Unknown Worlds Entertainment

Unknown Worlds Entertainment
Grundlag 2001
Grundlæggere Charlie Cleveland
Beliggenhed  USA :San Francisco,Californien
Industri Computerspilindustrien
Produkter Naturlig Udvælgelse Subnautica
Antal medarbejdere
  • 20 personer
Moderselskab Krafton
Internet side unknownworlds.com

Unknown Worlds Entertainment  er et amerikansk videospilfirma baseret i San Francisco , Californien .

Historie

Virksomheden blev grundlagt i maj 2001 af Charlie Cleveland med  et team af udviklere. Det første produkt var spillet Natural Selection , så på bølgen af ​​succes begyndte arbejdet på dets fortsættelse - Natural Selection 2 . Mellem disse to programmer blev Zen of Sudoku (baseret på det populære Sudoku -logikpuslespil ) udgivet, hvilket bragte finansiering til Natural Selection 2 , og en gruppe investorer blev rejst på Game Developers Conference (San Francisco).

I oktober 2006 kom Max McGuire , tidligere udvikler hos Iron Lore Entertainment , til virksomheden .  Efter at være blevet teknisk direktør for UWE, tog han for alvor fat i Natural Selection 2 . I 2007 blev der skabt et særligt integreret udviklingsmiljø - Decoda . I juni 2008 blev Cory Strader , der havde været involveret i udviklingen af ​​Natural Selection , ansat som art director . Med et selvsikkert udviklingsteam og værktøj begyndte studiet at acceptere forudbestillinger til Natural Selection 2 i maj 2009 , som blev udgivet den 31. oktober 2012. [1] I februar 2013 udgav UWE Decoda -kildekoden til GitHub .  

Efter succesen med anden del af "Natural Selection" begyndte virksomheden at udvikle Subnautica -spillet . Spillet blev udgivet til Steam Early Access den 16. december 2014. Spillet blev udgivet den 23. januar 2018.

Spil udviklet

Noter

  1. Natural Selection 2 Arkiveret 11. juli 2018 på Wayback Machine  (russisk)

Links