Emu

e-mu
Grundlag 1972
afskaffet 1993
Årsag til afskaffelse Absorberet af kreativ teknologi
Grundlæggere Dave Rossum, Scott Wedge
Beliggenhed  USA :Scotts Valley(CA)
Industri fremstilling af musikinstrumenter ( ISIC :) 3220
Produkter synthesizere, samplere, MIDI-controllere, DSP, software
omsætning omkring $25 millioner (1991)
Internet side emu.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

E-mu ( E-mu Systems , Eμ , Emu , E-MU ) er en amerikansk producent af elektroniske musikinstrumenter og digitalt lydudstyr .

Grundlagt i 1972 af Dave Rossum og Scott Wedge, producerede oprindeligt modulære synthesizere og bidrog til digitaliseringen af ​​elektriske musikinstrumenter siden midten af ​​1970'erne . I begyndelsen af ​​1980'erne blev det en af ​​de første producenter af samplere og samplede trommemaskiner , senere udgivet budgetmusikarbejdsstationer , lydkort , hardwarelyd og MIDI-grænseflader, MIDI-keyboards .

Absorberet i 1993 af Creative Corporation , produkter under E-mu-mærket blev produceret indtil 2010 .

Baggrund

I 1970 lykkedes det UC Santa Cruz -studerende og fremtidige virksomhedsgrundlægger Dave Rossum at modificere lyden af ​​universitetets Moog 12, og lavede snart sine egne syntesemoduler til Moog og ARP -synthesizeren [1] . I efteråret 1971 blev der sammen med to venner fra California Institute of Technology, Steve Gabriel og Jim Ketcham [2] bygget to prototyper af helt proprietære modulære synthesizere (kaldet Black Mariah og Royal Hearn) [1] . Da købet af nogle elektroniske komponenter krævede eksekvering af fakturaer, der angiver virksomhedens køber, efterlod Rossum navnet "Eμ Systems" (fra engelske  electric musical systems ) [3] .

I slutningen af ​​1971 sluttede den tidligere UC Berkeley -studerende Scott Wedge sig til Rossum , imponeret over lyden af ​​Moog og interesseret i at lave sine egne instrumenter. I begyndelsen af ​​1972 samlede Rossum og Wedge to synthesizere, kaldet "Eµ 25", som adskilte sig i modulsæt, men begge blev lavet i en trækasse og udstyret med et tre-oktaver tastatur, designet af kontrollerne var lånt fra begge Moog 12 og ARP 2600, sidstnævnte har den horisontale udførelse af skyderne [1] . Værktøjerne blev solgt, hvilket gav ingeniørerne midler til at starte et firma og videreudvikle [1] .

Firma

Periode med modulære synthesizere

Virksomheden blev registreret i november 1972, Rossum og Wedge modtog en ejerandel på 50%, Wedge ledede virksomheden, og Rossum blev chefingeniør. Flyttede kontor og produktion fra Rossums Santa Cruz lejlighed til en lejelejlighed i Santa Clara .

Virksomheden begyndte at udvikle en stor synthesizer og skabe en række moduler til den. De første moduler blev solgt separat, i reklamer i den eneste musik- og teknologipublikation på det tidspunkt, Electro Notes, modulerne blev tilbudt som engelsk.  sæt  - komponenter til selvmontering [1] .

I foråret 1973 skabte virksomheden det første fuldgyldige serieprodukt - en fem-oktaver modulær synthesizer kaldet Modular System . Instrumentet var udstyret med et stort antal klar-til-brug moduler, udstyret med højkvalitets drejeknapper og standard TRS fatninger , kantet med en rustfri stålstrimmel på frontpanelet og havde generelt udseendet af et professionelt musikinstrument [1 ] . Produktet blev løbende tilføjet: i løbet af 1973-1977 blev der udviklet omkring 30 nye moduler, instrumentet var udstyret med en digital sequencer og et digitalt polyfonisk keyboard. Prisen på en kopi varierede fra $3.000 til $5.000; i de første 8 år blev der solgt omkring 125 synthesizere [1] .

Det digitale polyfoniske E-mu-tastatur fra 1974 var det første kredsløbsdesign i branchen, der brugte et digitalt sweep til at arbejde med at trykke: alle keyboard-synthesizere brugte indtil det tidspunkt et fjederkontaktkredsløb, hvilket betydeligt begrænsede mulighederne (de fleste instrumenter var monofonisk , og svaret fra nøglen opstod med en lille forsinkelse). Teknologien blev licenseret i 1974 af Oberheim Electronics til "4 Voice" og "8 Voice" analoge synthesizere [1] [4] . Den digitale sequencer tillod optagelse af op til 50 kanaler og op til 512 noder eller kontrolsignaler i hver, hvilket havde en mærkbar fordel i sammenligning med de otte-notes analoge sequencere, der eksisterede på det tidspunkt. Lydforudindstillinger og sekvenser kunne skrives til bånd og gendannes [1] .

En række værker fra midten af ​​1970'erne er specialfremstillede modulære synthesizere til store koncertrockmusikere, med et komplet sæt efter kundens ønsker og rige finish ( valnøddekroppe blev lavet af møbelsnedker John Rossum - Dave Rossums bror), Leon Russell og Frank Zappa er nævnt blandt køberne af sådanne instrumenter [2] . Ud over dem blev Patrick Gleason ( eng.  Patrick Gleeson ), Herbie Hancock , Yellow Magic Orchestra -arrangøren Hideki Matsutake ( jap. 松武秀樹) [4] nævnt blandt brugerne af modulære E-mu synthesizere .

Perioden med udvikling af digital teknologi

I begyndelsen af ​​1970'erne havde virksomheden erfaring med Grateful Dead , som bestilte en ekstern mikrocomputer til at styre synthesizer-forudindstillinger og sekvenser, og siden 1975 har virksomheden forsket i at replikere denne evne og indlejre computerstyring i instrumentet [1] . Arbejdet blev overvåget af en ny medarbejder, Ed Rudnick (som tidligere, i april 1973, var blevet den første køber af E-mu modulære synthesizer [2] ). Tidlige prøver af otte-bit Intel 8080-processoren blev undersøgt , men det blev konkluderet, at den var uegnet til brug i en synthesizer, og i 1976 valgte virksomheden Zilog Z80 , som var under udvikling på det tidspunkt, efter at have fået prototyper fra Zilog . I 1977 blev en 16-stemmer 4060 serie synthesizer udgivet, udstyret med en Z80 megahertz processor, en kilobyte operationel hukommelse og 48 kilobyte ikke-flygtig hukommelse, hvilket gjorde det muligt at manipulere op til 6 tusinde noter og begivenheder i sequenceren i realtid.

Fra midten af ​​1970'erne begyndte virksomheden at tjene på konsulentydelser , som især leverede til Solid State Music , som udviklede specialiserede integrerede kredsløb til elektriske musikinstrumenter - disse chips dannede efterfølgende det digitale grundlag for mange producenters instrumenter, inklusive E-mu selv. . En betydelig del af virksomhedens indtægter kom også fra royalties for digitale polyfoniske tastaturer, først fra Oberheim, og senere fra Sequential Circuits for Prophet 5 , hvor E-mu deltog i udviklingen. Salget af profeten 5, udgivet i serie i 1978, var ekstremt vellykket, hvilket førte til, at E-mu modtog store royalties [4] , på den anden side anses udgivelsen af ​​profeten 5 i 1978 for effektivt at have udslettet salget af modulære synthesizere af selve E-mu mu [5] .

I 1978 købte virksomheden et hus i Santa Clara med en kontorindretning i stedet for et lejet kontor, hvilket gjorde det muligt for det at udvide sin produktionskapacitet.

I slutningen af ​​1970'erne begyndte E-mu at udvikle et komplekst instrument, Audity , en seksten-stemmers multi-timbral analog synthesizer ; den første kunde var Peter Baumann fra Tangerine Dream , mens det digitale kontrolsystem blev udviklet af Baumanns team. Den anden version af instrumentet blev udtænkt endnu mere kompleks - i den var hver stemme udstyret med to egne VCO'er , to spændingskontrollerede filtre , et resonansfilter, en lavfrekvent oscillator og fire ADSR-konvolutter , kontrolpanelet bestod af 110 knapper rummede den et 40-karakters selvlysende display, til optagelse og indlæsning af stemmer og sekvenser, to drev til otte-tommers disketter er indbygget i instrumentet ; værktøjet vejede mere end 200 kg. Med hensyn til udstyr havde instrumentet på det tidspunkt ingen analoger i verden, lignende synteseevner fra andre producenter blev først opnået kun 10 år senere - i anden generation af Korg M1 musikarbejdsstation [6] . Men på grund af det store antal dyre komponenter var prisen på et seriel produkt ekstremt høj - $ 69,2 tusinde, og det var ikke nødvendigt at regne med betydelige salg under disse forhold, desuden licensbetalinger fra sekventielle kredsløb på det tidspunkt. (som udviklede deres egne komponenter til Profet 5) [1] , og kun fordi virksomheden blev børsnoteret i 1979, var det muligt at rejse langsigtede midler til forskning og udvikling [1] . Audity II prototypen blev demonstreret i 1980 på det årlige Audio Engineering Society ( AES ) show ,  og efter salgssuccesen for den første Fairlight CMI prøvemusikarbejdsstation og den første Linn LM-1 samplede trommemaskine præsenteret ved samme begivenhed , E manual -mu besluttede at opgive udgivelsen af ​​Audity og mestre produktionen af ​​billige samplere [2] [4] .

Prøveperiode

I vinteren 1981 blev en prototype af E-mus første sampler vist på NAMM Show , og i juli blev den første prøve solgt til Stevie Wonder . Fire- og otte-stemmers versioner blev lanceret i Emulator I -serien , begge udstyret med 128 KB hukommelse til prøver, to-stemmers versionen udgivet i en enkelt kopi blev købt af Yamaha (det menes, at dens udviklere ikke kunne forstå, hvordan instrumentet virker uden nogle, som det var antaget, nødvendige komponenter ) [1] . Vægten af ​​instrumentet var kun 9 kg, kroppen var udelukkende lavet af stål. I de første måneder af salget blev der solgt 25 eksemplarer af sampleren, men derefter stoppede salget på grund af manglende forståelse hos købere af den nye teknologis muligheder. I denne henseende blev det besluttet at eftermontere modellen - den har en indbygget sequencer, intuitiv adfærd ved tryk og frigivelse af taster, og der blev truffet foranstaltninger for at skabe en brugerinfrastruktur omkring produktet - et sæt på mere end 100 disketter med færdige prøver blev frigivet, mens prisen blev reduceret med 20 % af originalen, som et resultat var prisen $ 7900 (hvilket var betydeligt billigere end Fairlight CMI, som blev solgt for $ 30 tusind). En forbedret version af Emulator I i perioden 1982-1983 blev solgt i mere end 400 eksemplarer [1] .

Emulator II blev introduceret i vinteren 1984 på NAMM-udstillingen og blev virksomhedens mest succesrige produkt i historien - i produktionsperioden indtil slutningen af ​​1987 blev der solgt mere end 3 tusinde eksemplarer. Værktøjet kunne arbejde med prøvebiblioteker op til 1 MB i størrelse, en samplingshastighed på 27 kHz blev tilvejebragt, og et specielt signalkodningssystem gjorde det muligt at øge bitdybden til 14 bit. Værktøjet var baseret på et brugervenligt diskoperativsystem og blev solgt for $7.995. De seneste versioner af Emulator II med en 20 MB harddisk inkluderer en branchens første cd-rom med eksempler og en lydeditor til Apple Macintosh af Digidesign .

Fra 1985 havde virksomheden på grund af et godt salg et månedligt nettooverskud på omkring 100.000 $, en årlig vækst i omsætningen på mere end 60%, og efter behovene for at udvide produktionen flyttede virksomheden fra Santa Clara til Scotts Valley i december 1985 .

Efter starten på det succesfulde salg af Emulator II gik virksomheden også ind på markedet for prøvetagningstromlemaskine, og præsenterede en prototype med arbejdsnavnet Drumulator II på NAMM Show i 1985, og i midten af ​​året begyndte masseproduktion af maskinen under navnet SP-12 , sælges i detailhandlen til en pris på $2745 pr. eksemplar. Maskinen kørte ved 27 kHz samplingshastighed ved 12 bit dybde, senere modifikationer kom med en CD med et sæt samples og trommeloops fra Digidesign. En af nyskabelserne ved instrumentet var trykfølsomme puder, desuden patenterede Wedge teknologien. I 1987 udgav firmaet den næste trommemaskine - SP-1200 , som adskilte sig lidt i tekniske karakteristika, men blev produceret med mellemrum i yderligere 11 år og blev brugt af hiphop- kunstnere selv i 2010'erne, som overvejede det lav kvalitet i henhold til moderne efter standarderne for at lyde specifikt til den gyldne æra af deres stil .

I sommeren 1986 blev budget Emax sampleren med en 32-bit processor lanceret i serien, både i det klassiske format med et tastatur til $2995, og i den tastaturløse version i form af et modul monteret i en telekommunikationsstativ , med en udsalgspris på $2690. Et år senere blev en harddiskversion frigivet, og 1988 Emax SE-versionen tilføjede yderligere prøvebehandlingsfunktioner og muligheden for at tilslutte eksterne SCSI-drev .

I 1987 ansatte virksomheden CEO Steve Tritto, som havde denne post, Wedge blev præsident, og Rossum forblev chefingeniør.

Samme år blev den tredje version af den ældre linje af samplere udgivet - Emulator III , der arbejder med en samplingshastighed på 44 kHz og en dybde på 16 bit. Pakken med et 4 MB-drev blev solgt for $ 12.695 , en otte MB-model for $ 15.195 , og en så høj pris var en af ​​årsagerne til lavt salg, da samplere fra Ensoniq , Akai og Casio udgav i samme år med lignende egenskaber koster væsentligt billigere. En anden årsag til salgssvigt - talrige hardwarefejl i de første kopier - på grund af defekte RAM-stik og harddiskfejl, måtte de første batcher af instrumenter tilbagekaldes I alt blev der kun solgt 120 eksemplarer af Emulator III, hvilket førte til likviditetsgab , som kun blev løst takket være indførelsen af ​​Wedges personlige opsparing i hovedstaden og vanskelige forhandlinger med banker om gældssanering udført af Tritto [7] .

Sen periode

I 1988 kom virksomheden ind med en årlig omsætning på omkring 10 millioner dollars, men med svage udsigter på grund af fejlen i Emulator III, øget konkurrence fra japanske producenter og forsinkelser i produktionen af ​​Rossums nye ASIC'er [8] . Da de nødvendige chips til en fuldgyldig digital musikarbejdsstation ikke var tilgængelig, blev det besluttet at fokusere på produktionen af ​​billige rompler -lydmoduler , og i 1989 blev Proteus -linjen lanceret . Modulerne blev lavet i en -enhedshøjde tilfælde og var udstyret med et forudinstalleret sæt af korte 16-bit samples fra Emulator III; den første udgivelse indeholdt lyde til rock og populærmusik (Pop / Rock), efterfulgt af moduler med lyde fra orkestret (Orkestra) og folkeinstrumenter (Verden). Først i de første dage efter præsentationen af ​​det første modul på vinter-NAMM-udstillingen i 1989, blev der bestilt mere end 5 tusinde eksemplarer, således at virksomhedens omsætningsniveau blev opretholdt.

I slutningen af ​​1990 forlod virksomhedens administrerende direktør Tritto trods krisen, og Charles Arkansas blev inviteret til at lede virksomheden, som modtog præsidentposten (som tidligere havde Wedge). Arkansas ansatte et nyt ledelsesteam og begyndte at implementere TQM-praksis, der var populære på det tidspunkt , og det tog kun virksomheden et år at analysere årsagerne til, at Emulator III fejlede [9] . Udviklingsplanen udarbejdet af Arkansas-teamet var at fokusere på det nye og hurtigt voksende marked for lydkort til personlige computere , med forventningen om, at virksomheden ville vokse til $100 millioner i årlig omsætning, fire gange 1990-resultaterne.

Grundlaget for at komme ind på lydkortmarkedet blev leveret af en specialiseret G-chip, der blev brugt i Proteus-linjen: den blev den centrale signalprocessor til lydadaptere fra Digidesign, IBM og Turtle Beach . Men de fastsatte økonomiske mål blev ikke nået i 1992, og virksomheden besluttede at lede efter en strategisk investor og partner blandt store producenter (der blev også ført forhandlinger med Steve Jobs , som stod i spidsen for Apple ). I juli 1992 blev der underskrevet en licensaftale med Creative, som dengang dominerede markedet for personlige computers lydkort, ifølge aftalen var E-mu chips og teknologier planlagt til at blive brugt i den planlagte linje af MIDIBlaster lydkort. Et par måneder senere gennemgik Creative et børsnotering , provenuet blev besluttet at gå til opkøb, og E-mu, med Rossums integrerede kredsløb, blev set som et bekvemt mål.

I marts 1993 skete der en overtagelseshandel, hvis størrelse ikke blev oplyst, medejernes aktier blev købt fuldt ud, og E-mu blev en afdeling af Creative. Dagen efter overtagelsen blev Wedge fyret, fordi Creative havde brug for Rossums ingeniørviden, men ikke Wedges ledelsesevner .

Varemærke som en del af Creative

Creative skabte en ASIC-division baseret på E-mu, mens han bibeholdt en række masseproducerede forbrugerprodukter under E-mu-mærket: produktionen af ​​SP1200 prøvetromlemaskinen (ophørt i 1990) blev genstartet, produktionen af ​​nye serier af Proteus rompler lydmodulet fortsatte. Forsøg på at komme ind på markederne for digitale multi-track optagelsessystemer (Project Darwin) og digitale mixere (Project Mantis) var mislykkede og blev indskrænket på grund af manglende evne til at konkurrere med produkter fra Roland og Yamaha [11] .

I 1998 købte Creative Ensoniq , en producent af samplere og lydmoduler, og kombinerede de to opkøbte virksomheders aktiver i en enkelt "E-mu / Ensoniq" division; overtagelsen menes at have været mislykket, idet kun ét produkt, der er arvet fra Ensoniq, blev produceret i nogen tid under den nye division (Paris digital mixer). Divisionen ydede det væsentligste bidrag til kreative teknologier ved at udvikle specialiserede integrerede kredsløb til lydkort, især den digitale EMU10K2-signalprocessor blev den vigtigste i Audigy 2-grenen af ​​SoundBlaster -linjen ; Linjen af ​​lydkort produceret i 2003-2007 under E-mu varemærket var baseret på den samme chip. Kreativ professionel".

I 2004 blev en komplet softwareversion af Emulator-serien af ​​samplere frigivet - Emulator X , der kører under Windows som et separat program eller som et VST-plugin ; I første omgang blev brugen af ​​E-mu lydkort pålagt som et systemkrav, senere blev denne begrænsning fjernet. I 2005 blev en softwareanalog af Proteus udgivet - Proteus X . Siden 2010 er der ikke produceret E-mu-mærkede slutprodukter.

Produkter

Galleri med de vigtigste serieprodukter produceret af virksomheden:

Start af produktion Slip ende Model klasse Pris Et billede
1973 1979 Modulært modulær synthesizer $3000 - $5000
1979 1981 Audit multitimbral analog synthesizer 69.200 USD
1981 1983 Emulator I prøveudtager $ 7900
1984 1987 Emulator II prøveudtager $ 7995
1986 1987 SP- sampler trommemaskine 2745 $
1986 1995 Emax prøveudtager $2695 - $2995
1987 1998 -1200 sampler trommemaskine
1987 1991 Emulator III musik arbejdsstation $ 12.695  - $ 15.195
1989 Proteus Rompler lydmodul $ 1000

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Qibl, 2002 .
  2. 1 2 3 4 Creative, 2011 .
  3. Keeble, 2002 : "Delene blev købt fra lokale elektroniske butikker, men et firmanavn var nødvendigt på fakturaerne. Dave kom med Eµ Systems, som var en forkortelse for Electronic Music Systems."
  4. 1 2 3 4 Jenkins, 2007 , s. 125.
  5. Keeble, 2002 : "Emu aftalte en royalty fra Sequential, der gav stærke indtægter, da Profeten 5 lettede som en raket i slutningen af ​​1978 og 1979. Desværre dræbte profeten også salget af Emu Modular<...>".
  6. Keeble, 2002 : "The Audity var et koncept næsten 10 år forud for den første digitale synth-arbejdsstation, Korg M1".
  7. Keeble, 2002 : "Selvom EIII aldrig var planlagt til at sælge i store mængder, solgte den kun 1200, og den viste, at Emu havde et stort problem med at få et produkt på markedet." Endnu værre var virksomheden endnu en gang i en større pengestrømskrise, og i 1988 stod de over for udryddelse. Kun lidt personlig økonomisk hjælp fra Scott Wedge og omhyggelig forhandling fra Steve Tritto med bankerne holdt virksomheden oven vande."
  8. Keeble, 2002 : "I foråret 1988 gennemgik Emu Systems fremskridt med den nye generation af chips, som Dave nu rasende var ved at udvikle. Prøveafspilningen af ​​G-chippen var tæt på at blive fremstillet, men den digitale filter H-chip var ni måneder væk. Det betød, at en fulddigital sampler først ville komme i drift i midten af ​​1990 - på hvilket tidspunkt virksomheden ville være ude af drift!".
  9. Keeble, 2002 : "Charlie hentede straks et nyt ledelsesteam og implementerede 'Total Quality Management'. Emu brugte det næste år på at lære alt om kvalitet som et resultat af Emulator III-problemerne!”.
  10. Keeble, 2002 : "De indså hurtigt, at Dave Rossums digitale ingeniørfærdigheder kunne danne grundlaget for denne plan, og at et opkøb af Emu Systems ville sikre eksklusivitet<...> Grundlæggerne, aktionærerne og personalet delte mange millioner dollars, men den følgende morgen blev Scott fyret, og Charlie gik ud."
  11. Keeble, 2002 : "Emu forsøgte modigt at bryde ind på markedet for digitale arbejdsstationer med en digital lydoptager (Darwin, vist til højre) og en dødfødt digital mixer med titlen Mantis<...> Disse afbrudte projekter <...> beviste, at Emu og Creative ikke kunne konkurrere med Roland og Yamaha.

Litteratur

Links