Stjålet | |
---|---|
Udvikler | Blue52 spil |
Forlægger | hippe spil |
Udgivelses dato | 22. april 2005 |
Genre | Stealth Action |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : T - Teenagere |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , PlayStation 2 , Xbox |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Transportør | 2 cd-rom'er |
Systemkrav _ |
Windows 2000/XP, 1,5 GHz processor , 256 MB RAM , 64 MB GeForce 4 eller højere grafikkort) |
Stolen er et stealth action videospil udviklet af Blue52 Games . Udviklerfirmaet gik konkurs halvanden måned før spillets udgivelse. Personalet flyttede til Curve Games Studios . Det stjålne projekt blev sat til salg i en ufærdig form (betydeligt reducerede niveauer af spillet sammenlignet med den foreløbige konceptkunst).
Spillets hovedperson er Anya Romanova, en førsteklasses tyv. Hendes mål er at håndtere sin konkurrent i håndværket - den mystiske Breeze, som indrammede Anya på den sidste udflugt. Hovedfjenden i spillet er bevæbnede vagter og sikkerhedssystemer af offentlig og privat ejendom.
Spilleren skal kontrollere Anya Romanova, som gemmer sig i skyggerne det meste af tiden, gemmer sig fra overvågnings- og sikkerhedskameraer, ved hjælp af gadgets til at nå mål.
Missioner på niveauerne vises i form af tips fra koordinatoren, du skal stille og roligt komme ind i et objekt, hacke sikkerhedssystemet, stjæle en værdifuld genstand eller data. Overalt skal du omhyggeligt studere miljøet for ikke at blive fanget. Derudover aktiveres en timer flere gange i løbet af spillet, hvilket tvinger dig til at udføre tricks i et accelereret tempo, hvilket tilføjer adrenalin til gameplayet. På den anden side får hovedpersonens mangel på skydevåben hende til at handle beslutsomt og hurtigt i de fleste spilsituationer, da vagter og sikkerhedssystemer kun er slukket i kort tid.
Bryde låse, terminaler, ved hjælp af cutter er lavet i form af mini-spil, når du skal trykke og holde visse kontroltaster.
Undervejs kan du udføre sekundære opgaver, som ikke er så mange, såsom at stjæle forskellige genstande fra vagternes lommer.
I City of Masters (Fogge City, USA) borgmestervalg. Der er to kandidater: Major Morgan (regerende i 20 år) og Richard Killian. Morgan tilbyder vælgerne et skue: en stor udstilling af udenlandsk kunst på et lokalt museum. Killian fortæller, at det ikke er nødvendigt at have det sjovt, men at bekæmpe kriminalitet, som på det seneste er blevet meget aktiv. På dette tidspunkt trænger tyven Anya Romanova, med hjælp fra koordinatoren Palmer, ind på netop dette museum og tager de dyreste udstillinger frem, inklusive en enorm rubin. Breeze ville dog også stjæle rubinen, men havde ikke tid.
I nyhederne bliver tyveriet topnyheder. Morgan lover omgående at åbne det nyeste fængsel, så det ville være uhøfligt. Nå, Killian erklærer igen, at det er nødvendigt ikke at bygge fængsler, men at bekæmpe kriminalitet på mere konkrete måder. Romanova leverer bytte til Palmers lejligheder. Knight, lederen af en stor kriminel organisation, dukker pludselig op der og kræver at give rubinen. Under forhandlingerne bliver parterne enige om, at Anya skal besøge netop dette fængsel og stjæle en disk med data på sikkerhedssystemet. Efter at have gennemgået et beskyttelsessystem på flere niveauer, udtrækker Romanova en disk og ... taber den ved udgangen: Breeze igen. Disken vender dog tilbage til den rigtige tyv meget snart.
Efter faldet af fængslets sikkerhedssystem var Killian foran Morgan i meningsmålingerne. Da han vender tilbage til basen, opdager Palmer, at Anya har en bug på, der sporer alle hendes handlinger. Den er identisk med den, der er fremstillet af A.P.E.K. Technology. Romanova tager dertil for at ordne situationen. Som et resultat viser det sig, at alle højtstående embedsmænd i Mesterbyen er under kontrol. Der er lavet et samlet overvågningssystem for alle beboere, og det er en del af Killians valgprogram, som foreslår at stoppe kriminalitet på denne måde. Faktisk besluttede den nye kandidat at blive rig stor. Kontrolsystemets kontrolcenter er placeret i en hemmelig bunker, hvor Anya går. Samtidig bryder Breeze ind i Palmers hjem og ødelægger koordinationscentret. Koordinatoren formår selv at flygte. Efterladt uden kommunikation hører Romanova ikke fareadvarslen.
Hovedpersonen vågnede et uforståeligt sted. Og så viste det sig, at Knight og alle banditterne arbejdede for Killian. Killian selv retfærdiggør sit efternavn og dræber Knight, der ved for meget. Anya formår at optage mordet i sine blå briller. Hun efterlades indespærret, uden at tage hensyn til en tyvs fingerfærdighed. Snart er Romanova allerede på fri fod, Palmer tager igen kontakt og tilbyder at sende den belastende videooptagelse live fra Killians base, hvor heltinden med succes endte. På vejen måtte jeg for alvor pille ved vagterne, klædt i Sam Fishers uniform , og så med den evige brise. Under det sidste slag fløj Breeze ned i afgrunden. Og Romanova tog kontrol over Killians gigantiske kommunikationssatellit og sendte kompromitterende information direkte fra hans hul. Killian kom i fængsel, Morgan forblev ved magten, og alt var tilbage til det normale.
Stjålet fik lidt pressedækning, med for det meste negative anmeldelser.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | (PC) 52,89 % [1] (PS2) 56,43 % [2] (Xbox) 54,42 % [3] |
Spillet fik blandede anmeldelser fra kritikere. Ulemperne inkluderer en uoptimeret spilmotor med forældet grafik og animation, ubekvemme kontroller.
IGN kaldte spillets handling "utroligt ubrugelig", og skrev i en anmeldelse, "Det er tydeligt, at udviklerne har spillet spillene Splinter Cell og Metal Gear Solid , men de har ikke lært, hvordan man gør det hele sjovt." [fire]
GameSpot udtaler: "Der er nogle problemer, hvor du bliver nødt til at hoppe over afgrunde, hænge fra en stang, løbe op ad en væg og udføre andre variationer af bevægelser, der findes i Prince of Persia . […] Den eneste svære del ved Stolen er at finde tålmodigheden til virkelig at forblive skjult, når det er nemmere at flyve lige gennem banerne. Den eneste straf for dette er, at vagterne straks begynder at skyde, så snart de bemærker dig, men du kan let blive tabt af syne, så snart du løber gennem den nærmeste dør. [5]
![]() |
|
---|