Univers sandkasse | |
---|---|
Type | sandkasse , gravitationssimulator, astronomi , virtuelt planetarium |
Forfatter | Dan Dixon |
Udvikler | Kæmpe hær |
Udviklere | Christian Herold, Georg Steinröhder, Alexander Grønneløv, Jonathan Hoy, Dave Nelson, David Rappo, Mat Solomon, Jacob Williams, Erika Nesvold, Brendan Bennett, Sarah Crowe, Anders Ørum, Macoubre |
Operativ system | Windows , macOS , Linux |
Interface sprog | Engelsk, russisk og 20 andre sprog |
Første udgave | 1. maj 2008 |
Hardware platform | x64 |
nyeste version | Opdatering 31 (9. juni 2022) |
Stat | aktiv |
Internet side | universesandbox.com |
Universe Sandbox er et interaktivt program, der simulerer tyngdekraftens interaktion og fysiske egenskaber af rumlegemer, udviklet af Giant Army -forlaget som proprietær software [1] . De anvendte fysiklove gør det muligt realistisk at visualisere virkningen af tyngdekraft , deformation , samlede tilstande af stoffer på overfladen, stjernernes udvikling og andre astronomiske fænomener. Brugeren har mulighed for at kontrollere tid, rumparametre, redigere og tilføje objekter under simuleringen, såsom genererede og rigtige planeter , deres satellitter , stjerner , sorte huller , galakser .
Universe Sandbox kører på Windows ( Windows XP og nyere), macOS ( OS X 10.9 Mavericks og nyere), Linux ( Ubuntu 12.04 og nyere anbefales ). Af virtual reality-platforme understøtter Universe Sandbox VR HTC Vive , SteamVR , Oculus og Windows Mixed Reality [1] . I 2018 blev understøttelse af mere end 20 sprog (inklusiv russisk ) tilføjet med mulighed for at forbedre brugeroversættelse [2] [3] og en version til mobile enheder er planlagt [4] .
I 2007 begyndte Dan Dixon, som havde erfaring med at bygge en gravitationssimulator 15 år tidligere, at udvikle Universe Sandbox [5] . Den første version blev udgivet den 1. maj 2008, og efterfølgende opdateringer blev udgivet. På det tidspunkt var programmet væsentligt anderledes end det nuværende, startende med det faktum, at kroppe ikke kunne støde sammen, kun røre og bevæge sig sammen [6] .
Den 1. maj 2010 blev en større opdatering v2.0 [7] udgivet . Fra version v2.1 dukkede Universe Sandbox op på Steam , og den næste v2.2- opdatering i oktober 2012 var den sidste for denne gren. Parallel udvikling af Universe Sandbox² var i gang på det tidspunkt . Efterfølgende blev den originale Universe Sandbox omdøbt til Universe Sandbox Legacy, perioden før v2.0 - til Legacy Phase 1 , og efter - til Legacy Phase 2 [7] . Denne beslutning blev truffet for at undgå forvirring, for med den tidligere versionsstruktur skulle Universe Sandbox ² have været tredje [8] .
Udgivelsen af det fuldstændigt redesignede program fandt sted den 27. november 2013, og indtil april 2017 blev Alpha-versioner regelmæssigt udgivet. Efterfølgende versioner, startende med Update 20.0 , blev kendt som opdateringer. Sammenlignet med Universe Sandbox Legacy har den originale Universe Sandbox ² væsentligt forbedret kollision og grafik, accelereret beregninger og tilføjet nye funktioner (for eksempel stjerneudvikling) [9] .
Siden Alpha 16 er Universe Sandbox ² dukket op på Steam [10] , og siden Update 22 er det blevet muligt at bruge det interne Steam Workshop [11] . Support til HTC Vive og SteamVR virtual reality- platformene begyndte med Alpha 18.3 udgivet i april 2016 [12] ; support til Oculus -platformen har været tilgængelig siden december 2017 med opdatering 20.3.1 [13] . Understøttelse af Windows Mixed Reality blev tilføjet den 2. august 2018 med opdatering 21.2 [14] .
Liste over versioner 2013-2014 | ||
---|---|---|
Version [9] | Dato [9] | |
Alfa 0 | 27. november 2013 | |
Alfa 1 | 4. december 2013 | |
Alfa 2 | 13. december 2013 | |
Alfa 3 | 24. december 2013 | |
Alfa 4 | 22. januar 2014 | |
Alfa 5 | 6. marts 2014 | |
Alfa 6 | 22. marts 2014 | |
Alfa 7 | 20. juni 2014 | |
Alfa 7.3 | 24. juni 2014 | |
Alfa 8 | 6. august 2014 | |
Alfa 8.1 | 8. august 2014 | |
Alfa 8.2 | 10. august 2014 | |
Alfa 8.3 | 11. august 2014 | |
Alfa 9 | 22. august 2014 | |
Alfa 9.1 | 23. august 2014 | |
Alfa 9.2 | 24. august 2014 | |
Alfa 10 | 25. august 2014 | |
Alfa 10.1 | 28. august 2014 | |
Alfa 11 | 18. september 2014 | |
Alfa 11.1 | 19. september 2014 | |
Alfa 11.2 | 22. september 2014 | |
Alfa 11.3 | 2. oktober 2014 | |
Alfa 12 | 30. oktober 2014 | |
Alfa 12.1 | 6. november 2014 |
Liste over versioner 2015-2016 | ||
---|---|---|
Version [9] | Dato [9] | Titel [9] |
Alfa 13 | 5. februar 2015 | |
Alfa 13.1 | 6. februar 2015 | |
Alfa 14 | 26. februar 2015 | |
Alfa 14.1 | 1. marts 2015 | |
Alfa 15 | 19. juni 2015 | |
Alfa 15.1 | 26. juni 2015 | |
Alfa 15.2 | 9. juli 2015 | |
Alfa 15.9 | 21. august 2015 | |
Alpha 16 [10] | 24. august 2015 | Steam Early Access Release |
Alfa 16.1 | 12. september 2015 | Fejlrettelser efter lancering |
Alfa 16.2 | 11. oktober 2015 | Flere fejlrettelser efter lancering |
Alfa 17 | 16. november 2015 | Stjernelys og sandsynligheden for liv |
Alfa 18 | 22. december 2015 | Meget hurtigere fysik |
Alfa 18.1 | 8. januar 2016 | Hurtigere fysik til Mac og Linux |
Alfa 18.2 | 21. januar 2016 | Planet Ni |
Alpha 18.3 VR 6 [12] | 5. april 2016 | VR-lanceringsudgivelse |
Alfa 19 | 8. november 2016 | Desintegrationsopdatering |
Alfa 19.1 | 18. november 2016 | |
Alfa 19.2 | 24. november 2016 | Tak for GIF -opdatering |
Alfa 19.3 | 2. december 2016 | EZ Supernova-opdatering |
Alfa 19.4 [15] | 21. december 2016 | Juno og kraternes tilbagevenden |
Liste over 2017-2018 versioner | ||
---|---|---|
Version [9] | Dato [9] | Titel [9] |
Alfa 19.5 [16] | 2. februar 2017 | Smukkere måner og fejlrettelser |
Alfa 19.6 [17] | 23. februar 2017 | TRAPPIST-1 og de syv planeter |
Alfa 19.7 [18] | 19. april 2017 | Voyager & Two Icy Moons |
Opdatering 20 [19] | 22. juni 2017 | Et nyt fundament og VR 2.0 |
Opdatering 20.1 [20] | 14. august 2017 | Total solformørkelse |
Opdatering 20.2 [21] | 14. september 2017 | Ciao, Cassini |
Opdatering 20.3 [22] | 21. november 2017 | En ny Exoplanet & Interstellar Messenger |
Opdatering 20.3.1 [13] | 7. december 2017 | Oculus butikslancering |
Opdatering 20.4 [23] | 21. december 2017 | Vægt og lærde |
Opdatering 20.5 [24] | 7. marts 2018 | De satte en bil i rummet, vi opgraderede vores motor |
Opdatering 20.6 [25] | 15. marts 2018 | Flere Super Supernovaer |
Opdatering 20.7 [26] | 24. maj 2018 | Denne hyperbolske opdatering vil ændre dit liv |
Opdatering 21 [3] | 19. juli 2018 | 20 jordiske sprog og 12 jovianske måner |
Opdatering 21.1 [3] | 21. juli 2018 | |
Opdatering 21.2 [14] | 2. august 2018 | Windows Mixed Reality Support |
Opdatering 21.3 [27] | 4. oktober 2018 | Yderpunkterne i vores solsystem |
Opdatering 22 [11] | 15. november 2018 | Universet er lige blevet større: Steam Workshop Support |
Opdatering 22.1 [28] | 20. december 2018 | Langt ude |
Fra slutningen af 2018 og begyndelsen af 2019 begyndte udviklerne gradvist at fjerne "²" fra deres logo [29] . Den endelige meddelelse blev lavet i begyndelsen af maj 2019, med henvisning til forenkling af udtale, stavning og eliminering af opfattelse som et færdigt produkt [8] blandt årsagerne .
Den seneste version, Update 29.1 , blev udgivet den 27. januar 2022 [30] [9] .
Liste over 2019-2021 versioner | ||
---|---|---|
Version [9] | Dato [9] | Titel [9] |
Opdatering 22.2 [31] | 10. april 2019 | Fornyede damp- og motoreksperimenter |
Opdatering 22.3 [32] | 30. maj 2019 | En stor dag for fysik |
Opdatering 23 [33] | 25. juni 2019 | Ud over Mælkevejen |
Opdatering 23.1 [34] | 20. august 2019 | Galaktisk oprydning |
Opdatering 23.2 [35] | 1. november 2019 | Saturns nye måner |
Opdatering 24 [36] | 22. november 2019 | Overfladegitre og lasere |
Opdatering 24.1 [37] | 19. december 2019 | Farven i rummet |
Opdatering 25 [38] | 13. marts 2020 | I Like My Heat Tidal |
Opdatering 25.1 [39] | 20. april 2020 | Tænd den |
Opdatering 25.2 [40] | 2. juli 2020 | Endnu mere farve i rummet |
Opdatering 26 [41] | 28. oktober 2020 | Reimagined Experience - Unified VR & Desktop |
Opdatering 26.1 [42] | 20. november 2020 | Star Fusion og de brune dværge |
Opdatering 26.2 [43] | 22. december 2020 | Slutter 2020 med et brag |
Opdatering 26.3 [30] | 24. februar 2021 | Splish, plask, fylder et bad |
Opdatering 27 | 17. juni 2021 | Hurtig og flydende |
Opdatering 27.1 | 22. juni 2021 | Skyer i bevægelse |
Opdatering 27.2 | 2. august 2021 | Atmosfæriske justeringer |
Opdatering 28 | 24. september 2021 | Kodenavn: Fire Ring |
Opdatering 28.1 | 29. oktober 2021 | Mine øjne: Rumbrillerne gør ingenting |
Opdatering 28.2 | 24. november 2021 | Starlite Starbite |
Universe Sandbox blev brugt i flere galaksekollisionssimuleringer i en af filmene i Space Collisions -serien. Den havde premiere den 28. januar 2009 på Discovery Channel . [44]