Massive Assault Network 2 | |
---|---|
Disc cover | |
Udvikler | Wargaming.net |
Forlægger |
Wargaming.net yuPlay og 1C |
En del af en serie | Massivt overfald |
Udgivelses dato | november 2006 |
Genre | trin-for-trin strategi |
Tekniske detaljer | |
Platform | PC |
Spiltilstande | multiplayer |
Systemkrav _ |
Minimum systemkrav: Anbefalede systemkrav: |
Officiel side |
Massive Assault Network 2 er et 3D tur-baseret strategi videospil udviklet af Wargaming.net og udgivet i november 2006 [2] . Spillet blev udgivet i Rusland af yuPlay og 1C [3] .
Mange kritikere kalder Massive Assault Network 2 for en kombination af Wargaming.nets tidligere spil Massive Assault Network og Massive Assault : Domination/Phantom Renaissance [4] . De vigtigste forskelle mellem Massive Assault Network 2 og tidligere spil i Massive Assault -serien kaldes et større antal enheder, et øget antal kort og højere dynamik, samt fraværet af et abonnementsgebyr [5] . Spillet har en ny turbaseret online spiltilstand, hvor begge modstandere ser hinandens handlinger i realtid. Spilleren har 42 enheder til sin rådighed, kampe afholdes på en af de 25 planeter . Ud over turneringer afholdt på frivillig basis af entusiastiske spillere, organiseres officielle klankrige, som simulerer en storstilet galaktisk konflikt. Spillet giver også træningsmissioner for begyndere. Begyndere kan også observere mere erfarne spilleres handlinger og lære af deres færdigheder ved at bruge observationsfunktionen "øjne". Det giver dig mulighed for at se andre spilleres handlinger i realtid [6] [7] [8] .
Massive Assault Network 2 sammenlignes ofte med et spil skak . Balancen opnås på grund af den fuldstændige identitet af tropperne fra begge hære. Faktionernes tropper adskiller sig kun i udseende, men deres egenskaber er identiske. Massive Assault Network 2 skak har også enkle regler og evnen til at bruge mange taktiske tricks. Det er kutyme at deltage i spillet i flere spil på samme tid. Spilleren kan vælge en modstander til sig selv ved hjælp af ratingsystemet, og ved hjælp af "spil via e-mail" teknologien kan du spille ved at lave træk med enheder til enhver tid, som er praktisk for spilleren [9] .
Plottet i spillet er baseret på fremtidens militære konflikter , der udspiller sig på fjerne planeter i universet [10] . Spilleren skal slutte sig til rækken af en af fraktionerne - Ligaen (Phantom League) eller Unionen (Free Nations Union) [6] . Plottet i Massive Assault Network 2 er baseret på konceptet om hemmelige allierede. I begyndelsen af hvert spil tager ti tilfældige lande, ukendt for modstanderen, parti for begge spillere. En allieret kan til enhver tid blive "afklassificeret" ved at modtage forstærkninger. Efter kampen kan spilleren tage sig af økonomien - samle overskud fra kontrollerede territorier og betale for nye tropper [11] .
En funktion ved Massive Assault Network 2 er også funktionen af det filmiske kamera, ved at tænde for det, som spilleren kan se de mest spektakulære fragmenter af kampen [12] .
Massive Assault Network 2 modtog positive anmeldelser fra kritikere af førende udenlandske og russiske spilpublikationer og internetportaler .
Krigsorden | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 76,00 % [15] |
Metakritisk | 72 [14] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GameSpot | 7,6/10 [13] |
PC Gamer (Storbritannien) | 72 |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 83 % [16] |
" spil " | 7,5/10 [11] |
" Legeland " | 8.0/10 [8] |
![]() |
---|
Spil fra Wargaming.net | |
---|---|
Massive Assault Series |
|
Anden Verdenskrig indstilling |
|
Serien "World of" | |
Andre spil |
|