flad ud | |
---|---|
| |
Udvikler | Team6 Game Studios |
Forlag |
|
En del af en serie | flad ud |
Annoncedato | 4. maj 2010 [1] |
Udgivelsesdatoer |
23. november 2010 [2] 27. juli 2012 [2] |
Genrer | arcade , auto racing , survival racing |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : T - Teens OFLC (A) : M - Moden PEGI : 12 USK : 16 |
Skabere | |
Producent | Ronnie Nelis |
Spildesigner | Ronnie Nelis |
Programmer | Erwin de Vries |
Tekniske detaljer | |
Platform | Wii |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | Wii optisk disk |
Styring | Wii fjernbetjening |
Officiel side |
FlatOut er et arkaderacer - videospil med overlevelseselementer udgivet af Zoo Games og Funbox Media eksklusivt tilWii - spillekonsollen . Den blev udgivet den 23. november 2010 i Nordamerika og den 27. juli 2012 i Europa . Det er den første del i FlatOut -serien , udviklet af Team6 Game Studios .
Gameplayet ligner de tidligere dele af serien og er baseret på bildestruktionsløb. Arkaden byder på forskellige fiktive biler, baner og fire tilstande, der understøtter både single- og multiplayer-spil.
Spillet blev udviklet efter, at rettighederne til FlatOut ophørte med at tilhøre Empire Interactive (på grund af sidstnævntes konkurs i 2009), som udgav de tidligere dele af serien. FlatOut til Wii modtog blandede anmeldelser. Kritiserede hovedsageligt gameplay og ubekvemme kontroller, men roste typerne af konkurrencer, soundtrack og menudesign.
FlatOut er et 3D -arcade-racerspil med overlevelseselementer [3] [4] . Gameplayet ligner de tidligere dele af serien: du skal gennemføre racerkonkurrencer, låse op for nye biler og baner [4] . Biler, som i deres forgængere, er fiktive modeller og beskadiges under kollisioner, som både vises som deformation af bildele og påvirker dens adfærd på vejen: under kollisioner vises en " livs "-tæller på skærmen, når den når 0 % bil eksploderer [3] . Hvert køretøj kan tilpasses før løbet, såsom at skifte farve og vælge type dæk. Hvis du udfører forskellige manøvrer, såsom udskridning og hop, så genopfyldes forsyningen af nitro, hvilket giver dig mulighed for at accelerere hurtigere. På banerne er der kapsler med bonusser, såsom genoprettelse af en hel tilstand af bilen eller yderligere nitro [3] .
Der er fire modes i alt: "Racing", "Stunt", "Battle Arena" og "Car Basher". Alle er tilgængelige i både single- og multiplayer-tilstand med split-screen- teknologi til to spillere [4] . I "Racing"-tilstanden skal du gennemføre løbet; for den første plads uddeles en guldbæger, for den anden - en sølv, for den tredje - en bronze [3] . I "Stunt"-tilstanden skal du smide føreren ud af bilen - opgaverne er hans kast over lang afstand, til en højde og lignende, og førerens krop kan styres; jo bedre resultat, jo flere point vil der blive givet, og dermed større chancer for at vinde [3] . I "Battle Arena"-tilstanden skal du smadre fjendens biler i specielle arenaer, og samtidig ikke blive smadret af dem [3] . I "Car Basher" (omtalt som "Trash" [1] [3] på nogle internetressourcer ) skal du smadre modstanderens bil med en hammer, sav og mange andre enheder, og tiden til at ødelægge bilen er begrænset ; nogle gange er nogle dele af bilen fremhævet, og når de rammer dem på dette tidspunkt, knækker de kraftigere, og jo mere bilen er gået i stykker i løbet af tiden, jo flere point og jo større er chancerne for at vinde, hvor spilleren bliver tilgængelig. til bilen, som han brød [3] .
Oprettelsen af en ny del af FlatOut -serien begyndte i 2010, da rettighederne til franchisen ophørte med at tilhøre Empire Interactive , som udgav tidligere spil i serien. Den nye FlatOut er en spin-off af serien og blev udviklet eksklusivt til Wii-konsollen af Team6 Game Studios , som har erfaring med at skabe arkade-racerspil [1] .
En ny del i FlatOut -serien blev annonceret den 4. maj 2010 [1] . Projektet bevarer hovedfunktionerne fra sine forgængere, såsom racing med bildestruktion og stunts, men tilføjer også nye tilstande og funktioner: specifikt til kontrol på Wii ved hjælp af Wii-fjernbetjeningen , blev "Car Basher"-tilstanden udviklet, hvor du skal smadre en modstanders bil, og derved åbne den op for racerløb [3] . Administrerende direktør for Team6 Game Studios, Ronnie Nellis, udtalte, at "det er en stor ære for hans team at arbejde på en så velkendt franchise som FlatOut " [3] . Under udviklingen postede skaberne nye skærmbilleder og videoer, der viser funktionerne i racing-arkaden [5] [6] .
FlatOut blev udgivet den 23. november 2010 i Nordamerika af Zoo Games [2] . Den 27. juli 2012 blev arkaden udgivet i Europa, hvor udgiveren var Funbox Media [2] . Derudover var det planlagt at FlatOut skulle udgives på Xbox 360 , men udviklingen af denne version blev aflyst [7] .
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | [otte] |
N4G | 70/100 [9] |
nintendo gamer | 20/100 [10] |
Spillet blev modtaget med blandet modtagelse af pressen. Nogle kritikere roste grafikken og tilstandene, men en række anmeldere kritiserede kontrollerne og gameplayet [8] [9] [10] .
Anmeldersiden N4G gav FlatOut en score på 70 ud af 100, og roste den overordnede gode grafik (især stabile framerates og nogle interessante partikeleffekter) og fire forskellige tilstande, men kritiserede Wii Remotes akavede højhastighedskontroller og bemærkede også, at nogle spillere vil blive skuffet over manglen på online multiplayer. I sidste ende sagde anmelderen: " FlatOut er bestemt ikke det bedste racerspil på Wii, men til $19,99 tilbyder det nok [indhold] til at gøre et køb værd at købe for arkaderacerfans" [9] .
Der var dog også negative anmeldelser. For eksempel, på AllGames hjemmeside, fik FlatOut en vurdering på to en halv stjerne ud af fem mulige [8] . Nintendo Gamer-magasinet gav arkaden 20 ud af 100 og kaldte FlatOut for et frygteligt spil med "smerteligt upræcise" kontroller [10] .
Tematiske steder |
---|
Flat Out -serien | |
---|---|
Hovedserie |
|
Spin-offs |
|