Indkalder | |
---|---|
| |
Udvikler | Vilje |
Forlægger | THQ |
Udgivelses dato | PlayStation 2 24. oktober 2000 6. april 2001 Microsoft Windows 21. marts 2001 26. april 2002 MacOS 12. juli 2001 |
Genre | Action/RPG |
Tekniske detaljer | |
Platform | PlayStation 2 , Microsoft Windows , MacOS |
Spilletilstand | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] og tysk [1] |
transportører | CD-ROM og digital distribution |
Styring | tastatur |
Officiel side |
Summoner er et rollespil udviklet af Volition og udgivet af THQ . Den blev udgivet under PlayStation 2 's salgslancering i 2000 og blev overført til Microsoft Windows og Mac OS året efter . I spillet spiller spilleren rollen som Joseph, som kan samle et hold af landsmænd og tilkalde magtfulde monstre. Spillet har et verdenskort, en historie og et unikt hybrid kampsystem, der byder på mekanik i realtid og turbaserede elementer.
En efterfølger til spillet, kaldet Summoner 2 , blev udgivet i 2002 [2] . Efter udgiverens THQs konkurs i december 2012, blev Summoner -franchisen opkøbt af Nordic Games , som udgav Summoner på platformene GOG.com (12. marts 2014) og Steam (12. marts 2014).
Ud over hovedhistorien er der over tyve sideopgaver. Summoners kampsystem er et hybridsystem, der kombinerer kamp i realtid og turbaserede elementer, [3] med karakterer, der i det væsentlige "på skift" angriber under realtidsspil. Dette system inkluderer den unikke Chain Attack-mekaniker, hvor spillere kan forlænge deres tur ved at udføre specielle nærkampsangreb på det rigtige tidspunkt. Hvis det gøres rigtigt, kan spillere "linke" disse specielle angreb til lange sekvenser, hvilket giver meget mere skade, end de ellers kunne. Disse specielle angreb kan også have specielle effekter, såsom at påføre statuseffekter, påføre en modstander en urne med handlingspunkter eller påføre mere helbredsskade. Karakterer kan også erhverve og bruge forskellige specielle evner og besværgelser ved at bruge handlingspoint til at bruge disse evner. Tilkaldemekanikeren giver spilleren mulighed for at tilkalde monstre for at tjene som ekstra partimedlemmer, hvilket giver spilleren mulighed for at have en gruppe på 5 karakterer i stedet for en gruppe på 4 karakterer. Disse monstre har deres egne besværgelser og evner, som de bruger i kamp, men kan gå ud af kontrol og angribe spillerens gruppe, hvis hovedpersonen bliver besejret i kamp [4] .
Tematiske steder | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |