Bro | |
---|---|
| |
Antal spillere | fire |
Nødvendige færdigheder | hukommelse , logisk tænkning , sandsynlighedsteori , taktik |
Dæk | fransk, pique |
Værdien af kort (fra højeste til laveste) |
T K D V 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Festens varighed | 30 sekunder - 15 minutter |
Tilfældighedernes indflydelse | lille |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Bridge ( eng. bridge , igen fra andre russiske. b'rich , birich ) er et kortintellektuelt hold- eller parspil . Sports Bridge er det eneste kortspil, der er anerkendt af Den Internationale Olympiske Komité som en sport [1] . Med hensyn til dens kompleksitet og popularitet er bridge på niveau med sådanne intellektuelle spil som skak , go osv.
De vigtigste typer bro: gummi- og sportsbro. Robber bridge øves derhjemme. I denne type bridge konkurrerer fire spillere: to mod to andre. I sportsbridge spilles et vist antal hænder, hvor hver hånd spilles på to eller flere borde af forskellige spillere, med efterfølgende sammenligning af resultaterne. Hvert pars opgave i sportsbridge er at få et bedre resultat end andre par med de samme kort.
Der er flere versioner om oprindelsen af spillets navn. Ifølge en af dem kommer ordet "bro" fra navnet på det gamle russiske spil "biruch", på et tidspunkt meget almindeligt blandt russiske budbringere (de såkaldte biryucha), hvor de fordrev tiden i kroer , hvor europæernes første bekendtskab med spillet formentlig fandt sted, men da selve ordet var svært for udlændinge at udtale, blev navnet ændret til det mere velkendte for den britiske "bro", som den kendte forfatter af mange bøger om bridge, William Dalton, fortæller i sin faste klumme "Bridge on Saturdays" ( engelsk "Saturday ' Bridge" ), som Dalton ledede for The Saturday Review , og om hvilken afhandlingen af samme navn er blevet bevaret i British Museum ( " Biritch " ) [2] .
Den direkte forfader til reglerne for moderne bridge er whist , som var ekstremt populær i Rusland i det 19. - begyndelsen af det 20. århundrede , hvorfra handelssystemet (partiordenen) såvel som reglerne og teknikkerne til at spille bestikkelse migrerede til bro uden ændringer. I 1890'erne opstod en modifikation af skruen i Europa, hvis karakteristiske træk var tilstedeværelsen af en "dummy", når man spillede et spil (bridge er det eneste spil i denne klasse, der bruger denne teknik). Den anden bemærkelsesværdige forskel ved den nye modifikation var en betydelig forenkling og en vis udligning i systemet af omkostningerne ved fester, afhængigt af trumffarben og antallet af beordrede tricks. Denne modifikation af skruen blev fastgjort i Europa som et selvstændigt spil, formentlig efter forsvinden af "store" kommercielle spil (inklusive skrue) i Rusland som følge af begivenhederne, der fulgte efter 1917.
Regler tæt på den moderne bro opstod i 1925 med direkte deltagelse af Harold Stirling Vanderbilt , som investerede mange penge i at popularisere broen. Det var dengang, at begrebet "zoneinddeling" og nogle andre elementer blev introduceret i spillet, som afgjorde broens videre succes på den internationale arena. Bemærk, at den version af spillereglerne, der blev udviklet på det tidspunkt, praktisk talt ikke ændrede sig yderligere, så 1925 kan betragtes som året, hvor broen dukkede op i verden.
Mange kendte personligheder var opmærksomme på broen, såsom Winston Churchill , Dwight Eisenhower , Margaret Thatcher , Deng Xiaoping , Omar Sharif , Bill Gates , Steve Wozniak , Warren Buffett og andre. I de sidste år af sit liv havde han formelt forladt alle officielle parti-, stats- og offentlige stillinger beholdt Deng Xiaoping kun stillingen som æresformand for All-China Bridge Association.
To par spillere spiller ved samme bord, spillerne af et par sidder overfor hinanden. Traditionelt navngives spillere efter kardinalpunkterne: Nord (N), Øst (E), Syd (S) og Vest (V). Nord-Syd (NS) parret spiller mod øst-vest (EW) parret. Hver distribution består af to faser - handel og tegning. Ansøgninger i handels- og spillekort laves af spillere på skift i urets retning.
Spillet bruger et standardspil med 52 kort fra toer til es med fire farver. Når de bliver givet, modtager hver spiller 13 kort. En af spillerne er dealeren .
I rubber bridge giver dealeren kort et ad gangen i urets retning, startende med modstanderen til venstre og slutter med ham selv. Samtidig blander dealerens partner, af hensyn til spillernes bekvemmelighed, den ændring, der skal spilles næste gang. Dealere roterer med uret, hvilket betyder, at modstanderen til venstre bliver den næste dealer.
I sportsbridge er en af spillerne formelt dealeren i hver enkelt hånd, men faktisk er alle hænder kun forberedt én gang i begyndelsen af turneringen eller kampen. Under spillet kaster spillerne ikke kort midt på bordet, men lægger dem foran sig og vender dem med forsiden nedad ved slutningen af hvert trick. Dette giver mulighed for, i tilfælde af uenighed mellem spillerne om antallet af vundne tricks, at genoprette lodtrækningsforløbet efter ændringens afslutning. Når brættet er spillet, returnerer hver spiller sine kort til rummet i en speciel æske, hvor brættet kan overføres til et andet bord. Når de går videre til næste boks, trækker spillerne kort fra de rum, der svarer til deres spillepositioner ved bordet, og tæller dem, mens de holder dem med forsiden nedad for at sikre, at der er præcis 13 kort.
Ved større turneringer udføres forberedelsen af overgivelser automatisk. Til dette bruges specielle kort med stregkode trykt på forsiden. Generatorprogrammet genererer et tilfældigt layout, som sendes til dispenseringsmaskinen, som genkender kortene ved stregkoden og arrangerer dem i rummene i standardkasser i overensstemmelse med det specificerede layout.
Formålet med handelen er at definere en kontrakt - den ene parts forpligtelse til at tage et vist antal bestikkelse i den pålydende tildelt af den (farve eller "ingen trumf"). Under væddemålet afgiver spillerne, begyndende med dealeren, bud efter tur . Der er 4 typer applikationer:
Handelen stopper efter tre gennemløb i træk efter ethvert opkald. Hvis alle fire spillere sagde "pas" i starten af væddemålet, får alle 0 point, og aftalen slutter. Den sidste aftale "N pålydende" (med en mulig dobbelt eller fordobling) kaldes den endelige kontrakt og betyder parrets forpligtelse til at tage N + 6 stik med de angivne trumfkort (eller i et spil uden trumf). I et par, der vinder væddemålet , bliver den spiller, der først erklærede den endelige værdi, erklærer , og hans partner bliver en attrap . Modstanderne af det spillende par kaldes whistlers ( eng. forsvarere ).
Et eksempel på handel (overdraget af Vesten):
Vest | Nord | Øst | Syd |
---|---|---|---|
passere | 1 ♥ | passere | 1 ♠ |
passere | 2 ♦ | kontra | 3 ♠ |
passere | 4 ♠ | passere | passere |
passere |
Så øst-vest (EW) bliver whistlere, syd bliver point guard (da han erklærede spar først), nord bliver dummy, og spar bliver trumffarve. NS-parret skal tage 10 tricks for at opfylde kontrakten. Østs double blev annulleret af Syds efterfølgende 3 ♠ bud , så det har ingen effekt på den endelige kontrakt.
Det første træk foretages af spillerens modstander, der sidder til venstre. Derefter lægger dummy sine kort på bordet, og spilleren kontrollerer sine kort, og viser til dummy, hvilket kort der skal flyttes fra bordet.
Spillet spilles på samme måde som i andre spil for bestikkelse med én vigtig funktion: det er ikke nødvendigt at slå med et trumfkort.
Resultatet af lodtrækningen er antallet af stik modtaget af hvert par, uanset hvem i parret, der modtog stikket.
Robber bridge er et 4-spillers spil, så det er meget afhængigt af held. I midten af det 20. århundrede var antallet af gummibridgespillere meget stort.
Men med udviklingen af sportsbridge og stigningen i antallet af sportsturneringer, begyndte spillerne massivt at skifte til sportsbridge, hvilket viste sig at være mere interessant for de fleste spillere. I dag er gummibroen praktisk talt forsvundet i verden, den spilles nogle gange, når det ikke er muligt at samle 8 personer til en fuldgyldig sportskamp (selvom under sådanne forhold foretrækker sportsbridgespillere ofte at spille den såkaldte "kompensation" , som i nogen grad tilnærmer scoringen og spillets gang til sportsbridge, især for såkaldte kampe). Der er også et par gummiklubber tilbage i verden.
Røverbro er opdelt i to hovedtyper: Røver efter de klassiske regler og mere moderne - "Chicago" (nu er den mere populær). "Chicago"-varianten er anderledes ved, at dens regler ligner reglerne for atletisk bridge (se #Sports bridge- scoring ). Derudover har Chicago i modsætning til det klassiske gummi, som kan være meget stramt, en fast længde.
I den klassiske gummibro er spillet opdelt i selvstændige "røvere". Røverposten ser sådan her ud:
50 200 ----|---- 120 | ----|---- 60 | 40Der er to typer point - point "under stregen" gives for bestilte og spillede kontrakter, point "over stregen" er bonusser for taget tricks, for tricks mv.
For at vinde gummiet skal et af parrene vinde to partier , det vil sige score mindst 100 point under stregen to gange. Efter hvert spil er point "under stregen" "over stregen", og de skal scores igen.
Det par, der vinder spillet, er "i sårbarhedszonen" indtil slutningen af gummiet (normalt siger man bare i zonen ). Samtidig stiger bøderne for hejsning og bonusser for hjelme (se nedenfor).
Bonussen for at vinde en gummi er 500 point, hvis modstanderne vinder et spil, og 700 point, hvis de ikke vinder et spil.
Kontrakten anses for spillet, hvis spilleren har scoret mindst det bestilte antal stik (inklusive basis seks).
Bonussen for en spillet kontrakt afhænger af kontraktens farve: kløver og ruder betragtes som mindre kulører (mindre , 20 point pr. stik), hjerter og spar betragtes som seniorer ( major , 30 point pr. stik); Det første trick i en kontrakt uden trumf er 40 point værd, resten er 30 point værd. Bonussen for de bestilte tricks skrives under linjen, hvis parret scorede flere tricks, er bonussen for yderligere tricks ("overs") skrevet over linjen. For eksempel, hvis erklæreren i en 2BC-kontrakt har 9 stik, får han 40+30=70 point under linjen og 30 point over linjen.
Kontrakter 3NT, 4 ♥ , 4 ♠ , 5 ♣ , 5 ♦ og derover giver dig mulighed for at lukke spillet på én hånd og kaldes spilkontrakter , en lavere kontrakt kaldes en delvis rekord . Naturligvis, i gummiet, hvis et par punkter under stregen har en lavere kontrakt, kan det vise sig at være et spil.
For bestilte og spillede kontrakter på niveau 6 og 7 ( små slam og grand slam ) gives yderligere bonusser:
Hvis det ikke lykkedes den spiller at score det bestilte antal stik, noterer whistlerne 50 point over stregen for hvert uindhentede trick, hvis point guards var før zonen, og 100 point, hvis de var i zonen.
En kontrakt spillet under double giver 2 gange flere point under stregen end uden double. Derudover skriver det spillende par en bonus på 50 point over linjen "for en udækket double" (med andre ord: "for insult" ( eng. insult bonus )). Bestikkelse over bestilt koster 100 point til zonen og 200 - i zonen. For eksempel ville 2 fordoblede hjerter til en én over zone være værd 120 point under linjen og 50+100 point over linjen. Bemærk, at doublen i dette tilfælde gjorde den delvise indtræden til en spilkontrakt.
Ved plantning er straffen under dobbelt:
Alle anførte punkter under fordobling fordobles. Doubles og doubles påvirker ikke hjelmudgifter.
Størrelsen af bøder for uopkrævet bestikkelse, selv under forfalskning, er ikke særlig stor. Så i samme zone viser det sig at være mere rentabelt at sidde uden to under kontrol end at lade modstandere spille et spil. Derfor, selv med relativt svage kort, giver defensive calls ofte mening , når parret bevidst tager en betydelig risiko for at miste kontrakten.
I gummibro afhænger meget af held. For helt at eliminere tilfældighedernes indflydelse (held) spilles i sportsbridge den samme spilsituation af forskellige deltagere på flere borde, hvorefter resultaterne sammenlignes, og det viser sig, hvem der spillede bedre i samme situation. Denne type bro kaldes også Duplicate Bridge . Da elementet af held i denne type bridge er udelukket, overfører dette spillet fra kategorien gambling til kategorien sport. Omfanget af en sportsturnering kan variere fra en klubturnering med flere par til verdensmesterskaber, hvor den samme hånd spilles på hundredvis af borde. Sports bridge er officielt anerkendt af Den Internationale Olympiske Komité som en sport og blev sammen med skak , dam , xiangqi og go inkluderet i programmet for First World Mind Games i Beijing i 2008 .
I sportsbridge tildeles der for hver spillet kontrakt et forudbestemt, nøje defineret antal point. De afhænger af kontraktniveauet, tilstedeværelsen eller fraværet af ekstra og undertrukne tricks, og om der blev givet en dobbelt eller fordobling. I modsætning til gummiet har point optjent i tidligere hænder ingen effekt på scoring i fremtidige hænder. Resultatet af hver hånd registreres i en separat kolonne og opsummeres ikke med resultaterne af andre hænder.
For plantningsmodstandere tildeles også et vist antal point, som afhænger af zoneinddelingen, tilstedeværelsen af en dobbelt- eller fordobling og antallet af tricks, der ikke er indsamlet.
Faktisk ved mange spillere ikke engang, hvor præcist der gives point for spillede kontrakter, da du efter aftalen altid kan se på budkassekortet, som angiver, hvor mange point der tildeles for en spillet kontrakt under forskellige forhold. Sådan viden er imidlertid nyttig til at træffe beslutninger i handel, især i konkurrence (når begge linjer konkurrerer om kontrakter), samt til at vurdere begrundelsen for risici i uafgjort, især i kampe, hvor virkningen af sådanne risici er mere egnet til direkte beregning.
Vildt- og hjelmkontrakter giver markant flere point end delkontrakter.
For eksempel, i "i zonen"-situationen, giver en spillet 1bk-kontrakt 90 point, en 2bk-kontrakt - 120 point. Men 3bk-kontrakten, som er et spil, er 600 point værd. Kontrakt 6BC er værd 1440 point (small slam) og 7BC er værd 2220 point (grand slam)
Mere detaljeret, hvordan point tælles:
Spillede kontraktFor den spillede kontrakt i zonen med delvis optagelse modtager parten en bonus på 50 point. Hvis der var en fordobling, bliver bonussen 100 point, og 200, hvis der var en fordobling.
Den vindende side modtager 20 point for hvert trick over seks i en mindre kontrakt, 30 point for en større kontrakt og 40 point for det første trick i en kontrakt uden trumf (resten er også 30 point hver). Hvis der var en fordobling, fordobles disse punkter, og på en fordobling ganges de med 4.
For eksempel har en kontrakt på 1 diamant 1 stik over 6, det vil sige, at den er 20 point + 50 bonuspoint for den spillede kontrakt = 70 point. Et andet eksempel: en 2bk-kontrakt har 2 tricks over 6, dvs. 40 for den første + 30 for den anden + 50 bonus = 120 point. En 1-times dobbeltkontrakt har 1 stik over 6, hvilket svarer til 60 (30 x 2 på grund af doublen) + 100 bonuspoint = 160 point.
Hvis kontrakten er en spillekontrakt (3BC, 4 hjerter, 4 spar, 5 kløver, 5 ruder eller mere), så tildeles der i stedet for en bonus på 50 point en bonus på 300 point for spillet før zonen og 500 i zonen.
Hvis der spilles en lille slam (12 tricks), så modtager siden udover spilbonussen en slam bonus, som er 500 point før zonen og 750 i zonen.
Hvis der spilles en Grand Slam (13 tricks), så modtager siden udover spilbonussen en Grand Slam bonus, som er 1000 point før zonen og 1500 i zonen.
Kontrakt spillet med ekstra tricksDen spiller, der spiller, modtager de samme bonusser som for sin præstation i den udpegede kontrakt, men ekstra tricks belønnes:
Uden en double - 20 point for hvert taget trick, når du spiller i en mol og 30 point i en dur eller BC. Med en dobbelt - 100 point for hvert trick op til zonen og 200 point i zonen. Med fordobling - 200 point for hvert trick op til zonen og 400 point i zonen.
PlantningHvis det ikke lykkedes den spiller at score det bestilte antal stik, noterer whistlerne 50 point over stregen for hvert uindhentede trick, hvis point guards var før zonen, og 100 point, hvis de var i zonen.
Hvis der var en dobbelt, så bliver straffen for hejsning lig med:
Hvis der er en fordobling, fordobles disse point.
To hold konkurrerer, som hver består af to par. På det første bord sidder parret fra det første hold på NS-linjen, og parret fra det andet hold sidder på EW-linjen; på den anden - tværtimod: et par fra det første hold på EW-linjen, fra det andet - på NS-linjen. Alle tilbud spilles på begge borde. Forskellen i resultaterne for hver hånd omsættes til såkaldte IMP'er . IMP-skalaen er i det væsentlige ikke-lineær, dette gøres for at én stor gevinst ikke overlapper i betydning alle andre aftaler. Summen af IMPs omregnes til VP ( sejrspoint ) i henhold til tabellen svarende til antallet af overgivelser i kampen. En kamp spilles normalt for 30 VP, men et hold kan ikke få mere end 25 VP. Eksempler på kampscore i VP: 15-15, 17-13, 21-9, 25-5, 25-3, 25-0. Men der er tabeller til at konvertere IMP til VP med en kurs på 20 VP pr. kamp.
En parturnering består af aftaler, der er uafhængige af hinanden; brædder, spiller hvert par spillere på skift med nogle andre deltagere i turneringen, normalt 2 (sjældent 3) brædder med de samme modstandere. Systemet til at skifte modstander kan være anderledes og er på forhånd bestemt af turneringsreglementet. Som et resultat af spillet spilles hver hånd ved mange borde, protokollen for denne hånd indeholder resultaterne spillet af forskellige par. De opnåede resultater på samme linjer sammenlignes med hinanden (nord-syd separat, øst-vest separat).
Der anvendes to standardskemaer til beregning af resultaterne af parturneringer. Den ene (mere almindelig) kaldes en max-turnering, den anden (gennemsnitlig) er baseret på IMP'er. Spillets taktik afhænger af typen af turnering.
Scoring i turneringen ved max udføres som følger. Alle poster på samme linje er ordnet, så får parret to point for hver post, der er dårligere end deres, og et point for nøjagtig samme post. Samtidig er det lige meget, hvor mange point indtastningerne i protokollen halter efter hinanden. Som et resultat heraf bliver de scorede point normalt derefter konverteret til procenter. Et meget godt resultat i turneringen er 60%, i praksis betyder de uopnåelige 100%, at parret i hver hånd fik den bedste rekord.
Scoring for IMP'er er tæt på matchscoring. De opnåede resultater i overgivelsen på en linje tages, flere ekstreme (maksimum og minimum, til eliminering af artefakter) bliver smidt ud af dem, de resterende resultater beregnes i gennemsnit. Derefter sammenlignes resultatet af hvert par med dette gennemsnitlige resultat og konverteres til imps. Med udviklingen af computerteknologi bruges det også ofte at tælle antallet af imps i sammenligning med alle andre tabeller.
Som i andre sportsgrene er der rangeringer og vurderinger i sportsbridge. For succesfulde præstationer i sportsturneringer modtager spillere et vist antal Master Points og Ranking Points. Der er både nationale og internationale brovurderinger.
I sportsklassificeringen af det russiske sportsbroforbund er der nu 17 interne sportskategorier, fra 5 (begynder) til -5 (atlet i verdensklasse). Med indførelsen af det nye system var der kun rækker tilbage, men de gamle rækker bliver fortsat brugt, og en ny rang kan bestemmes ud fra dem, og omvendt.
Rank korrespondance tabel:
5, 4, 3, 2, 1 = ingen særlig rang;
0.5 = "mesterkandidat";
0/−0.5 = "klubmester";
−1/−1.5 = "regional master";
−2/−2.5 = "national mester";
−3/−3.5 = "national stormester";*
−4/−4.5 = "international mester";
−5 = "international stormester".
Bemærk: -3,5-rangeringen kan svare til titlen "international master", hvis den blev udført i henhold til WBF-standarderne.
I løbet af spillet har parret lov til at udveksle oplysninger om kort, men der er to væsentlige begrænsninger:
Et par kan således have forskellige værdier for forskellige bud, forudsat at modstanderne har mulighed for at sætte sig ind i deres værdier. Nogle turneringer kan dog pålægge begrænsninger på visse værdier af visse applikationer.
Sættet af værdier af forskellige ordrer af et par kaldes dets handelssystem . Der er mange handelssystemer, hvor de mest populære i Rusland er Common Tongue , Exact Club (også kaldet Precision ), Birch , French Natural og Polish Standard .
Tildelinger, doubler, fordoblinger og endda afleveringer kan være enten naturlige eller konventionelle .
At beslutte hvilken kulør, der skal navngives og på hvilket niveau, er en af de grundlæggende beslutninger i bridge. Som regel afhænger det af spillerens vurdering af hånden. Der er en række metoder til at vurdere styrken af hånden, den grundlæggende blandt dem er beregningen af Milton Wark-point . Det kan suppleres med mere komplekse metoder, såsom beregning af tabte tricks , loven om samlede tricks og Zar-point .
Du kan sætte dig ind i betydningen af bridge-udtryk i Bridge Dictionary eller på hjemmesiden [3] .
Ordbøger og encyklopædier | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
|
Bro | |
---|---|
Handelssystemer |
|
konventioner | |
Konkurrence |
|
Denne artikel henviser til sportskortspillet "Bridge". Du kan finde nogle fagudtryk i hovedartiklen og i broordbogen . |