Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth

Coverart til den amerikanske udgave af Nintendo DS-spillet
Udviklere capcom
Forlægger capcom
En del af en serie Ace advokat
Udgivelses dato

Nintendo DS: Japan : 28. maj 2009
Nordamerika : 16. februar 2010
Austrolasien : 18. februar 2010
Europa : 19. februar 2010

Android, iOS: 8. december 2017
Genre Søgen
Skabere
Tilsynsførende Takeshi Yamazaki
Producent Motohide Eshiro
Spildesigner Yuki Nakamura
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme Nintendo DS
Android
IOS
Spilletilstand Single player spil
transportører nintendo spil kort
Styring berøringsskærm
Officiel hjemmeside (  japansk)

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth er et action  -eventyr-videospil fra 2009 udviklet og udgivet af Capcom . Den blev oprindeligt udgivet til Nintendo DS i Japan i 2009, internationalt i 2010 og senere til iOS og Android i 2017 . Det er det femte spil i Ace Attorney-serien , der foregår mellem begivenhederne i det tredje og fjerde spil, Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations og Apollo Justice: Ace Attorney .

Mens de tidligere spil i serien handlede om advokater , kontrollerer spilleren i Ace Attorney Investigations anklageren Miles Edgeworth, som efterforsker fem sager, der er knyttet sammen i en fælles smuglerhistorie . Spillet består af en efterforskningsfase, hvor spilleren undersøger gerningssteder for spor, og en debunking-fase, hvor de konfronterer andre karakterer for at høre, hvad de tror, ​​der skete; spilleren kan bruge beviserne til at finde modsigelser i karakterernes udsagn og komme tættere på sandheden.

Spillet er udviklet af Takeshi Yamazaki og produceret af Motohide Eshiro. De sigtede efter, at spillere skulle fordybe sig i spillet og føle, at de var Edgeworth, i modsætning til tidligere spil i Ace Attorney-serien , hvor de mente, at spillere simpelthen identificerede sig med hovedpersonerne; for at gøre dette inkluderede de direkte kontrol over Edgeworth og et gameplay-element, der involverer at forbinde hans tanker.

Spillet blev mødt med generelt positive anmeldelser, med en almindelig klage, at afvisninger nogle gange kommer ned til forsøg og fejl. Spillet blev et af de bedst sælgende spil i 2009 i Japan, mens det vestlige salg blev beskrevet som "dårligt i bedste fald". Efter spillets udgivelse blev der udgivet en mangaserie baseret på det. En efterfølger, Gyakuten Kenji 2 , blev udgivet i Japan i 2011.

Udvikling

Mens Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations til Nintendo DS blev udviklet, kom producer Motohide Eshiro på ideen om en spin-off med en af ​​hovedpersonerne i serien, Ace Attorney [1] . Takeshi Yamazaki godkendte ideen og indvilligede i at starte arbejdet. I sin blog på det officielle Ace Attorney -websted beskrev Eshiro det som et hensynsløst forslag med et inspirerende, entusiastisk, hensynsløst svar. Kort efter begyndte de daglige møder.

Eshiro og Yamazaki fokuserede straks på gerningsstedet frem for retssalen. Nogle stridspunkter under de "endeløse diskussioner" omfattede at lede efter uoverensstemmelser på gerningsstedet, evnen til at spille som flere karakterer og lave et Ace Attorney -spil uden en debat i retssalen.

Yamazakis oprindelige plan var at skabe et detektivspil med Ema Skye, den teenage-retsmedicinske videnskabsmand, der først optrådte i den femte Phoenix Wright: Ace Attorney -sag  , men beslutningen blev senere truffet om at gøre Miles Edgeworth til spillets hovedperson, til dels fordi, ifølge til feedback fra fans blev han betragtet som den mere populære karakter [1] . Spillet blev udviklet som en efterfølger til hovedserien Ace Attorney [2] .

Seriens faste karakterdesigner Tatsuro Iwamoto var det første store medlem af udviklingsteamet, der blev ansat. Karakterdesigneren for Apollo Justice: Ace Attorney , Kazuya Nuri, blev senere bedt om at gentegne nogle af karaktererne. Han endte med at skabe flere bifigurer, inklusive de fleste af ofrene. Iwamoto og Yamazaki begyndte hurtigt at skabe nye karakterer. Kay Faraday, Miles Edgeworths assistent, var den første nye karakter skabt til spillet [1] .

Plot

Den første sag af spillet fortæller om et mord, der fandt sted på Miles Edgeworths kontor i hans fravær. Anklageren ankommer og opdager liget af Buddy Fate, en ung detektiv, på hans kontor, samt en ukendt person, der skød rammen bag sig. Det lykkes den fremmede at flygte. De mistænkte er sikkerhedsvagten Maggie Bird, samt en af ​​Edgeworths partnere, kriminalbetjent Dick Gumshoe. Under efterforskningen viser det sig, at morderen var ofrets partner - Jacques Portsman, deltidsmedlem af en bande af smuglere .

Den anden sag begynder et par dage før den første sag på det fly, som Edgeworth fløj med. Miles Edgeworth besvimede under turbulensen , hvorefter han fandt liget i elevatoren. Stewardesse Rhoda Teneiro fulgte efter og forvekslede Edgeworth med morderen. Det lykkedes anklageren at retfærdiggøre sig selv og finde den rigtige forbryder - den anden stewardesse i flyet, Cammy Meal. Det viste sig, at hun var medlem af en gruppe smuglere og hjalp med at transportere forskellige varer. I dette tilfælde får Edgeworth selskab af Franziska von Karma  , hans halvsøster, anklager og Interpol -agent , som er på jagt efter en bande smuglere. I slutningen af ​​sagen mødes vi med Ernest Amano, en gammel kending til Edgeworth. Han informerer os om, at hans søn er blevet kidnappet og beder os om at tage løsesummen til kidnapperne.

Den tredje sag handler om Amanos kidnappede søn og finder sted efter den anden sag. Sagen begynder med, at efter at Miles tog løsesummen til kidnapperne i attraktionen i forlystelsesparken, slog de ham ud og efterlod ham bundet i et bestemt rum. Edgeworth kommer en ung pige til hjælp - Kay Faraday, en gammel kending til Edgeworth. Efter at begge kom ud, fik de at vide, at butleren Ernesto Amano var blevet myrdet i forlystelsesparken. Under denne sag mødes de med yderligere to Interpol-agenter - Lan Shilong og hans assistent Sheena. I mellemtiden blev Ernests søn, Lance Amano, fundet. Under efterforskningen fastslog Miles, at kidnapningen ikke var ægte, og at Lance var butlerens morder. For at forhindre efterforskningen i at skaffe de nødvendige beviser, købte Ernest Amano spøgelseshuset - attraktionen, hvor mordet fandt sted - og forbød nogen at komme ind i det. Kay Faraday genskabte dog med hjælp fra The Little Thief gerningsstedet, hvilket gjorde det muligt at bevise, at Lance virkelig var morderen.

Den fjerde sag tager spilleren syv år tilbage. Syv år før begivenhederne i spillet blev Miles Edgeworths allerførste retssag afbrudt, da ligene af sagens tidligere anklager og den tiltalte blev fundet, hvilket angiveligt dræbte hinanden. Mens han efterforsker med sin halvsøster Franziska von Karma, møder Edgeworth først Dick Gumshoe, Tyrell Badd, Kay Faraday og lærer om den berygtede Yatagarasu-tyv. I sidste ende lykkes det ham at fastslå, at Calisto Yu, den advokat, der er tildelt denne sag, var morderen. Efter at Miles havde bevist sin skyld i retssalen, rettede Calisto en pistol mod Miles. I det øjeblik løb en ung Kay Faraday ind i retssalen og råbte til Miles, frosset af rædsel, om at falde til venstre. Miles nåede at gøre det et sekund, før skuddet lød. Badd løb efter Yu, men det lykkedes ham ikke at fange hende.

Den femte, sidste sag finder sted efter den første sag. Branden og dobbeltmordet på ambassadørens sekretær, Babal, og en kopi af en berygtet ambassadetyv fører Miles, Dick, Kay, Franziska og Lan Shilong til et endeligt opgør med Yatagarasu og løser en større sammensværgelse, der forbinder de foregående fire sager. Det viste sig, at ambassadør Allebast var leder af smuglergruppen, og ambassadør Babals sekretær var hans højre hånd.

Gameplay

Sammenlignet med tidligere spil i serien har gameplayet i Ace Attorney Investigations undergået nogle ændringer. Spilleren skal kontrollere anklager Miles Edgeworth for at kunne efterforske sager. Gameplayet er opdelt i to dele: undersøgelsesfasen og gendrivelsesfasen. Mens han efterforsker, styrer spilleren Edgeworth direkte ved hjælp af D-pad'en eller konsollens berøringsskærm . Spilleren skal inspicere gerningssteder og andre steder for at finde spor ; i processen bliver du også nødt til at kommunikere med andre karakterer. Når Edgeworth bemærker noget, kan han huske det som en tanke. Ved at bruge "logik"-funktionen kan spilleren kombinere to sådanne tanker. Hvis de er forbundet, vil der blive indhentet nye oplysninger om sagen. For eksempel, ved at "koble" to skudhuller til det faktum, at mordvåbnet kun blev affyret én gang, ville Edgeworth konkludere, at der var to våben på gerningsstedet. Nogle gange bliver spilleren nødt til at styre markøren for at inspicere steder. Hvis " fradrag " muligheden bruges på sådanne tidspunkter , bliver spilleren nødt til at identificere en modsigelse mellem de tilgængelige beviser og selve gerningsstedet. Når spilleren påpeger modsigelsen korrekt, vil de modtage ny information om sagen. På et tidspunkt i efterforskningen skal der bruges et apparat kaldet "den lille tyv", som skaber et hologram , der genskaber gerningsstedet. Når han undersøger et hologram, kan spilleren få information, som ellers ville være utilgængelig. Med fremkomsten af ​​nye beviser og informationer er hologrammet i stand til at blive opdateret. Efter afslutningen af ​​undersøgelsesfasen begynder gendrivelsesfasen.

Under benægtelsesfasen giver et vidne eller en anden karakter deres synspunkter om, hvad der skete. Spilleren kan "presse" ham til at få mere information eller fremvise beviser, der modsiger øjenvidnet. Dermed rykker karakteren tættere og tættere på at opklare forbrydelsen.

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
MetakritiskDS: 78/100 [3]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Eurogamer8/10 [5]
GameSpot8/10 [6]
spillezone7,5/10 [7]
IGN7,6/10 [8]
Nintendo World Report8,5/10 [10]
Tryk på ArcadeiOS: [11]4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner
Eventyrspillere3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[fire]
NGamer79 % [9]

Ace Attorney Investigations modtog kritikerros. Nintendo DS-versionen fik en Metacritic - score på 78 ud af 100 [3] .

Adventure Gamers anmelder Austin Businger mente, at der kun var mindre ændringer i gameplayet sammenlignet med hovedserien, så Ace Attorney Investigations lignede tidligere spil, men stadig ikke så godt [4] . På den anden side sagde Neil Ronagan fra Nintendo World Report, at ændringerne var nok til at give spillet en frisk følelse og kaldte det "sandsynligvis det bedste i hele Ace Attorney-serien " [10] . IGN - anmelder Hilary Goldstein skrev, at innovationerne tilføjede variation til spillet, men mente, at serien "løb tør for sin egen" [8] . Stephen Hopper udtrykte i sin anmeldelse af GameZone -webstedet den opfattelse, at spillet i sine dårlige og gode sider minder meget om tidligere spil i Ace Attorney-serien , og selve serien begynder at "vise sin alder" [7] . GameSpots Laura Parker sagde, at spillet præsenterede et interessant bud på gameplayet fra tidligere afsnit i serien, mens det "beholdt charmen" fra dets forgængere [6] .

Businger kaldte spillet for let og ligetil, og logiksystemet "for simpelt". Han mente dog, at det at finde modsigelser i vidnesbyrdet "som altid vidunderligt", selvom han i denne proces var nødt til at stole på trial and error-metoden [4] . Ronagan kaldte mange af beslutningerne fra gendrivelsesstadiet for "tvetydige": Selvom det virker logisk at vise beviser på flere udsagn, kræver det at komme videre, at man viser det på én bestemt. Han kunne generelt lide betjeningen, men beskrev det at gå med berøringsskærmen som "latterligt og unøjagtigt" [10] . Goldstein havde også problemer med flere beviser, der pegede på den samme modsigelse. Hun fremhævede også, at hun under passagen nogle gange måtte gætte, da hun ikke kunne finde en fornuftig løsning [8] . John Walker, en anmelder for Eurogamer -webstedet , beklagede også, at nogle passende beslutninger ikke træffes af spillet [5] . Hopper skrev, at løsning af sager ikke er intuitivt nok og involverer en masse forsøg og fejl. Mens nogle gåder virkede logiske for ham, betragtede han andre som "udmattende" [7] . Parker kaldte gameplayet sjovt og sagde, at spillet har dybde og variation, men til tider er for nemt [6] .

Businger mente, at selvom spillet havde de komiske elementer fra Ace Attorney-serien og velskrevet dialog, var historien kedelig, langsom og langtrukken [4] . Ronagan kaldte dialogen mellem karaktererne for sjov og selve spillet - lang, underholdende og i godt tempo [10] . Goldstein skrev, at hun fandt plottet interessant, men på nogle punkter sammenlignede det med en "dårlig sæbeopera " [8] . Walker satte pris på valget af Edgeworth som hovedperson, og Kay kaldte det en fantastisk tilføjelse. På trods af nogle tastefejl og fejl fandt han også, at spillets lokalisering var dejlig [5] . Hopper kunne også godt lide, at spillet havde en ny hovedperson og setting, og kaldte dialogen for "hakket, men charmerende". Til gengæld følte han, at der var meget ekstra tekst i spillet, hvilket gjorde, at episoderne holdt længere, end de burde [7] . Parker skrev, at det kræver at vænne sig til at spille som Edgeworth, og kaldte plottet dybt og indviklet [6] . NGamer roste den "charmerende" dialog, stil og karakterer, men bemærkede, at spillet manglede "melodrama" fra tidligere Ace Attorney-titler, og Edgeworth blev betragtet som "for intetsigende" sammenlignet med tidligere titler [ 9] . Ronagan kaldte spillets visuals forbløffende og sagde, at hver karakter "emmer af personlighed", men nævnte også animationen som et svagt punkt, der, selv om det var en forbedring i forhold til tidligere spil, var begrænset til et par billeder [ 10] Goldstein kaldte karaktererne farverige, men fandt placeringerne i spillet kedelige [8] . Parker kunne lide spillets udseende og kaldte spilverdenen "smukt tegnet" [6] .

Noter

  1. ↑ 1 2 3 Origins Of Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth // Siliconera (link utilgængeligt) . web.archive.org (30. december 2009). Hentet 17. juni 2022. Arkiveret fra originalen 30. december 2009. 
  2. Aetas Inc. _ _ 4Gamer.net . Hentet 17. juni 2022. Arkiveret fra originalen 17. juni 2022. 
  3. 1 2 Ace Attorney Investigations : Miles Edgeworth  . Metakritisk . Hentet 21. juni 2022. Arkiveret fra originalen 21. juni 2022.
  4. 1 2 3 4 Boosinger. Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth anmeldelse . Eventyrspillere (15. marts 2010). Dato for adgang: 9. september 2015. Arkiveret fra originalen 19. marts 2015.
  5. 123 Walker . _ Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Review - Side 2 . Eurogamer (15. februar 2010). Hentet 5. maj 2010. Arkiveret fra originalen 25. april 2010.
  6. 1 2 3 4 5 Parker. Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Review . GameSpot (17. februar 2010). Hentet 10. juli 2011. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2015.
  7. 1 2 3 4 Beholder. Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Review - Nintendo DS . gamezone . Dato for adgang: 5. maj 2010. Arkiveret fra originalen 20. februar 2010.
  8. 1 2 3 4 5 Goldstein. Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Review . IGN (16. februar 2010). Hentet 10. juli 2011. Arkiveret fra originalen 26. marts 2014.
  9. 1 2 "101 grunde til at fejre 2011". NGamer (julen 2010). december 2010.
  10. 1 2 3 4 5 Ronaghan. DS anmeldelse: Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth . Nintendo World Report (16. februar 2010). Dato for adgang: 30. september 2015. Arkiveret fra originalen 29. september 2015.
  11. Musgrave, Shaun ́ Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth ́ Review - Out of the Court, Into the Files . Touch Arcade (14. december 2017). Hentet 28. juli 2018. Arkiveret fra originalen 6. august 2018.