2015 Inc. | |
---|---|
Type | Privat virksomhed |
Grundlag | 1997 |
Grundlæggere | Tom Kudirka |
Beliggenhed | Omaha , Nebraska |
Nøgletal | Tom Kudirka (administrerende direktør) |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
Tilknyttede virksomheder | Trainwreck Studios |
Internet side | 2015games.net |
2015 Inc. , også kendt som 2015 (udtales twenty-fifteen ) og 2015 Games , er et amerikansk videospilfirma, der er bedst kendt for at udvikle det succesrige Medal of Honor: Allied Assault -spil udgivet af Electronic Arts .
2015 Inc. blev grundlagt i 1997 af Tom Kudirka [1] [2] som blev dens præsident. Han samlede et udviklingsteam af mennesker, der var involveret i FPS MOD-fællesskabet. Efter et par måneders arbejde på internettet og for det meste ved at bruge ICQ alene , skabte hans team en Quake Mod som en demo for at vise deres talenter. Kudirka sendte ham til Activision , som var så imponeret over deres arbejde, at de tildelte ham en kontrakt om at udvikle en tilføjelse til spillet kaldet SiN , som igen blev udviklet af Ritual Entertainment .
Hovedkvarteret var placeret i Tulsa , Oklahoma , hvor de begyndte arbejdet på SiN: Wages of Sin- udvidelsen . Syv udviklere, der havde arbejdet online i over seks måneder med at lave demoer, mødte hinanden for første gang. Tre af de syv udviklere boede i en lejlighed lejet af Kudirka, hvor stuen blev lavet om til udviklingsstudie. Holdet bestod af Tom Kudirka, Ken Turner [3] , Zied Raike [4] , Karl Glaive [5] , Benson Russell [6] , Paul Glaive [7] og Michael Boone [8] , som Kudirka hentede fra Tasmanien i Australien i Tulsa , Oklahoma . Virksomheden samarbejdede med kendte forlagsfirmaer Activision , Electronic Arts og Vivendi .
I øjeblikket er 2015 faktisk ikke funktionelt. Flere ansatte i dette firma grundlagde Infinity Ward -studiet , kendt for Call of Duty-serien . Resten fokuserede på afslappet spiludvikling hos Tornado Studios .
Wages of Sin er den officielle tilføjelse til SiN af Ritual Entertainmen t. Spillet blev udgivet af Activision til Windows i februar 1999 [9] . Det solgte i sidste ende flere kopier end det originale spil, hvilket viser niveauet af piratkopiering på det tidspunkt. Under E3 ( Electronic Entertainment Expo ) i 1999 mødtes Kudirka med udviklere fra Valve Software . De kunne lide Wage of Sin og tilbød i 2015 at arbejde på en tilføjelse til Half-Life , et megahit fra Valve . Gearbox Software arbejdede på den første Half-Life: Opposing Force- udvidelse på dette tidspunkt . Snart blev vilkårene aftalt, og arbejdet med den anden udvidelse til Half-Life begyndte. For at hjælpe med projektet hyrede Kudirka udviklere som Steve Fukuda [10] , Justin Thomas [11] , Preston Glenn [12] , Robert Field [13] , Todd Alderman [14] , Earl Hammon Jr. [15] , Brad Allen [16] , John Olick [17] , Adam Bellefuel [18] og Jeff Heath [19] . Udviklingen af tilføjelsen gik meget godt. Holdet udviklede sig i en gruppe af meget talentfulde udviklere. De var sikre på, at den anden udvidelse igen ville overgå alle forventninger. Projektet blev aflyst 90 dage senere.
I september 1999 blev udvikleren Jason West ansat og overbeviste Vince Zampell om at blive en fremtidig producer [20] .
I maj 2000 modtog Kudirka et telefonopkald fra en, der hævdede at være Steven Spielbergs assistent . Han ville vide, om 2015 ville være interesseret i at udvikle et WWII-skydespil med en historie skabt af Steven Spielberg . Kort efter begyndte udviklingen af Medal of Honor: Allied Assault . For at hjælpe med at udvikle et så højt profileret spil hyrede Kudirka yderligere udviklere såsom Nathan Silvers [22] , Pavel Messerli [23] , Kate Bell [24] , McKay McCandlish [25] , Chance Glazko [26] , Jason West [27 ] og Radomir Kucharski [28] , som blev transporteret af Kudirka fra Katowice , Polen .
Spillet blev udgivet af Electronic Arts for Windows [29] [30] den 22. januar 2002 i Nordamerika og den 15. februar 2002 i Europa . Spillet blev kritikerrost og en økonomisk succes, da Medal of Honor: Allied Assault var det første filmiske skydespil. Spillet gav en kraftig impuls til udviklingen af Medal of Honor -serien fra Electronic Arts [31] [32] [33] .
Efter udgivelsen forlod udviklingsteamet i 2015 for at danne Infinity Ward , studiet, der blev den berømte Call of Duty -serie af spil baseret på det samme koncept [4] [34] .
I 2002 begyndte 2015 at udvikle sit eget skydespil , Men of Valor , som simulerede infanterikamp under Vietnamkrigen [35] [36] . Men of Valor byder på Dean Shepard og hans hold af marinesoldater fra 3. bataljon , 3. marinedivision under 13 missioner under Vietnamkrigen , inklusive missioner midt i Tet-offensiven [37] [38] . Scenariet er baseret på historiske data, hvor spilleren påtager sig forskellige roller: skytten af Huey-helikopteren , besætningsmedlemmet på angrebsbåden, "tunnelrotten" og spejderen, der kæmmer junglen. Missionstyper omfatter redning af helikopterpiloter, rekognosceringspatruljer, fangeredninger og operationer for at ødelægge fjendens mål.
Men of Valor blev udgivet af Vivendi Universal til Xbox den 19. oktober 2004 i Nordamerika og den 5. november 2004 i Europa . Windows - versionen blev udgivet den 29. oktober 2004 i Nordamerika og den 12. november 2004 i Europa .
Den 14. april 2015 blev det offentliggjort, at Nordic Games havde erhvervet rettighederne til Men of Valor fra 2015 [39] [40] .
I slutningen af 1999 oprettede Kudirka en separat 2015-division kaldet Trainwreck Studios , der specialiserede sig i budgetspil til mellempriser. Adskillige spil er blevet udgivet under dette navn: Laser Arena i 2000 , CIA Operative: Solo Missions i 2001 og Time Ace i 2007 til Nintendo DS [41] .
Udgivelsesår | Navn | Forlægger | Platforme | Localizer i Rusland | motor |
---|---|---|---|---|---|
1999 | SiN: Syndens løn | Activision | PC , MacOS | SoftClub | Quake motor |
Annulleret | Half Life: Fjendtlig overtagelse | Sierra underholdning | PC | GoldSrc | |
2000 | Laser Arena (som Trainwreck Studios) | ValuSoft | PC | Quake motor | |
2001 | CIA Operative: Solo Missions (som Trainwreck Studios) | ValuSoft | PC | Quake motor | |
2002 | Æresmedalje: Allied Assault | Elektronisk kunst | PC , MacOS | SoftClub | ID Tech 3 |
2004 | Valoriske mænd | vivendi | PC _ _ | SoftClub | Unreal Engine 2 |
2007 | Time Ace (som Trainwreck Studios) | Konami | nintendo ds |