Stuart Little 2 (spil)
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 22. marts 2021; checks kræver
30 redigeringer .
Stuart Little 2 er et videospil fra 2002 udviklet af Magenta Software og udgivet af Sony Computer Entertainment Europe. Den officielle udgivelse af spillet i USA fandt sted den 17. juli 2002 , i europæiske lande den 19. juli 2002 . Samme år blev Stuart Little 2 udgivet på Game Boy Advance [2], men med færre niveauer og meget forenklet gameplay. Denne version af spillet er udviklet af Activision . Der var også en pc-version af spillet (på dvd'en, hvis du lægger den på pc, vil der være en demoversion af Stuart Little 2 og et niveau kaldet "Roff Skate").
Der er også en PSP -version af spillet , fuldstændig identisk med den originale version til den første PlayStation . Spillet blev solgt under en Greatest Hits-pakke den 23. maj 2003 og en Platinum-pakke den 18. juli 2003 [1] .
Spillets plot er fuldstændig identisk med plottet i anden del af spillefilmen af samme navn om stuart musens eventyr.
Plot
Baseret på filmen Stuart Little 2. Spillet foregår i New York på øen Manhattan [3] . Mus Stuart Little, adopteret af Little-familien, går nu i skole og spiller på skolens fodboldhold , men han har ingen at spille med, fordi George har en ny ven. Men meget snart ændrer alt sig i hans liv. Stuart møder en kanariefugl ved navn Margalo. De bliver hurtigt bedste venner. Sandt nok har fuglen en hemmelighed fra en ven: den onde Falcon, som han reddede hende fra, er faktisk hendes værge, og til gengæld stjæler hun smykker til ham. Hun må snart stjæle Stuarts mors ring, da Falcon truede hende med, at han ville dræbe ham, hvis hun nægtede. Under frygten for sin død forsvinder hun hurtigt.
Spillet begynder med en scene, der foregår tidligt om morgenen, da Stuart Little vågner op og finder et brev fra Margalo på en kommode. I dette brev siger hun, at den onde Falcon vil kidnappe og dræbe dem, med et ord - hun har brug for meget hjælp til at løse dette problem. Herefter vænner spilleren sig til rollen som en mus, der skal overleve og straffe falken, hvilket bringer problemer for en lille fugl.
Hovedmålene med spillet er at håndtere den formidable Falcon, redde livet på dig selv og dine venner og returnere alle juvelerne til huset.
Gameplay
Spillet er et 3D -platformsspil . Mus Stuart Little styres af spilleren, bevæger sig rundt på forskellige steder, samler værdigenstande op og konfronterer små fjender (disse kan være insekter , fugle , leddyr , robotter , afhængigt af det sted, hvor spilleren i øjeblikket befinder sig). I alt kan spilleren hente flere typer ting. Næsten alle af dem er beregnet til at opnå dyrebare ringe:
- Fiskekiks . På hvert niveau henter Stuart fiskekiks - mad til Snows kælekat . Kiks laves i form af en fisk og er farvet gule. Der er 80 af dem på hvert niveau. Hvis spilleren formår at samle 60 af disse kiks ud af 80 strengt taget ét sted, kan han tage dem til en rød skål med mad, og derefter belønnes spilleren med en dyrebar ring. For at opnå 100 % fuldførelse af placeringen kan du samle de resterende 20.
- Skaller . Projektilerne i spillet er designet til midlertidigt at ødelægge fjender på lange afstande af Stuart. På forskellige steder har de et andet udseende (disse kan være kugler, dåser, bær, propper). Det maksimale tilgængelige antal skaller i heltens lager er 99, efter dette antal fyldes arsenalet ikke længere op.
- Kufferter . Kufferter i spillet kan have forskellige farver og med forskelligt indhold. I røde kufferter (åbnes kun når et projektil kastes) kan Stuart finde 1-2 hjerter (genopfyldning af liv, og minimumsantallet af liv i spillet er 1, det maksimale antal mulige er 99), i grønne kufferter ( åbnes enten ved rotation eller ved at kaste et projektil) indeholder is for at genopbygge karakterens tabte liv. Blå kufferter indeholder is for at øge antallet af underliv fra 3 til 5. Guldkufferter er specielle: For at åbne dem skal spilleren finde en gylden nøgle gemt i dybden af lokationen. Der er en dyrebar ring i de gyldne kufferter.
- terninger . En grøn terning, der forestiller Stuart Littles ansigt. Hvis spilleren samler alle seks terninger spredt rundt på stedet, vil han være i stand til at gå gennem disse terninger som trapper og samle den dyrebare ring op.
- Klappebræt . Hvis spilleren tager klapbrættet op, åbner en lille filmisk video i spilgalleriet, som er et fragment af en scene fra Stuart Little 2 -filmen . Allerede i begyndelsen af spillet er kun én video tilgængelig for spilleren til visning i galleriet - startskærmen fra Magenta Software-produktionsselskabet, og resten af videoerne er blokeret (overstreget). Men i fremtiden, med overgangen til andre niveauer og ved afhentning af fyrværkeri, åbner spilleren adgang til andre videoklip.
- Ædel ring . Der er brug for dyrebare ringe i spillet for at åbne nye niveauer og øge procentdelen af spillets fremskridt og i sidste ende for at nå dets hovedmål. En af ringene i spillet er i det offentlige domæne: Spilleren kan finde og tage den uden at udføre nogen foreløbige opgaver. Åbningen af nye steder i spillet afhænger af antallet af ringe indsamlet af Stuart i tidligere niveauer.
- Kattepote . Den hvide kats pote-ikon kaster med spillerens forudgående samtykke Stuart til katten Snowball. Katten overfører til gengæld Stewart til nye steder i fravær.
- Genstartpunkt . Lavet i form af en gul rhombus med billedet af Stuart, fungerer ikonet som et kontrolpunkt: i tilfælde af karakterens død, når han gemmer og indlæser spillet, begynder Stuart at bevæge sig rundt på stedet strengt fra dette tidspunkt.
Under spillet kan Stuart Little udføre specielle bevægelser: kravle, flytte genstande væk, klatre på vægge med poter, kaste projektiler, dreje, trykke på knapper, bevæge sig langs et kabel , en ballon , accelerere , svømme dybt under vandet . Når han hopper eller falder fra en stor højde, såvel som når han dør af fjenders slag, taber Stewart fra en til to levetider, i mangel af sådan - en levetid. Med fuldstændigt eller delvist tab af hele liv, griber Stuart hans hoved og siger sætningen "Oh, dear" (eng. "Oh, Lord!").
Med Stuarts fuldstændige tab af menneskeliv vises en splash-skærm på skærmen med overskriften "Vil du fortsætte?". Når det vises, har spilleren et valg: enten fortsætte spillet med tre hele liv med Snowballs manuelle placeringsvalg (vælg "ja"), eller vælg "nej" og gå til hovedmenuen.
Placeringer i spillet
Hvert niveau i spillet starter på et nyt sted. Samtidig vokser kompleksiteten af niveauerne med hvert nyt niveau. På hvert nyt niveau vil både fjender og fælder for Stuart blive forbedret. Hvis fælderne i det første niveau er bøger, der forlader skabet, kan spilleren på de efterfølgende niveauer blive brændt af ild eller damp , falde i en flod med affald, glide osv.
Desuden, hvis spilleren har samlet det mindste antal ringe på et givet sted, vil en replika følge fra Margalo eller fra Stuart med et forslag om at flytte til et andet niveau. Spilleren kan enten gå til Snowball eller blive på samme niveau.
I alt er spillet opdelt i flere niveauer.
- Træning . Her, i gården til det lille hus, lærer spilleren at bruge joysticket i spillet, og modtager også den første information om Stuarts specielle træk og handlinger. Træningen udføres af kanariefuglen Margalo i haven til det lille hus. Hvis det ønskes, kan spilleren forlade denne mission ved at vælge "End of Study" fra pausemenuen og gå til det første sted. Men hvis spilleren går igennem træningen til ende, så går spilleren efter lykønskninger fra Margalo til døren til huset og går til det første sted.
- Køkken . Den nederste etage i Det Lille Hus, som indeholder spisestue , stue og flere værelser med reoler , akvarium og borde . Hver sektion af placeringen kan tilgås af Stuart ved hjælp af sprækker i væggene og en række handlinger forbundet med at trykke på en knap eller rotere. Spilleren kan også gennemføre to minispil, et hvor spilleren skal køre på en vogn og samle et vist antal stjerner, og det andet hvor de skal lære at flyve et fly og samle stjerner på en vis tid. Efter vellykket afslutning modtager spilleren en dyrebar ring. Allerede i begyndelsen af spillet - det eneste åbne niveau.
- Park . New York Central Park . Minispil: mestring af bådens kontrol (saml stjerner i et vist tidsrum) og løb et kapløb med en græshoppe gennem hele lokationen.
- Ovenpå. Den øverste etage af det lille hus, hvor soveværelse , badeværelse og toilet er placeret . Minispil: spilleren skal køre bil og samle alle stjernerne på banen, i det andet spil skal spilleren score det nødvendige antal point ved at ødelægge insekter og nogle flyvende genstande. Princippet om at komme ind i andre dele af placeringen har ikke ændret sig sammenlignet med det første niveau - at trykke på knapper, rotere, bevæge sig gennem firkantede udskæringer i væggene.
- Aktier. Kloakering . Spilleren skal være forsigtig her, for der er meget grønt spildevand i niveauet , hvor Stuart kan stikke og sidde fast. Samtidig falder karakterens antal liv ikke. Minispil: mestring af styringen af et skateboard (saml stjerner i et vist tidsrum) og løb et løb på hele stedet.
- Stræder. Baggårde til en bygade , hvor skraldespande og papkasser er placeret . Minispil: at lære at køre bil og et lidt sværere spil, identisk med det, der først blev vist i "Ovenpå"-niveauet (spilleren skal score et vist antal point i en bestemt periode, ødelægge insekter og flyve genstande).
- Pram . Skraldepram. I minispillene styrer spilleren igen flyet og skateboardet , men under lidt mere komplicerede placeringsforhold.
- Falcon Boss. Spillets sidste niveau. Handlingen foregår på et reservoir med affaldsaffald. Stuart, på det restaurerede fly, skal ødelægge Falcon (slå tre af hans liv ud efter tur med fly) og redde Margalo. Af tingene på niveauet præsenteres kun batterier for at øge flyets elektriske ladning og hjerter for at genopbygge tabte liv. Der er ingen fiskekiks, kiks, terninger eller minispil i niveauet.
I slutningen af spillet fortsætter kreditter på baggrund af scenen på det sidste niveau, efter at de er afsluttet (eller hvis spilleren trykker på en vilkårlig knap på joysticket under kreditvisningen), vises en skærm med tekstmeddelelsen " Du gennemførte spillet XX%", hvorefter spilleren gemmes og går automatisk videre til Snowball. Nu har spilleren adgang til alle niveauer, og han kan enten øge sine nuværende fremskridt i spillet (i %) eller genspille minispil og placeringer i en selektiv rækkefølge. Når spilleren passerer spillet med 100 %, kan spilleren bevæge sig gennem tomme steder, spille minispil igen, men karakterens fjender forsvinder ingen steder.
Tegn
- Stuart Lille ( eng. Stuart Lille ). Hovedpersonen i spillet, musen , styres af spilleren.
- Margalo ( engelsk Margalo ). Canary , Stuarts nye ven. Hvis du har spørgsmål, kan du henvende dig på forhåndsmarkerede steder og spørge om det. Hun kan fortælle enten om træk ved bestemte ting og handlinger med genstande, eller om hvordan man kommer til svært tilgængelige ting. Hun giver alle minispil i spillet. Selvom spilleren allerede har samlet alle tingene i denne sektion af placeringen og gjort alt, hvad der er nødvendigt for det videre spil, vil fuglen stadig fortælle Stuart, hvad det betyder, eller hvordan man kommer til svære at finde ting.
- Falcon ( engelsk Falcon ). Guardian of Margalo, den vigtigste antagonist i spillet.
- Snowball ( eng. Snowbell ). Persisk huskat . _ Han optræder ikke i spillet som en karakter, men gennem ham flytter spilleren til nye steder. Snowballs billede er til stede på indlæsningsskærmen, når "To Snowbell" er valgt fra pausemenuen, efter karakterens død, eller hvis spilleren er reddet af Snowball.
Spillet indeholder også referencer til andre karakterer fra filmene " Stuart Little " og " Stuart Little 2 ", der ikke optræder i spillet (Katten Monty, George Little), til visse begivenheder i filmene ( sejlerregatta ).
Anmeldelser og kritik
Spillet modtog for det meste positive anmeldelser. Så på IGNs hjemmeside fik spillet en vurdering på 7/10 (syv ud af ti) [4] . Spillet fik vurderinger på 6 ud af 10 for grafik, 6 ud af 10 for lyd og 7,5 for gameplay [5] . På GameVortex fik spillet en score på 90/100, mens GameSpot gav spillet en score på 5,3 ud af 10 [6] .
Efterfølgende spil
I 2005 udgav Magenta Software spillet Stuart Little 3: Big Photo Adventure .
Noter
- ↑ 1 2 Stuart Little 2 Release Information til PlayStation - GameOfte stillede spørgsmål . Hentet 9. januar 2014. Arkiveret fra originalen 9. januar 2014. (ubestemt)
- ↑ Stuart Little 2 - Game Boy Advance - IGN . Dato for adgang: 9. januar 2014. Arkiveret fra originalen 23. februar 2014. (ubestemt)
- ↑ Officielt PlayStation Museum | Stuart Little 2 - Det officielle PlayStation Museum . Hentet 9. januar 2014. Arkiveret fra originalen 1. november 2013. (ubestemt)
- ↑ Stuart Little 2 - PlayStation - IGN . Dato for adgang: 9. januar 2014. Arkiveret fra originalen 23. februar 2014. (ubestemt)
- ↑ Stuart Little 2 - IGN . Dato for adgang: 9. januar 2014. Arkiveret fra originalen 23. februar 2014. (ubestemt)
- ↑ Stuart Little 2 til PlayStation - GameRankings . Hentet 9. januar 2014. Arkiveret fra originalen 9. januar 2014. (ubestemt)
Links
Tematiske steder |
|
---|