Games Workshop Group PLC | |
---|---|
Type | offentlig virksomhed |
Børsnotering _ | LSE : GAW |
Grundlag | 1975 |
Grundlæggere |
John Pick Ian Livingston Steve Jackson |
Beliggenhed | Nottingham , Storbritannien |
Nøgletal |
Kevin Rowntree ( administrerende direktør /CEO) Tom Kirby (formand for bestyrelsen ) Rachel Tong (FD/ CFO ) |
Industri | brætspil udvikling og produktion , udgivelse |
Produkter |
Warhammer 40.000 Warhammer: Age of Sigmar Middle-earth Strategy Battle Game |
Internet side | spil-værksted.com |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Games Workshop Group er en britisk virksomhed, der producerer brætspil og relaterede produkter. Virksomheden har et omfattende distributionsnetværk på cirka 500 detailbutikker verden over; omkring 75 % af salget sker uden for Storbritannien [1] . Virksomhedens hovedkvarter og fabrik, hvor de fleste af dets produkter fremstilles, er beliggende i Nottingham , Storbritannien . Selskabets aktier handles på London Stock Exchange .
Games Workshop, grundlagt i 1975, formåede at opnå succes som udgiver og distributør af det amerikanske bordrollespil Dungeons & Dragons , og var i sit første årti af eksistens hovedsageligt fokuseret på bordrollespil, men fokuserede senere på miniaturespil . krigsspil . Games Workshops vigtigste produkter er Warhammer 40.000 og Warhammer Age of Sigmar , baseret på fiktive universer af eget design , samt spil baseret på J.R.R. Tolkien . Virksomheden producerer også mange brætspil, mest baseret på de samme universer, og har siden 1977 udgivet brætspilsmagasinet White Dwarf . I årenes løb har der også i regi af Spilværkstedet arbejdet en række datterselskaber, såsom Citadel Miniatures, der specialiserede sig i at udgive spil med miniaturer, og Black Library, der udgav romaner, noveller og lydbøger relateret til universerne. af spil; disse virksomheder blev efterfølgende omdannet til interne afdelinger af Games Workshop.
Games Workshop blev grundlagt i 1975 i London af tre skolekammerater - Ian Livingston , Steve Jackson og John Peake . Livingston, Jackson og Peak besluttede, at de ville lave brætspil, og gennemgik adskillige navne for det fremtidige firma som Games Garage og Galactic Games, men slog sig fast på navnet Games Workshop ("spilværksted"), da produkterne skulle laves i hånden. Dette blev gjort af Peak, en dygtig træskærer - han begyndte med at lave brædder til backgammon , senere lavede han brædder til mancala , go , Hanoi-tårne og lignende [2] ; Livingston overtog salget af spil til lokale butikker, mens Jackson påtog sig kontorarbejde og også lavede illustrationer til magasinet Games & Puzzles. Games Workshop-grundlæggerne lancerede snart deres eget månedlige brætspilsnyhedsbrev, Owl and Weasel, som kørte indtil 1977, hovedsagelig skrevet af Jackson; det første nummer blev sendt med posten til abonnenter af det dengang lukkede Albion fanzine [3] .
En af disse forsendelser faldt i hænderne på amerikanske Brian Bloom, en af grundlæggerne af TSR, Inc. , som tidligere udgav Dungeons & Dragons bordplade RPG . Bloom kontaktede Games Workshop og sendte senere en kopi af Dungeons & Dragons til gennemgang. Jackson og Livingston mente, at spillet var meget mere interessant og opfindsomt end noget andet, der blev udgivet i Storbritannien på det tidspunkt, bestilte seks flere eksemplarer til videresalg og afsatte en rosende anmeldelse til spillet i næste nummer af Owl and Weasel. Også i 1975 underskrev TSR og Games Workshop en tre-årig aftale, der gjorde Games Workshop til den eksklusive distributør af Dungeons & Dragons i Europa. I 1976 forlod Peak, som ikke havde nogen interesse i bordrollespil, virksomheden [4] .
Selvom Jackson og Livingston formåede at etablere en succesfuld forretning inden for trykning og salg af Dungeons & Dragons , havde de stadig svært ved at annoncere for rollespil på bordplader som en helt ny underholdning og lancerede magasinet White Dwarf - det første professionelle britiske magasin dedikeret til rollespil ; det første nummer, udgivet i juni 1977, var næsten udelukkende viet til Dungeons & Dragons . Magasinets tvetydige titel, der kan læses som både "hvid dværg " og " hvid dværg ", blev bevidst valgt for at appellere til både fantasy- og science fiction - fans .
Den 1. april 1978 åbnede virksomheden sin første butik i Hammersmith -området i London - en kø på omkring hundrede mennesker var samlet til denne åbning [5] . Samme år købte Games Workshop fra et andet amerikansk firma, Ral Partha Enterprises , en licens til at producere metalminiaturer til salg i Storbritannien, og i begyndelsen af næste år indgik han en partnerskabsaftale med Brian Ansell, grundlæggeren af Asgard Miniatures , for at oprette et nyt firma kaldet Citadel Miniatures Limited. Citadel Miniatures producerede oprindeligt to serier af figurer - den første var licenserede kopier af Ral Partha-produkter, og den anden var selvdesignede monsterfigurer fra brætspil; denne serie, kaldet Fiend Factory , blev annonceret af virksomheden gennem magasinet White Dwarf. I 1981 lancerede Citadel Miniatures endnu en serie figurer kaldet Spacefarers med et rumtema [6] . I 1980 åbnede virksomheden en anden butik i Manchester og i 1981 en tredje i Birmingham [7] .
Voksende indtægter gjorde det muligt for Games Workshop at erhverve flere og flere licenser til bordrollespil og relaterede materialer, såsom Traveler fra American Game Designers' Workshop eller RuneQuest fra Chaosium ; hun udgav sine egne brætspil, især Apocalypse , og spil i universerne " Doctor Who " eller Judge Dredd [7] . I midten af 1980'erne forsøgte Games Workshop at udgive sine egne bordplade-RPG'er, udviklet internt fra start til slut, som det mislykkede Golden Heroes (1984) eller det mere succesfulde Judge Dredd: The Role-Playing Game (1985) [8] .
Fighting Fantasy gamebook-serien , skabt af Jackson og Livingston, har været en stor succes ; disse singleplayer-læserbøger kombinerede elementer fra serien Vælg dit eget eventyr med bordplade-RPG-mekanik, såsom at bestemme succesen af en handling ved at slå en terning . Serien er skrevet af både britiske og amerikanske forfattere og er også blevet udgivet i USA; Games Workshop brugte magasinet White Dwarf til at reklamere for og promovere bøgerne. De første tre bøger i serien, udgivet mellem 1982 og 1983, nåede nummer et på The Sunday Times bestsellerliste , og i 1985 var over 3 millioner bøger blevet solgt - uforholdsmæssigt mere end White Dwarfs oplag på omkring 20.000 eksemplarer i disse år. . Selvom disse bøger bragte store overskud til Games Workshop i deres popularitetsperiode, havde de ringe effekt på strukturen og fremtiden for dets forretning [7] .
I 1983 udgav Citadel Miniatures krigsspillet Warhammer Fantasy Battle minifigur , designet af Brian Ansell, Rick Priestley og Richard Heilliwell; selvom reglerne for dette krigsspil også indeholdt en variant i formatet af et bordrollespil og endda en prøvekampagne, faldt dette format i baggrunden - Warhammer interesserede offentligheden netop som et krigsspil, og snart det andet (1984) og tredje (1987) udgave af spillet blev udgivet [9] .
I oktober 1986 besluttede Games Workshop-ledelsen at lave en top-down-reorganisering og fusionere Games Workshop og Citadel Miniatures; distributionen blev flyttet fra London til byen Eastwood , hvor Citadel-fabrikken allerede var placeret, og produktionen blev flyttet til Nottingham . En række af Games Workshop-medarbejdere, som ikke ønskede at forlade London, forlod virksomheden – dette antal omfattede daværende generaldirektør Peter Darvill-Evans. På grund af organisatoriske ændringer trådte Ian Livingston tilbage som redaktør af White Dwarf; senere blev bladets redaktion flyttet til Nottingham, hvor man også mistede en del af personalet [10] . Selvom firmaet stadig udgav amerikanske rollespil til bordplader, udvidede det Warhammer Fantasy Battle-forretningen, som det arvede fra Citadel Miniatures og udgav en række tilføjelser og bøger til dette spil [11] . Baseret på Warhammer Fantasy Battle blev et bordrollespil, Warhammer Fantasy Roleplay (1986), også lanceret; dets regler var baseret på et krigsspils regler, men var designet til at kontrollere individuelle helte i stedet for hære [12] .
I 1987, inspireret af succesen med Warhammer Fantasy Battle , udgav Games Workshop et lignende science fantasy -spil med minifigurer, Warhammer 40.000: Rogue Trader . Selvom den første udgave af dette spil indeholdt ideer og mekanikker, der er typiske for bordrollespil, fra den anden udgave, blot kaldet Warhammer 40.000 (1993), blev de kasseret - spillet blev forvandlet til et rent krigsspil [11] .
I slutningen af 1980'erne udfasede Games Workshop bordplade-RPG-branchen med fokus på miniaturespil som Warhammer Fantasy Battle og Warhammer 40.000 ; i 1988 var White Dwarf gået fra en udgivelse af rollespil – med et oplag på omkring 50.000 eksemplarer i disse år – til næsten udelukkende et miniaturemagasin . I 1989 oprettede virksomheden et datterselskab, Flame Publications, som det betroede støtten til sit eneste tilbageværende rollespil, Warhammer Fantasy Roleplay - denne udgiver varede ikke længe og blev lukket i 1992, efter at have formået at udgive nogle få bøger; udgivelsen af Warhammer Fantasy Roleplay blev yderligere håndteret af en tredjepartsudgiver , Hogshead Publishing [13] . I 1991 solgte Jackson og Livingston deres aktier i virksomheden [13] . I løbet af 1990'erne, efter lukningen af Flame Publications, blev ingen bordplade-RPG'er udgivet af Games Workshop [14] .
Ændringen i forretningsretningen var forvirrende for både Games Workshops gamle rollespilskunder og virksomhedens medarbejdere, men det lykkedes at blive førende på det nye marked; takket være netværket af dets egne detailbutikker, der allerede var etableret i det foregående årti, behøvede det ikke at dele indtægter med tredjepartsdistributører og -sælgere. Det har også aggressivt skubbet traditionelle brætspilsbutikker ud af udsigtspunkter ved at åbne sine egne forretninger ved siden af dem. Da Games Workshop forsøgte den samme taktik i USA i 1995, sagsøgte de amerikanske brætspilsdistributører The Armory Greenfield Hobby Distributors og Wargames West det for kommerciel indblanding og brud på antitrust; Selvom distributørerne fik et tilhold i første instans , blev det omstødt efter appel. I midten af 2010'erne havde Games Workshop over 50 butikker i USA [14] .
Igennem 1990'erne udviklede virksomheden sine flagskibsspil Warhammer Fantasy Battles og Warhammer 40.000 , og udgav opdaterede udgaver af reglerne for dem hvert par år: Warhammer Fantasy Battles voksede fra den tredje udgave (1992) til den sjette (2000), Warhammer 40.000 fra den anden (1993) til den tredje (1998). I 2001 lancerede Games Workshop endnu et miniature krigsspil baseret på J.R.R. Tolkien - Ringenes Herre Strategy Battle Game [14] .
I 1997 oprettede Games Workshop Black Library forlag og tilhørende bogudgivelsesafdeling. Dette projekt voksede ud af ønsket fra personalet, der arbejdede på begge Warhammer -spil , om at udgive en bog, med foreløbig titlen Games Workshop Annual, med noveller og tegneserier forenet af et fælles univers. Under ledelse af Rick Priestley og Andy Jones, og den tidligere Fighting Fantasy-skribent Marc Gascoigne, blev dette projekt bragt til virkelighed som et nyt månedligt magasin, Inferno!, udgivet fra juni 1997 til januar 2005. Black Library, som en afdeling af Games Workshop, udgav Inferno! fra nummer to og formåede til sidst at opnå stor succes ved at udgive skønlitterære romaner baseret på begge universer – de første bøger af denne art var William Kings Troldedræber i Warhammer Fantasy Battles - universet og Dan Abnetts The First and Only in the Warhammer 40.000 universet , begge udgivet i 1999. Efterhånden som Black Library voksede, reorganiserede Games Workshop sin bogudgivelsesvirksomhed til BL Publishing-divisionen, som ud over selve Black Library inkluderede andre aftryk såsom Black Flame og Solaris Books. Udover at udgive bøger, producerede BL Publishing brætspil, tegneserier, epoxyfigurer og lignende [15] .
Med lukningen af Hogshead Publishing i 2003 begyndte Games Workshop at genudgive bordrollespillet Warhammer Fantasy Roleplay uafhængigt gennem BL Publishing som en del af Black Industries imprint; den anden udgave af spillet, udgivet i 2005, blev udarbejdet af det amerikanske firma Green Ronin. I januar 2008 lancerede Games Workshop gennem Black Industries og Warhammer 40.000 universets bordrollespil Dark Heresy , men annoncerede umiddelbart efter, at forlaget var lukket: Bordrollespil solgte ikke så godt som fiktive romaner, og virksomheden ønskede at fokusere på det mere lukrative produkt [16] . Yderligere udgivelse af Dark Heresy og Warhammer Fantasy Roleplay blev igen licenseret til tredjepartsudgiveren Fantasy Flight Games , som kasserede Green Ronins arbejde og selvstændigt udviklede sin egen tredje udgave af spillet, som er meget forskellig fra den anden [16] .
2008 var en krisetid for Games Workshop: i slutningen af regnskabsåret annoncerede virksomheden et tab på 192 tusind pund, selvom det et år tidligere var rentabelt. Hun blev tvunget til at lukke Black Industries, Black Flame-forlaget, og sælge endnu et Solaris Books-aftryk til Rebellion Group [17] .