tvillingebi | |
---|---|
| |
Udvikler | Konami |
Forlag |
Konami Sharp (Sharp X68000) Nintendo (3D Classics) |
En del af en serie | tvillingebi |
Udgivelses dato |
Arcade 5. marts 1985 Famicom 7. januar 1986 MSX 25. maj 1986 1986 Sharp X68000 februar 1988 Famicom Disk System 11. marts 1988 PlayStation (kompilering) 22. januar 1998 Sega Saturn (kompilering) 3. juli 928 Mobil J. 928 juli , 2003 i-appli 8. oktober 2003 EZ november 2003 Vodafone 2. december 2003 Game Boy Advance 21. maj 2004 PSP (kompilering) 25. januar 2007 Nintendo DS (kompilation) 15. marts 2007 20. marts 27, 26. oktober 2007 Virtual Console Wii (Famicom) 5. august 2008 Wii U (Famicom) 4. september 2013 Wii U (MSX) 18. marts 2015 Nintendo 3DS (3D Classics) 10. august 2011 22. september 2011 2012 september Windows Xbox 360 (Game Room) 5. november 2010 EGG Project 19. august 2014 PS4 (Arcade Archives) 25. december 2015 Nintendo Switch Nintendo Switch Online 14. november 2018 PS4/Xbox One/Steam (Kompileret) 18. april 2019 |
Genre | Lodret rulleskydespil |
Skabere | |
Producent | Koji Hiroshita |
Spildesigner | Kazuhiro Aoyama |
Programmer | Kazuhiro Aoyama |
Komponister |
Shigeru Fukutake Yoshinori Sasaki |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Arcade , Famicom , MSX , Sharp X68000 , Famicom Disk System , PlayStation , Sega Saturn , Mobile , Game Boy Advance , PlayStation Portable , Nintendo DS , Virtual Console , Nintendo 3DS , Windows , Xbox 360 , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
Spiltilstande | Single player , Co-op for to |
Styring | Gamepad med joystick og to knapper |
Type skal | Lodret |
Skærm | Bitmap lodret visning, 224 x 256 pixels |
arkade platform |
Bubble System Konami GX400 |
CPU |
Motorola 68000 (9,216 MHz) Zilog Z80 (3,580 MHz) |
Lyd |
AY-3-8910 (1,790 MHz) x2 K005289 (1,790 MHz) VLM5030 (3,580 MHz) |
TwinBee (ツイ ンビー Tsuinbī ) er et lodret rullende skydespil, der oprindeligt blev udgivet af Konami som en arkademaskine i 1985 i Japan. Sammen med Fantasy Zone , udgivet et år senere, betragtes TwinBee som en tidlig arketype i den søde 'em up- genre . [1] Det var det allerførste spil, der brugte Konamis Bubble System arkadesystem . [2] TwinBee blev overført til Famicom [3] og MSX [4] i 1986, og blev også inkluderet i adskillige opsamlinger udgivet i de følgende år. Den originale arkadeversion blev først udgivet uden for Japan på Nintendo DS i Konami Arcade Classics- samlingen . En mobiltelefonversion blev udgivet i 2003 i Japan med revideret grafik.
Efter det originale spil blev der udgivet forskellige TwinBee- efterfølgere til arkadehaller og hjemmekonsoller, hvoraf nogle affødte et radiospil og anime- tilpasning i Japan.
TwinBee kan spilles af op til 2 spillere på samme tid . Spilleren tager kontrol over et tegneserieagtigt antropomorfisk rumskib, hvor den første spiller tager kontrol over TwinBee , det titulære skib, mens den anden spiller kontrollerer WinBee . Spillets kontroller består af et otte-vejs joystick og to knapper, en til at skyde mod fjender i luften og en til at kaste bomber på fjender på jorden (svarende til Xevious ).
Spillerens vigtigste power-ups er klokker, som kan opdages ved at skyde mod de flydende skyer, hvor de er gemt. Hvis spilleren fortsætter med at skyde klokken, efter at den gyder, vil den skifte farve til en af fire: normale gule klokker giver kun bonuspoint, en hvid klokke vil få spillerens kanon til at fordoble, en blå klokke vil øge spillerens hastighed (op til fem hastighedsniveauer), vil en grøn klokke give spilleren mulighed for at lave kopier af dit skib for ekstra ildkraft, og den røde klokke vil give dit skib en barriere, der vil tillade det at tage mere skade. Grønne og røde klokker kan ikke bruges sammen. Andre bonusser kan også opnås fra fjender på jorden, såsom en alternativ klokke, der giver spillerens skib en tre-benet stjernekanon, der eliminerer alle fjender på skærmen.
Som i andre spil i genren, får spilleren til at miste et liv, hvis han rammer en enkelt fjende kugle. Men hvis kuglen kun rammer en af siderne af skibet, så mister spilleren kun en af deres arme. Hvis spillerens skib mister begge arme, mister det også evnen til at kaste bomber, og spilleren skal vente på, at ambulancen ankommer. Spilleren skal guide deres skib til ambulancen for at reparere deres våben. Men hvis spillerens skib mister begge arme en anden gang, kommer der ingen ambulance.
Hvis to spillere spiller, kan de justere deres skibe lodret eller vandret sammen for at udføre mere kraftfulde angreb. [5]
Spillet blev først overført til MSX og Famicom . Famicom-versionen blev genudgivet i Japan under Famicom Mini -mærket til Game Boy Advance . Spillet blev officielt udgivet uden for Japan som en del af Konami Arcade Classics til Nintendo DS i marts 2007, i Nordamerika under navnet RainbowBell , mens den europæiske udgivelse beholdt den originale titel. TwinBee blev udgivet i Japan den 10. august 2011 og i andre regioner den 22. september 2011 til Nintendo 3DS som en del af 3D Classics-serien. Denne udgivelse blev blandt andre Famicom og Super Famicom spil vist til at blive udgivet til 3DS i en teknisk demo kaldet Classic Games på E3 2010 . [6] En arkadeversion af TwinBee blev gjort tilgængelig på Microsoft Game Room -tjenesten til Xbox 360-konsollen og Windows-computere den 1. december 2010. Derudover blev MSX-versionen genudgivet til Windows af EGG Project den 19. august 2014 og til PlayStation 4 den 25. december 2015, udgivet af Hamster Corporation i Japan. Famicom-porten blev genudgivet til Nintendo Switch Online den 14. november 2018. Den 18. april 2019 udgav Konami også Arcade Classics Anniversary Collection , som inkluderede TwinBee. [7]
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Famitsu | 23.5/30 (Famicom) |
IGN | 6/10 (3DS) |
Nintendos liv | 9/10 (3DS) |
ONM | 84 % (3DS) |
Nintendo 3DS -versionen af Twinbee modtog i alt 68/100 på Metacritic , med en gennemsnitlig brugerscore på 6,8.
TwinBee spilserie | |
---|---|
|