Fuld gas (spil, 1995)

Fuld gas
Udvikler LucasArts
Forlægger LucasArts
Udgivelses dato 30. april 1995 [1]
Genre søgen
Skabere
Spildesigner Tim Schafer
Manuskriptforfattere Tim Schafer
Dave Grossman
Maler Peter Chan
Komponist Peter McConnell
Tekniske detaljer
Platforme DOS , Mac OS , macOS , Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Windows , iOS , Xbox One
motor SCUMM v7
Spilletilstand Single player spil
Transportør 1 CD
Systemkrav
_
486DX/33 MHz, 8 MB RAM , 1 MB, DOS 5.0
Styring tastatur , mus

 Full Throttle er  et action  - adventure -videospil udviklet og udgivet af LucasArts i 1995 .

Den 18. april 2017 blev en "Full Throttle Remastered" genudgivelse af spillet frigivet til macOS , iOS , Windows og PlayStation 4 . Versioner til Linux og PlayStation Vita blev senere udgivet .

Plot

Nær fremtid. Spillets hovedperson er en biker ved navn Ben ( Ben ), som er leder af en relativt ukriminaliseret biker-bande "Polecats" ( Polecats ). I en bar ved vejen møder Ben og hans bande Malcolm Corley , grundlægger og præsident for Corley  Motors [2] , den sidste motorcykelproducent i landet.

Han kørte ad en nærliggende vej, ledsaget af virksomhedens vicepræsident Adrian Ripburger , til et aktionærmøde. Sidstnævnte har nogle planer for Corley Motors fremtidige skæbne, nemlig at overføre al produktion til minivans . Corley selv er mere end klar over sin forretningspartners intentioner i jagten på profit. Derfor tillader han kategorisk ikke muligheden for at arve virksomheden efter hans død.

Corley, efter at have bedt chaufføren om at stoppe ved den vejsidebar, går for at chatte direkte med fans af hans produkter. Med sympati for motorcyklistens ideer og ånd tilbyder han Ben og hans bande et job for at eskortere ham til mødestedet. Ben nægter og siger, at ilderne er arbejdsløse.

Ripburger, der udklækker sine planer for den videre udvikling af virksomheden, organiserer nogle eventyr. Han går ind på en bar, hvor Corley hænger ud med Ben og kalder sidstnævnte for at tale ansigt til ansigt. Da de går udenfor, bedøver Ripburgers assistent pludselig Ben og låser ham inde i en skraldespand. Ripburger vender tilbage til baren og overbeviser resten af ​​banden om, at Ben var enig og gik videre. Ilderne har intet andet valg end at eskortere Malcolm Corley.

Ben kommer sig, spørger bartenderen og finder ud af detaljerne om, hvad der skete. Han beslutter sig for at indhente eskorten, men Ripburgers mænd deaktiverede forsigtigt hans cykel. På grund af dette kommer Ben ud for en alvorlig ulykke og er midlertidigt ude af spillet. Han bliver ved et uheld fundet af den lokale reporter Miranda . Hun afleverer Ben og hans motorcykel i sin bil til et værksted i en nærliggende lille bebyggelse. Værkstedets mekaniker - en pige ved navn Maureen ( Maureen eller kort - Mo ) - er klar til at reparere Bens motorcykel, hvis han finder de nødvendige reservedele og værktøj i området.

Efter at have modtaget en solid drivmiddelflybooster i gave med cyklen, indhenter Ben ilderne. I dette øjeblik dræber Ripburger, som er i nærheden, Malcolm Corley med et slag i baghovedet med en stok, da han forlod skabet. Som det viste sig, kom Miranda til det samme sted allerede før Ben og fulgte i hemmelighed begivenhederne fra buskene. Hun ønsker at få varme journalistiske materialer, og hun bliver uforvarende et vidne til mordet på Corley og filmer det hele. Ripburgers mænd opdager imidlertid Miranda og tager hendes kamera væk. På dette tidspunkt er Ben i tide og finder kun en Corley, der knap trækker vejret. Den gamle mand dør i sine arme, og inden han dør, beder han Ben om at finde sin datter, som viser sig at være Mo - faderen ønsker, at kun hun skal arve hans Corley Motors-firma.

Omstændighederne er sådan, at Ben bliver den eneste mistænkte i drabet på tycoonen. Horkovbanden blev tilbageholdt af politiet, indtil detaljerne var afklaret, og han blev selv sat på efterlysningslisten.

Morderen sendt af Ripburger for at eliminere Mo er besejret - Maureen slår ham ud. Hun er fascineret af kameraet, der var med denne morder, og fjerner filmen fra det. Ben vender tilbage til Moe og finder tegn på en kamp og et tomt kamera. For at få sit navn tilbage, redde banden og forpurre Ripburgers planer om at konvertere Corley Motors' produktion til minivans , må Ben komme til aktionærmødet.

En knækket bro står i vejen for ham. For at komme til den anden side af kløften har Ben brug for en flybooster med fast brændstof (den tidligere Mo blev afmonteret fra Bens cykel, idet han troede, at han var hendes fars morder), en billift og et springbræt. Ved at "låne" alle de nødvendige dele fra biker-banderne i Vultures (som Mo er medlem af, som har acceleratorer), rotterne, samt fra Ripburgers håndlangere, springer Ben over den ødelagte bro.

Knap i tide til aktionærmødet giver Ben uigendrivelige beviser på Ripburgers skyld. Ripburger løber og dør efter en spektakulær jagt - han falder ned fra en klippe med en nummerplade fra sin traktor i hænderne. Maureen bliver leder af Corley Motors, men Ben, der indser, at de er gået fra hinanden med Maureen, forlader hende.

Gameplay

Udover hovedspildelen, som er klassisk for spil af denne genre og består i at flytte spilfiguren gennem lokationer, indsamle nyttige genstande og dialoger med karakterer, indeholder Full Throttle også arkadeelementer. Så for eksempel i spillet er der vejkampe med motorcyklister fra andre bander. En knytnæve eller et ben kan bruges til kamp, ​​senere dukker våben op i form af en lirkestang, kæde, planke, kemisk gødningspulver, morgenstjerne og motorsav . Hvert våben er kun effektivt mod en bestemt gruppe af motorcyklister (gribbe, rottweilere og rotter).

Interface

"Fuld gas" bruger en anden grænseflade end tidligere versioner af SCUMM : ved at holde venstre museknap nede åbnes en menu i form af et flammende menneskeskalle, som er ansvarlig for handlingerne "se" og "snakke", hænder ("tag" " eller "brug") og start ("slag" eller "spark"). Ved at trykke på den højre knap åbnes et inventar i form af et kranium med åben mund, hvor de genstande, der er til rådighed for karakteren, præsenteres. En lignende grænseflade blev senere replikeret i The Curse of Monkey Island .

Produktion

Spillet var oprindeligt en hjemmeudvikling af Tim Schafer (en LucasArts -medarbejder involveret i designet af Monkey Island -serien af ​​quests , såvel som skaberen af ​​spillet Day of the Tentacle ), på grund af hvilket spillet viste sig at være lineært og ikke længe nok.

I krediteringerne og spillermanualen blev hovedpersonens efternavn angivet som "Whathisname" (fra  engelsk  -  "What's-his-name"). Schafer indrømmede dog senere, at Bens efternavn er Throttle ( Throttle ), det blev ikke annonceret på grund af frygt for en retssag fra skaberne af den animerede serie Biker Mice from Mars , hvis karakterer også hed Throttle.

I modsætning til tidligere LucasArts quests blev spillet kun udgivet på cd og blev ikke ledsaget af en disketteudgivelse . En spildemo af Star Wars: Dark Forces blev distribueret på spildisken .

"Full Throttle" var også det første computerspil, hvor stemmeskuespillere hovedsageligt blev ansat ved siden af ​​(med assistance fra Screen Actor Guild ) professionelle skuespillere " [3] . Før dette øvede man sig på inddragelse af almindelige stemmeskuespillere (på samme måde som under animationens guldalder brugte store animationsstudier stemmeskuespillere på fuld tid til tegnefilm. Bemærkelsesværdige skuespillere omfatter Roy Conrad (Ben), Mark Hamill (Adrian Ripburger), Kat Soucie (Maureen), Maurice LaMarche ( Nestor), Tress MacNeill (Susie), Steven Bloom (Sid) For første gang i LucasArts historie blev musik fra et tredjeparts rockband brugt i spillet - spillets soundtrack, som også var tilgængeligt til køb på cd og CD , inkluderede en række sange af The Gone Jackals fra albummet Bone to Pick (1995).

Alle køretøjer (hoverbiler, traktorer og "cykler") og nogle baggrundselementer er 3D-modeller, der er gengivet på forhånd. Disse modeller præsenteres i spillets indbyggede pauseskærm, som starter, hvis du forlader spillet i et stykke tid og ikke gør noget.

Kritik

Ifølge Metacritic modtog spillet for det meste positive anmeldelser [1] . Ifølge Adventure Classic Gaming hjemmeside, med tiden er spillet blevet en klassiker i genren og har fået mange fans [4] .

I 2009 rangerede nyheds- og informationssiden IGN Adrian Ripburger #96 på  deres  " Top 100 videospilskurke"  [ 5] liste .

Efterfølgere

I foråret 2000 begyndte LucasArts produktion på Full Throttle: Payback, den officielle fortsættelse af Full Throttle-historien [6] . Da Tim Schafer havde forladt virksomheden på dette tidspunkt, blev projektet ledet af Larry Ahearn, der var med til at udvikle originalen, og Bill Tillersom hovedkunstner. I første omgang blev projektet positivt modtaget af LucasArts medarbejdere, men faldt til sidst ifølge Tiller fra hinanden på grund af forskelle i syn på spillestilen mellem udviklingsteamet og en "særlig magtfuld person" i administrationen, hvilket førte til en række af "misforståelser". Produktionen blev standset i november 2000, da 25 % af niveauerne og 40 % af kunstindholdet var færdiggjort. Samtidig har LucasArts aldrig udtalt sig officielt om projektets afslutning.

Plottet i efterfølgeren er baseret på Bens handlinger for at ødelægge planerne for et "stort selskab" og den lokale guvernør om at erstatte alle motorveje med luftpudefartøjer, hvilket fratager motorcyklister og lastbilchauffører deres territorium. I første halvdel af spillet skal Ben forhindre et mordforsøg på Father Torque , der leder anti-hoverfartøjsbevægelsen, og derefter slå sig sammen med en "vedholdende og unavngiven journalist" for at vælte en grim guvernør. "Payback", ifølge Tiller, "måtte bevare ånden i det første spil og udvide dets atmosfære".

I midten af ​​2002 annoncerede LucasArts Full Throttle II: Hell on Wheels til Windows, PlayStation 2 og Xbox. Spillet skulle være en blanding af quest og action/eventyr, med mere vægt på arkadeelementer og kampe end på quests [7] . Lederen af ​​projektet var Sean Clark, og udviklingen fortsatte problemfrit indtil slutningen af ​​2003, hvor den pludselig blev afbrudt. Blot et par måneder tidligere blev en spilbar demo og teaser vist på E3 2003 [8] . LucasArts præsident Simon Jeffery udtalte i en officiel pressemeddelelse:

Vi ønsker ikke at skuffe de mange fans af Full Throttle og håber, at alle forstår, hvor vigtigt det er for os kun at udgive de bedste kvalitetsspil, vi kan.

Originaltekst  (engelsk)[ Visskjule] Vi ønsker ikke at skuffe de mange fans af Full Throttle, og håber, at alle kan forstå, hvor engagerede vi er i at levere den bedste kvalitetsspiloplevelse, som vi overhovedet kan.

Som mulige årsager til afslutningen af ​​projektet peger kritikere på det lave niveau af grafik sammenlignet med andre spil i en lignende genre og fraværet af Tim Schafer i projektet [4] .

Hell on Wheels skulle finde sted i El Nada , hvor Ben altid kørte, og hvor alle vejene på mystisk vis blev ødelagt. Ben mener, at en af ​​de nye bander -  Hound Dogs - står bag dette , men snart tager virkeligheden en mere uhyggelig og blodig drejning. Sammen med far Tork og Maureen stopper han nogle skurke planer og beskytter "den åbne vejs frihed."

Full Throttle Remastered

En remaster af spillet med titlen Full Throttle Remastered blev udgivet i april 2017 til Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 og PlayStation Vita [9] platforme . Udviklerne Double Fine Productions arbejdede på sin inkarnation , inklusive skaberen af ​​det originale spil Tim Schafer og kunstneren Peter Chen.

Full Throttle Remastered er en opdateret version af Full Throttle med forbedrede placeringer, 3D-køretøjsmodeller, lyddesign, nye kontroller og forbedrede karakteranimationer. Forfatterne af spillet skulle manuelt farvelægge 15.000 billeder og færdiggøre billederne for at konvertere grafikken til fuld skærm (fra 4:3 til 16:9). Plottet i spillet har ikke ændret sig. Som med tidligere studie-remastere indeholder det opdaterede spil kommentarer fra de originale udviklere [10] .

Ligesom det originale spil modtog remasteren generelt positive anmeldelser fra spilpressen [11] . Mange anmeldere af projektet bemærker udviklernes signaturhumor, fremragende grafikomarbejdelse samt en bonus for nostalgiske spillere - når du trykker på F1, skifter spillet til det originale billede og lyd fra 1995.

Noter

  1. 1 2 Oversigt over Full Throttle anmeldelser  . Metakritisk . Hentet 10. februar 2013. Arkiveret fra originalen 11. februar 2013.
  2. Firmaets navn er en hentydning til den berømte amerikanske motorcykelproducent " Harley-Davidson ".
  3. Smith, Rob. Rogue Leaders: The Story of LucasArts  (uspecificeret) . — Krønikebøger, 2008. - ISBN 0-8118-6184-8 .
  4. 1 2 Marshall Ratliff, Philip Jong. Stigningen og faldet af Full Throttle  : en samtale med Bill Tiller . Adventure Classing Gaming (26. august 2008). Hentet 10. februar 2013. Arkiveret fra originalen 11. februar 2013.
  5. Adrian Ripburger er nummer 96 - IGN  Arkiveret 22. januar 2013 på Wayback Machine , IGN 3. maj 2010.
  6. Tiller, Bill (4. juli 2006). Interview, Interview med Bill Tiller - A Vampyre Story , Adventure Advocate , < https://web.archive.org/web/20060712170540/http://adventureadvocate.gr/html/page.php?file=VampyreEN.php > . Hentet 6. juli 2006. . 
  7. The Empire Strikes Out - LucasArts And The Death Of Adventure Games - gamesTM - Officiel hjemmeside (8. april 2010). Arkiveret fra originalen den 10. april 2010.
  8. Full Throttle: Hell on Wheels E3 2003 trailer . LucasArts (14. maj 2003). Hentet 24. februar 2017. Arkiveret fra originalen 6. april 2017.
  9. Buckley, Sean 'Full Throttle Remastered' vil rive vejen op i april . 14. marts 2017 Hentet 14. marts 2017. Arkiveret fra originalen 14. marts 2017.
  10. Biskop, Sam Full Throttle-team genforenes for at optage kommentarer til remaster . Gamereactor (13. oktober 2016). Dato for adgang: 24. februar 2017. Arkiveret fra originalen 17. februar 2017.
  11. Anmeldelse: Full Throttle Remastered: When I'm on the Road, I'm Indestructible (link ikke tilgængeligt) . ShackNews.com (17. april 2017). Hentet 25. april 2017. Arkiveret fra originalen 26. april 2017. 

Links