kranieaber | |
---|---|
Cover af en tidlig nordamerikansk udgave af spillet | |
Udvikler | DreamWorks Interactive LLC |
Forlægger | Elektronisk kunst |
Udgivelsesdatoer |
31. januar 1998 |
Genre | platformspil |
Aldersvurderinger _ |
ELSPA: 11+ ESRB : T - Teenagere OFLC (A) : G8+ USK : 6 |
Skabere | |
Spildesigner | Douglas Ten-Napel |
Komponist | Terry Scott Taylor |
Tekniske detaljer | |
Platform | PlayStation |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | CD |
Styring | gamepad |
Skullmonkeys eret 2D platform videospil udgivet til PlayStation i1998 [ 1 ] . Det er en efterfølger til The Neverhood .
Spillet består af et stort antal niveauer, hvoraf nogle ender med en " boss "-kamp. Spillet har et stort antal bonusser. Der er også lavet historievideoer med klassisk humor til serien.
Et stykke plasticine - at samle sådanne hundrede stykker er lig med et liv, et sådant element blev fundet i mange platformsspillere.
Blå spiral - at samle tre af disse på scenen giver dig mulighed for at komme til bonussen.
Willies hoved - med dens hjælp kan du samle alle bonusserne på skærmen.
Hovedskurken, Klogg ( eng. Klogg ), blev ifølge plottet i det første spil udvist fra Neverhood-landet, og flyver i rummet og falder på planeten Idznak ( eng. Idznak ). Da han først er der og dræber deres leder, beslutter han sig for at tage magten over planetens befolkning - de samme Skullmonkeys - for at bygge en dødsmaskine (Evil Engine No. 9) og ødelægge landet Neverhood. Men en abe ved navn Jerry-o adlød ikke Kloggmanki og sender en flyvende sender til Kleymenu ( eng. Klaymen ), helten fra det første spil, som var i netop dette land. Senderen griber Clayman og tager ham til Idznak. En gang på en anden planet, har Claymen ingen ret til at slappe af, fordi den lokale befolkning er fjendtlig over for hovedpersonen. Nogen tid senere modtager Clayman en besked fra den primat, der har besluttet ikke at finde sig i situationen; i beskeden forklarer han, hvad der skete, han bandt en seddel til en kartoffel , hvilket ifølge ham vil være nyttigt for Claymen. Helten bliver nødt til at stoppe Clogg.
I den første del er karaktererne og miljøet i spillet lavet af plasticine filmet med et kamera , det vil sige ved hjælp af plasticine-animationsteknikken . Dette spil er dog anderledes end det første. Ved oprettelse af det første spil, som følger af videoen inkluderet på disken med det, blev der brugt en enorm mængde plasticine, træ og metalstrukturer, hvorfra installationerne blev skabt. I processen med at skabe, som blev brugt meget arbejde og mange penge, på grund af hvilket det blev besluttet at bruge en speciel computergrafikteknologi. Ten-Napels chefspildesigner , Douglas , blev komponeret af Terry Scott Taylor . Soundtracket til The Neverhood , Skullmonkeys og studiets næste spil, BoomBots , blev udgivet i ét 2-cd-album, Imaginarium.
Skullmonkeys blev generelt positivt modtaget af kritikere, idet de fik gennemsnitlige score på 80,25% og 77/100 på henholdsvis GameRankings og MobyGames [2] [3] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |