Tema Hospital

Tema Hospital
Udvikler Bullfrog Productions
Forlægger Elektronisk kunst
Udgivelses dato 1997
Genre økonomisk simulator
Aldersvurderinger
_
ESRB : E - Alle
ELSPA : 3+
OFLC : G
Skabere
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme PC ( MS-DOS , Windows )
PlayStation
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog fransk
Transportør CD ROM
Systemkrav
_
Pentium - processor med 75 MHz , 8 MB RAM (16 MB til Windows ), videoadapter med 1 MB, 55 MB ledig harddiskplads
Styring tastatur , mus , gamepad
 Mediefiler på Wikimedia Commons

" Theme Hospital " (lokaliseret som " Privat Clinic " eller " Asylum ") er en økonomisk simulering skabt af Bullfrog Productions og udgivet til salg af Electronic Arts i 1997 . Spillerens opgave er at skabe et hospital og administrere det. Som de fleste andre spil fra Bullfrog indeholder Theme Hospital en rimelig portion excentrisk humor. Spillet er en tema-efterfølger til et andet spil fra Bullfrog, Theme Park .

Oversigt

Spillet foregår på et hospital . Spilleren skal skabe betingelser for at tiltrække patienter (som har ret sjove lidelser, sygdomme og infektioner). Spillet har en andel af sort humor. Selvom spillet afhænger af, hvordan hospitalspersonalet vil opføre sig, kan spilleren ikke kontrollere dem direkte. Spilleren har dog mulighed for at vælge en hvilken som helst medarbejder i personalet på hospitalet og friheden til at bevæge sig rundt i bygningen. Stærkt irriterende patienter kan blive kørt ud af hospitalet (slagsmålere - for ikke at forstyrre normalt arbejde, og patienter nær døden - for ikke at ødelægge statistikken).

Alle niveauer starter med en tom hospitalsbygning, hvor spilleren skal gennemtænke placeringen af ​​kontorer og møbler. Hvert niveau har visse betingelser, som spilleren skal opfylde for at komme videre til næste niveau. Spilleren kan tabe, hvis de mister alle pengene, eller hvis de mister for mange patienter.

Spilleren anskaffer og placerer forskellige værelser og udstyr på hospitalet, ansætter læger , sygeplejersker , rengøringsassistenter og sekretærer. Nogle rum er vitale for driften af ​​hospitalet, såsom konsultationsrum, arbejderrum og toiletter, mens andre er valgfrie (f.eks. almen diagnostik, scanning, røntgenstuer). Nogle rum er designet til at helbrede visse sygdomme, og nogle enheder kræver konstant vedligeholdelse, ellers bliver de ubrugelige.

Patienterne trækkes til dels af hospitalets omdømme og omkostningerne ved behandling. Diagnose og behandling af patienter giver ikke kun en tilstrømning af økonomi til hospitalet, men er også nødvendige handlinger for at opfylde niveauets betingelser. Alle sygdomme i spillet er fiktive og bærer præg af "sort humor"; der er et opsvulmet hoved, usynlighed, en lang tunge, en usædvanlig forkølelse og andre. Da ikke alle sygdomme er kendte, har hospitalet brug for lokaler og udstyr til at studere dem. Mere avancerede niveauer af spillet inkluderer epidemier, hvor spilleren skal stoppe det ved at helbrede inficerede patienter og vaccinere andre. Der er også øjeblikke, hvor nogle patienter skal behandles akut i en vis periode. Og der er jordskælv, der ødelægger udstyr.

I slutningen af ​​hvert år tildeles spilleren hospitalsledelsespriser.

Tilstand

Ethvert hospitals succes afhænger af at ansætte veluddannede medarbejdere, som falder i fire kategorier: læger, sygeplejersker, rengøringsassistenter og sekretærer. Alle læger og rengøringsassistenter er mænd, mens alle sygeplejersker og sekretærer er kvinder.

Som man kunne forvente, kræver læger en højere løn end andre arbejdere, men de spiller også en større rolle: de kan diagnosticere og behandle sygdomme, de kan lære nye sygdomme og udstyr, og de kan uddanne andre læger. Læger kan specialisere sig i psykiatri , kirurgi og forskning (eller en hvilken som helst kombination af de tre), og derfor, hvis de uddanner en ny læge, vil de træne i deres speciale. Sygeplejersker arbejder på apoteker, støbestuer og afdelinger. Rengøringspersonale holder hospitalet rent, reparerer udstyr og vander planterne.

Hospitalsansatte er ramt af træthed og varme, og for at holde personalet tilfredse skal deres arbejdsforhold overvåges. Værelser til arbejdere giver dem mulighed for at slappe af i løbet af arbejdsdagen, og problemet med kulde løses ved at installere det nødvendige antal radiatorer . Procesarbejdere kræver ofte højere løn under trussel om at blive fyret.

PlayStation port

Spillet blev porteret til PlayStation , men med en reduceret opløsning. Spillet kan til enhver tid gemmes.

Diverse

I introen til spillet kan du se de skuespilfigurer fra Bullfrog Productions -spillene , der venter på akut lægehjælp - en agent fra syndikatet , der sidder i kø, og Horned Ripper fra Dungeon Keeper , såret af en pil i hovedet . Derudover spiller læger Dungeon Keeper på konsollen i deres ferier.

Navnene på rivalerne - ejerne af konkurrerende firmaer - er navnene på supercomputere fra science fiction - HAL 9000 , Multivac, Deep Thought, Holly, og så videre.

Bedømmelser

Anmeldelser
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Spil.EXE89 % [1]

Noter

  1. Petr Davydov. Nostalgi, eller sygestuebehandling  // Game.EXE . - "Computera", 1997. - April ( nr. 04 ). - S. 74-77 .

Links