3D Battles of WorldRunner | |
---|---|
Udvikler | Firkant |
Forlag | Square og anerkendt underholdning |
Udgivelses dato | 12. marts 1987 |
Genrer | tredjepersons skydespil , platformspil og sci-fi computerspil [d] |
Skabere | |
Spildesigner | Sakaguchi, Hironobu |
Programmer | Gebelli, Nasir |
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Family Computer Disk System og Nintendo Entertainment System |
Spilletilstand | Single player spil |
transportører | Diskkort [d] ogspilpatron |
The 3-D Battles of WorldRunner (udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen (とびだせ大作戦) ) er et 3-D skydespil og platformspil udviklet af Square til Family Computer Disk System og udgivet den 12. marts 1987.
I spillet påtager spilleren sig rollen som Jack WorldRunner, en vild "space cowboy", der skal redde forskellige planeter fra slangelignende væsner. I spillet navigerer spilleren gennem alle tre rumlige dimensioner, hopper over afgrunde undervejs, ødelægger fjender og samler power-ups, der kan samles op ved at styrte ind i kaktuslignende planter. Der er også hemmelige passager til bonusniveauer: du skal klamre dig til ballonen. I alt skal spilleren igennem 4 zoner på hver af de 8 planeter i den tildelte tid og kæmpe med en slangelignende boss (på sene planeter med flere bosser), som bevæger sig i alle rumlige dimensioner. Spilleren løber altid fremad, kan hoppe og flytte til venstre eller højre, men kan ikke stoppe eller gå baglæns, men kan bremse eller sætte farten op. Spillet beskrevet i denne artikel er et af de tidligste, hvortil der blev leveret en 3D-effekt. 3D-briller fulgte med spilpatronen. Der er også en efterfølger til spillet JJ: Tobidase Daisakusen Part II , som blev udgivet senere i 1987 eksklusivt i Japan og har lignende gameplay og formål med spillet, men er sværere at fuldføre: både spilleren og fjenderne bevæger sig meget hurtigere i det.
![]() |
|
---|