Kaliber (spil)

Kaliber
Udvikler 1C Game Studios
Forlægger Wargaming.net (indtil januar 2021)
1C Game Studios
Annoncedato 17. december 2016
Udgivelses dato 29. oktober 2019 (OBT) [1] [2]
nyeste version 0.17.1
Genre tredjepersons skydespil , MMO
Tekniske detaljer
Platforme Windows
motor Enhed
Spiltilstande multiplayer
Transportør digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum OS: 64-bit Windows 7 , Windows 10 Processor: Intel Core i3-4130 RAM: 6 GB Harddisk: 40 GB Videokort: videokort med 1 GB hukommelse ( NVIDIA GeForce GT 9800 eller AMD HD 5500 ) Udvalgte OS: 64-bit Windows 7 , Windows 10 Processor: Intel Core i5-4430 RAM: 8 GB Harddisk: 40 GB Videokort: videokort med 2 GB hukommelse ( NVIDIA GeForce GTX 645 eller AMD HD 7510M )
Styring tastatur og mus
Officiel side

Caliber  er et tredjepersons og førstepersons multiplayer onlinespil om moderne specialstyrker . Projektet tilhører genren taktisk teamaction , tilbyder kampe i PvP (4 vs 4 format), PvE (4 spillere mod kunstig intelligens) og PvPvE (4 spillere mod kunstig intelligens og 4 fjendespillere). Caliber distribueres under en free-to-play forretningsmodel . Et nøgletræk ved spillet er en realistisk gengivelse af udseendet af våben, specialudstyr og udstyr fra specialstyrker fra forskellige lande. Særlig opmærksomhed rettes mod specialstyrkerne i Rusland og andre SNG-lande [3] .

Udvikling

Vi vil lave et spil, som voksne mænd ikke ville skamme sig over at diskutere højlydt i en bar. Mænd kan diskutere krigere, våben, taktik. Men næppe feer med lysende vinger. Aggression er iboende hos mennesker, især mænd. Uden aggression bliver du hverken beskytter eller forsørger – du driver ikke en sabeltiger ud af en hule, og du får ikke en mammut til at brødføde stammen. I vores tid er efterspørgslen efter aggression mindre, så den ekstra energi skal smides ud – i sport og computerspil.

—  Kreativ producent af Caliber-projektet Albert Zhiltsov [4]

Spillet er skabt på Unity -grafikmotoren . Annonceringen af ​​"Caliber" fandt sted den 17. december 2016 ved WG Fest  - en festival for fans af Wargaming -spil i Moskva [5] . Alfa-test af Kalibr begyndte den 16. december 2017, og lukket beta-test er planlagt til første halvdel af 2019.

Udviklerne af "Caliber" samarbejder med våbenkoncernerne " Kalashnikov " [6] og Lobaev Arms , som gav officiel tilladelse til at præsentere deres produkter i spillet. Spillet har allerede AKS-74N, AK-74M, AKS-74U, PKP-M, RPK-74M, PM, PYa, SVD, SVDM, GP-25, Vepr-12 Molot, RPK-203; udviklerne har til hensigt at tilføje AK-12, Saiga, SV-98, AM-17, AMB-17 og andre modeller [7] .

"Caliber" handler om holdet og om venskab," siger Zhiltsov. - Tag dine venner med dig, gå gennem flere niveauer, og dit venskab bliver stærkere. Missionen kan kun vindes sammen. Så længe lægen er i live, er alt godt. Hele holdet skal sikre, at han er i live. Og han - for at holde holdet i live.

—  Kreativ producent af Caliber-projektet Albert Zhiltsov [4]

Udviklerne i skabelsen af ​​"Caliber" er fokuseret på det mandlige publikum, når du kan fordybe dig i et autentisk specialstyrkespil, føle støtte fra gruppen og føle dig som gode fyre. Spillet er ikke positioneret som en simulator, fokus er på opmærksomhed og respekt for detaljer, realistiske billeder af kæmpere, men efter skabelsen af ​​denne model slutter realismen. Skaberne forsøger at dykke ned i hyperrealisme og lægger stor vægt på detaljer. Så i "Caliber" er der fire typer operative jagerfly: angrebsfly, maskingeværskytte, snigskytte og læge. Designerne stillede en vanskelig opgave: at lave hvert sæt ("kollektion") i samme stil, men samtidig skal funktioner udtrykkes klart, ved hjælp af hvilke spilleren hurtigt kunne bestemme: hvilken type fighter er i foran ham og fra hvilken enhed [4] .

For at forstå de særlige forhold ved specialstyrker, hvad der er væsentligt i det, og hvilke elementer af taktik der kan erstattes med konventioner, talte udviklerne med operatører fra specialstyrker. I denne proces forstod og formaliserede de nøglereglen: "Spetsnaz er først og fremmest et hold." Og yderligere, hvis de fleste skytter er bygget på opmærksomhed på én superheltespiller, så kan Kaliber ikke vindes alene: det vil ikke være muligt at skyde modstandere komfortabelt med en snigskytteriffel i dækning [4] .

Efter at have bestået ni alfa-tests, den lukkede beta-test, den 29. oktober 2019, gik Caliber-spillet officielt ind i den åbne beta-test og åbnede sig derved for titusindvis af spillere fra forskellige lande. [1] [8] [2]

Den 1. december 2020 blev det annonceret, at Wargaming.net ville stoppe med at drive spillet, og fra den 27. januar 2021 (opdatering 0.9.0) ville spillet blive udgivet af dets udvikler, 1C Game Studios [9] .

Gameplay

Udviklerne af "Caliber" fokuserer på teamwork og taktisk komponent [10] . Et spilkamera med vidt udsyn, placeret bag karakteren, hjælper med at spore udviklingen af ​​den taktiske situation.

Der er tre tilstande i spillet: PvP (Clash, Interception, Rangerede kampe (Hacking)), PVE (Sweep, Special Operation, Onslaught) og PvPvE (Front). I alle modes bliver spillere medlemmer af et hold af fire specialstyrker. Sejrsbetingelsen er erobringen af ​​basen, eliminering af alle modstandere, indsamling af point (“Front”-tilstand), beskyttelse eller hacking af kontrolsystemer (“Hacking”-tilstand) [11] .

Taktiske roller

Hver operatør af holdet udfører en af ​​4 taktiske roller (klasser), som adskiller sig fra hinanden i våben og specielle evner:

Hver operatør har et primært og sekundært våben samt specialudstyr (mine, granat, røgbombe, drone, haglgevær osv.) [12] .

Kort

4v4 eller AI kampe vil finde sted på kort med en masse forhindringer og dækning. Destruerbarhed af nogle objekter på kortene er tilvejebragt. Betingelserne for at gennemføre kampen vil være anderledes: især udviklerne vil implementere natkort i Caliber. Alle kort er lavet i realistiske omgivelser, men placeringerne er fiktive.

Specialstyrkers samlinger

Operatørerne vil blive inkluderet i samlinger baseret på virkelige specialstyrker fra hele verden. Samtidig vil samlingerne adskille sig ikke kun i udseende, men også i gameplayet. Hver fighter vil have sine egne våben og unikke specielle evner, der vil diktere bestemte taktikker til ham.

Noter

  1. 1 2 OBT: adgang åben. Download "Caliber" og gå til kamp! , caliber.ru  (28. oktober 2019). Arkiveret fra originalen den 13. november 2019. Hentet 28. oktober 2019.
  2. 1 2 Kalibr startede åben test , Igromania  (28. oktober 2019). Arkiveret fra originalen den 5. november 2019. Hentet 28. oktober 2019.
  3. Kalashnikov, Sergei . Wargaming og 1C Game Studios har annonceret Caliber , Ferra.ru  (19. december 2016). Arkiveret fra originalen den 27. januar 2018. Hentet 26. januar 2018.
  4. 1 2 3 4 græsk, Alexander. "Caliber": et nyt spil for rigtige mænd . Populær mekanik . Hentet 9. marts 2019. Arkiveret fra originalen 28. november 2019.
  5. Boguslavsky, Nikita . Wargaming har annonceret Caliber, et taktisk online skydespil , Kanobu  (17. december 2016). Arkiveret fra originalen den 27. januar 2018. Hentet 26. januar 2018.
  6. Kalashnikov-våben vises officielt for første gang i et onlinespil om specialstyrker , TASS  (25. oktober 2017). Arkiveret fra originalen den 26. januar 2018. Hentet 26. januar 2018.
  7. Petrov, Ivan . Den legendariske Kalashnikov-angrebsriffel vises officielt i netværksspillet Rossiyskaya Gazeta  (25. oktober 2017). Arkiveret fra originalen den 26. januar 2018. Hentet 26. januar 2018.
  8. Kirakosyan, George. Calibers åbne beta-test begynder den 29. oktober . Hasardspil (23. oktober 2019). Hentet 19. juli 2020. Arkiveret fra originalen 24. oktober 2019.
  9. Caliber udgives af 1C Game Studios , playcaliber.com  (8. december 2020). Arkiveret 1. december 2020. Hentet 8. december 2020.
  10. Græsk, Alexander. Grek, Alexander / Zhiltsov, Albert . "Caliber": hvordan et spil om specialstyrker blev udviklet , Popmech.ru  (27. september 2017). Arkiveret fra originalen den 27. januar 2018. Hentet 26. januar 2018.
  11. Kuznetsova, Ekaterina . Hvad er "Caliber" fra Wargaming: første indtryk af spillet , Kanobu  (24. december 2017). Arkiveret fra originalen den 29. januar 2018. Hentet 29. januar 2018.
  12. Yadvidchuk, George . Specialstyrker hold. Indtryk af alfaversionen af ​​Caliber  (russisk) , Championship.com  (26. december 2017). Arkiveret fra originalen den 27. januar 2018. Hentet 26. januar 2018.

Links