Settlers (brætspil)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 29. marts 2021; checks kræver 48 redigeringer .
kolonisatorer
Designer Klaus Teuber
Spillere 3-4 (5-6 med tilføjelse)
Alder 10+
Forberedelse til spillet 2-5 minutter
Festens varighed 0,5-1 time
Kompleksitet af regler Medium
Strategi niveau Gennemsnit
Tilfældighedernes indflydelse Startopsætning, terningkast, udviklingskort
Udvikler færdigheder Strategi, handel
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Settlers ( tysk:  Die Siedler von Catan ) er et tysk brætspil skabt af Klaus Teuber . Først udgivet i 1995 i Tyskland af Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. ( Kosmos ).

Regler

Spillet er designet til 3 eller 4 spillere.

Spillere er kolonister , der er landet på en øde ø. Der er 5 ressourcer på øen: Træ, Ler, Uld, Korn og Malm. Ressourcer gør det muligt at producere de bygninger, der er nødvendige for koloniseringen: "Road", "Settlement" og "City".

Målet for hver spiller er at samle Victory Points (point). Der gives point for at bygge bygder og byer, samt for den længste vej og den største hær. Se Slutspil for detaljer .

Oprettelse af en spillebane

Før spillet skal du oprette en spillebane . Marken består af en sekskantet ø omgivet af havet. Øen er bygget af 19 forhåndsblandet sekskantede landkort. Landkort kommer i 5 typer - se Ressourcer.

Øen er så omgivet af 6 "hav"-kort. Der er to typer "hav"-kort: "havn" (se "Havne") og selve "Hav". Havne (også færdigblandede) veksler med havene, "Port"-kortene, når de er lagt ud, er orienteret med markerede hjørner mod en længere strimmel land.

Yderligere placeres et token med et tal fra 2 til 12 på hvert "Land"-kort (undtagen "Desert")

En røverchip er placeret på ørkenkortet .

Ressourcer og bygninger

Spillet har 5 typer ressourcer ("Træ", "Ler", "Uld", "Korn" og "Malm") og 3 typer bygninger ("Vej", "Bosættelse" og "By"). Der er brug for ressourcer til at købe bygninger og udviklingskort (se "Udviklingskort").

Byggepriser:

Bosættelser og byer er bygget i skæringspunktet mellem 3 "Land"-kort og giver dig mulighed for at få de ressourcer, der svarer til kortene.

Veje bygges langs kanterne af "Land"-kortene og giver dig mulighed for at bygge nye bebyggelser - en ny bebyggelse kan kun bygges på et sted, der er forbundet med veje til mindst en af ​​dine eksisterende bebyggelser.

Et sted optaget af en bygd, by eller vej kan ikke bruges til at bygge en anden bygd eller vej.

Derudover er der en begrænsning på minimumsnærheden af ​​bygder og byer: en bebyggelse kan ikke bygges på et punkt beliggende i umiddelbar nærhed (1 side af "Land" sekssidet kort) fra en eksisterende bygd eller by, uanset hvem ejer denne bygd eller by.

Start af spillet

Efter at have samlet spillefeltet, begynder spillet:

  1. Hver spiller modtager to veje og to bebyggelser i hans farve.
  2. Den spiller, der kaster det højeste beløb med to terninger, starter.
  3. Spilleren placerer en af ​​sine bebyggelser og en tilstødende vej på Catan Island.
  4. Så gør resten af ​​spillerne det samme med uret .
  5. Efter at have placeret en bebyggelse og en vej, placerer den sidste spiller straks sin anden bebyggelse og vejen, der støder op til den.
  6. Resten af ​​spillerne gør det samme mod uret.
  7. Efter at have placeret den anden afregning, modtager spilleren startkapital - et kort af hver ressource, som grænser op til den anden afregning, han har placeret.

Flyt

Turen er opdelt i to faser :

  1. Terningkast ; _
  2. Bygge- og byttefase
Terningkast

Spilleren kaster to terninger, de rullede tal lægges sammen, "Land"-kortene, hvorpå der er poletter med det modtagne beløb, bringer de tilsvarende ressourcer til de spillere, der byggede bosættelser eller byer på dem. En bosættelse bringer et ressourcekort, en by to. Hvis kortene med den nødvendige ressource er forbi, udstedes de ikke.

Ved i alt 7 medbringes ingen ressourcer, se Rogue.

Udviklingskortet "Ridder" kan spilles før kastet.

Byggefase

Under konstruktionsfasen kan spilleren:

  • Byg bygninger, hvis han har de nødvendige ressourcer og evner til at bygge, det vil sige en ubrugt tilsvarende token (vej, bebyggelse eller by) og et sted på kortet, der er egnet til byggeri:
    • for at bygge en vej skal du have en plads på kortet, der ikke er optaget af en anden vej og støder op til denne spillers allerede bygget vej, bebyggelse eller by;
    • til opførelse af en bebyggelse er det nødvendigt at have et sted på kortet, der ikke er optaget af en anden bygd eller by og er adskilt fra andre bygder og byer af mere end én side af landkortet;
    • for at bygge en by (mere præcist at forvandle en bygd til en by), skal du have en bygd;
  • Skift ressourcer:
    • i banken med en kurs på 4:1 (for fire identiske ressourcer kan en spiller købe en ressource, han har brug for);
    • i en generel havn med en hastighed på 3:1 (hvis der er en bebyggelse eller by i det tilsvarende hjørne af "Port"-kortet, kan en spiller købe en ressource, han har brug for, for tre identiske ressourcer);
    • i en specialiseret havn med en hastighed på 2:1 (hvis der er en bebyggelse eller by i det tilsvarende hjørne af "Port"-kortet, kan spilleren købe en ressource, han har brug for, for to ressourcer svarende til havnen);
    • med andre spillere - efter aftale;

Bemærk: udvekslingen kan kun foretages med den spiller, hvis tur det er

  • Køb udviklingskort;
  • Spil udviklingskort - ikke mere end et kort pr. tur, kort, der lige er købt, kan ikke spilles på samme tur (undtagen "Victory Point"-kort, hvis aktiveringen vil give sejr).

I slutningen af ​​turen går turen videre til den næste spiller i urets retning.

Rogue

Ved at kaste en 7'er med summen af ​​to terninger får spilleren røverne til at angribe øen. Denne begivenhed spilles i følgende rækkefølge:

  1. Alle spillere, der har mere end 7 ressourcekort på hånden, giver halvdelen (rundet ned) til banken;
  2. Spilleren, der slog en 7'er, skal flytte røverchippen til et andet landkort;
  3. Spilleren kan trække et ressourcekort fra en af ​​spillerne (spillerens valg), som har en bosættelse eller by på dette kort;

Bemærk: "Land"-kortet, som røveren står på, bringer ingen ressourcer til nogen, selvom beløbet svarende til dette kort falder på terningerne.

Spilleren fortsætter derefter til konstruktionsfasen beskrevet ovenfor.

Slut spil

Spillet slutter, når en af ​​spillerne scorer 10 sejrspoint (point).

  • Der gives et point for hver bygd, der bygges.
  • Der gives to point for hver by bygget.
  • To bonuspoint tildeles en spiller, der har bygget en vej med en længde på 5 segmenter. Disse belønningspoint kan overføres til en anden spiller, hvis han bygger en længere vej.

Bemærk: Vejen anses for at være delt i to selvstændige stykker, hvis der bygges en fremmed by eller bebyggelse på den. Bemærk: i tilfælde af lige længde af to veje, vil to point modtages af den spiller, der byggede den længere vej først.

  • To bonuspoint tildeles den spiller, der opstiller en hær på 3 riddere. Ligeledes vil disse point gå til en anden spiller, hvis denne spiller har flere riddere placeret.

Bemærk: Som i tilfældet med veje, i tilfælde af styrkelighed mellem de to tropper, tildeles to point til den, der først scorede det tilsvarende antal riddere

  • Et point tildeles for hvert aktiveret "Victory Point"-udviklingskort.

Udviklingskort

Under konstruktionsfasen har spilleren ret til at købe udviklingskort. Udviklingskort blandes inden spillets start, så spilleren ikke ved hvilket kort han køber. Et udviklingskort kan spilles når som helst under en spillers tur (men ikke mere end ét pr. tur). Et udviklingskort kan ikke spilles på samme tur, som det er købt (undtagelse: et Victory Point-kort kan spilles på samme tur, som det er erhvervet).

Der er 5 typer kort:

  • "Ridder". Efter at have spillet "Ridder"-kortet, har spilleren ret til at flytte "Robber"-chippen til et andet "Land"-kort (med undtagelse af ørkenen) og trække et kort fra en af ​​spillerne, der har en bosættelse eller by på dette kort;

Bemærk: I modsætning til at kaste 7 terninger, sætter spillet med ridderkortet ikke en grænse for det maksimalt mulige antal ressourcekort i hænderne på spillerne. Bemærk: det er tilladt at spille "Ridder"-kortet, før du kaster terningerne. Dette er den eneste handling, som en spiller må foretage i løbet af deres tur, før de kaster terningerne. Det spillede ridderkort forbliver med billedsiden opad. Det kan ikke bruges en anden gang. Den første spiller, der placerer tre riddere, modtager det største hærkort, som er lig med to sejrspoint. Hvis en anden spiller bringer flere riddere i spil, overføres det største hærkort fra den tidligere ejer til den nye.

  • "Fremskridt / Monopol". Når du spiller dette kort, vælger spilleren én type ressource. De andre spillere skal give ham alle ressourcekort af den type;
  • "Fremskridt / Vejbygning". Spilleren, der bruger dette kort, kan bygge to veje gratis;
  • "Progress / Year of Plenty". Når dette kort er aktiveret, modtager spilleren to ressourcekort efter eget valg fra banken;
  • "Fremskridt / sejrspunkt". Disse kort er 1 sejrspoint værd. Spilleren er ikke forpligtet til straks at afsløre de sejrspointkort, han har modtaget.

Der kan ikke spilles mere end ét udviklingskort pr. tur (undtagelse: et hvilket som helst antal Victory Point-kort kan spilles pr. tur). De modtagne kort holdes lukket af spilleren. Når det er spillet, fjernes udviklingskortet fra spillet og efterlades med billedsiden opad. Victory Point-kort anbefales kun at åbne, når det giver en øjeblikkelig sejr.

Indholdet af den grundlæggende versionsboks

  • Spillets regler
  • 19 Sushi hexes:
    • Skove (4 hexes)
    • Græsgange (4 hexes)
    • Agerjord (4 hexes)
    • Bakker (3 hexes)
    • Bjerge (3 hexes)
    • Ørken (1 hex)
  • 6 søenheder med 9 havne
  • 95 råvarekort (19 af hver type):
  • 25 udviklingskort:
    • Ridder (14 stykker)
    • Gennembrud (6 styk): 2 byggekort 2 veje, 2 fangstkort af enhver ressource, 2 råmateriale monopolkort
    • Sejrspoint (5 styk)
  • 4 byggeomkostningskort, 2 specialkort:
    • Den længste vej
    • Den største hær
  • Spillebrikker (fire farver):
    • 16 byer
    • 20 bygder
    • 60 veje
  • Chip "Røver"
  • 18 nummererede poletter
  • 2 terninger

Spiludvidelser

5-6 spiller udvidelse

Udvidelsen til 5-6 spillere har et ekstra sæt land- og havkort, der udvider øen, samt et sæt tokens til den femte og sjette spiller.

Kardinalforskellen i udvidelsen for 5-6 spillere

Forskellen fra det originale spil er, at i slutningen af ​​opbygningsfasen for den spiller, der kastede terningerne, er det ikke en ny tur, men en fase med forenklet opbygning af alle spillere i urets retning. I denne fase kan spillere kun bygge eller købe udviklingskort, men kan ikke bytte (undtagen med den aktive spiller) eller spille udviklingskort.

Boksens indhold
  • Spillets regler
  • 11 Sushi hexes:
    • Skove (2 hexes)
    • Græsgange (2 hexes)
    • Agerjord (2 hexes)
    • Bakker (2 hexes)
    • Bjerge (2 hexes)
    • Ørken (1 hex)
  • 4 Naval stykker af 1 hex størrelse
  • 25 råvarekort (5 af hver type)
  • 9 udviklingskort:
    • Ridder (6 stykker)
    • Gennembrud (3 styk): 1 kort til at bygge 2 veje, 1 kort til at tage enhver ressource, 1 kort til monopol på råvarer
  • 2 byggepriskort
  • Spillebrikker (to ekstra farver):
    • 8 byer
    • 10 bygder
    • 30 veje
  • 28 nummererede tokens (for at erstatte hovedspillets tokens):
    • 2 tokens af numrene 2 og 12
    • 3 tokens af tallene 3,4,5,6,8,9,10,11

Jungle

Jungle-udvidelsen er i øjeblikket en del af de fleste solgte basisversioner.

Forskellen fra det originale spil er udskiftningen af ​​ørkenens spillefeltkort med junglekortet. Under spillet kan spillerne udforske junglen og gøre nyttige opdagelser. Når et tal ruller på terningerne svarende til nummeret på den token, der ligger på junglens hex, går hver spiller, der har bosættelser eller byer på hjørnet af denne sekskant, til "opdagelse". Som i tilfældet med ressourcer - Bosættelser bringer én "opdagelse", og byer bringer to.

"Opdagelser", i modsætning til andre ressourcer, er ikke repræsenteret af kort og er ikke en del af spillet; for dem skal du bruge improviserede midler (for eksempel knapper eller mønter). De kan ikke stjæles af røvere, de er ikke underlagt Monopol eller Opfindelse, og de kan ikke byttes ved handel. "Opdagelser" hjælper med køb af udviklingskort: hver af chipsene kan erstatte enhver ressource, der er nødvendig for at købe dette kort. Ved køb af et udviklingskort kan der bruges fra 1 til 3 chips. Eksempel: En spiller kan købe et udviklingskort for 1 malm og 2 Discovery-poletter eller for 1 Wool, 1 Grain og 1 Discovery-token.

Big River

"Big River"-udvidelsen er også i øjeblikket en del af de fleste af de solgte basisversioner.

Forskellen fra det originale spil er udskiftningen af ​​kortene "Kul", "Træ" og "Ørken" under skabelsen af ​​spillefeltet med et tredobbelt "River"-kort, hvis øverste del repræsenterer et bjerg, den midterste skov , og den nederste en guldmine. Et forbud mod opførelse af bosættelser på bredden af ​​floden i begyndelsen af ​​spillet introduceres, opførelsen af ​​bosættelser på en guldmine giver yderligere point.

Sømænd

Denne udvidelse tilføjer muligheden for at spille på øer og øgrupper med vilkårlig konfiguration til det originale spil.

For at gøre dette inkluderer leveringsomfanget:

  • yderligere kort "Land" og "Hav";
  • "Ship" chips - skibe spiller samme rolle som veje, men kan bygges på grænsen af ​​"Sea" kortet, så du kan have enten en vej eller et skib på øens kyst. Omkostningerne ved at bygge et skib = "Træ" + "uld";

Bemærk: Vejen kan ikke fortsættes med skib, og omvendt. På samme tid, når du beregner længden af ​​vejen (for at bestemme den længste), kan du samtidig tage hensyn til segmenterne af veje og skibe, der er forbundet med hinanden gennem byer. Bemærk: Forskellen mellem et skib og en vej ligger i førstnævntes større fleksibilitet. Når først en vej først er bygget, kan den ikke flyttes til et andet sted, i tilfælde af et skib er dette ikke tilfældet. Under byggefasen kan en spiller fjerne et hvilket som helst af sine skibe (maksimalt et pr. tur) og omplacere det under samme tur, efter de samme regler, som hvis han havde købt og bygget det skib.

  • "Pirat"-chip - spiller en rolle, der ligner rollen som "Røver". Efter at have slået en 7'er (eller spillet "Ridder"-udviklingskortet), kan spilleren flytte enten røveren eller piraten til et nyt felt . På samme tid placeres piraten på "Havet"-cellen, giver dig mulighed for at trække et ressourcekort fra den spiller, hvis skib er på denne celle og blokerer udviklingen af ​​søvejene i denne celle (det vil sige, mens piraten er på denne celle er det umuligt at bygge nye skibe på den eller flytte eksisterende fra den);

Spilpakken indeholder også et hæfte med foreslåede spilscenarier :

  • Der er scenarier i form af på forhånd udarbejdede kort over øgrupperne.
  • Der er også scenarier i form af regler for udlægning af kort, når der dannes en ny spillebane.
  • Der er scenarier, hvor verdenskortet ikke er synligt for spillerne i begyndelsen af ​​spillet, men dannes efterhånden som deres skibe rykker frem: når skibet når en tom plads på det (forudbegrænsede) spillebord, trækkes et kort fra de blandede kort "Land" og "Hav". Hvis "Land" falder ud, trækkes en token med et nummer på samme måde, og spilleren, der opdagede landet, får et kort med den tilsvarende ressource.
  • I nogle scenarier tildeles yderligere sejrspoint for koloniseringen af ​​en ny ø i øgruppen (muligheder: for den første kolonisering af øen, for koloniseringen af ​​en ø, hvor ingen kolonier af denne spiller oprindeligt var placeret).
  • I nogle scenarier er der en ny type land - "Golden River". Hver gang en gylden flod bringer en ressource, kan spilleren vælge en af ​​de fem ressourcer i basisversionen.

Byer og riddere

En tilføjelse, der markant ændrede reglerne for det originale spil, blev udgivet i 1998. Andre udviklingskort introduceres i spillet, de gamle trækkes tilbage. Der introduceres også en terning med symboler, og en af ​​de gamle spilterninger ændres til rød. Byggepriskortene udskiftes med nye, der afspejler de opdaterede krav. "Largest Army"-kortet fjernes, da der ikke er noget "Knight"-kort i de nye udviklingskort. Antallet af sejrspoint stiger til 13 . Tilføjelsen er kompatibel med Mariners tilføjelse.

Købmænd og barbarer

I 2006 lavede Klaus Teuber en samfundsundersøgelse om deres yndlingsspil i Settlers. Det mest almindelige svar var "Grundlæggende spilmuligheder". Efter at have samlet alle de skitser, der havde ligget i en skrivebordsskuffe i mere end ti år, skabte Klaus sammen med ligesindede et nyt legesæt. Det består af otte scenarier, som ikke kun fuldt ud overholder temaet "Main Game Options", men også giver mulighed for at tilpasse spillet til spillernes ønsker. I sin kerne er denne tilføjelse et sæt scenarier, der er kompatible med Mariners-tilføjelsen. Da tilføjelsen introducerer nye spillebrikker, er kompatibiliteten med Cities and Knights kun delvis.

Uafhængige spil i Catan-serien

  • I 1996 udviklede Klaus Teuber to-spiller kort "Colonizers". Kortvarianten følger plottet og designet af det originale spil. En udvidelse [1] blev senere udgivet til spillet .
  • Terningkolonisatorer ( The Settlers of Catan Dice Game ), svarende til terningpoker
  • The Settlers of Catan Junior , en forenklet version af spillet til børn fra 6 år

Catan Adventures :

  • Kandamir. Settlers ( Candamir: The First Settlers , 2004) [2]
  • Elasund. First City ( Elasund  : Die erste Stadt , 2006)

Catan Geografi :

  • Tyskland

Catan i rummet :

  • Stjernefarerne fra Catan
  • Rumskibet Catan

Spiltilpasninger til en anden indstilling :

Erobring af Romerriget

The Conquest of the Roman Empire ( Catan Histories: Struggle for Rome )  er et 3-4 spillers spil udgivet i 2006.

Udspillet under det romerske imperiums sammenbrud personificerer spillerne barbarstammerne , der overtager imperiet. Spillet har et ret fjernt forhold til "kolonialisterne". Lighederne er rent ydre: Sushi-kortenes form, nogle ressourcer. Indholdet af spillet minder mere om " Risk " og relaterede spil.

Med udgivelsen af ​​dette spil blev Catan Histories -mærket skabt, inklusive Settlers of the Stone Age -spillet udgivet i 2002 .

Priser

  • 1995 Spiel des Jahres  - Vinder
  • 1995 Deutscher Spiele Preis  - Vinder
  • 1995 Essen Feather  - Vinder
  • 1995 Meeples Choice Award  - Vinder
  • 1996 Origins Award  - Vinder, Bedste Fantasy eller Science Fiction brætspil ;
  • 2004 tjekkiske pris Hra Roku - vinder i nomineringen af ​​"Årets spil" [3] ;
  • 2005 Games 100 - Hall of Fame
  • 2018 Igromag chat er det mest kontroversielle spil;

Russisk udgave af The Colonizers

Spillet blev første gang udgivet i Rusland i 2002 af Hobby Games- firmaet, som valgte det velkendte russiske navn "Colonialists" blandt mulige oversættelser. I den første russiske udgave blev absolut alle komponenter af spillet lavet i Rusland, inklusive de originale plastikspåner af veje, bosættelser, byer og en røver. Med tiden skiftede den russiske udgiver til bedre plastikminiaturer fra europæiske versioner af spillet.

Fra 2011 tilhører rettighederne til den russiske udgave af "Colonizers" og andre spil i linjen "Smart"-firmaet (efterfølgeren til "Hobby Games"), og World of Hobby er engageret i distribution . Følgende spil produceres i Rusland: "Colonizers", "Colonizers: Sailors", "Colonizers: Cities and Knights", "Colonizers: Merchants and Barbarians", "Colonizers Junior", "Colonizers. Europa", "Card Settlers" og "Colonizers on Dice", "Colonizers: Princes of Catan", "Colonizers: Pioneers and Pirates".

World Board Game Championship Settlers 2012

I 2012 deltog Rusland i verdensmesterskabet (World Wide Catan Championship) for første gang. Som en del af det russiske mesterskab blev der afholdt kvalifikationsrunder i de største byer i Rusland (fra 7. april til 13. maj), hvis vindere (49 spillere fra 14 byer i landet) tog til Moskva til finalen den 27. maj. Efter fire runder blev vinderen afsløret - Gleb Suschevsky, en repræsentant for St. Petersborg-holdet, som skal repræsentere Rusland ved verdensmesterskabet den 14.-17. september i USA.

Noter

  1. The Settlers of Catan - Kortspil - Udvidelsessæt Arkiveret 10. august 2009 på Wayback Machine 
  2. Candamir - The First Settlers på Catan-webstedet Arkiveret 9. september 2009 på Wayback Machine 
  3. Hra roku . www.hraroku.cz. Hentet 13. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 27. maj 2021.

Links