Lords of the Astral

Lords of the Astral

Duel screenshot
Udvikler Apus software
Forlag Alawar Entertainment

Apus Software
En del af en serie En række spil "Lords of the Astral", "Spectromancer", "Astral Heroes" [d]
Udgivelses dato 2004
Version 1,91 (pr. 2011-04-15)
Genre kort strategi
Skabere
Spildesignere Alexey Stankevich , Ivan Polyakov
Tekniske detaljer
Platform Windows
iOS (kun iPad)
motor ApusGameEngine [d]
Spiltilstande Single Player
Multiplayer
Hotseat
Interface sprog russisk , engelsk , italiensk , fransk [1]
Transportør downloadet fra websteder
Systemkrav
_

400MHz CPU, 32 Mb RAM (minimum 16 Mb), 60 Mb tilgængelig RAM,

ethvert lydkort, DirectX 8 eller højere, 30 Mb ledig diskplads, Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7
Styring tastatur , mus
Officiel side

Lords of the Astral  er et kortstrategi- computerspil, der bruger magiske kort udviklet af Apus Software og udgivet af Alawar Entertainment og 1C i 2004 kun til Windows . Den 27. november 2013 blev iPad-versionen af ​​spillet frigivet. Spillet foregår i det fiktive univers Revnia . Det er forudgået kronologisk af spillet Astral Tournament og efterfulgt af Spectromancer . I begyndelsen af ​​2014 fortsætter udviklingen af ​​fortsættelsen af ​​spillet.

Generel information

Det engelske navn er Astral Masters. Hovedudviklerne har kaldenavnene Estarh og Cooler ( henholdsvis Aleksey Stankevich og Ivan Polyakov ). Der er 4 elementer i spillet: Ild, Vand, Luft og Jord (i den rækkefølge, de vises i dækredigeringsvinduet). Hvert af kortene tilhører et af de 4 elementer. Mest fantasy -tema: elvere , havfolk , kæmpe tudser , feer , golems og så videre. Størrelsen på klientdelen af ​​spillet er omkring 39 megabyte .

Jalousi

Den verden, hvor Astral-turneringen , Astral-herrerne og Spectromancer finder sted .

Under historien om Astral Tournament skabte Dorlak det spektrale prisme: en artefakt, der opdeler astral magi i stykker og giver fuldstændig kontrol over den. Alle magikerne i Revnia forenede sig mod ham og vandt, månen blev ødelagt i processen.

Under plottet af Spectromancer, efter tusind år med fred, hovedpersonen, en ung tryllekunstner, en elev af en af ​​Guardians (som standard - Rotwang, mekanikmesteren, i version 1.1 - Akaboli, Illusions vogter , i versioner før 1.1 - Flora, the Guardian of Sanctity) modtager en ordre fra gudinden Celestia om at besejre alle Guardians (som faldt under prismets skadelige indflydelse og stræber efter at genskabe den tidligere verdensorden) og overføre Shards til hende . Han viste sig at være Dorlak, som fik en chance for at fortryde det onde, han havde gjort. [2]

Gameplay

Spillet har 3 spiltilstande:

For at beskytte mod at forsinke duellen taber startspilleren 50 træk, efter den er startet.

Du kan spille både offline (med en computer) og online (med rigtige mennesker).

Offline

Der er 3 muligheder:

Ligaer

Den første mulighed er Ligaer. At spille i ligaer giver dig mulighed for gradvist at lære strategien og taktikken ved at spille med computeren. Du får tildelt 600 enheder mental kraft, som du kan trække et eller flere spil kort for. Der er også to træningsdæk. Der er tre ligaer i alt - elementære, mellemste og højeste. I hver af ligaerne vil du møde en computermodstander med et specifikt kortspil og spillestil.

Klassisk duel

Den anden mulighed er klassiske dueller (du kan vælge bottens sværhedsgrad).

Udvalgte dæk

Den tredje mulighed er udvalgte dæk. Udviklerne leverede 9 dæk på højderne af mental styrke og evnen til at skabe din egen.

Online

Alle tre typer er til stede her - klassiske dueller, brugerdefinerede dæk, turneringer.

  • Klassiske dueller .

Duel ved hjælp af pseudo-tilfældige dæk. Et par dæk (spiller og modstander) er skabt af spiludviklerne.

  • Dine dæk .

Duel ved hjælp af dæk, du opretter. Du kan bruge kort af mindst alle elementer på samme tid i et bun. Hvis der kun bruges 1 element i bunken, reduceres den samlede pris for kortene i bunken med en multiplikator på 90 %, og bunkens pris bliver 10 % mindre end prisen for summen af ​​kortene i bunken. Hvis der bruges 2 elementer i bunken, forbliver bunkens pris lig med prisen på summen af ​​kortene i bunken. Hvis der bruges 3 elementer i bunken, øges den samlede pris på kortene i bunken med 130 % med en multiplikator, og bunkens pris bliver 30 % mere end prisen på summen af ​​kortene i bunken. Hvis der bruges 4 elementer i bunken, øges den samlede pris for kortene i bunken med en multiplikator på 150 %, og prisen på bunken bliver 50 % mere end prisen på summen af ​​kortene i bunken. Udgifterne til bunken kan ikke overstige spillerens mentale styrke. Det oprettede kortspil skal indeholde fra 30 til 50 kort.

  • Turneringer .

Der er 3 typer af turneringer (kun forskellene relateret til, at det er turneringer, er beskrevet her):

  • Klassiske dueller .

Spilleren, der har oprettet turneringen, starter turneringen på et hvilket som helst tidspunkt, efter at der er mindst 4 deltagere i turneringen, som har bekræftet deres deltagelse i turneringen, mens de er på sit værelse. Derefter begynder klassiske dueller mellem deltagerne i turneringen, ifølge ordningen "hver spiller 1 gang med hver". Når en deltager forlader under en turnering, kan en eller flere spillere, afhængigt af det oprindelige antal spillere og antallet af resterende spillere, blive fanget af dem, som de allerede har spillet med.

  • Dine dæk .

Når du opretter en turnering, vælger spilleren den mentale kraft, som turneringen skal finde sted på. Spilleren, der har oprettet turneringen, starter turneringen på et hvilket som helst tidspunkt, efter at der er mindst 4 deltagere i turneringen, som har bekræftet deres deltagelse i turneringen, mens de er på sit værelse. Derefter får spillerne tid til at vælge et eksisterende dæk eller oprette et nyt dæk baseret på den mentale kraft, som turneringsskaberen har valgt. Derefter begynder duellerne mellem deltagerne i turneringen, ifølge ordningen "hver spiller 1 gang med hver".

  • Rundt bord

Elementer

  • Ild - Ildkort er fokuseret på at påføre fjendens væsner og fjenden maksimal skade, direkte ødelæggelse af væsner, reducere fjendens astrale styrke, fratage ham kort; blandt dem er der mange billige, men samtidig effektive skabninger, der kan bruges til accelereret skade på fjenden, også i begyndelsen af ​​slaget.
  • Vand - Vandkort er fokuseret på at øge deres ejers astrale kraft, finde de rigtige kort; elementet i sin reneste form har en klar bias mod langsom kontrol og dominans på slagmarken (f.eks. merfolk, kæmpetudse).
  • Air - Air-kort er fokuseret på at påføre skade, der ikke er blokeret af væsner, direkte på modstanderen, øge den destruktive effekt af besværgelser, få nye kort, returnere væsner til deres ejers hånd, stjæle fjendens væsner ind i spillerens hånd.
  • Earth - Earth-kort er fokuseret på at genoprette livet for både spilleren og hans skabninger, påføre skade på alle modstandere på samme tid, modtage mana for spilleren; skabninger af dette element er de mest forskelligartede, en betydelig del af dem har evnen til at kalde kort fra spillerens dæk (for eksempel nisser, elvere). Næsten alle typer golem tilhører jordens elementer (med undtagelse af isgolem, som er et kort af vand).

Anmeldelser og kritik

PC-vurderinger
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
LCI74 %

Det tidligere russiske magasin Best Computer Games vurderede spillet til en ordre og gav det 74%. Spillet var dedikeret til en guide og gennemgang, tre taktikker i spillet og råd fra mestrene.

Noter

  1. Fransk. . Apus software. — Russisk er kun tilgængelig i den russisksprogede version af webstedet. Dato for adgang: 28. februar 2014. Arkiveret fra originalen 28. maj 2013.
  2. Kilde - selve spillet af forskellige versioner

Links

  • Officiel side . Apus software. Dato for adgang: 25. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 22. november 2012.
  • Uofficiel side . astralmasters.netgamer.ru Dato for adgang: 25. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 22. november 2012.