Vietcong (pc-spil)

Vietcong
Udvikler Pterodon , Illusion Softworks
Forlag Indsamling af udviklere [1]
Localizer Logrus [2]
Udgivelsesdatoer 26. marts 2003
17. april 2003
28. oktober 2003
Genre taktisk skydespil
Tekniske detaljer
Platform Windows
motor Ptero Engine 2
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør CD
Systemkrav
_
PIII-600MHz, 128MB, 32MB video
Styring tastatur , mus

Vietcong  er et taktisk skydespil baseret på begivenhederne i Vietnamkrigen . Spillet blev udviklet af Pterodon , Illusion Softworks , og udgivet af Gathering i april 2003 til pc- platformen .

Udvikling

For at skabe autentiske landskaber rejste en gruppe kunstnere rundt i Tjekkiet og fotograferede forskellige materialer og genstande for at skabe teksturer . Derudover sendte virksomheden en del af medarbejderne på ekspedition til Vietnam , hvor de sammen med forskere fra Charles University ( Prag ) deltog i biologisk forskning og bragte mange skitser af flora fra botaniske haver for realistisk at gengive synet på vietnameserne jungle. [2]

Plot

Hovedpersonen i spillet er sergent 1. klasse Steve Hawkins, som tjener i US Army Special Forces ("Green Berets"). Handlingen finder sted mellem juni 1967 og januar 1968 i området af Nui Pek specialstyrkelejren (som ikke rigtig eksisterede) i Sydvietnam på grænsen til Cambodja . Hawkins og hans hold A udfører en række forskellige missioner mod Viet Cong og nordvietnamesiske styrker. I slutningen af ​​spillet lancerer den nordvietnamesiske hær et massivt angreb på Nui Pek. Amerikanske tropper forsøger at afvise angrebet og skubbe fjenden tilbage, men forgæves. Så træffer lejrkommandanten, kaptajn Rosenfield, en usædvanlig, men vigtig beslutning - at evakuere lejren og ødelægge den sammen med fjenden, der er trængt ind der.

Gameplay

Gameplayet er standard for et taktisk actionspil.

Single player spil

Spillet foregår i 1967-1968. Spilleren bliver tilbudt at gå gennem de vietnamesiske kampes tornede vej i fodsporene af sergent First Class Hawkins, en amerikansk specialstyrkesoldat, der meldte sig frivilligt til Vietnam. Efterhånden som spillet skrider frem, vil hovedpersonen blive assisteret af sine trofaste venner: maskingeværskytten Hornster, lægen Crocker, radiooperatøren Defor, sapperen Bronson og guiden Nhut.

Generelt kan alle missionerne i et enkeltspillerspil opdeles i to kategorier:

Mellem missionerne er vi ved bunden af ​​de amerikanske specialstyrker, hvor Hawkins har sin egen dugout. I den kan du læse hovedpersonens dagbog, hvor han indtaster nogle interessante fakta, der ikke vises i spillet, se personlige filer for soldaterne i hans enhed, studere egenskaberne ved forskellige typer våben og også detaljer om de kommende operation. På skydebanen kan du skyde fra nye typer våben og ruste dig til en ny mission.

Det skal bemærkes, at gennem hele spillet minder sergent Hawkins ret ofte om sin eksistens med sætninger, der nogle gange er meget vittige og afspejler hans indre verden ganske godt. Så hvis der under en eftersøgning af en død Viet Cong bliver fundet nogle interessante ting, såsom et fotografi, en medalje eller penge, laver Hawkins straks en vittighed om, hvad der blev fundet. Også på rygsækken (i begyndelsen af ​​spillet) og senere på Hawkins seng kan du se en sjov bamse.

Desværre er de andre medlemmer af truppen ikke nær så veludviklede som Hawkins, især DeFore og Bronson.

Multiplayer

Multiplayer-spillet inkluderer klassiske spiltilstande som:

Der er også en Cooperative-spiltilstand ( Cooperative, Coop ), hvor et hold af spillere skal rydde territoriet fra AI-modstandere. Holdet er begrænset til 6 spillere.

Anmeldelser

Spillet blev rangeret som tredje i "Best Action" (2003) nomineringen af ​​Igromania magazine [3] .

Se også

Noter

  1. Vietcong til pc . Hentet 7. april 2020. Arkiveret fra originalen 7. april 2020.
  2. 1 2 Arbejde med grafik "Vietcong" dev dagbog (downlink) . Logrus . — spiludviklingsrapporter, russisk version på webstedet for spillokaliseringen. Hentet 29. december 2009. Arkiveret fra originalen 31. oktober 2007. 
  3. Bedste spil i 2003  // Igromania . - Igromedia, 2004. - Nr. 2 (77) . - S. 33-45 .

Links