Celestia | |
---|---|
Type | astronomisk program |
Forfatter | Chris Laurel |
Udvikler | Chris Laurel, Celestia brugerfællesskab |
Skrevet i | C++ , Lua [1] |
Interface | grafisk ( GTK+ , OpenGL ) |
Operativ system | Windows , Linux , Mac OS X , Android |
Interface sprog | Flersproget (28 sprogpakker) |
Første udgave | 2001 |
Hardware platform | PC ( x86 / x64 ) |
nyeste version | 1.6.2.2 (17. januar 2021) |
Læsbare filformater | Celestia Sphere forskydning Mesh [d] , Celestia Sphere forskydning Mesh (med rem) [d] , Celestia 3D model (ASCII) [d] , Celestia 3D model (binær) [d] og Celestia script [d] |
Genererede filformater | Celestia Sphere forskydning Mesh [d] , Celestia Sphere forskydning Mesh (med rem) [d] , Celestia 3D model (ASCII) [d] , Celestia 3D model (binær) [d] og Celestia script [d] |
Stat | Udviklet af entusiaster |
Licens | GNU GPL |
Internet side | celestia.space |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Celestia ( russisk Celestia eller Celestia , bogstaveligt talt - Himmelsk ) er et gratis tredimensionelt astronomisk program til Microsoft Windows , Linux og Mac OS X platforme . Skabt af Chris Laurel og tilgængelig under betingelserne i GNU General Public License .
Programmet, der er baseret på HIPPARCOS-kataloget , giver brugeren mulighed for at se objekter, der spænder i størrelse fra kunstige satellitter til komplette galakser i tre dimensioner ved hjælp af OpenGL -teknologi . I modsætning til de fleste andre virtuelle planetarier kan brugeren frit bevæge sig rundt i universet .
NASA og ESA bruger Celestia i undervisningsprogrammer [2] [3] og som en grænseflade til baneanalyseprogrammer [4] , men bør ikke forveksles med et lignende ESA-program, Celestia 2000 .
Tilføjelser til programmet giver dig mulighed for at tilføje både virkelige objekter og objekter fra fiktive universer skabt af deres fans ( Star Wars , Babylon 5 , Orions hånd og andre).
Celestia viser omkring 120.000 stjerner baseret på HIPPARCOS kataloget . Programmet bruger det nøjagtige VSOP87-baneberegningssystem, hvilket gør det nemt at se visse sol- og måneformørkelser , vise planeternes kredsløb og deres store satellitter . Med konventionelle kepleriske orbitalelementer vises dværgplaneter , mindre planetariske måner, asteroider , kometer , exoplaneter og rumfartøjer .
Brugeren kan ændre antallet af stjerner, han ser og tænde dem i tre forskellige stilarter: som prikker (velegnet til LCD-skærme og ser mest realistiske ud), som slørede prikker (egnet til CRT-skærme ) og som diske (ikke realistiske, men meget nemmere at vælge den ønskede stjerne eller bestemme dens farve).
Celestia lader dig flyve gennem det virtuelle univers med enkle kontroller og en række genvejstaster . Du kan bevæge dig med forskellige hastigheder, fra 0,001 m/s til flere millioner lysår /s. Den aktuelle hastighed vises i nederste venstre hjørne. Brugere kan se ethvert objekt fra enhver vinkel, fra rumskibe til galakser. Du kan blot observere deres bevægelser, følge eller rotere synkront med dem.
Celestia simulerer ethvert tidspunkt i fortiden, nutiden og fremtiden op til to milliarder år i forskellige retninger fra Kristi fødsel , men nøjagtigheden af banerne opretholdes i intervallet fra flere tusinde år til i dag. Tiden kan også vendes eller endda stoppes.
Valg af et objekt viser grundlæggende oplysninger om dets størrelse, afstand fra systemets centrale objekt (hvis nogen), temperatur og brugerens aktuelle afstand fra det. Planeter og satellitter kan vise navnene på vigtige overfladetræk.
Atmosfæren af planeter og satellitter, skyer i bevægelse, skygger af formørkelse, solnedgange og solopgange, detaljerede overfladestrukturer af objekter, planetringe, nattelys fra byer på Jorden, stjernebilleder og deres grænser vises.
Det er muligt at opdele skærmen i mange dele (mere end ti) for at observere flere objekter på én gang, eller en fra forskellige punkter i rummet.
Med Celestia kan du tage skærmbilleder og optage videoer, fra lav kvalitet til HD (1920x1080). Der er også støtte til træningsscripts.
Celestia har en række begrænsninger. De fleste af dem blev introduceret for at gøre det muligt at bruge programmet på svage computere og for at reducere størrelsen af distributionen. Nogle er relateret til manglen på tilstrækkelig information om visse objekter (på tidspunktet for udgivelsen af den seneste version), og nogle af funktionerne er simpelthen ikke implementeret endnu:
På internettet kan du finde et stort antal tilføjelser (tilføjelser) til Celestia, skabt af entusiaster fra hele verden. Deres samlede størrelse overstiger 10 gigabyte.
Deres hoveddel er teksturer af objekter med højere opløsning for størstedelen af objekter i solsystemet . Blandt dem er Jordens ultrapræcise tekstur 32.768 pixels bred (ca. 1,25 km pr. pixel). Højopløselige teksturer giver dig mulighed for at se meget fine detaljer på overfladerne af objekter, men samtidig øges belastningen på computeren, og især på videokortet, markant.
En anden del af tilføjelserne omfatter 3D-modeller af historiske rumfartøjer, såsom Sputnik 1 , Voyager 1 og Voyager 2 , Galileo og mange andre.
Der er en rig samling af yderligere 2 millioner stjerner i TYC- kataloget (som dog har meget mindre nøjagtighed), tusindvis af asteroider, kometer, 2D- og 3D-modeller af tåger, galakser, kvasarer. Det er muligt at tilføje mange eksotiske objekter såsom røde og blå supergiganter , røde og brune dværge , neutronstjerner , roterende pulsarer , roterende sorte huller, protostjerner , supernovaer. Nogle planeter har 3D-bjerge og kratere. Roterende granuler og prominenser kan tilføjes til Solen, roterende skyer kan tilføjes til Jupiter.
Du kan simulere en væsentlig begivenhed i fortiden eller fremtiden (inklusive fiktive), såsom en istid på Jorden, grønnere Pluto eller et asteroidefald. Det er muligt at simulere forvandlingen af Solen til en rød kæmpe på 5 milliarder år.
Evnen til at tilføje fiktive objekter og stjernesystemer fra berømte film er ret attraktive, inklusive skibe fra Star Wars , Babylon 5 , Pandora -stjernesystemet fra filmen Avatar , Hand of Orion .