Rompler (fra den engelske sampler og ROM ( Read Only Memory )) er elektroniske enheder, der er i stand til at afspille samples, der er gemt i deres hukommelse ( ROM ). I modsætning til samplere er romplers ikke i stand til at optage eller mixe samples - de kan kun afspille dem. Det generelle funktionsprincip er som følger: en bank af lyde er indlæst i rompleren ; lyde er til gengæld bundet til hver tangent[ hvad? ] . Dette med de ønskede effekter kan sendes til lydudgangen.
Bemærkelsesværdige repræsentanter: softwareprodukter fra Native Instruments (Kontakt og Intakt), reFx Nexus, EastWest-produkter. Hvad angår hardwaren, inkluderer de mest berømte E-MU Proteus og Proteus 2000-linjen (Mo Phatt, Orbit-3, Garden Beat og andre modeller). Producenten E-MU i midten af 90'erne skabte en legendarisk linje af hardware-romplers, som omfattede modulære stationer Orbit 9090, Planet Phat, Planet Earth. Sådanne modeller havde indbyggede ROM-medier med en 8 MB - bank af prøver tildelt individuelle nøgler. Senere blev linjen udvidet, som basis fungerede basismodellen Proteus 2000. Dette er et modul, der har 4 slots til opgradering til yderligere ROM-moduler. Standard Proteus 2000 ROM-kortet til denne model er Composer ROM. Selve Proteus 2000-modulet er grundlaget, da det indeholder 3 ekstra ROM-slots, som brugeren selv kan installere. I 2000-linjen dukkede både ROM'erne op til Proteus 2000-modulet såvel som separate romplers - moduler, men allerede med to ekstra slots til ROM. For eksempel har Mo Phatt en Pure Phatt ROM installeret, men alle andre ROM-kort kan installeres.
Det var 2000-linjen, der gjorde det muligt ikke kun at afspille samples fra ROM-hukommelsen, men også at behandle dem i selve modulet, takket være LFO -filtre, indbyggede effektprocessorer. Som et resultat kan en rompler ikke kun være en enhed til at afspille samples fra hukommelsen, men også en enhed, der kan behandle de tilgængelige samples i ROM på forskellige måder.
Det er en udbredt opfattelse, at romplers var populære tidligere, da samplere var dyrere, og nu er de faldet ud af brug på grund af faldet i priserne på selve samplerne. Dette gælder for tidlige spillere, der kun ved, hvordan man spiller, men ikke for spillere med processoreffekter og filtre. For eksempel overføres hardware-romplers i dag til softwarebiblioteker , digitaliseres og har som et resultat lyden af samplerne selv. Samtidig har sådanne biblioteker ikke, hvad romplers med indbyggede effektprocessorer giver, så denne myte er ikke helt sand. Markedet for romplers er fortsat aktivt blandt musikere i dag, men mest på det sekundære marked .