Fighting Fantasy | |
---|---|
engelsk Fighting Fantasy fr. Folio junior. Un Livre dont vous êtes le héros. Defis fantastiques [1] | |
Forfatter | Steve Jackson, Ian Livingston |
Genre | Spilbog |
Originalsprog | engelsk |
Original udgivet | 1980'erne |
Serie | Fighting Fantasy |
Forlægger | Troldmandsbøger |
Transportør | Bestil |
Fighting Fantasy er enserie solo - rollespilsbøger skabt af Steve Jackson og Ian Livingston og først udgivet af Puffin ; rettighederne ejes i øjeblikket af Wizard Books - "Wizard Books".
Seriens succes har allerede bragt de første syv bøger skrevet af de britiske forfattere Steve Jackson ( Steve Jackson , ikke at forveksle med den amerikanske navnebror ) og Ian Livingston ( Ian Livingstone ).
Hovedserien består af 59 bind, fra The Warlock of Firetop Mountain til Curse of the Mummy , samt fire dele af Sorcery! ("Magic!"), også skrevet af Jackson. To nye bøger, Eye of the Dragon og det "længst forsvundne" eventyr Bloodbones , er allerede blevet udgivet af Wizard Books, og Wizard Books har også bekræftet Howl of the Werewolf . .
Fighting Fantasy-spilbøger lignede andre interaktive bøger produceret på det tidspunkt, især serien Vælg dit eget eventyr (udgivet i Rusland): læseren kontrollerede hovedpersonen, valgte en eller anden handling i processen, fortælling og gennemgik den relevante afsnit for at finde ud af resultatet. Fighting Fantasy-serien skilte sig ud for sin brug af terninger til kamp og beslutningstagning i en række forskellige situationer, i modsætning til for eksempel Dungeons & Dragons og andre RPG'er. I den forstand var det nemmere.
Handlinger i "Combat Fantasy" er opdelt i små dele - afsnit, fra en lille størrelse til nogle gange en hel side. I slutningen af hver har spilleren et valg mellem en eller anden handling, og en dødsscene kan også beskrives. Alle afsnit er nummererede, og hvor en normal bog normalt ville have et sidetal, har Fighting Fantasy en række afsnit, ligesom ordbøger gør. De fleste af spillene i serien indeholder præcis fire hundrede afsnit, og afslutningen er præsenteret i det allersidste. I nogle numre er der dog flere af dem, og slutningen er normalt et sted midt i bogen for at gøre det svært at finde den.
Det skal bemærkes, at en lille undtagelse fra reglen er miniserien "Magic!" Steve Jackson, hvor hver bog er et selvstændigt værk, og spilleren ikke behøver at vide noget på forhånd. Dette skyldes, at mange af begivenhederne i Fighting Fantasy finder sted i én verden kendt som Titan: i tre bøger beskæftiger vi os med tryllekunstneren Zagor (for eksempel "The Sorcerer of the Fire Mountain", Return to Firetop Mountain ("Return to Fire") Mountain" ) og Legend of Zagor (Legend of Zagor)), som er ønskelige at læse i rækkefølge, samt Deathtrap Dungeon (Death Dungeon), Trial of Champions (Test for Champions) og Armies of Death (Armies of death") .
En typisk handling i Fighting Fantasy er "find a, b og c for at nå d." Normalt er der kun én rigtig måde at finde alle genstande (nøgler, sten, ringe og information) og starte den sidste kamp. Nylige bøger diversificerer denne formel, så du kan opnå succes på en række forskellige måder.
I 1980 besluttede Jackson og Livingston, i kølvandet på succesen med Dungeons & Dragons , at tjene penge ved at introducere en række single-player-spilbøger. Deres første indtog var The Magic Quest , en kort fortælling, der skulle vise den stil af spil, de ønskede at skabe. Et år senere blev Magical Adventure overtaget af Penguin Books for at udgive Penguin Books , som tjente som udgangspunkt for skaberne, og seks måneder senere, udvidet og forbedret det originale koncept, udkom The Sorcerer of Fire Mountain, den første bog af Fighting Fantasy. Efter et par flere revisioner blev det accepteret og trykt af Puffin Books som en del af Penguin børneserien.
Da de så succesen med den første bog, begyndte Jackson og Livingston at skabe nye spil, men de gør det hver for sig for at spare tid. I 1983 præsenterer Jackson den anden bog, The Citadel of Chaos , og Livingston den tredje, The Forest of Doom . Jackson udgiver også den første sci-fi-bog, Starship Traveler , mens Livingston udgiver City of Thieves , Deathtrap Dungeon og Island of the Lizard King ("Øbenkongens ø"). I 1984 blev det besluttet at øge antallet af deltagere i projektet, og den anden Steve Jackson (den fra USA) slutter sig til forfatterne med værket Scorpion Swamp ("Scorpion Swamp"), som udkom samme år . Snart slutter andre forfattere sig til projektet, såsom Andrew Chapman ( Andrew Chapman ), Carl Sargent ( Carl Sargent under pseudonymet Keith Martin ), Marc Gascoigne ( Marc Gascoigne , seriens længste redaktør) og Peter Darvill-Evans ( Peter Darvill-Evans ).
Bøgerne Scorpion Swamp i 1984, Demons of the Deep og Robot Commando i 1986 er skrevet af en anden Steve Jackson, grundlægger og ejer af det amerikanske firma Steve Jackson Games . Mange spillere tror fejlagtigt, at begge Steves er den samme person [2] [3] .
Serien havde et stort salg i 80'erne, men begyndte at falde i begyndelsen af 90'erne på grund af allestedsnærværende PC RPG'er. Det blev besluttet at afslutte serien med bog nummer halvtreds, Return to Firetop Mountain , men den var en uventet succes, og den udkonkurrerede tidligere bøger og håbede på en tilbagevenden af Battle Fantasy til hylderne. Det resulterede i, at der blev skrevet mere end ti værker, men kun ni blev udgivet, og serien sluttede alligevel i 1995 med The Mummy's Curse. Den tresindstyvende bog "Bloody Bones" forblev uudgivet (den blev dog senere udgivet af Wizard Books). "Fighting Fantasy" fra "Puffin" blev lukket.
I 2002 købte Wizard Books rettighederne til Fighting Fantasy og sendte mange af de gamle bøger til tryk, men i en kontroversiel beslutning om at ændre rækkefølgen og antallet af dem i serien (i første omgang trykte de kun bøger af Jackson og Livingston) og bl.a. Magien!" til hovedet. De originale omslag er også udskiftet. Wizard Books-udgaven bliver ofte kritiseret for mange fejl, for eksempel: reglerne fra Fire Mountain blev simpelthen kopieret til andre bøger, hvilket førte til uoverensstemmelser med teksten, især med hensyn til proviant og potions. Disse problemer blev bemærket i efterfølgende genoptryk - i bog #24 Talisman of Death ("Dødens Talisman") er disse fejl til stede.
I 2005 blev en opdateret serie af "Combat Fantasy" fra "Wizard" udgivet fra bogen "Dragon's Eye", som er skrevet af Livingston. I 2006 udkom "The Talisman of Death" og "Sword of the Samurai " ( Sword of the Samurai ), co-skrevet af Jamie Thomson og Mark Smith ( Jamie Thomson, Mark Smith ). Dette var første gang, troldmanden havde genudgivet værker af "anden" forfattere.
I 2007 fejrede hele serien sit 25-års jubilæum. For at fejre begivenheden udgav Wizard en kalender dedikeret til højtiden og en specialudgave af The Sorcerer of Fire Mountain med den originale smudsomslag og yderligere materiale.
Tre almindelige spilbøger blev også udgivet i 2007 af Jonathan Green: The Mummy's Curse og Spellbreaker blev genudgivet i henholdsvis april og juni. Også i 2007 blev "The Werewolf's Howl" udgivet.
Bøgernes hovedhandling foregår i en heroisk fantasiverden kaldet Titan (mere præcist, i 46 af de 59 bøger udgivet af Puffin, inklusive Magic!-serien). Som andre spiluniverser ligner Titan middelalderens Europa med tilføjelsen af magi, monstre og adskillige ikke-menneskelige racer. Titan består af tre kontinenter: den mest almindelige i serien - Allansiya ( Allansia ), derefter den Gamle Verden ( Old World ) og Khul ( Khul ). Al den spredte information om verden, der blev kendt fra bøger, blev samlet og udgivet i form af en guidebog under det simple navn "Titan".
Handlingen i The Legend of Zagor, samt anden og fjerde del af The Zagor Chronicles ( The Zagor Chronicles ), foregår i den anden verden, kaldet Amarillia . Men da magisk kommunikation og rejser mellem Amarilla og Titan er mulige, må det antages, at de er i det samme univers.
En tredje fantasiverden, kaldet Orb , blev introduceret i den ellevte bog, The Talisman of Death. I The Way of the Tiger -serien af bøger af de samme forfattere foregår handlingen også på Orba.
I meget mindre grad er heltene omgivet af en sci-fi-setting. Ud fra disse bøger er det umuligt at afgøre, om begivenhederne i dem tilhører den samme verden, og fraværet af nogen fælles steder, rækkefølgen af fortællinger mellem bøgerne, giver grundlag for at hævde, at vi hver gang har et nyt univers foran os. Der var otte science fiction-bøger i alt: Star Wanderer, Road Fighter ( Freeway Fighter ), Space Assassin ( Space Assassin ), Keter Rings ( The Rings of Kether ), Rebel Planet ( Rebel Planet ) , Robot Commando , Star Strider og Sky Lord .
I Appointment with FEAR bliver spilleren en superhelt i den fiktive by Titan City (sandsynligvis opkaldt efter verden af samme navn). Her laves igen en gren fra det primære fantasimiljø.
House of Hell er det eneste spil, der finder sted på den moderne Jord. Bogen vakte meget kontrovers, da plottet er baseret på temaet det okkulte og satanisme .
Spilsystemet i Fighting Fantasy deler mange af de samme mekanikker som rollespil såsom Dungeons & Dragons eller Lone Wolf , men det er meget forenklet. Spillerens karakteristika i de fleste bøger er repræsenteret af tre værdier: Styrke, Behændighed og Held, som i løbet af spillet tilfældigt ændres fra terningkastet sammenlignet med de originale.
Når en spiller går ind i kamp, er fjendens karakteristika angivet i teksten. Spilleren kaster to terninger (seks-sidet) og tilføjer den rullede værdi til sin behændighed, det samme gøres for modstanderen. Den fighter, der har den højeste værdi, vinder, mens taberen fratrækkes to styrkeenheder. Også under kampen foreslås det at tjekke dit held, hvilket kan øge eller mindske skaden fra slaget. Denne proces fortsætter, indtil en af deltagerne har nul styrke.
Du kan teste dit held i spillet, ikke kun i kamp, men også andre steder i historien. Spilleren kaster to terninger og sammenligner det kastede beløb med deres lykkeværdi. Hvis tallet på terningen er mindre, så er du heldig, hvis ikke, så kan yderligere konsekvenser for karakteren være katastrofale. Hver gang efter checken reduceres held-pointene med 1 point, så næste gang vil det være sværere for spilleren at stole på held og bør lede efter en mulighed for at øge det. Det kan dog godt være, at der er en vej, takket være hvilken skæbnen ikke behøver at blive fristet, og pointene bliver gemt til næste sag.
Nogle bøger indeholder yderligere karakteristika, for eksempel er de i "Samurai Sword" suppleret med Honor, eller i Beneath Nightmare Castle ("Dungeon of the Nightmare Castle") bruges viljestyrke. Andre bøger giver spilleren mulighed for at vælge fra en liste over evner, såsom besværgelser i Citadel of Chaos og Temple of Terror , eller specielle færdigheder i Moonrunner (Lunatic), eller superenergi i Rendezvous med S.T.R. A.Kh.om.
I nogle spil er der kamp om forskellige mekanismer (for eksempel i Star Trek og Road Fighter, ellers ser det ud som nærkamp), og alle mulige sci-fi-ting kan påvirke dets form og resultat.
I Siege of Sardath har helten en bue. Nogle gange, før en kamp, kan han (hvis angivet) skyde en eller to af sine seks pile mod fjenden for at dræbe eller i det mindste svække fjenden langvejs fra.
I serien "Magic!" for første gang blev billedet af terninger tegnet nederst på siden, hvilket gjorde det muligt at opgive deres rigtige prototyper. For at få resultatet skal du åbne en hvilken som helst side. Alle bøger udgivet af Wizard Books indeholder allerede sådanne billeder.
Fighting Fantasy-spilbøger er blevet udgivet i en række forskellige formater. Tre forskellige designs blev brugt af Puffin, da den originale serie blev udgivet. Hver bog blev trykt nederst med bognummeret i serien i form af en farvet stjerne med et nummer. For- og bagsidepapirerne blev lavet i samme farve som stjernens baggrund og ændret fra bog til bog. Denne forestilling blev brugt til de første syv numre. Det andet design brugte en grøn stribe øverst på omslaget, der indeholdt Adventure Gamebooks og bognummeret; Fighting Fantasy-logoet blev også trykt på forsiden. Slutpapirerne blev altid lavet i lysegrønt. Dette design blev brugt frem til det 24. nummer. I den seneste version blev der tegnet et rektangel på toppen af omslaget med en gylden drage siddende på. Forfatterens navn var indskrevet i samme rektangel. Bagsiden forblev lysegrøn, mens farven på forsiden ændrede sig afhængigt af bogen. Denne mulighed blev bevaret indtil slutningen af serien fra Puffin-forlaget. Genudgivelser af tidlige bøger blev udgivet i den seneste version på det tidspunkt.
På bind med det nyeste design var bognummeret afbildet først på forsiden og bagsiden af omslaget, indtil det helt forsvandt fra det. Derefter begyndte han at trykke på slutpapirer. Forfatterens navn indtil 51. bog blev lavet i bronzeprægning, og derefter blev det bare sort. De to første bøger, Sorcerer of Fire Mountain og Citadel of Chaos, modtog nye illustrationer i deres anden og sidste udgave fra Puffin.
The Wizard Books genudgivne spilbøger inkluderer et nyt coverdesign, et nyt logo og ny kunst (selvom Rendezvous with S.T.R.A.H. og The Mummy's Curse indeholder original kunst). Nye covers var nødvendige, da de gamle ikke så moderne ud, hvilket kunne skræmme potentielle købere af.
Den moderne udgave blev udgivet i USA med omslag af Dell og Laurel Leaf ( Dell Leaf, Laurel Leaf ) og illustrationer af Richard Corben ( Richard Corben ).
Bogens skabere er ikke krediteret på forsiden, i stedet er sætningen "Steve Jackson og Ian Livingston repræsenterer" på forsiden, og forfatternes navn er skrevet på titelbladet.
Alle spilbøger er illustreret med et stort antal billeder. Cover art i den originale udgave spillede en stor rolle i populariseringen af serien. Jackson og Livingston valgte selv billederne til hver bog.
Spilbøger har to slags illustrationer indeni: tegninger i fuld størrelse, der viser handlingen i et af afsnittene på den aktuelle side eller på bagsiden, og små illustrationer spredt ud over bogen, der tjener til at adskille dele fra hinanden eller til tekstformateringsbehov . Illustrationer i fuld størrelse blev normalt brugt til de mest interessante eller centrale afsnit i historien, mens de små normalt blev afbildet i form af kranier, sværd, monstre eller skatte. Hvert sæt er altid blevet tegnet af den samme kunstner.
Mange illustratorer har designet flere bøger: Les Edwards og Terry Oakes lavede henholdsvis 11 og 12 omslag, Russ Nicholson lavede indretningen til 13 bøger, og Leo Hartas lavede 18 kort.
Adskillige bøger er blevet udgivet ud over hovedserien, den mest succesrige er Magic!, udgivet i 1983-85 og herunder The Shamutanti Hills , Kharé - Cityport of Traps , De Seven Serpents . ”) og The Crown of Kings (“Crown ). af konger"). Serien fik titlen Fighting Fantasy for voksne og var en længere og mere komplet historie end de andre bøger, og kun den var opdelt i bind.
I 1984 udgav Jackson en guidebog til et multiplayer-spil, der bruger verden og reglerne i "Fighting Fantasy". Bogen hed Fighting Fantasy . I 1985 udkom Out of the Pit , den komplette Fighting Fantasy bestiary , som begyndte at blive ledsaget af et multiplayer -eventyr et år senere . The Ridding River var en komplet encyklopædi af Battle Fantasy-verdenen og fik titlen "Titan". I 1989 blev den anden udgave af multiplayer-systemet udgivet, kaldet Advanced Fighting Fantasy . Tre udgivne bøger har brugt dette system: Dungeoneer , Blacksand! og Allansia , alle af Marc Gascony og Pete Tamlyn . Out of the Pit og Titan blev genredigeret og genudgivet.
Syv romaner er blevet udgivet i Fighting Fantasy-verdenen . Det er almindelige bøger: Trolltooth Wars , Demonstealer og Shadowmaster . I 1993 udkom det fjerde bind, med titlen The Zagor Chronicles , om den populære skurk fra The Sorcerer of Fire Mountain og dens efterfølgere.
Clash of the Princes er et par bøger designet til at blive spillet eller læst af to personer på samme tid som modstandere (selvom hver enkelt kunne læses for sig selv). I et spil med to spillere vil hver læser lejlighedsvis have brug for at læse et påbud i den fælles del for begge bøger og træffe valg, der kan påvirke, hvad der ville ske med den anden spiller, som til gengæld skulle reagere i overensstemmelse med deres instruktioner.
Andre spin-offs er diverse promo-bøger, kalendere ( Fighting Fantasy 10th Anniversary Yearbook er en kalender med artikler, noter og billeder af bøger på baggrund af dagene) og kasser med et sæt terninger og tabeller med karakteristika. Games Workshop producerede små 54 mm plastmodeller af krigere. Puffin Books udgav magasinet Warlock (13 numre i alt). I hvert nummer blev der præsenteret en ny bog: dens anmeldelse blev givet, nye monstre og regler blev beskrevet. Derudover indeholdt bladet tegneserier . Redaktørerne var både Livingston selv og Steve Williams og Marc Gascony. Overraskende nok produceres Warlock i Japan på licens den dag i dag.
I 1984 blev flere videospil udgivet til Commodore 64 , Amstrad , BBC og Sinclair ZX Spectrum . De var baseret på bøger som Sorcerer of Fire Mountain, Citadel of Chaos, Forest of Destiny, Temple of Terror, Seas of Blood, Rendezvous with S.T.R.A.H. og "Rebel Planet"
I 1985 skabte Steve Jackson en illustreret bog kaldet Tasks of Tantalon , hvor spilleren blev bedt om at fuldføre en række gåder fra troldmanden Tantalon.
I 1986 introducerede GameWorkshop det første brætspil baseret på Sorcerer of the Fire Mountain, og i 1993, det andet baseret på romanen The Legend of Zagor.
I 1998 udgav Eidos Interactive videospillet Deathtrap Dungeon til PC og Playstation .
Den 5. december 2006 annoncerede Steve Jackson og Ian Livingston en ny serie af spil baseret på Fighting Fantasy til Nintendo DS og Sony PSP [4] .
Siden 31. august 2016 er computerversionen af spillet "The Warlock of Firetop Mountain" tilgængelig på Steam http://store.steampowered.com/app/324740/ , der er versioner til andre platforme.
Fighting Fantasy-serien populariserede spilmekanikken ved hjælp af terninger : et overraskelseselement tilføjede spænding til processen, hvilket øgede spillets sjove. Adskillige andre publikationer begyndte at efterligne Fighting Fantasy-stilen, men med tilføjelsen af flere løsninger: Joe Devers Lone Wolf var næsten lige så vellykket som Fighting Fantasy. Udtrykket "Fighting Fantasy" blev f.eks. brugt som et synonym for alle single-rollespilsbøger, og mange bogtitler sælges nu under denne beskrivelse på eBay . "Combat Fantasy" og andre spilbøger var for mange porten til RPG'ernes verden.
På trods af dette var "Fighting Fantasy" ikke en pioner inden for genren. Gamebook-formatet blev første gang set i Tunnels and Trolls RPG-eventyrserien , hvoraf den første var Buffalo Castle [5] .