Cæsar IV | |
---|---|
Udvikler | Tilted Mill Entertainment |
Forlægger | Vivendi Universal spil |
En del af en serie | bybygning |
Udgivelses dato |
![]() 28. september 2006 ![]() |
Genre | bybygningssimulator |
Skabere | |
Producent |
Matt Williams Joseph Selinske |
Spildesigner | Chris Beatrice |
Programmer | Mike Gingerich |
Maler |
Mike Malone Adam Carriuolo |
Komponist | Keith Zizza |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Microsoft Windows |
Spiltilstande | Single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] |
transportører | CD-ROM og digital distribution |
Styring | tastatur |
Caesar IV er et bybygningsspil, der foregår i det antikke Rom . Det er udviklet af Tilted Mill Entertainment . Spillet blev udgivet den 26. september 2006 i Nordamerika . Spillet bruger en 3D -spilmotor og individuel simulering af spilfigurernes adfærd.
Ligesom Caesar , udgivet i 1992, simulerer spillet byadministration i det historiske Rom. Ligesom sin bror udgivet af Children of the Nile i 2004, fortsætter spillet en ny trend i bybygningsgenren med mere interaktivt og detaljeret spildesign og gameplay.
I modsætning til ældre versioner af serien har Caesar IV foranderlig realistisk 3D i stedet for fast isometrisk 3D. Dette gør landskaber og udsigter over byen mere realistiske, samt muligheden for, at spillere bedre kan se og bruge spillerummet. Derudover kan bygninger og veje placeres i 45 grader i forhold til spilgitteret samt justeres efter gitteret, hvilket giver spillerne flere muligheder for at skabe effektive og visuelt tiltalende bylayouts.
I et forsøg på historisk realisme forbliver spillet så tæt som muligt på den rigtige romerske livsstil. Til dette formål gennemførte Sierra Games en detaljeret undersøgelse af romernes livsstil ved hjælp af sekundære og primære kilder.
Spillet er opdelt i tre dele, opkaldt efter de tre traditionelle epoker i det antikke Rom : " Rige ", " Republik " og " Emperium ". Riget er tutorialen, mens Republikken og Imperiet er de dele, hvor du kan vælge mellem civile og militære opgaver.
Scenarier | ||
---|---|---|
Rang | Fredelig aftale | militært formål |
Kongerige | ||
medarbejder | Arretius | N/A |
Verona | ||
capua | ||
Genova | ||
Brundisium | ||
Republik | ||
medarbejder | syracuse | Mediolanum |
Stedfortræder | Narbo | Thessaloniki |
decurion | Karalis | Burdigala |
Magnat | Korinth | Tarraco |
Kvæstor | Narona | Emerita Augusta |
Aedile | Kondat Ridonum | Hippo Regius |
Prætor | Kartago | Londinium |
imperium | ||
decurion | Viminacium | Argos |
Magnat | Alexandria | Virus |
Kvæstor | Lugdunum | Ulpia Traiana |
Aedile | Cæsarea | Antiokia |
Prætor | Hilt | Moguntiacum |
Censor | Tingis | Tarsus |
Konsul | Nicomedia | Agrippina koloni |
Der er yderligere fem byer, der er sandkasser: Amida , Cordoba , Cyrene , Jedu og Rom . Sidstnævnte er kun tilgængelig for personer, der forudbestilte spillet direkte fra Tilted Mill Entertainment . Alle disse byer bruger rangeringen af Questor . En niveaueditor er også tilgængelig til spillet.
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
PC Zone | 73/100 [3] |
Magasinet computerspil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cæsar IV modtog blandede anmeldelser, hvor anmeldelsesaggregatorwebstedet Metacritic gav den en vurdering på 74 [4] . Blandt de positive aspekter, der blev bemærket, var byudvikling, en stor mængde indhold, visuelt tiltalende 3D-grafik og professionel lyd og musik. Der har dog været klager over nedbrud, problemer med brugergrænsefladen, forsinkelse og gentagen spil [5] .
To anmeldere af det australske videospil-talkshow Good Game gav spillet 6/10 og 8/10 [6] .
_ | Bybygningsserien|
---|---|
Romerriget | |
Det gamle Egypten |
|
Det gamle Grækenland |
|
Det gamle Kina | Emperor: Rise of the Middle Kingdom |