Tobal 2

Tobal 2

Originalt japansk cover
Udvikler drømmefabrik
Forlægger Firkant
En del af en serie Tobal [d]
Udgivelses dato 25. april 1997
25. januar 2007 (genudgivelse)
Genre kampspil
Aldersvurdering
_
CERO : A - Alle aldre
Skabere
Spildesigner Seiichi Ishii
Maler Akira Toriyama
Komponist Takayuki Nakamura
Tekniske detaljer
Platform PlayStation
Spiltilstande En eller to spillere
Transportør 1 cd-rom
Styring gamepad
Officiel side

Tobal 2 ( バル2 tobaru 2 )  er et kampspil udviklet afDreamFactorytil PlayStation og udgivet i 1997 af Square . I modsætning til sin forgænger, Tobal No. 1 blev aldrig udgivet uden for Japan på grund af den alt for komplicerede kildekode, der forhindrede engelsk lokalisering. I 2007 blev spillet genudgivet som en del af Legendary Hits-serien.

Gameplay

Gameplayet ligner i mange aspekter den foregående del, spilleren har stadig evnen til frit at bevæge sig rundt i hele området af den tredimensionelle kamparena og slå til i tre planer: øvre, nedre og midterste. Systemerne med tilfangetagelser og blokke er blevet bevaret, så du effektivt kan forsvare dig selv og lave hurtige modangreb. Ændringerne er små, for eksempel er der tilføjet et nyt afstandsangreb til hver karakter. Tobal 2 blev udgivet på samme tid som Dual Analog gamepad blev udgivet i Japan , og Sony placerede det som det første spil til at understøtte denne perifere enhed [1] . Grafikken er blevet en del forbedret, siden Gouraud -farvemetoden [2] blev anvendt til at udglatte de polygonale modeller .

Fra det forrige spil migrerede Quest Mode også, ifølge hvilken spilleren skal guide karakteren gennem seks niveauer: et træningssted, en pyramide, et ørkenrumskib, en Molmoran-mine, et slot og en endelig placering. I modsætning til Tobal No. 1 , gameplayet her er ikke begrænset til at kæmpe alene - helten kan spise, sove, shoppe i butikken. Kampe finder sted på flere etager på stedet, spilleren besejrer en række monstre, hvorfra forskellige ting kan falde ud: mad, sten, eliksirer, penge eller våben. I løbet af passagen optjener karakteren også erfaringspoint separat for hver kropsdel ​​eller type angreb. For eksempel, jo mere udviklet evnen til at kaste, jo mere skade modtager modstanderen efter kastet. Trænet blokering reducerer skader fra slag under en blokering osv. Angrebs- og forsvarskraften kan øges ved hjælp af potions og sten spredt ud over banerne, og med en fuldt udfyldt sundhedsbar kan karakteren samle genoprettende genstande i reserve.

Under passagen af ​​Quest Mode har spilleren mulighed for at fange monstre og bruge dem senere i en-til-en kampe, så antallet af spilbare helte er relativt stort - 200. Nogle af dem er unikke, såsom chocobos , men de fleste er lidt forbedrede versioner af hinanden. For at fange et monster skal du kaste en speciel lilla sten mod det, og fjendens liv skal reduceres til en kritisk tilstand. De opnåede fremskridt kan altid gemmes i byens kirker, mens den gemte karakter med alle dens parametre bliver tilgængelig i andre modes - arkade og kampe med en anden spiller.

Soundtrack

Musikken til soundtracket er komponeret af komponisten Takayuki Nakamura , kendt for spillene i Virtua Fighter -serien og senere Ehrgeiz . Stilmæssigt er soundtracket en blanding af forskellige genrer, elementer af jazz, funk og rock and roll skiller sig ud i kompositionerne [3] . Da han blev spurgt om oprettelsen af ​​den musikalske serie, nævnte Nakamura den betydelige indflydelse på hans arbejde af arbejdet af personer som Chick Corea , Herbie Hancock og Jeff Beck [4] . Den 20-numre CD blev udgivet den 21. april 1997 af DigiCube [5] .

Anmeldelser og salg

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Famitsu36 ud af 40 [6]
GameSpot8,1 ud af 10 [7]
Hyper95 ud af 100 [8]

I alt havde Tobal 2 fra 1997 solgt 318.000 eksemplarer i Japan , hvilket gør det til årets 31. bedst sælgende spil [9] . Det japanske spilmagasin Famitsu gav kampspillet en score på 36 ud af fyrre [10] og placerede det senere som nummer 50 på deres liste over de 100 bedste PlayStation-spil nogensinde [11] . Spillet blev ikke udgivet i resten af ​​verden, men trods dette hilste vestlige anmeldere dets udgivelse velkommen. GameSpot- portalen vurderede således Tobal 2 til 8,1 point ud af ti, og bemærkede, at spillet overgår sin forgænger på alle punkter. Siden oplyser samtidig, at det er umuligt at konkurrere med mere populære serier som Tekken og Mortal Kombat [7] .

Noter

  1. IGN-medarbejdere. Analog joypad til salg i  Japan . IGN (3. april 1997). Hentet 4. juli 2010. Arkiveret fra originalen 11. august 2012.
  2. Spil, du aldrig vil spille, som du  burde . GameSpot . Hentet 6. december 2010. Arkiveret fra originalen 15. april 2009.
  3. Alonso Paredes. Tobal 2 originale  soundtrack . Soundtrack Central. Hentet 8. september 2010. Arkiveret fra originalen 11. august 2012.
  4. RocketBabys interview Takayuki Nakamura  . RocketBaby.com (4. juli 2000). Hentet 8. september 2010. Arkiveret fra originalen 11. august 2012.
  5. Tobal 2 originale lydspor  . Chudah's Corner.com. Hentet 8. september 2010. Arkiveret fra originalen 11. august 2012.
  6. 1997's Famitsu Scores Archive . FinalFantasyTR.com. Hentet 2. november 2008. Arkiveret fra originalen 13. april 2009.
  7. 1 2 Jeff Gerstmann. Tobal 2  anmeldelse . GameSpot (8. maj 1997). Hentet 8. september 2010. Arkiveret fra originalen 15. april 2009.
  8. Toose, Dan; Cheung, Kevin. Games of the Rising Sun: Tobal   2 // Hyper. — Next Media Pty Ltd, 1998. - april ( nr. 54 ). - S. 34-5 . — ISSN 1320-7458 .
  9. 1997 Top 30 bedst sælgende japanske  konsolspil . Den magiske æske. Hentet 6. juni 2011. Arkiveret fra originalen 2. juli 2012.
  10. 1997's Famitsu Scores Archive  (engelsk)  (link utilgængeligt) . FinalFantasyTR.com. Hentet 2. november 2010. Arkiveret fra originalen 13. april 2009.
  11. IGN-medarbejdere. Famitsu Weekly PlayStation Top 100  (engelsk) . IGN (20. november 2000). Hentet 8. september 2010. Arkiveret fra originalen 16. april 2012.

Links