Pistol | |
---|---|
| |
Udviklere | |
Forlægger | Activision |
Lokalisatorer | 1С , Nival Interactive [1] |
Udgivelsesdatoer |
8. november 2005
PlayStation 2, Xbox
8. november 2005 11. november 2005 gamecube 8. november 2005 25. november 2005 Windows 8. november 2005 11. november 2005 16. juni 2006 13. oktober 2006 ( Steam ) Xbox 360 16. november 2005 2. december 2005 PlayStation Portable 9. oktober 2006 10. oktober 2006 3. november 2006 |
Genre | action-eventyr |
Aldersvurderinger _ |
ACB : MA15+ - Moden 15+ BBFC : 18 - 18 Certifikat CERO : Z - Kun 18 år og opefter ESRB : M - Moden OFLC (NZ) : R16 - Begrænset 16 PEGI : 18 USK : 18 |
Skabere | |
Manuskriptforfatter | Rendell Jenson |
Komponist | Christopher Lennertz |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Xbox 360 , Windows , PlayStation Portable |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [2] |
transportører | 3 x CD , 1 x DVD , Mini-DVD , UMD , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows |
Styring | gamepad , tastatur og mus |
Gun er et videospil i vestlig stil fra 2005udviklet af Neversoft og udgivet af Activision . Gameplayet minder stærkt om spillet Red Dead Revolver , der blev udgivet et år tidligere. Spillet er kendetegnet ved ekstrem grusomhed af voldsscener, en overflod af blodige scener og lemlæstelse. En PSP -version udgivet under titlen Gun Showdown .
Manuskriptet til spillet blev skrevet af Rendell Jenson (han skrev også manuskriptet til The Mask of Zorro ). Hovedpersonen blev stemt af Thomas Jane , også stemt af Lance Henriksen , Kris Kristofferson og Ron Perlman [3] .
Plottet i spillet gentager den berømte film " McKenna's Gold ", der repræsenterer en eventyrlig actionfilm i det vilde vesten og fortæller om jagten på en tabt guldmine, opdaget tilbage i det 15. århundrede af de spanske conquistadorer, men efterfølgende faret vild.
Spillet foregår i 1880'erne i staterne Montana og New Mexico . Hovedpersonen Colton White og hans far Ned jager til livets ophold. En dag, efter en vellykket jagt, beslutter Colton og Ned at sælge byttet og trofæerne til passagererne på Morning Star-damperen, der sejler langs floden. Alt ligner en simpel tilfældighed, men når han går ombord på skibet, bemærker Colton, at hans far tilsyneladende på forhånd har aftalt at møde en kvinde ved navn Sadie om bord. Colton bemærker ved et uheld, at Sadie og Ned diskuterer en genstand, der ser ud til at være af stor værdi. Colton ser derefter en mistænkelig passager klædt ud som en prædikant skændes med Sadie. Prædikanten kræver af pigen at give ham en mystisk genstand. Efter at være blevet afvist, dræber han hende pludselig med en tomahawk . Yderligere begivenheder udvikler sig hurtigt - ved prædikantens grønt lys angriber ukendte banditter i uniform af unionssoldater skibet. Prædikanten sætter dem til opgave at "finde genstanden". I den efterfølgende skudkamp bliver Ned såret. Det brændende dampskib mister kontrollen og styrter til lavvandet. Såret afslører Ned en hemmelighed for Colton - faktisk er han ikke sin egen far, leder Colton for at få yderligere svar til Alhambra-salonen i Dodge City , og for at redde ham kaster han ham overbord. Skibets kedler eksploderer, hvilket får Ned til at dø.
Efterhånden som historien skrider frem, bliver sandheden om Coltons sande forældre og oprindelse gradvist afsløret, at det mystiske "objekt" fra den sunkne "Morning Star" er en del af det såkaldte "Cross of Coronado", nøglekortet til guldminen . Naturligvis er ikke kun Colton og hans partnere på jagt efter guld, men også farverige antagonister, ledet af tidligere KSA-hærmajor McGruder. I plottet var der plads til alle egenskaberne ved en klassisk western, herunder forsvar af en diligence i bevægelse fra indianerne, angreb på et tog, storming af et befæstet fort osv. Takket være det begivenhedsrige plot, instruktion af cut-scenes, deltagelse i eftersynkroniseringen af professionelle filmskuespillere og en mindeværdig, atmosfærisk musikalsk akkompagnement viste spillet sig at være filmisk.
Spillets gameplay er et actionfyldt skydespil med tredjepersonsvisning i en åben verden. Bevægelse rundt i verden udføres ved hjælp af ridning i forskellige farver. Verdenskortet efterligner de klimatiske forhold i det amerikanske nord og syd, det indeholder to byer, gennem hvilke jernbanesporene passerer, der er også mindre genstande - hytter, en bro, en færgeoverfart, en kvægranch, et banditfort, huler. Der er en ret betinget efterligning af fauna - i bjergene kan du blive angrebet af pumaer, mustanger og bøfler græsser i ødemarkerne. Ud over opgaverne i hovedhistorien er sidemissioner tilgængelige for spilleren, primært - i et stykke tid - for at beskytte byen og indbyggerne mod forskellige former for forseelser, "pony express" (udførelse af opgaver relateret til ridning i et stykke tid) , græssende kvæg på en ranch, "jagt dusør", pokerturnering.
Spilleren har adgang til en række af tidens våben - fra simple seksskuds revolvere fra Colt-systemet til mere kraftfulde (i henhold til spillets karakteristika). For hver type våben (revolver, riffel, haglgevær, snigskytteriffel, indiske buer) er der flere forskellige modeller af autentiske våben. Samtidig kan spilleren bære flere typer våben på én gang, inklusive nærkampsvåben (kniv, tomahawk, sabel), molotovcocktails og dynamitpinde. Plot-antagonisterne har mere kraftfulde, unikke våben og udstyr (for eksempel en mere udholdende og stærkere hest) - efter at have besejret hver af dem, tager spilleren det for sig selv og kan bruge det efter behag. I kamp akkumulerer spilleren gradvist en "slow-mo" meter, som, når den bruges, skifter affyring af revolvere til slowmotion i første person, hvilket giver dig mulighed for hurtigt at ødelægge et stort antal fjender. Der er mulighed for at skyde fra hesteryg, fra sadlen, samt evnen til at trampe fjender med en hest, sætte den på bagbenene. Whiskyflasker bruges som førstehjælpskasser i spillet. Antallet af sådanne "førstehjælpskasser", der bæres ad gangen, bestemmes af spillerens betingede kolbe, hvis kapacitet kan øges ved at købe de passende opgraderinger. Hovedpersonen tager en slurk whisky fra den, og fylder sundhedsbaren op.
Et system til forbedring af våbens og karakterers egenskaber er blevet implementeret - forbedringer kan købes hos købmænd i byer. Så for eksempel, ved at købe en skalperkniv fra en købmand, får spilleren muligheden for at skalpere sårede modstandere (denne funktion er rent formel og giver ingen spilbonusser eller trofæer). Spilleren kan tjene penge enten ved at udføre hoved- og sideopgaverne eller ved at udvikle de guldårer, der findes i den åbne verden (til dette skal du først købe en hakke fra købmanden), eller ved at placere indsatser og vinde poker.
Efterhånden som spillet skrider frem, ændres hovedpersonens udseende. Denne ændring er knyttet til plottet og sker afhængigt af den spilsituation, der er forbundet med den. Du kan ikke ændre udseendet af en karakter på egen hånd.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 79 % [4] |
Metakritisk | 79/100 [5] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Eurogamer | 7/10 [6] |
GamePro | [7] |
GameSpot | 7.4 af 10 [8] |
Spil Spion | [9] |
GameTrailers | 7,6/10 [10] |
IGN | 8.0 af 10 [11] |
OXM | 9,5/10 [12] |
Spil (UK) | 8/10 [14] |
X Spil | [femten] |
Gun modtog positive anmeldelser fra kritikere.
Neversoft spil | |
---|---|
|
Tematiske steder |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |