Refenes, Tommy

Tommy Refenes
Tommy Refenes

Tommy Refenes ved Game Developers Conference 2012
Fødselsdato 14. juni 1981 (41 år)( 14-06-1981 )
Fødselssted Hendersonville (North Carolina)
Land
Beskæftigelse Spildesigner , Programmer Medstifter af Team Meat
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Tommy Refenes ( født  Tommy Refenes , født 16. juni 1981 ) er en amerikansk spildesigner og programmør , bedst kendt for sit engagement i udviklingen af ​​Super Meat Boy platformspillet , som blev skabt i samarbejde med Edmund McMillen .

Tidlige år

Refenes begyndte at programmere i en alder af elleve. Som atten begyndte han at gøre det professionelt. [1] Han blev bortvist fra North Carolina State University (han delte senere med Brutal Gamer -bloggen , at "hvis du vil være programmør, skal du ikke gå på college"). [2]

Karriere

Refenes kom til SeventyTwo DPI i august 2001, hvor han administrerede hjemmesiden og serverne. I august 2003 blev han ansat af Learning Station til at udvikle systemsoftware og applikationer i Flash , C++ , PHP og ASP . I juli 2005 besluttede Tommy sig for at gå ind i spilindustrien og begyndte at arbejde for det nu konkursramte Streamline Studios , hvor han hjalp med at portere Unreal 2.x-motoren fra den originale Xbox til Xbox 360 , [3] og også bidrog til udviklingen af WiiWare - spillet HoopWorld . [4] I maj 2006 grundlagde Refenes og Aubrey Hesselgren, en spildesigner, Pillowfort. Og det første projekt var spillet Goo! . I 2008 Goo! vandt Grand Prix i Best Threaded Game-nomineringen ved Intel Game Demo Contest 2008 og tog tredjepladsen i Best Game-nomineringen på Intel Graphics. [5] Spillet blev aflyst, og Refenes forlod studiet i januar 2009. I 2008 grundlagde han Team Meat sammen med spildesigneren Edmund McMillen . Tommy påtog sig rollen som programmør og medstifter. [6] Super Meat Boy er i øjeblikket det eneste spil udgivet af duoen Team Meat.

Konflikt med Apple App Store

I marts 2010 på Game Developers Conference 2010 kritiserede Refenes App Store, kaldte det "forfærdeligt" og sammenlignede lokalt indhold med Tiger Electronics ' rå spil, der var populære i 1980'erne og 90'erne. [7] En uge efter denne tale fjernede Apple Zits & Giggles fra butikken. [7] Refenes udviklede spillet og begyndte at sælge det for at latterliggøre de kontroversielle App Store-politikker. Som svar på fjernelsen af ​​spillet lancerede de Super Meat Boy Handheld -spillet i App Store med McMillen. Det parodierede den grafiske stil i Tiger -spilserien til håndholdte enheder. Beskrivelsen lød: "Super Meat Boy Handheld er en komplet Super Meat Boy, men uden gameplayet eller grafikken fra Super Meat Boy...og det er KUN EN DOLLAR." [otte]

Spil udviklet

Navn Platform udgivelsesår Noter
Tævejagt Blitz 2000 [9]
Ugleland [10] Mac OS X , Microsoft Windows 2008 Stemmekontrol
grå substans Blitz 2008 [9]
Slå! Musikhukommelsesmatch iOS 2009 [11]
Gratis penge* Scratch n' Win [9] iOS 2009
Zits og fnis iOS 2009 [7]
[ 1] ukendt 2009 Annulleret
hoop verden [4] Wii 2010
Super Meat Boy Linux , Mac OS X , Microsoft Windows , Xbox Live Arcade 2010
Super Meat Boy Forever Microsoft Windows , Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 2020
Mew-Genics [12] Microsoft Windows , iOS 2014 I at udvikle
Super Meat Boy: The Game [12] iOS TBA Udviklingen forsinket

Noter

  1. 12 timw . Webloggen - Interview: Tommy Refenes (Goo!) (downlink) . indiegames.com (21. april 2008). Dato for adgang: 17. december 2010. Arkiveret fra originalen den 28. juli 2010. 
  2. Grillin' Super Meat Boy "Brutal Gamer (utilgængeligt link) ." brutalgamer.com (31. oktober 2010). Dato for adgang: 17. december 2010. Arkiveret fra originalen den 7. juli 2012. 
  3. Tommy Refenes . Linkedin . Hentet 17. december 2010. Arkiveret fra originalen 19. april 2010.
  4. 1 2 HoopWorld : BasketBrawl! - Kreditter . strømline studier . Hentet 17. december 2010. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2010.
  5. Spotlight på vinderne af Intel Game Demo Contest 2008 - Intel Software Network . Intel Corporation . Dato for adgang: 17. december 2010. Arkiveret fra originalen 8. april 2010.
  6. Hvad er Team Meat? (utilgængeligt link) . Team Meat (30. november 2010). Hentet 17. december 2010. Arkiveret fra originalen 23. december 2010. 
  7. 1 2 3 Tolito, Stephen Apple forbyder spil, dage efter, at udvikler offentligt har smurt App Store . Kotaku (19. marts 2010). Hentet 17. december 2010. Arkiveret fra originalen 21. juni 2012.
  8. Rose, Mike Developer spiller en joke på Apple med Super Meat Boy Handheld | Super Meat Boy håndholdt nyheder . Pocket Gamer (4. april 2010). Hentet 17. december 2010. Arkiveret fra originalen 6. december 2010.
  9. 1 2 3 Tommy Refenes på Newgrounds . Hentet 21. juni 2014. Arkiveret fra originalen 23. maj 2014.
  10. TIGkilde: Ugleland . Hentet 21. juni 2014. Arkiveret fra originalen 9. juni 2013.
  11. Gamespot - Beat! Musikhukommelsesmatch .
  12. 1 2 Udvikling af 'Super Meat Boy' på iOS officielt standset, 'Mew-Genics' udgivelse nu prioriteret . Hentet 21. juni 2014. Arkiveret fra originalen 27. juni 2014.

Links