Thomas var alene | |
---|---|
Udviklere |
Mike Bithell (Windows, Mac OS X) Bossa Studios , Curve Studios (PS3, Vita, iOS) |
Forlag | Bithell Games [d] , Bossa Studios [d] ogCurve Games |
Udgivelsesdatoer |
Windows, Mac OS X 24. juli 2012 PlayStation 3, Vita Nordamerika : 23. april 2013 Europa : 24. april 2013 Linux 28. maj 2013 iPad 15. maj 2014 Android 25. juli 2014 |
Genre | platformspil |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , Mac OS X , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Linux , iOS , Android , Xbox One , Wii U |
motor | Enhed |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk |
transportører | digital distribution |
Styring | berøringsskærm |
Officiel side |
Thomas Was Alone er et indie -puslespil- platformspil skabt af Mike Bithell , oprindeligt udviklet som et Flash- browserspil i oktober 2010. Spillet blev udvidet og udgivet på Microsoft Windows og OS X i juni 2012. I april 2013 blev forbedrede versioner udgivet til PlayStation 3 og PlayStation Vita , og Linux -versionen blev udgivet samtidig med optagelsen af spillet i Humble Bundle i maj 2013. For iOS-enheder blev spillet udgivet den 15. maj 2014.
Spilleren kontrollerer en eller oftere flere rektangler eller firkanter i forskellige farver og størrelser. Hvert rektangel har et navn og personlighedstræk, inklusive Thomas, som er nævnt i titlen. Relationer mellem karakterer kommunikeres til spilleren gennem voiceover.
Handlingen af Thomas Was Alone foregår i et bestemt virtuelt rum, hvor en eller anden begivenhed forsynede kunstige intelligensprocedurer med individualitet og evnen til at handle ukontrolleret. Hver enhed vises som et farvet rektangel. Rektangler kan bevæge sig til venstre, højre og også hoppe. Hver af karaktererne har deres egne unikke evner, især store spring eller evnen til at svømme på vand (resten af rektanglerne dør, når de er i det). Når spilleren har evnen til at kontrollere flere karakterer på én gang, kan han skifte mellem dem og kontrollere én karakter ad gangen.
![]() |
|
---|