Star Control (spilserie)

Stjernekontrol (fra  engelsk  -  "Star control", forkortelse StarCon ) - en serie computerspil . Del 1 og 2 blev udviklet af Toys For Bob , del 3 af Legend Entertainment , alle tre udgivet af Accolade .

Stjernekontrol

Det første spil i serien.

Spillet kombinerer to gameplay-tilstande - strategisk og arkade. Plottet i spillet er kampen mellem to modstanderes hære, "Hierarchy of Ur-Kuan" og "Alliance of Free Stars", om indflydelsessfærer. Begge siders hære har skibe med forskellige typer våben og forskellige specielle evner. Spillet sørger for flere missioner med et enkelt mål - ødelæggelsen af ​​fjendtlige skibe. Spillet har også en separat Melee -tilstand , som kun er en arkadedel af hovedgameplayet, hvor du kan arrangere en kamp mellem alle skibe i spillet, uanset om de tilhører nogen side i hovedplottet.

Star Control II

Det andet spil i serien. Det er en rummission med RTS - elementer og arkadekampe .

Alliancen af ​​Frie Stjerner blev besejret i krigen, og hver tilbageværende race accepterede et af to alternativer fra Hierarkiet: at kæmpe for Hierarkiet som slaver eller at blive isoleret fra omverdenen af ​​et slaveskjold. Efter en alle-planetarisk folkeafstemning valgte jordboerne det sidste. Hovedpersonen er efterkommer af et medlem af Star Control-regeringsprojektet, hvis mål var at finde og studere artefakter tilbage fra forløberræset. En videnskabelig ekspedition sendt til Vela-systemet opdagede en gigantisk forstadieskibsfabrik. Da rumfærgen ikke kom for dem (på grund af alliancens fald i krigen med hierarkiet), besluttede folk at kolonisere planeten. Da de var i stand til at bygge skelettet af et Forerunner-rumskib og udstyrede det med det absolut nødvendige minimum for at overleve, sendte de det mod Jorden for at finde ud af, hvad der var sket.

Ur-Quan Masters

I 2002, efter at udviklerne overførte kildekoden til Star Control II-spillet under GPL-licensen , og resten af ​​spillets indhold under Creative Commons by-nc-sa- licensen , blev et projekt lanceret for at overføre Star Control II til moderne platforme, men under navnet " The Ur-Quan Masters " (eller "UQM", "Ur-Quan Masters"). Navnet Star Control forblev hos Accolade , så et andet blev fundet.

Stjernekontrol 3

Det tredje spil i serien. Det er en rummission med RTS - elementer og arkadekampe . Begivenhederne i spillet begynder på ubestemt tid efter afslutningen af ​​det forrige spil i serien.

Det meste af spillet er optaget af plottet, nye racer og skibe er blevet tilføjet, det strategiske element er blevet mærkbart omarbejdet. Spillet betragtes som "ikke-kanonisk" af de fleste fans og seriens grundlæggere.

StarCon

I 1997 annoncerede Accolade oprettelsen af ​​det fjerde spil i serien: Star Control 4. Spillet blev senere omdøbt til StarCon.

Grundlaget for plottet var forbundet med den forrige serie af spillet. Historien om den intergalaktiske konfrontation mellem 36 forskellige racer tages som grundlag.

I spidsen for udviklingsteamet stod George McDonald[1] , manden der arbejdede på tredje del af Star Control, på hele Eye of the Beholder -serien af ​​spil , og deltog i skabelsen af ​​Champions RPG-serien.

Spillet var planlagt til udgivelse i fjerde kvartal af 1998. Men den 5. oktober 1998 stoppede Accolade udviklingen af ​​spillet.

Star Control: Origins

I begyndelsen af ​​2015 annoncerede Stardock Corporation [2] relanceringen af ​​Star Control-spilserien.

Den 18. oktober 2016 fik den nye Star Control navnet "Origins" [3] , og spillet var planlagt til udgivelse i anden halvdel af 2017, 25-årsdagen for udgivelsen af ​​Star Control II.

Den 2. oktober 2017 rapporterede Stardock [4] , at de ikke var i stand til at frigive spillet i november 2017 på grund af ændringer i spildesignet, der resulterede i en stigning i udviklingstiden, samt inkluderingen af ​​yderligere værktøjer i spillet til at skabe dine egne verdener og historier. Men for ikke at gå glip af jubilæumsdatoen udgav Stardock en dag senere, den 16. november 2017, en betaversion af det nye spil, der kun indeholder arkadedelen af ​​hovedgameplayet, hvor du kan arrangere en kamp mellem evt. skibe i spillet, uanset deres ejerskab til enhver side i hovedplottet.

Udgivelsen af ​​spillet forventedes af dets klarhed omkring 2018 [5] . Star Control: Origins blev udgivet den 20. september 2018.

Star Control: Ghosts of the Precursor

Den 9. oktober 2017 annoncerede udviklerne af de originale spil i serien ( Star Control og Star Control II ), Fred Ford og Paul Ritchie III, [6] [7] at de var ved at skabe en direkte efterfølger til spillet Star Control II i huset . De kaldte det fremtidige spil Ghosts of the Precursor (fra  engelsk  -  "Ghosts of the Precursor").

Noter

  1. Stjernekontrol 4: Kom tilbage i aktion! (engelsk)  // PC Gamer  : journal. - 1998. - Januar. - S. 46-47 .
  2. Nyheder - Stardock CEO afslører nogle detaljer om Star Controls relancering . Hentet 11. januar 2018. Arkiveret fra originalen 12. januar 2018.
  3. Stardock annoncerer Star Control: Origins » Forumindlæg af Draginol . Hentet 11. januar 2018. Arkiveret fra originalen 12. januar 2018.
  4. Stjernekontrol: opdatering fra oktober 2017 . Hentet 11. januar 2018. Arkiveret fra originalen 12. januar 2018.
  5. Stardock CEO taler om Star Control: Origins' spillerudformning og kommende beta | Ars Technica . Hentet 11. januar 2018. Arkiveret fra originalen 12. januar 2018.
  6. LANCER FIGHTERS! - Dogar And Kazon (utilgængeligt link) . Hentet 11. januar 2018. Arkiveret fra originalen 12. januar 2018. 
  7. Star Control-skabere arbejder på direkte efterfølger til Star Control 2 - Polygon . Hentet 13. januar 2018. Arkiveret fra originalen 14. januar 2018.

Links