Flat Out Racing 3D | |
---|---|
Skærm med spiltitel | |
Udvikler | Xendex underholdning |
Forlægger | jeg spiller |
En del af en serie | flad ud |
Annoncedato | 6. november 2008 [1] |
Udgivelses dato | 5. december 2008 [1] |
Version | 0.4.9 |
Genrer | bil simulator |
Tekniske detaljer | |
Platform | Mobiltelefoner |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | Engelsk , spansk , italiensk , tysk , fransk |
Transportør | digital distribution |
Systemkrav _ |
3D -aktiveret telefon |
Styring | tastatur |
FlatOut Racing 3D er et arkaderacer - videospil i FlatOut -serienudviklet af Xendex Entertainment og udgivet af I-Play til mobiltelefoner den 5. december 2008 .
Som i andre spil i FlatOut -serien skal spilleren i projektet skiftevis gennemgå racerkonkurrencer i forskellige biler. Spillet har skader på både biler og omgivende genstande. Efterhånden som du gør fremskridt, åbner der sig nye baner og biler.
Udviklingen af FlatOut Racing 3D blev udført af Xendex, hvis repræsentanter hentede ideer fra de tidligere dele af serien. Bilsimulatoren blev modtaget med blandede anmeldelser af spilpressen. Idéen og den visuelle stil blev nævnt som fordele, men kompleksiteten og lyden blev kritiseret.
Det samme studie udgav også en 2D-version af spillet med topvisning ( FlatOut Racing 2D ).
FlatOut Racing 3D er et 3D- arcade - racerspil . Spilleren skal igennem bronze-, sølv- og guldniveauerne, hver med sine egne spor. Der er fire deltagere i hvert løb. Efter at have bestået banen i præmiepladser (første, anden eller tredje), åbner næste spor, og der uddeles en medalje (alt efter den indtagne plads, guld, sølv eller bronze). Efter at have passeret et vist antal baner åbnes der også nye biler, hvoraf der kun er otte i spillet [2] .
Under løb kan spilleren tjene en forsyning af dinitrogenoxid; for at gøre dette skal du skyde biler fra rivaler eller omkringliggende genstande ned. Dinitrogenoxid giver dig mulighed for hurtigt at tage fart. I kapsejlads er der mulighed for at forkorte ruten, men tager du en genvej, vil pilen pege på et misset kontrolpunkt. Ved sammenstød med tunge genstande eller biler fra en modstander, vil bilen blive beskadiget, hvilket kan føre til et sammenbrud af bilen og som følge heraf et tab. Vejrforholdene er også forskellige på banerne, det kan for eksempel være regn eller sne [1] .
FlatOut Racing 3D blev annonceret den 6. november 2008, efter udviklingsstudiet Xendex Entertainment underskrev en kontrakt med udgiveren Empire Interactive om at fortsætte FlatOut -serien til mobiltelefoner. I-Play-udgiveren skal til gengæld udgive spillet på mobile spildistributionsnetværk. Udviklerne hævder, at de, da de skabte FlatOut Racing 3D , blev inspireret af FlatOut: Head On for PlayStation Portable , og lovede i det kommende projekt at forvente det samme spektakulære gameplay, tre klasser af biler, 24 baner, vejreffekter, samt maksimal miljøødelæggelse og biler [3] .
Teknisk set er det en modificeret omstrukturering af studiets sidste spil - 4 Wheel Xtreme , som blev udgivet i 2007.
FlatOut Racing 3D blev udgivet den 5. december 2008 i distributionsnetværk for mobilspil i europæiske lande.
Spanner Spencer fra pocketgamer gav FlatOut Racing 3D en score på 6 ud af 10. Kritikere kunne lide den interessante idé med spillet og sporet, idet de bemærkede, at spillet ser godt ud visuelt, men manglerne blev tilskrevet lav hastighed og ubalanceret, ofte lav sværhedsgrad, såvel som "forfærdelige" lydeffekter. Som et resultat bemærkede Spencer, at "projektet har et stort potentiale blandt realistiske racerspil i nyere tid, men det mangler variationen og optimeringen til at blive et fantastisk arkaderacerspil, som du kunne tænke dig" [1] .
Flat Out -serien | |
---|---|
Hovedserie |
|
Spin-offs |
|