Wide Screen spil | |
---|---|
Type | privat virksomhed |
Grundlag | 1999 |
afskaffet | 25. maj 2013 |
Beliggenhed | Lyon |
Industri | Computerspilindustrien |
Antal medarbejdere | cirka 90 |
Internet side | wsg.fr |
WideScreen Games ( russisk widescreen-spil ; forkortet til WSG ) er en fransk privat virksomhed , der udvikler computerspil . I begyndelsen af juli 2009 blev WSG erklæret konkurs. På tidspunktet for virksomhedens konkurs var antallet af fastansatte ansatte cirka 90 personer.
WSG blev grundlagt i december 1999 i den franske by Lyon . I 2001 udviklede firmaet eventyrspillet Frank Herbert's Dune , som ikke fik succes. I 2005 tredjepersonsskydespillet Dead to Rights IIVirksomheden har også udviklet flere andre projekter baseret på licensering af film og tv-serier, såsom Pirates: Legend of the Black Buccaneer og flere andre.
I december 2008 blev det kendt, at WSG under kontrakt med det polske firma CD Projekt og under ledelse af CD Projekt RED udviklede The Witcher: Rise of the White Wolf , som er en genindspilning af The Witcher -rollen fra 2007- spiller spil. The Witcher: Rise of the White Wolf skulle udgives til PlayStation 3 og Xbox 360-spilkonsollerne . Samtidig brugte WSG sin egen spilmotor "DaVinci" til at udvikle spillet.
Den 27. april 2009 dukkede rygter op om, at udviklingen af spillet var blevet stoppet, og den 28. og 29. april blev de officielt bekræftet. Olivier Masclef ( fr. Olivier Masclef ), manager for WSG, forklarede årsagen til at stoppe udviklingen af The Witcher: Rise of the White Wolf med det faktum, at CD Projekt ikke betalte WSG-betalinger efter planen i tre måneder, og WSG havde intet andet valg end at stoppe udviklingsspil. [1] CD Projekt svarede ved at oplyse, at det var at overføre penge, men med forsinkelser skyldes disse forsinkelser, at WSG "fejlede" med alle udviklingsfrister for spillet. [2] [3] [4] [5]
I begyndelsen af juli 2009 indgav WideScreen Games [6] [7] konkursbegæring . Udviklingen af The Witcher: Rise of the White Wolf er blevet standset.
Umiddelbart efter annonceringen af WideScreen Games' konkurs blev det kendt, at de fleste af dets ansatte gik på arbejde hos Ubisoft . [otte]
Skæbnen for Highlander: The Game , som blev udviklet af WideScreen Games under ledelse af Square Enix og oprindeligt skulle udgives i slutningen af 2008, var ikke kendt i lang tid. Det var først den 10. december 2010, at Square Enix annoncerede annulleringen af spillet i en officiel pressemeddelelse, uden at afsløre nogen grunde eller detaljer. [9] [10]
I bibliografiske kataloger |
---|