Sega GT 2002

Sega GT 2002
Udvikler wow underholdning
Forlægger Sega
En del af en serie Sega GT
Udgivelses dato
  • Region Nordamerika2. september 2002
  • 12. september 2002
  • 8. november 2002
Genre racersimulator
Skabere
Komponist Masanori Takeuchi
Tekniske detaljer
Platforme Xbox
Spiltilstande

Sega GT 2002  er et racersimuleringsvideospil udviklet af Wow Entertainment . Efterfølger til Sega GT . Det konkurrerede ligesom Sega GT med det meget succesrige PlayStation 2-spilGran Turismo 3 .

Spillet blev oprindeligt lavet til Dreamcast , men i 2001 blev Dreamcast afbrudt, og spillet blev derefter omprogrammeret og udgivet på Xbox . Et år efter udgivelsen af ​​den originale version af spillet udgav Sega Sega GT Online med nye biler og en onlinetjeneste til brug med Xbox Live . Spillet har mange innovative funktioner, der blev brugt i fremtidige spil af denne art. Havde omkring 125 biler.

Funktioner

Dette er det eneste spil i GT-stil, hvor du kan vælge din modstander direkte. Spillet har en skadetæller i stedet for uddelt skade. Det påvirker praktisk talt ikke noget, men i slutningen af ​​løbet kan du få en mindre præmie. Hvis spilleren passerer distancen uden skrammer, vil spillet belønne ham med en pengepræmie. Afhængigt af hvor meget du slår bilen, afhænger præmiefonden. I modsætning til Gran Turismo er kørekortprøven en midlertidig kørsel og ikke prøver på et specifikt køreelement.

Bilfunktioner

Dette er et af de spil, der ikke fikser din bil efter løbet, især dækkene - de skal serviceres med et bestemt interval, afhængigt af slitagen.

Det er det første spil, der sælges uden for det japanske marked, og som er designet til at understrege racing mest i klassiske japanske biler fra før 80'erne eller " Nostalgic Hero " efter det japanske magasin af samme navn. Et eksempel er Honda S600. Spillet har en interessant funktion, spilleren sætter selv prisskiltet for at sælge sin bil, og sælger den ikke til en fast pris. Men samtidig vil et for højt prisskilt mindske chancen for at sælge en bil. For et hurtigt salg af en bil var det muligt at sætte det laveste prisskilt.

Spiltilstande

Sega GT 2002 er en karrieretilstand, hvor spilleren starter med $1300 og er tvunget til at købe deres første bil. Ved at modtage penge for de vundne løb var det muligt at købe hurtigere biler for at blive løbets mester.

Hurtig kamp - enkelt race, mod AI eller menneske. Det var muligt at se løbet af to AI'er .

Chronicle Mode - en tilstand, hvor du skulle køre biler fra 60'erne og 70'erne og vinde nye biler.

Time Attack-tilstand, hvor du skulle slå din rekord på ethvert spor.

Replay Studio er en tilstand til visning og redigering af replays.

Multiplayer

Sega GT Online, multiplayer-versionen af ​​spillet, blev udgivet i Japan i 2003 og i Amerika og Europa i 2004. Det tilføjede omkring 40 nye Bugatti og andre biler. Opel -mærket er droppet. Den havde nye spor, nyt vejr. Men Sega GT Online blev dårligt vurderet, delvist på grund af rivalernes uforudsigelige adfærd. Spillet er præsenteret af en Mazda RX-8 bil .

Anmeldelser og kritik

Sega GT 2002
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk82/100 [1]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
kant7/10 [2]
EGM8.33/10 [3]
Famitsu35/40 [4]
Game Informer8.25/10 [5]
GameRevolutionB [7]
GamePro3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[6]
GameSpot8.2/10 [8]
Spil Spion4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[9]
spillezone8,5/10 [10]
IGN8.8/10 [11]
OXM9.1/10 [12]
Ugentlig underholdningA- [13]

Spillet fik rimelig gunstige anmeldelser, det samme gjorde originalen ( 2002 Sega GT ) og Sega GT Online .

Noter

  1. Sega GT 2002 til Xbox-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 15. maj 2017. Arkiveret fra originalen 2. juli 2017.
  2. Kantstav. Sega GT [2002]  (engelsk)  // Edge . - Future plc , 2002. - November ( nr. 116 ).
  3. EGM-medarbejdere. Sega GT 2002  (engelsk)  // Electronic Gaming Monthly . - Ziff Davis , 2002. - Oktober ( nr. 159 ). — S. 202 .
  4. Xbox - セガGT2002  (japansk)  // Famitsu . - Enterbrain , 2006. - 30 6月 (第915巻). —第105頁.
  5. Kato, Matthew. Sega GT 2002  // Game Informer  . - GameStop , 2002. - Oktober ( nr. 114 ). — S. 90 . Arkiveret fra originalen den 15. november 2004.
  6. Fireøjet drage. Sega GT 2002 anmeldelse til Xbox på GamePro.com . gamepro . IDG Entertainment (3. september 2002). Dato for adgang: 16. maj 2017. Arkiveret fra originalen 8. februar 2005.
  7. Gee, Brian Sega GT 2002 anmeldelse . spil revolution . Crave Online (september 2002). Hentet 16. maj 2017. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2015.
  8. Ajami, Amer Sega GT 2002 anmeldelse . GameSpot . CBS Interactive (3. september 2002). Hentet 15. maj 2017. Arkiveret fra originalen 6. marts 2018.
  9. Lopez, Miguel GameSpy: Sega GT 2002 . Spil Spion . Ziff Davis (10. september 2002). Hentet 16. maj 2017. Arkiveret fra originalen 12. september 2021.
  10. Bedigian, Louis Sega GT 2002 anmeldelse . GameZone (23. september 2002). Hentet 16. maj 2017. Arkiveret fra originalen 26. september 2008.
  11. Boulding, Aaron Sega GT 2002 . IGN . Ziff Davis (30. august 2002). Hentet 15. maj 2017. Arkiveret fra originalen 22. september 2017.
  12. Sega GT 2002  // Officielt Xbox Magazine  . - Future US , 2002. - Oktober. - S. 110 .
  13. Brooks, Mark. SEGA GT 2002  // Entertainment Weekly  . - Time Inc. , 2002. - 11. oktober ( nr. 677 ). — S. 86 .