Dungeon Orderlies (spil)

Dungeon ordførere
Udviklere 1C , fuld Pe
Forlægger 1C
Udgivelses dato 3. november 2006
Genre rollespil
Tekniske detaljer
Platform Windows
motor Motoren
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [1] og russisk [1]
Transportør digital distribution
Styring tastatur og mus
Officiel side

Dungeon orderlies  er et tredimensionelt computerrollespil udviklet af SoftClub og 1C Company med deltagelse af Full Pe studio (Dmitry Puchkov). Udgivet af 1C i 2006. Karakterens bevægelse under spillerens kontrol i spilverdenen og kampene foregår i realtid med mulighed for en taktisk pause. På engelsk blev spillet udgivet under navnet "Planet Alcatraz".

Plot

Ifølge "produceren" Sergei Ivanov, som har arbejdet med Puchkov siden 1997, er plottet i spillet en fanfiction baseret på spillet Quake [2] . Hovedpersonen i spillet er en fighter fra RDG (rekognoscerings- og sabotagegruppen) "Ghoul" Kaban. Spillet foregår på fængselsplaneten Matrosskaya Silence. Alle planetens indbyggere er kriminelle , forvist til den på livstid for alvorlige forbrydelser. Målet med spillet er at kontrollere en sabotagegruppe, bestående i begyndelsen af ​​en og derefter af flere karakterer, for at fuldføre opgaven givet i begyndelsen af ​​spillet - at opdage og ødelægge et rumskib under konstruktion, som kriminelle vil have at flygte fra planeten. Forskellige typer lokal fauna , robotter, militante indfødte, bevæbnede kinesere, nazister og andre modstandere vil stå i vejen for hovedpersonen .

Roller stemte

Skuespiller Rolle
Vyacheslav Razbegaev rumfartssvin rumfartssvin
Nikita Prozorovsky Space Marine Moody Space Marine Moody
Yuri Derkach space marine Demon, bosiddende Chernysh osv. space marine Demon, bosiddende Chernysh osv.
Alexey Kolgan Space Marine Krueger Space Marine Krueger

Tegn

Orne  - kadet af RDG "Ghoul". Boar dimitterede med udmærkelse fra Desmatch Academy under personlig opsyn af den legendariske sabotør Goblin og modtog titlen "kadet". Kadet Kaban er kendetegnet ved enestående smidighed, enestående styrke, ekstraordinær opfindsomhed og fremragende kampfærdigheder. Ornen kommer på "Matrosskaya Silence" som en del af rekognoscerings- og sabotagegruppen "Vampire". Ud over ham blev kadetter tildelt gruppen: Kruger, Gloomy og Demon. Sergent Sergent Hartman forsvinder umiddelbart efter landingsstadiet, så kommandoen, som den mest dygtige og veltrænede soldat, overtager Ornen. I løbet af rekognoscerings- og sabotageaktiviteter på planeten skal ornen mere end én gang i praksis bevise fremragende kampfærdigheder og fremragende mentale evner, samt finde og redde de tre tilbageværende "Ghouls" fra forskellige problemer. Baseret på resultaterne af opgaven på planeten "Matrosskaya Silence", vil kommandoen overveje muligheden for at tildele ornen den militære rang som "privat".

Gloomy  er en kadet fra Ghoul RDG, den nærmeste medarbejder og ven af ​​Boar i at udføre en rekognosceringsmission på planeten Matrosskaya Silence. Væksten er lille. Kroppen er tæt. Ansigtsudtrykket er grusomt nedslået. På bagsiden af ​​nakken er der et ar fra en stropskærer. Han er en stærk synsk, stoler aldrig på nogen. Kan ikke leve uden ældgamle militærsange som "Jeg blev født som sabotør og går som en levende kutter", "Nattergale, nattergale, forstyr ikke soldaterne", "Nogle gange er der ingen navne tilbage fra svundne tiders helte", osv. Gloomy er dog fuldstændig frataget at høre, så det er ikke alle, der kan udholde hans sang. Hun elsker at bruge ordene "dette" og "tovo", næsten alle svar begynder med ordene "jamen, jeg ved det ikke engang." "For eksempel vil en feltlæge omgående give Gloomy blodtransfusion og spørger: "Gloomy, hvad er din Rh?" "Nå, jeg ved det ikke engang ... Sandsynligvis vil der være tyve centimeter!" Gloomys militære speciale er nedrivning. Fighteren arbejder mesterligt med enhver form for sprængstoffer og er i stand til diskret at plante en mine selv på en asfalteret motorvej. Derudover ved han, hvordan man effektivt neutraliserer miner – også dem, han selv installerede. Derudover er Grumpy den bedste i gruppen med evnerne til forklædning og skjult observation. At komme tæt på fjendens vagtpost, tjekke tiden på hans ur med dit eget, trække en pakke cigaretter op af lommen og gemme sig er bare underholdning for Grim. Kan stærkt ikke lide chefen for Ghoul RDG, sergent Hartman, hans yndlingsspørgsmål i løbet af opgaven er "Hvad skal vi gøre med denne freak, når vi finder den?"

Kruger  er en kadet af Ghoul RDG, en allieret af Boar i at udføre en rekognosceringsmission på planeten Matrosskaya Silence. Væksten er høj. Bred som et skab. På brystet - et tatoveringsslogan "No mercy!". Karakteren er godmodig, for så vidt som en kadet fra en sabotageskole kan være godmodig. Han er tålmodig med militære kammerater, hensynsløs over for fjender, som en slagteriarbejder med svin. Kreative tilgange til kommunikation med fanger, elsker indviklet tortur. Ikke tilbøjelig til overdreven disciplin, lidt doven, meget glad for komfort, forsøger at komme overalt med maksimal komfort. Af alle våben har Kruger en særlig forkærlighed for haglgeværer. Haglgeværskaller elsker at udstyre sig selv. Han konverterer flittigt hvert buckshot fra en bold til en terning med en hammer og forsikrer sine kolleger om, at det er meget sejere at skyde med terninger end med bolde. Generelt moderniseres enhver ammunition ved første lejlighed kreativt i overensstemmelse med deres egne ideer. For eksempel er skallerne til skinnepistolen udvalgt af det blødeste stål, og i de bedste traditioner fra våbensmedene i den berømte indiske landsby Dum-Dum, sløver de først deres spidser med en fil, og så dem derefter for enden med en kryds. På et tidspunkt var han den første, der brugte pileformede skaller med halefjerdragt i stedet for almindelige skaller. Til alle vittighederne om dette svarer Kruger altid, at hans klienter kan være rolige omkring deres fremtid. På andenpladsen med hensyn til tilbedelse af Kruger er en kniv. Han er ekstremt stærk på knive, eller rettere sagt, har ingen lige. I hånd-til-hånd kamp (både med en kniv og med bare hænder) og i at kaste blade med våben, er Kruger simpelthen den bedste. Han elsker især snigskyttevåben, han kan blæse hovedet af fjenden, hvis han tror, ​​at han er en stump.

Demon  er en kadet fra Ghoul RDG, en våbenkammerat af Boar og andre helte i spillet, når de udfører en rekognosceringsmission på planeten Matrosskaya Silence. Stærk i kroppen, hård af udseende. Trods det skræmmende udseende er manden munter og godmodig - selvfølgelig kun i sammenligning med militærkammerater. En anerkendt mester i orkanens sjove skåltaler, en kender af atomvittigheder og i det hele taget virksomhedens sjæl. Rimelig og behersket i følelsesmæssige udbrud, selv under påvirkning af opkvikkende drinks. En ivrig samler af tørre ører – både menneskelige og ikke helt. Han mener, at øret ikke er mindre underholdende end enhver mønt eller frimærke, og i modsætning til en mønt eller frimærke er det altid helt unikt. Nogle gange kigger han sine kollegers ører med en sådan nysgerrighed, at mange føler sig urolige. Han er meget stolt af sit tilhørsforhold til en militær eliteenhed. Yndlingsordsprog, undskyldning og samtidig mottoet - "Vi er vagten !!!" Det er især grunden til, at mange mennesker forudser en hurtig militær karriere for Dæmonen. Han er i god stand hos sine overordnede selv sammenlignet med resten af ​​kæmperne - på trods af at han har to års disciplinærbataljon bag sig. På kampmissioner tager han ved første lejlighed altid et maskingevær med sig - et våben, hvis bæring og brug kræver enorm fysisk styrke. Sabotører fra Totenkopf-brigaden bærer kun maskingeværer af egen drift, de er for tunge og ubehagelige, men Dæmonen har direkte umenneskelig styrke og har samtidig stor erfaring i dens succesfulde brug.

Udvikling

Spillet blev udviklet af firmaet " 1C " sammen med den kreative artel " Full Pe ". Hovedpersonerne i spillet er lånt fra Dmitry Puchkovs bog " Dungeon Orderlies ". Spillet bruger motoren TheEngine af Skyfallen Entertainment . Seniordetektiven selv optræder i spillets åbningsscene .

Priser

Spillet vandt to Gameland Awards for bedste indenlandske RPG og bedste indenlandske spil i 2006 . Derudover modtog spillet en industripris: på 2007 Computer Game Developers Conference blev "Dungeon Orderlies" noteret som det bedste rollespil.

Anmeldelser

Noter

  1. 1 2 Steam - 2003.
  2. " Hvordan Dmitry Goblin Puchkov brugte andres oversættelser og lavede millioner Arkiveret kopi af 13. juni 2021 på Wayback Machine " - Lenta.ru , 21. oktober 2016.

Links