||
spilunivers |