kolonisatorer | |
---|---|
Designer | Klaus Teuber |
Spillere | 3-4 (5-6 med tilføjelse) |
Alder | 10+ |
Forberedelse til spillet | 2-5 minutter |
Festens varighed | 0,5-1 time |
Kompleksitet af regler | Medium |
Strategi niveau | Gennemsnit |
Tilfældighedernes indflydelse | Startopsætning, terningkast, udviklingskort |
Udvikler færdigheder | Strategi, handel |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Settlers ( tysk: Die Siedler von Catan ) er et tysk brætspil skabt af Klaus Teuber . Først udgivet i 1995 i Tyskland af Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. ( Kosmos ).
Spillet er designet til 3 eller 4 spillere.
Spillere er kolonister , der er landet på en øde ø. Der er 5 ressourcer på øen: Træ, Ler, Uld, Korn og Malm. Ressourcer gør det muligt at producere de bygninger, der er nødvendige for koloniseringen: "Road", "Settlement" og "City".
Målet for hver spiller er at samle Victory Points (point). Der gives point for at bygge bygder og byer, samt for den længste vej og den største hær. Se Slutspil for detaljer .
Før spillet skal du oprette en spillebane . Marken består af en sekskantet ø omgivet af havet. Øen er bygget af 19 forhåndsblandet sekskantede landkort. Landkort kommer i 5 typer - se Ressourcer.
Øen er så omgivet af 6 "hav"-kort. Der er to typer "hav"-kort: "havn" (se "Havne") og selve "Hav". Havne (også færdigblandede) veksler med havene, "Port"-kortene, når de er lagt ud, er orienteret med markerede hjørner mod en længere strimmel land.
Yderligere placeres et token med et tal fra 2 til 12 på hvert "Land"-kort (undtagen "Desert")
En røverchip er placeret på ørkenkortet .
Spillet har 5 typer ressourcer ("Træ", "Ler", "Uld", "Korn" og "Malm") og 3 typer bygninger ("Vej", "Bosættelse" og "By"). Der er brug for ressourcer til at købe bygninger og udviklingskort (se "Udviklingskort").
Byggepriser:
Bosættelser og byer er bygget i skæringspunktet mellem 3 "Land"-kort og giver dig mulighed for at få de ressourcer, der svarer til kortene.
Veje bygges langs kanterne af "Land"-kortene og giver dig mulighed for at bygge nye bebyggelser - en ny bebyggelse kan kun bygges på et sted, der er forbundet med veje til mindst en af dine eksisterende bebyggelser.
Et sted optaget af en bygd, by eller vej kan ikke bruges til at bygge en anden bygd eller vej.
Derudover er der en begrænsning på minimumsnærheden af bygder og byer: en bebyggelse kan ikke bygges på et punkt beliggende i umiddelbar nærhed (1 side af "Land" sekssidet kort) fra en eksisterende bygd eller by, uanset hvem ejer denne bygd eller by.
Efter at have samlet spillefeltet, begynder spillet:
Turen er opdelt i to faser :
Spilleren kaster to terninger, de rullede tal lægges sammen, "Land"-kortene, hvorpå der er poletter med det modtagne beløb, bringer de tilsvarende ressourcer til de spillere, der byggede bosættelser eller byer på dem. En bosættelse bringer et ressourcekort, en by to. Hvis kortene med den nødvendige ressource er forbi, udstedes de ikke.
Ved i alt 7 medbringes ingen ressourcer, se Rogue.
Udviklingskortet "Ridder" kan spilles før kastet.
ByggefaseUnder konstruktionsfasen kan spilleren:
Bemærk: udvekslingen kan kun foretages med den spiller, hvis tur det er
I slutningen af turen går turen videre til den næste spiller i urets retning.
Ved at kaste en 7'er med summen af to terninger får spilleren røverne til at angribe øen. Denne begivenhed spilles i følgende rækkefølge:
Bemærk: "Land"-kortet, som røveren står på, bringer ingen ressourcer til nogen, selvom beløbet svarende til dette kort falder på terningerne.
Spilleren fortsætter derefter til konstruktionsfasen beskrevet ovenfor.
Spillet slutter, når en af spillerne scorer 10 sejrspoint (point).
Bemærk: Vejen anses for at være delt i to selvstændige stykker, hvis der bygges en fremmed by eller bebyggelse på den. Bemærk: i tilfælde af lige længde af to veje, vil to point modtages af den spiller, der byggede den længere vej først.
Bemærk: Som i tilfældet med veje, i tilfælde af styrkelighed mellem de to tropper, tildeles to point til den, der først scorede det tilsvarende antal riddere
Under konstruktionsfasen har spilleren ret til at købe udviklingskort. Udviklingskort blandes inden spillets start, så spilleren ikke ved hvilket kort han køber. Et udviklingskort kan spilles når som helst under en spillers tur (men ikke mere end ét pr. tur). Et udviklingskort kan ikke spilles på samme tur, som det er købt (undtagelse: et Victory Point-kort kan spilles på samme tur, som det er erhvervet).
Der er 5 typer kort:
Bemærk: I modsætning til at kaste 7 terninger, sætter spillet med ridderkortet ikke en grænse for det maksimalt mulige antal ressourcekort i hænderne på spillerne. Bemærk: det er tilladt at spille "Ridder"-kortet, før du kaster terningerne. Dette er den eneste handling, som en spiller må foretage i løbet af deres tur, før de kaster terningerne. Det spillede ridderkort forbliver med billedsiden opad. Det kan ikke bruges en anden gang. Den første spiller, der placerer tre riddere, modtager det største hærkort, som er lig med to sejrspoint. Hvis en anden spiller bringer flere riddere i spil, overføres det største hærkort fra den tidligere ejer til den nye.
Der kan ikke spilles mere end ét udviklingskort pr. tur (undtagelse: et hvilket som helst antal Victory Point-kort kan spilles pr. tur). De modtagne kort holdes lukket af spilleren. Når det er spillet, fjernes udviklingskortet fra spillet og efterlades med billedsiden opad. Victory Point-kort anbefales kun at åbne, når det giver en øjeblikkelig sejr.
Udvidelsen til 5-6 spillere har et ekstra sæt land- og havkort, der udvider øen, samt et sæt tokens til den femte og sjette spiller.
Kardinalforskellen i udvidelsen for 5-6 spillereForskellen fra det originale spil er, at i slutningen af opbygningsfasen for den spiller, der kastede terningerne, er det ikke en ny tur, men en fase med forenklet opbygning af alle spillere i urets retning. I denne fase kan spillere kun bygge eller købe udviklingskort, men kan ikke bytte (undtagen med den aktive spiller) eller spille udviklingskort.
Boksens indholdJungle-udvidelsen er i øjeblikket en del af de fleste solgte basisversioner.
Forskellen fra det originale spil er udskiftningen af ørkenens spillefeltkort med junglekortet. Under spillet kan spillerne udforske junglen og gøre nyttige opdagelser. Når et tal ruller på terningerne svarende til nummeret på den token, der ligger på junglens hex, går hver spiller, der har bosættelser eller byer på hjørnet af denne sekskant, til "opdagelse". Som i tilfældet med ressourcer - Bosættelser bringer én "opdagelse", og byer bringer to.
"Opdagelser", i modsætning til andre ressourcer, er ikke repræsenteret af kort og er ikke en del af spillet; for dem skal du bruge improviserede midler (for eksempel knapper eller mønter). De kan ikke stjæles af røvere, de er ikke underlagt Monopol eller Opfindelse, og de kan ikke byttes ved handel. "Opdagelser" hjælper med køb af udviklingskort: hver af chipsene kan erstatte enhver ressource, der er nødvendig for at købe dette kort. Ved køb af et udviklingskort kan der bruges fra 1 til 3 chips. Eksempel: En spiller kan købe et udviklingskort for 1 malm og 2 Discovery-poletter eller for 1 Wool, 1 Grain og 1 Discovery-token.
"Big River"-udvidelsen er også i øjeblikket en del af de fleste af de solgte basisversioner.
Forskellen fra det originale spil er udskiftningen af kortene "Kul", "Træ" og "Ørken" under skabelsen af spillefeltet med et tredobbelt "River"-kort, hvis øverste del repræsenterer et bjerg, den midterste skov , og den nederste en guldmine. Et forbud mod opførelse af bosættelser på bredden af floden i begyndelsen af spillet introduceres, opførelsen af bosættelser på en guldmine giver yderligere point.
Denne udvidelse tilføjer muligheden for at spille på øer og øgrupper med vilkårlig konfiguration til det originale spil.
For at gøre dette inkluderer leveringsomfanget:
Bemærk: Vejen kan ikke fortsættes med skib, og omvendt. På samme tid, når du beregner længden af vejen (for at bestemme den længste), kan du samtidig tage hensyn til segmenterne af veje og skibe, der er forbundet med hinanden gennem byer. Bemærk: Forskellen mellem et skib og en vej ligger i førstnævntes større fleksibilitet. Når først en vej først er bygget, kan den ikke flyttes til et andet sted, i tilfælde af et skib er dette ikke tilfældet. Under byggefasen kan en spiller fjerne et hvilket som helst af sine skibe (maksimalt et pr. tur) og omplacere det under samme tur, efter de samme regler, som hvis han havde købt og bygget det skib.
Spilpakken indeholder også et hæfte med foreslåede spilscenarier :
En tilføjelse, der markant ændrede reglerne for det originale spil, blev udgivet i 1998. Andre udviklingskort introduceres i spillet, de gamle trækkes tilbage. Der introduceres også en terning med symboler, og en af de gamle spilterninger ændres til rød. Byggepriskortene udskiftes med nye, der afspejler de opdaterede krav. "Largest Army"-kortet fjernes, da der ikke er noget "Knight"-kort i de nye udviklingskort. Antallet af sejrspoint stiger til 13 . Tilføjelsen er kompatibel med Mariners tilføjelse.
I 2006 lavede Klaus Teuber en samfundsundersøgelse om deres yndlingsspil i Settlers. Det mest almindelige svar var "Grundlæggende spilmuligheder". Efter at have samlet alle de skitser, der havde ligget i en skrivebordsskuffe i mere end ti år, skabte Klaus sammen med ligesindede et nyt legesæt. Det består af otte scenarier, som ikke kun fuldt ud overholder temaet "Main Game Options", men også giver mulighed for at tilpasse spillet til spillernes ønsker. I sin kerne er denne tilføjelse et sæt scenarier, der er kompatible med Mariners-tilføjelsen. Da tilføjelsen introducerer nye spillebrikker, er kompatibiliteten med Cities and Knights kun delvis.
Catan Adventures :
Catan Geografi :
Catan i rummet :
Spiltilpasninger til en anden indstilling :
The Conquest of the Roman Empire ( Catan Histories: Struggle for Rome ) er et 3-4 spillers spil udgivet i 2006.
Udspillet under det romerske imperiums sammenbrud personificerer spillerne barbarstammerne , der overtager imperiet. Spillet har et ret fjernt forhold til "kolonialisterne". Lighederne er rent ydre: Sushi-kortenes form, nogle ressourcer. Indholdet af spillet minder mere om " Risk " og relaterede spil.
Med udgivelsen af dette spil blev Catan Histories -mærket skabt, inklusive Settlers of the Stone Age -spillet udgivet i 2002 .
Spillet blev første gang udgivet i Rusland i 2002 af Hobby Games- firmaet, som valgte det velkendte russiske navn "Colonialists" blandt mulige oversættelser. I den første russiske udgave blev absolut alle komponenter af spillet lavet i Rusland, inklusive de originale plastikspåner af veje, bosættelser, byer og en røver. Med tiden skiftede den russiske udgiver til bedre plastikminiaturer fra europæiske versioner af spillet.
Fra 2011 tilhører rettighederne til den russiske udgave af "Colonizers" og andre spil i linjen "Smart"-firmaet (efterfølgeren til "Hobby Games"), og World of Hobby er engageret i distribution . Følgende spil produceres i Rusland: "Colonizers", "Colonizers: Sailors", "Colonizers: Cities and Knights", "Colonizers: Merchants and Barbarians", "Colonizers Junior", "Colonizers. Europa", "Card Settlers" og "Colonizers on Dice", "Colonizers: Princes of Catan", "Colonizers: Pioneers and Pirates".
I 2012 deltog Rusland i verdensmesterskabet (World Wide Catan Championship) for første gang. Som en del af det russiske mesterskab blev der afholdt kvalifikationsrunder i de største byer i Rusland (fra 7. april til 13. maj), hvis vindere (49 spillere fra 14 byer i landet) tog til Moskva til finalen den 27. maj. Efter fire runder blev vinderen afsløret - Gleb Suschevsky, en repræsentant for St. Petersborg-holdet, som skal repræsentere Rusland ved verdensmesterskabet den 14.-17. september i USA.
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |