Daniel Vavra | |
---|---|
Daniel Vavra | |
Fødselsdato | 2. september 1975 (47 år) |
Fødselssted | |
Land | |
Beskæftigelse | spildesigner , manuskriptforfatter |
Daniel Vávra ( tjekkisk Daniel Vávra ; født 2. september 1975 , Rihnov nad Kneznow , Tjekkoslovakiet ) er en tjekkisk spildesigner og medstifter af Warhorse Studios . Han er bedst kendt som en af skaberne af computerspillene Mafia: The City of Lost Heaven , Mafia II og Kingdom Come: Deliverance .
Daniel Vavra blev født i Rychnov nad Kneznou [1] [2] og flyttede efterfølgende til Prag [3] [4] . Daniel har jødiske rødder [5] . Siden barndommen har Dan været glad for computere, fotografering og tegneserier [6] . I en tidlig alder studerede han på School of Applied Arts i Turnov og startede sin karriere som grafisk designer for reklamefirmaet TIPA. Daniel har skrevet adskillige artikler for det tjekkiske spilmagasin Level og andre [6] . Han var en aktiv demoscener , og deltog i Broncs-kollektivet under pseudonymet Hellboy [7] . Vavra er en ivrig paintballspiller [6] [8] .
I 1998 begyndte Vavra at arbejde for Illusion Softworks som 2D-kunstner. Hans første projekt var spillet Hidden & Dangerous , hvor han var involveret i skabelsen af teksturer [9] . På det næste projekt , Mafia: The City of Lost Heaven , påtog Daniel sig rollerne som hoveddesigner, forfatter og medinstruktør. Han blev senere hovedansigtet for Illusion Softworks datterselskab [10] og arbejdede på Wings of War udgivet i 2004 [11] . I 2005 arbejdede Daniel på et tredjepersons skydespil kaldet Hi-Tech [12] , som ikke blev udgivet. Vavras sidste projekt hos Illusion Softworks (senere 2K Czech) var Mafia II . I 2009 forlod han virksomheden [13] .
I 2011 var Daniel Vavra med til at stifte Warhorse Studios. I 2014 annoncerede virksomheden Kingdom Come: Deliverance , som inkluderede action/RPG -elementer med et innovativt sværdspilssystem . Spillet blev udviklet på basis af spilmotoren CryEngine 3 [14] . Udgivelsen af spillet var planlagt til 2015, men på trods af den økonomiske støtte fra Kickstarter blev det udskudt på ubestemt tid. Spillet blev til sidst udgivet den 13. februar 2018 [15] .
Daniel er en åbenhjertig kritiker af censur på trods af anklager om sexisme fra udvikleren [16] [17] [18] . I 2014-2015 brugte Vavra protest - hashtagget #GamerGate til at demonstrere sine politiske holdninger [16] [19] .
I 2012 ledede Vavra en protest mod anholdelsen af Ivan Bukhta og Martin Pezlar, udviklere hos Bohemia Interactive , som blev arresteret under deres ferie på den græske ø Lemnos . Protesten blev afholdt på den græske ambassade i Prag [20] .
År | Navn | Rolle | Selskab | Kilde |
---|---|---|---|---|
1999 | Skjult og farligt | Illusion Softworks | [elleve] | |
2002 | Mafia: The City of Lost Heaven | medinstruktør, manuskriptforfatter | ||
2010 | Mafia II | spildesigner, medforfatter, grafisk designer | 2K tjekkisk | |
2018 | Kingdom Come: Befrielse | instruktør, hovedforfatter, stemmedirektør | Warhorse Studios |
![]() | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder | |
I bibliografiske kataloger |