IL-2 Sturmovik (spil)

IL-2 Sturmovik
Udvikler 1C : Maddox Games
Forlag
Ubisoft
En del af en serie IL-2 Sturmovik
Udgivelses dato år 2001
Genre flysimulator
Tekniske detaljer
Platform Windows
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør CD
Systemkrav
_
Pentium II 400, 128 MB RAM , 32-bit 3D accelerator med 32 MB RAM eller højere, CD-ROM
Styring Tastatur, joystick.

IL-2 Sturmovik ( eng.  IL-2 Sturmovik ) er en flysimulator , spillet blev udviklet af det russiske firma 1C : Maddox Games og udgivet i Rusland af 1C i 2001 (udgivet i Europa samme år, udgiver Ubisoft Entertainment ) . Support, opdatering af grafiske elementer og frigivelse af tilføjelser fortsætter til nutiden. [1] Spillet simulerer kamp på himlen mellem 1938 og 1946.

Ifølge nogle repræsentanter for pressen og spilpublikationer har "IL-2 Sturmovik" ingen lige [2] [3] [4] . På udgivelsestidspunktet var det det mest højteknologiske spil i sin genre [5] [6] [7] og forblev det i lang tid. "IL-2 Sturmovik" er knyttet til de mest storstilede slag i den store patriotiske krig . Spillet har mange priser fra udenlandske og russiske, elektroniske og trykte publikationer, der dækker computerspil .

Gameplay

Spillet er opdelt i otte store kampagner:

Hver kampagne indeholder et specifikt sæt scenarier og missioner, afhængigt af både den valgte flytype og den side, som spilleren har valgt. Der er flere typer kampagner, men grundlæggende kan der skelnes mellem 3 typer - jagerfly, angrebsfly, bombefly. Hver af disse 3 typer virksomheder kan også selv underopdeles i det land, spilleren spiller for, og enheden (for eksempel, hvis han spiller som USA, kan spilleren yderligere vælge en af ​​Naval Aviation eller Army-enhederne). For eksempel vil Luftwaffe -piloter skulle koncentrere sig om luftkampe, opsnappe fjendens bombefly og eskortere fly, mens Il-2- piloter hovedsageligt vil "arbejde" på landmål: ødelægge fjendens pansrede køretøjer, ødelægge broer og eliminere flyvepladser.

Derudover har spillet en mission-editor, der giver dig mulighed for at oprette dine egne missioner (disse missioner kan kombineres til kampagner og spilles over netværket). Editoren findes i spillet i to versioner (redigeringstypen vælges af brugeren, når den startes fra spillet) - forenklet og fuld. I en forenklet editor kan du oprette din egen "mission" (osv.) på en tid, endda op til flere ti sekunder ved at indstille de relevante parametre i de tilsvarende positioner af editoren (f.eks. (flere parametre i et sæt af evt. ones) - vælg et kort, typer og antal af allierede og fjendtlige fly, deres våben, erfaringsniveau for deres piloter, mål, hvilket tidspunkt på dagen missionen starter, vejrforhold). I den fulde editor kan du oprette dine egne mere specialiserede, komplekse og finjusterede missioner. Der er ingen mulighed for at ændre selve kortet, men der er heller ingen begrænsninger på placeringen af ​​objekter. Alle typer fly og jordudstyr er tilgængelige i editoren, hver enhed kan tildeles en rute og mål. Desuden afhænger omfanget af missionen kun af computerens kraft. Du kan se hundredvis af fly på himlen på samme tid, mens der også vil være kamp på jorden.

Spillet indeholdt oprindeligt 32 fly, inklusive tyske og amerikanske modeller og deres modifikationer, herunder ti forskellige modifikationer af IL-2. Grundlæggende blev der i en af ​​de seneste versioner af spillet præsenteret 77 typer fly og mere end 75 typer jordudstyr: kampvogne , feltkanoner, luftværnsbatterier og endda motorcykler . Spileditoren har mulighed for at installere på kortet og andre objekter af både naturlig og kunstig oprindelse. Der er også flere typer skibe i spillet, hvilket gør det mere realistisk og giver dig mulighed for at angribe fjendens overflade- og undervandsobjekter.

Alle fly blev genskabt i henhold til rigtige tegninger og dokumenter, inklusive materialer fra Air Force Research Institute . Russiske, tyske og amerikanske piloter (både fra Anden Verdenskrig og moderne) har ydet et væsentligt bidrag til skabelsen af ​​spillet. Stort set takket være deres råd var udviklingsteamet i stand til at skabe et så realistisk spil.

Et af hovedtrækkene i spillet "IL-2 Sturmovik" er den realistiske tegning af placeringen og typerne af jord- og overfladeobjekter. I modsætning til andre simulatorer, hvor bosættelser normalt præsenteres som en monolitisk blok af samme type bygninger, har spillet en række forskellige bygninger. Der er en mærkbar overensstemmelse mellem spilkort og virkelighed, selvom det ofte er lidt skitseagtigt (især mærkbart i eksemplet med veje og "berømte steder af interesse"). For første gang i genrens historie er der individuelle træer i stedet for "geometriske" skove (skovområder viser tandem af teksturer overlejret på hinanden); men der er ikke så mange individuelle træer, selvom alt generelt afhænger af det specifikke "kort". Luftrummet er veludviklet, der er ændringer i vejrforhold og tid. Skyer i spillet er et godt taktisk dække. Solen er også færdig i spillet på et acceptabelt niveau. Samtidig er IL-2 (inklusive den seneste version) væsentligt ringere end den, hvad angår detaljeringsgraden og nærhed til virkeligheden af ​​jordens overflade i meget tæt afstand (i "farlig nærhed" til jorden). konsol arkadesimulator Ace Combat 6: Fire of Liberation. Det samme gælder for konsolversionen af ​​IL-2: Winged Predators. Der er dog grafiske modifikationer til computerversionen af ​​IL-2, som gør billedet "videorealistisk", samt ændrer (hvis det ønskes) lydene i spillet mv.

En multiplayer-mode er blevet implementeret, det er muligt at deltage i en massiv luftkamp (op til 80 personer på samme tid, der er servere, der officielt har erklæret støtte til 128 spillere på ét kort) eller prøve din hånd på en speciel multiplayer scenarier. Det er også muligt at ændre farven på flyet, påføre identifikationsmærker og muligheden for at ændre camouflage og endda pilotens ansigt. Derudover understøtter IL-2 Sturmovik spiltjenesten leveret af GameSpyArcade og Ubisoft Entertainment .

IL-2 bruger et tilføjelsessystem , som aldrig har været brugt nogen steder før. Alle tilføjelser kan betinget opdeles i "fuldgyldige tilføjelser", blandt andet, opdatering af spillets kerne til den seneste version på tidspunktet for udgivelsen af ​​tilføjelsen, og dem, der i det væsentlige er samlinger af nye kampagner, kort, flyskind og de såkaldte "flyvende fartøjer" (fly, der er tilgængelige for pilotering af spilleren).

Priser

Anmeldelser
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
" Legeland "9,5 ud af 10 [8]

Spillet var på IGNs top 25 liste over pc-spil gennem tidene [9] .

Magasinet Igromania kåret IL-2 Sturmovik til den bedste sportssimulator og det bedste russiske spil i 2001 [10] .

Se også

Noter

  1. Nyheder / IL-2 Sturmovik: Store kampe . Hentet 10. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. september 2020.
  2. Anmeldelse arkiveret 1. juli 2007 på Wayback Machine  - Land of Games
  3. Første kig / IL-2: Sturmovik (demo) Arkiveret 27. juni 2007 på Wayback Machine  - Game.EXE
  4. Anmeldelse arkiveret 1. juli 2007 på Wayback Machine  - Igromania
  5. Anmeldelse arkiveret 7. juni 2007 på Wayback Machine  - Absolute Games
  6. Anmeldelse arkiveret 21. maj 2007 på Wayback Machine  - GameGuru .ru
  7. Anmeldelse arkiveret 30. september 2007 på  Wayback Machine  - Gamespot
  8. Alexander Chernykh. Anmeldelse af IL-2 Sturmovik: sort død i vores CD-ROM'er!  // Spillenes land  : journal. - Gameland , 2002. - Januar ( nr. 106 ). - S. 42-45 . — ISSN 7157-1000 .
  9. Top 25 pc-spil nogensinde . Dato for adgang: 8. september 2012. Arkiveret fra originalen 21. marts 2013.
  10. Bedste spil i 2001  // Igromania . - Igromedia, 2002. - Nr. 2 (53) . - S. 13-21 . Arkiveret fra originalen den 29. oktober 2016.

Links