Fortælling | |
---|---|
Genre | browser RPG |
Udviklere | Fortælling |
Platform | browser spil |
Det første spil |
Tale (november 1999) |
Sidste spil |
Legend (2008) |
Officiel side |
Tale ( Rus. "Tale" - "historie", "eventyr") er et browserbaseret fantasy multiplayer onlinespil. Turn-baseret rollespil online spil i genren klassisk fantasy. Tekstspil eller, som det også kaldes, spil-bog .
Tale - spillet blev skabt i 1999 [1] under indflydelse af de dengang populære MUD'er og PBEM -spil , det fungerede i en almindelig browser og krævede ikke installation. Tale var den første BBMMORPG [2] . Efterfølgende dukkede mange spil op med en lignende grænseflade, men med et andet gameplay. Der er gået mange år, men Tale -spillet eksisterer stadig. Tilmelding til spillet er dog lukket.
I 2008 blev en fortsættelse af spillet med farvegrafik og en udvidet verden udgivet - spillet "Legend". [3]
The World of Tale er repræsenteret af hundredvis af lokationer, som hver er forsynet med en tekstbeskrivelse. Unikke beskrivelser af de steder, hvor karakteren er placeret , giver dig mulighed for fuldt ud at fordybe dig i en imaginær verden.
Der er flere racer at vælge imellem : halv-elver , alf , hobbit , dværg , menneske . Hvert løb er kendetegnet ved en særlig balance af karakteristika (antallet af point fordelt som standard).
Grafikken i spillet er næsten fuldstændig fraværende. Dens rolle spilles af tekstlige beskrivelser, der beskriver terrænet, handlinger, objekter samt karakterernes udseende og karakter. De få illustrationer i spillet Tale er i sort/hvid, i stil med en blyantstegning. Tegnede portrætter af karakterer, nogle monstre og nøglepunkter i grænsefladen. Der er også illustrationer for nogle steder.
Turbaserede kampe er baseret på PvE -systemet . Ved at ødelægge fjendtlige væsner får karaktererne en vis mængde erfaring og point (udtrykt i tal). Disse kan fordeles yderligere ved at udvikle spillerens valgte evner (såsom styrke, intelligens eller visdom). Trin-for-trin betyder, at handlinger under kampen udføres af karakteren og fjenden på skift. På denne måde vil monsteret ikke være i stand til at besejre karakteren, når spilleren er væk fra computeren, og tvinger ikke spilleren til at "pause spillet", når de har brug for en distraktion. Under kampen får karakteren mulighed for at vælge en handling eller metode til at påføre fjenden skade: om det er et slag med et våben i hænderne, eller ved at bruge en af de tilgængelige magiske besværgelser. En interessant funktion er kommandoen "Try to run", som i nogle tilfælde giver dig mulighed for at forlade kampen. Karakterernes kampe mod hinanden ( PvP -kampe) er fuldstændig fraværende i spillet.
Monstre er meget forskellige, fra vilde dyr til mystiske væsner, vampyrer, skeletter. Hver har sine egne karakteristika og udvikler sig (øger dens niveau), og nogle kan også påføre unikke typer skader.
Der er quests i Tale, ved at fuldføre som karakteren modtager belønninger. Quests er skrevet i form af dialoger med NPC'er og har et usædvanligt plot. Oftest skal du finde en vare. Ud over enkelte, har spillet massive quests, som er svære at gennemføre uden støtte fra andre spillere.
Spillet har mulighed for at oprette din egen organisation (sammenslutning af spillere, guild, klan) eller tilslutte sig en af de eksisterende. Det giver små fordele og øger interessen, da man skal deltage i organisationens liv og udvikle det sammen med andre aktører.