Erik Chaiy | |
---|---|
Erik Chahi | |
Fødselsdato | 21. oktober 1967 (55 år) |
Fødselssted | Hyères , Essonne , Frankrig |
Borgerskab | |
Beskæftigelse | spiludvikler |
Præmier og præmier | Prix d'honneur [d] ( 2021 ) |
Internet side | officielle hjemmeside for spillet Another World (utilgængeligt link) . Dato for adgang: 28. juli 2012. Arkiveret fra originalen 24. juli 2012. |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Eric Chahi ( 21. oktober 1967 , Hyères , Frankrig ) er en fransk programmør , grafisk designer og computerspilsudvikler , bedst kendt som skaberen af det berømte computerspil Another World .
Mens han arbejdede som animator for computerspilfirmaet Chips , fik Eric Chailly ideen om at lave sit eget spil. Han var mest imponeret over Amiga-filmspillet Dragon 's Lair . Shayi besluttede at lave et spil uden tekst og uden en statuslinje - alt, hvad forfatteren ønskede at udtrykke, kommer til udtryk gennem gameplay og videoindlæg. Spillet brugte en ny på det tidspunkt vektormorphing- teknologi , som blev forløberen for Macromedia Flash . Dette reducerede lydstyrken: I stedet for seks Dragon's Lair- disketter passede spillet helt på én 5-tommers diskette med høj tæthed (1,2 megabyte ).
Chailly udviklede spillet alene - kun musikken blev skrevet af Jean-François Freitas ( Jean-François Freitas ). Udviklingen tog to år. Det første år gik til at skrive motoren og den indledende splash-skærm, det andet - til alt det andet. Der var ingen klar udviklingsplan; Shayi opfandt meget på farten.
Et videokamera blev brugt til at optage videoen , hvorefter nøgleframes blev klargjort ved rotoskopering i en selvfremstillet vektoreditor. Shayi fandt en videoafspiller, der kunne vise freeze-frames (på det tidspunkt var det ikke alle modeller, der var i stand til dette), og tilsluttede den via et Genlock - kort til sin Amiga . Ifølge Shaya slukkede spilleren sig selv efter et stykke tid, så omridset af hver frame var som et kapløb mod uret. Resultatet af dette omhyggelige arbejde var en meget høj kvalitet og realistisk gengivelse af bevægelsen af karakterer ved hjælp af ret beskedne tekniske midler, hvilket utvivlsomt bidrog til spillets succes blandt brugerne. I denne henseende ligner Another World Prince of Persia , men bygget på en helt anden ( sprite ) grafikmotor.
Scripts blev programmeret i det enkleste assembler -lignende sprog med begyndelsen af multitasking .
Spillet udkom under sloganet: "Jorden blev skabt på seks dage. "En anden verden" tog to år." Den første Amiga-version var genstand for både ros og kritik. Shayi tog al kritik i betragtning og forbedrede spillet (samtidig med at tilføje flere nye placeringer). Med hjælp fra Daniel Morais blev der lavet en DOS -port .
Efter at have oprettet spillet forlod Shayi Delphine Software . Allerede uden ham udkom opfølgeren Heart of the Alien , som blev køligt modtaget af spillerne. Det senere spil Flashback: Quest of Identity , lavet i en helt anden indstilling , blev dog accepteret af spillerne som en efterfølger.
Ideen om hans egen " God Simulator " Eric Chaily udklækkede i mere end et årti. Selvfølgelig er der også en interessant historie her. "Det var 90'erne. Mens de rejste til Vanuatu, fløj de nær en lokal vulkan ved navn Yasur . Jeg ved ikke, om det er passende at kalde det held... "Helvedes porte" var åbne. Det er simpelthen umuligt at formidle med ord glæden ved det, han så. Selvom frygten forårsaget af udbruddet også er svær at beskrive. Så indså jeg, at jeg endnu ikke havde sagt mit sidste ord i videospilverdenen. Tankerne handlede kun om én. Hvordan kombinerer man moder naturs skønhed og rigdom med hendes utrolige grusomhed? siger Monsieur Chailly med et gådefuldt smil.