Kranieaber

kranieaber

Cover af en tidlig nordamerikansk udgave af spillet
Udvikler DreamWorks Interactive LLC
Forlægger Elektronisk kunst
Udgivelsesdatoer

31. januar 1998
20. februar 1998

13. august 1998
Genre platformspil
Aldersvurderinger
_
ELSPA: 11+
ESRB : T - Teenagere
OFLC (A) : G8+
USK : 6
Skabere
Spildesigner Douglas Ten-Napel
Komponist Terry Scott Taylor
Tekniske detaljer
Platform PlayStation
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør CD
Styring gamepad

Skullmonkeys eret 2D platform videospil udgivet til PlayStation i1998 [ 1 ] . Det er en efterfølger til The Neverhood .

Gameplay

Spillet består af et stort antal niveauer, hvoraf nogle ender med en " boss "-kamp. Spillet har et stort antal bonusser. Der er også lavet historievideoer med klassisk humor til serien.

Bonusser

Et stykke plasticine - at samle sådanne hundrede stykker er lig med et liv, et sådant element blev fundet i mange platformsspillere.

Blå spiral - at samle tre af disse på scenen giver dig mulighed for at komme til bonussen.

Willies hoved - med dens hjælp kan du samle alle bonusserne på skærmen.

Plot

Hovedskurken, Klogg ( eng.  Klogg ), blev ifølge plottet i det første spil udvist fra Neverhood-landet, og flyver i rummet og falder på planeten Idznak ( eng.  Idznak ). Da han først er der og dræber deres leder, beslutter han sig for at tage magten over planetens befolkning - de samme Skullmonkeys - for at bygge en dødsmaskine (Evil Engine No. 9) og ødelægge landet Neverhood. Men en abe ved navn Jerry-o adlød ikke Kloggmanki og sender en flyvende sender til Kleymenu ( eng.  Klaymen ), helten fra det første spil, som var i netop dette land. Senderen griber Clayman og tager ham til Idznak. En gang på en anden planet, har Claymen ingen ret til at slappe af, fordi den lokale befolkning er fjendtlig over for hovedpersonen. Nogen tid senere modtager Clayman en besked fra den primat, der har besluttet ikke at finde sig i situationen; i beskeden forklarer han, hvad der skete, han bandt en seddel til en kartoffel , hvilket ifølge ham vil være nyttigt for Claymen. Helten bliver nødt til at stoppe Clogg.

Udvikling og udgivelse af spillet

I den første del er karaktererne og miljøet i spillet lavet af plasticine filmet med et kamera , det vil sige ved hjælp af plasticine-animationsteknikken . Dette spil er dog anderledes end det første. Ved oprettelse af det første spil, som følger af videoen inkluderet på disken med det, blev der brugt en enorm mængde plasticine, træ og metalstrukturer, hvorfra installationerne blev skabt. I processen med at skabe, som blev brugt meget arbejde og mange penge, på grund af hvilket det blev besluttet at bruge en speciel computergrafikteknologi. Ten-Napels chefspildesigner , Douglas , blev komponeret af Terry Scott Taylor . Soundtracket til The Neverhood , Skullmonkeys og studiets næste spil, BoomBots , blev udgivet i ét 2-cd-album, Imaginarium.

Bedømmelser og meninger

Skullmonkeys blev generelt positivt modtaget af kritikere, idet de fik gennemsnitlige score på 80,25% og 77/100 på henholdsvis GameRankings og MobyGames [2] [3] .

Noter

  1. SkullMonkeys Release Information til PlayStation - GameOfte stillede spørgsmål . www.gamefaqs.com. Hentet 12. juni 2016. Arkiveret fra originalen 18. august 2016.
  2. SkullMonkeys til PlayStation - GameRankings . www.gamerankings.com Hentet 12. juni 2016. Arkiveret fra originalen 9. august 2016.
  3. Skullmonkeys til PlayStation (1998) MobyRank - MobyGames . MobyGames. Hentet 12. juni 2016. Arkiveret fra originalen 5. august 2016.