Lords of the Astral | |
---|---|
| |
Udvikler | Apus software |
Forlag |
Alawar Entertainment 1С Apus Software |
En del af en serie | En række spil "Lords of the Astral", "Spectromancer", "Astral Heroes" [d] |
Udgivelses dato | 2004 |
Version | 1,91 (pr. 2011-04-15) |
Genre | kort strategi |
Skabere | |
Spildesignere | Alexey Stankevich , Ivan Polyakov |
Tekniske detaljer | |
Platform |
Windows iOS (kun iPad) |
motor | ApusGameEngine [d] |
Spiltilstande |
Single Player Multiplayer Hotseat |
Interface sprog | russisk , engelsk , italiensk , fransk [1] |
Transportør | downloadet fra websteder |
Systemkrav _ |
400MHz CPU, 32 Mb RAM (minimum 16 Mb), 60 Mb tilgængelig RAM, ethvert lydkort, DirectX 8 eller højere, 30 Mb ledig diskplads, Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 |
Styring | tastatur , mus |
Officiel side |
Lords of the Astral er et kortstrategi- computerspil, der bruger magiske kort udviklet af Apus Software og udgivet af Alawar Entertainment og 1C i 2004 kun til Windows . Den 27. november 2013 blev iPad-versionen af spillet frigivet. Spillet foregår i det fiktive univers Revnia . Det er forudgået kronologisk af spillet Astral Tournament og efterfulgt af Spectromancer . I begyndelsen af 2014 fortsætter udviklingen af fortsættelsen af spillet.
Det engelske navn er Astral Masters. Hovedudviklerne har kaldenavnene Estarh og Cooler ( henholdsvis Aleksey Stankevich og Ivan Polyakov ). Der er 4 elementer i spillet: Ild, Vand, Luft og Jord (i den rækkefølge, de vises i dækredigeringsvinduet). Hvert af kortene tilhører et af de 4 elementer. Mest fantasy -tema: elvere , havfolk , kæmpe tudser , feer , golems og så videre. Størrelsen på klientdelen af spillet er omkring 39 megabyte .
Den verden, hvor Astral-turneringen , Astral-herrerne og Spectromancer finder sted .
Under historien om Astral Tournament skabte Dorlak det spektrale prisme: en artefakt, der opdeler astral magi i stykker og giver fuldstændig kontrol over den. Alle magikerne i Revnia forenede sig mod ham og vandt, månen blev ødelagt i processen.
Under plottet af Spectromancer, efter tusind år med fred, hovedpersonen, en ung tryllekunstner, en elev af en af Guardians (som standard - Rotwang, mekanikmesteren, i version 1.1 - Akaboli, Illusions vogter , i versioner før 1.1 - Flora, the Guardian of Sanctity) modtager en ordre fra gudinden Celestia om at besejre alle Guardians (som faldt under prismets skadelige indflydelse og stræber efter at genskabe den tidligere verdensorden) og overføre Shards til hende . Han viste sig at være Dorlak, som fik en chance for at fortryde det onde, han havde gjort. [2]
Spillet har 3 spiltilstande:
For at beskytte mod at forsinke duellen taber startspilleren 50 træk, efter den er startet.
Du kan spille både offline (med en computer) og online (med rigtige mennesker).
Der er 3 muligheder:
LigaerDen første mulighed er Ligaer. At spille i ligaer giver dig mulighed for gradvist at lære strategien og taktikken ved at spille med computeren. Du får tildelt 600 enheder mental kraft, som du kan trække et eller flere spil kort for. Der er også to træningsdæk. Der er tre ligaer i alt - elementære, mellemste og højeste. I hver af ligaerne vil du møde en computermodstander med et specifikt kortspil og spillestil.
Klassisk duelDen anden mulighed er klassiske dueller (du kan vælge bottens sværhedsgrad).
Udvalgte dækDen tredje mulighed er udvalgte dæk. Udviklerne leverede 9 dæk på højderne af mental styrke og evnen til at skabe din egen.
Alle tre typer er til stede her - klassiske dueller, brugerdefinerede dæk, turneringer.
Duel ved hjælp af pseudo-tilfældige dæk. Et par dæk (spiller og modstander) er skabt af spiludviklerne.
Duel ved hjælp af dæk, du opretter. Du kan bruge kort af mindst alle elementer på samme tid i et bun. Hvis der kun bruges 1 element i bunken, reduceres den samlede pris for kortene i bunken med en multiplikator på 90 %, og bunkens pris bliver 10 % mindre end prisen for summen af kortene i bunken. Hvis der bruges 2 elementer i bunken, forbliver bunkens pris lig med prisen på summen af kortene i bunken. Hvis der bruges 3 elementer i bunken, øges den samlede pris på kortene i bunken med 130 % med en multiplikator, og bunkens pris bliver 30 % mere end prisen på summen af kortene i bunken. Hvis der bruges 4 elementer i bunken, øges den samlede pris for kortene i bunken med en multiplikator på 150 %, og prisen på bunken bliver 50 % mere end prisen på summen af kortene i bunken. Udgifterne til bunken kan ikke overstige spillerens mentale styrke. Det oprettede kortspil skal indeholde fra 30 til 50 kort.
Der er 3 typer af turneringer (kun forskellene relateret til, at det er turneringer, er beskrevet her):
Spilleren, der har oprettet turneringen, starter turneringen på et hvilket som helst tidspunkt, efter at der er mindst 4 deltagere i turneringen, som har bekræftet deres deltagelse i turneringen, mens de er på sit værelse. Derefter begynder klassiske dueller mellem deltagerne i turneringen, ifølge ordningen "hver spiller 1 gang med hver". Når en deltager forlader under en turnering, kan en eller flere spillere, afhængigt af det oprindelige antal spillere og antallet af resterende spillere, blive fanget af dem, som de allerede har spillet med.
Når du opretter en turnering, vælger spilleren den mentale kraft, som turneringen skal finde sted på. Spilleren, der har oprettet turneringen, starter turneringen på et hvilket som helst tidspunkt, efter at der er mindst 4 deltagere i turneringen, som har bekræftet deres deltagelse i turneringen, mens de er på sit værelse. Derefter får spillerne tid til at vælge et eksisterende dæk eller oprette et nyt dæk baseret på den mentale kraft, som turneringsskaberen har valgt. Derefter begynder duellerne mellem deltagerne i turneringen, ifølge ordningen "hver spiller 1 gang med hver".
PC-vurderinger | |
---|---|
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
LCI | 74 % |
Det tidligere russiske magasin Best Computer Games vurderede spillet til en ordre og gav det 74%. Spillet var dedikeret til en guide og gennemgang, tre taktikker i spillet og råd fra mestrene.
Tematiske steder |
---|