Su-27 Flanker | |
---|---|
| |
Udvikler | Eagle Dynamics |
Forlægger |
Strategiske simuleringer 1С |
Udgivelses dato | 10. november 1995 |
Licens | proprietære |
Genre | flysimulator |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC ( Windows 95 , DOS ) |
motor | Egen |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Transportør | 1 CD |
Systemkrav _ |
Processor 486, 66 MHz eller bedre, 1 MB videokort med SVGA -understøttelse , 8 MB RAM og 8 MB harddisk . |
Styring |
tastatur , mus joystick |
Su-27 Flanker er et realistisk flysimuleringsvideospil udviklet af det russiske firma Eagle Dynamics og udgivet den 10. november 1995.
Simulatoren blev fulgt af sådanne firmaprojekter som " Su-27 Flanker 2.0 ", " Su-27 Flanker 2.5 ", " Lock On: Modern Combat Aviation ", " Lock On: Hot Cliffs ", " Lock On: Hot Cliffs 2 " og " Digital Combat Simulator ".
Spillet blev kendetegnet ved et højt niveau af realisme i 1995 og en højkvalitets udførelse af flymodellen af Su-27- jagerflyet . Udviklerne blev rådgivet af specialister fra Sukhoi Design Bureau . Su-27 Flankeren fik gode karakterer både fra medierne og spillerne, såvel som fra piloterne på Su-27.
Spillet foregår på det moderne Krim . Spilleren, i rollen som en Su-27 pilot , vil deltage i luftkampe. Modstandere styres af kunstig intelligens . Spilleren kan enten deltage i allerede oprettede kampscenarier eller oprette deres egne ved hjælp af den indbyggede editor.
Styringen udføres ved hjælp af computerens tastatur , men joysticket understøttes også , hvilket bringer gameplayet tættere på virkeligheden.
Før han fortsætter direkte til flyvningen, ved hjælp af script-editoren , der er indbygget i spillet , opretter brugeren sine egne missioner eller vælger en af de allerede oprettede missioner på cd'en . Spillere kan downloade færdige scenarier fra internettet og dele deres egne (hvert scenarie kan gemmes i en separat fil med filtypenavnet .mis ).
Scenarieredigering begynder med et tomt kort over Krim , hvorpå forskellige statiske, civile objekter (bygninger, huse, veje osv.) er placeret. Der er flere landingsbaner , som eksisterer i virkeligheden - fra en af dem kan du lette og starte opgaven.
Brugeren kan placere forskellige objekter eller landskabselementer på det oprettede kort .
Når missionen er klar, indlæser brugeren den og skifter til simulatortilstand. Hovedvisningen udføres fra den første person, fra cockpittet på et jagerfly. Du kan også skifte til andre kameravinkler. Kameraet kan også placeres på stort set ethvert missionsobjekt.
Fokus på den autentiske transmission af flykontrolfunktioner tvang udviklerne til at ofre nogle grafiske effekter. Den grafiske del af spillet blev væsentligt forbedret i det efterfølgende projekt - " Su-27 Flanker 2.0 ".
Den 203 sider lange dokumentation til simulatoren beskriver i detaljer principperne for jagerkontrol, våbensystemer, kamp og luftforsvar.
I 1997 blev Squadron Commander's Edition udgivet, som inkluderer en forbedret version af simulatoren, forbedret fjendens kunstige intelligens og en tilfældig opgavegenerator. Den leveres også med en cd, der indeholder mere end 150 spilscenarier.
Spilanmeldelser:
Eagle Dynamics spil | |
---|---|
Su-27 Flanker |
|
Lås på |
|
Digital kampsimulator |
|
Tematiske steder |
---|