Forbrændt 3D

Forbrændt 3D
Udvikler Gavin Camp
Forlægger Gavin Camp
Udgivelses dato 29. april 2001 [1]
Licens GNU GPL
Version 44
nyeste version ( 1. august 2014 )
Genrer turbaseret strategi , artilleri
Skabere
Komponist Hans HiScore [2]
Tekniske detaljer
Platforme Microsoft Windows NT , Apple Mac OS X , GNU / Linux , FreeBSD , Sun Solaris , iPhone
motor Egen udvikling
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk
Transportør Gratis at downloade
Styring tastatur og mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Scorched 3D  er et computerspil , en genindspilning af den turbaserede artilleristrategi Scorched Earth . Spillet er blevet fuldstændig redesignet til 3D-grafik . I modsætning til det originale Scorched Earth, som er et shareware -spil, er Scorched 3D helt gratis og licenseret under GNU GPL . Du kan spille mod en computermodstander eller online. Der er også et kollektivt spil, op til 24 spillere kan spille på én computer.

Gameplay

Gameplayet er meget enkelt og kræver ingen særlige færdigheder. Spillere placeres tilfældigt på et 3D-kort og sigter mod at ødelægge fjendens tank . Det er tilladt at justere rotationsvinklen og skuddets kraft, samt vælge ammunition og inventar.

I én omgang kan deltageren enten affyre et skud eller flytte sit militære udstyr til et andet sted. Et andet element i gameplayet inkluderer et økonomisystem, hvor deltagerne køber våben og andre gadgets med de penge, de tjener ved at ødelægge modstandere. Hver type ammunition eller andet udstyr har sine egne forskellige egenskaber. En af hovedfunktionerne i spillet er grafikmotoren , som giver dig mulighed for fuldstændig at ændre landskabet på kortet.

Teknik

Spillet giver dig mulighed for at vælge forskellige typer af spillerudstyr. Der er mere end 50 forskellige typer udstyr. Tanktypen eller andet udstyr påvirker ikke dens sundhedsniveau og andre egenskaber. Spilleren har lov til at vælge køretøjer (tanks, luftværns- og artilleriinstallationer, tårne, væsner osv.) af forskellige typer før starten af ​​hvert spil.

Våben

Der er over 40 typer våben i spillet. [3]

Standardvåben _  _ _ Jordødelæggende våben _  _

Jordødelæggende våben bruges til at ødelægge jorden. De fleste af disse våben kan ikke direkte skade tanken, selvom de kan "grave" jorden under en fjendtlig installation, som efterfølgende vil splintre på jorden, når den falder. Jordskælvende våben er også gode til at ødelægge bjerge, der kommer i vejen for spilleren.

Jordproducerende våben _  _

Kategorien af ​​jordskabende våben omfatter projektiler med komprimeret jord, som, når projektilet eksploderer, spredes rundt på eksplosionsstedet i enorme mængder. Denne type våben kan bruges til at bygge jordarbejder eller bombardere fjendtlige kampvogne.

Forsvarssystemer

Forsvarssystemer er enheder og udstyr, hvis hovedformål er at holde spillerens tank på slagmarken så længe som muligt .  Beskyttelsessystemer omfatter enheder, der forhindrer og genopretter skader på tanken.

Teknologi

Spillet bruger en spilmotor udviklet af Gavin Kemp, den vigtigste og eneste udvikler af spillet. På det tidspunkt, hvor udviklingen af ​​Scorched3D blev startet, var der ingen tilgængelige spilmotorer, der havde understøttelse af deformerbart terræn, og da det var nødvendigt for spillet, skabte Gavin Kemp sin spilmotor fra bunden.

Systemkrav
Minimum Udvalgte
Windows [4]
Operativ system Win 95 - DirectX 8.0a eller Win 98/ME/2K/XP - Seneste DirectX 9.0c
CPU 500 MHz1,5 GHz
RAM _ 128 (256 for Win XP)512
Mængden af ​​ledig plads på harddisken 200 MB300 MB
Informationsbærer Gratis at downloade
video kort 3D acceleratorIkke-integreret 128MB 3D accelerator med understøttelse af GL shaders
Net Opkaldsmodem (til onlinespil ), netværksadapter (til afspilning over LAN )Bredbåndsmodem (til onlinespil ), netværksadapter (til afspilning over LAN )
Input-enheder tastatur og mus

OpenAL bruges som audio API . Lyddataene gemmes i Vorbis -formatet .

Spillet har et ødelæggeligt miljø , især - deformationen af ​​landskabet.

Soundtrack

I september 2007 komponerede det tyske firma Hans HiScore soundtracket til spillet, som dukkede op i version 41.3 af spillet. Soundtracket indeholder tre numre på cirka 2 minutter hver: "Main Theme", "Loop 2", "Loop 3". Du kan også lytte til dem på den officielle Hans HiScore hjemmeside. [2]

Score og statistik

Spillet har et system, der gør det muligt for spillere at modtage statusser eller belønninger, der vises på det officielle websteds fora. Disse karakteristika tildeles, hvis spillerne er registrerede brugere og villigt angive deres spiller-id'er gennem deres brugerkontrolpanel .  En spillers status er baseret på deres evner i spil - jo højere antal tab, jo mindre dygtig eller mindre aktiv er spilleren. Normalt bør antallet af sejre og tab gå op og ned, selv for erfarne spillere. Nogle gange sker det, at spillere med meget høje belønninger (som forbliver høje i lang tid) kan spille mod reglerne ved at bruge deres egne oprettede bots i spillet, såvel som andre mekaniske enheder fra tredjepart (linealer, tråde og lommeregnere), som er meget mere effektive at lege med. Point giver spillere en chance for at deltage i flere konkurrencer med stærkere modstandere.

Det er værd at huske på, at der kun er nogle få servere, hvor spilleren kan modtage de tilsvarende belønninger.

Den 2. november 2007 blev det kendt, at spillet siden udgivelsen af ​​version 41 af spillet er blevet downloadet mere end 2 millioner gange. 1.171.216 downloads på SourceForge.net og 828.911 downloads på Download.com . [5]

Den 4. august 2008 annoncerede spillets officielle hjemmeside, at en turnering for spillet "Scorched 3D" kaldet "MCB Tournament" var åbnet. Det varede fra 4. til 8. august 2008. Turneringen blev afholdt på MCB Tourny-serveren. Der var også en en-til-en type leg, og kun med missiler ( engelsk:  Missiles ). Spillets varighed: 1 kamp, ​​10 runder, 12 træk. [6]

Den 15. september 2008 blev vinderne af den tiende sæson af konkurrencer på version 41.2 af spillet offentliggjort på spillets officielle hjemmeside. Raden tog førstepladsen, xtc tog andenpladsen, og Rommel tog tredjepladsen. Det blev også annonceret afslutningen af ​​den 10. sæson af konkurrencen. [7]

17. februar 2009 på den officielle hjemmeside for spillet blev offentliggjort resultaterne af den ellevte sæson af konkurrencen på versionen af ​​spillet 41.2 (serie 2). Førstepladsen gik til NAKED STONER, andenpladsen til Rodijak og tredjepladsen til evil bastage. [8] [9]

Den 3. juli 2009 dukkede nyheden op om det kommende mesterskab i spillet, som vil blive afholdt fra 17. juli til 30. juli 2009. Turneringens navn er "Team Tournament 2009". Konkurrencetypen er en holdduel, hvert hold vil bestå af 4 medlemmer, en af ​​dem vil være kaptajnen. [ti]

Den 17. december 2009 begyndte 2009 Deadliest Players-turneringen at modtage ansøgninger. [elleve]

Den 7. januar 2009 blev resultaterne af 2009 Deadliest Players-turneringen offentliggjort. Den første plads blev taget af spilleren "Tlon", andenpladsen "Raden", den tredje "Hyde911". [12]

Spiludvikling

Scorched 3D blev oprindeligt skabt på en 3D -landskabsgenerator .  Men så blev 3D-kortene omarbejdet til et spil. Den nuværende stabile udgivelse er v43. Version 41 bragte mange forbedringer til spillet, såsom dynamiske skygger og forbedringer af vandeffekter.

Den 8. september 2008 dukkede oplysninger om udviklingsstatus for en ny version af spillet (41.4) op på spillets officielle hjemmeside. I rapporten giver forfatteren af ​​spillet en liste over ændringer i den nye version af spillet. Arbejdet med den nye version begyndte med kodeoprydning, fjernelse af statiske buffere, forbedring af mappestrukturen, skift til en nyere compiler, skift til SVN . En ny mulighed vil også blive tilføjet, der bestemmer størrelsen af ​​legeområdet (ikke inklusive størrelsen af ​​legelandskabet). [13]

Den 19. januar 2009 blev en ny betaversion af spillet (42) offentliggjort på spillets officielle hjemmeside. Den nye version af spillet har været optimeret grafik, scripts, understøttelse af store kort og mindre ændringer i gameplayet. Arbejdet med spillet på internettet og det lokale netværk er også blevet forbedret . [fjorten]

Den 26. februar 2009 offentliggjorde spillets officielle hjemmeside nyheder om udgivelsen af ​​version 40. I udgivelsen, sammenlignet med betaversionen af ​​spillet, blev der tilføjet flere spilkort og andre ændringer i gameplayet. [femten]

Den 19. februar 2009 blev version 42 af spillet til operativsystemerne Mac OS X , Gentoo Linux , Debian Linux (Ubuntu) offentliggjort på spillets officielle hjemmeside . [16] [17]

Den 22. februar 2009 blev den første foreløbige våbenscriptdokumentation offentliggjort på spillets officielle hjemmeside .  [18] [19]

Den 3. marts 2009 blev en ny version af spillet 42.1 offentliggjort på spillets officielle hjemmeside. I den nye version er formlen for beregning af point blevet ændret ,  Unicode - navne er blevet rettet i serverkonsollen, nye funktioner i LUA scripts er tilføjet, ændringer i 64-bit compiler kompatibilitet, hurtig start af serveren fra under Windows er blevet rettet osv. [20]

Den 4. marts 2009 blev en opdatering til dokumentationen til at arbejde med scripts i spillet offentliggjort på spillets officielle hjemmeside. Arbejdet med den foreløbige dokumentation om arbejdet med scripts blev også afsluttet. [21]

Den 10. januar 2010 blev en ny version af spillet 43beta udgivet. En internetserver blev lanceret til det. Ifølge Gavin Kemp er denne version af spillet en testversion; enhver spiller kan downloade denne version af spillet og fungere som tester. Først efter "poleringen" af denne version vil den endelige version 43 blive frigivet. De vigtigste ændringer i denne version var elimineringen af ​​problemer med at spille via internettet, behandlingen af ​​netværksspilkoden, serveroprettelsesmekanismen blev ændret og forbedret, og flere nye spiltilstande blev tilføjet. [22]

Den 14. februar 2010 blev en ny version af spillet 43beta2 tilgængelig til download. Dette er ikke en stabil version, så kun Linux- og Windows -versioner er tilgængelige . De vigtigste ændringer i denne version var ændringer til GUI , adfærden af ​​tredjepartsobjekter på kortet (fly, skibe), tilføjet understøttelse af spillets lokalisering skabt af spillere, tilføjet nye kort og rettet nogle fejl. [23]

På GDC 2010 spiludstillingen viste Eurocenter-holdet en porteret version af spillet til iPhone . Denne version af spillet vil ikke være helt gratis: spillet vil koste en vis mængde penge, og udviklerne planlægger også at frigive betalte tilføjelser til det. [24] [25]

Den 3. april 2010 udkom en ny version af spillet - 43. I den nye version blev mange elementer af spillet tilføjet og omarbejdet, såsom et syn, nye landskaber, fejl blev rettet, crack blev opdateret mv. [26]

Den 6. april 2010 blev version 43.1b udgivet, der rettede fejl introduceret i den tidligere version. [27]

Den 27. april 2010 blev et interview med Gavin Kemp offentliggjort på SourceForge-webstedet, som blev taget fra ham af en af ​​webstedets medarbejdere. I et interview talte Camp om spillets historie, dets specifikationer og hans planer for spillet. [28] [29]

Den 3. maj 2010 blev version 43.1c af spillet frigivet, hvor den grafiske komponent i spillet blev lidt forbedret, fejl i spillet over internettet blev rettet, og flere nye forbedringer blev tilføjet. [tredive]

Den 23. august 2010 blev en ny betaversion af spillet, 43.2 beta, udgivet. De vigtigste ændringer i denne version var synligheden af ​​tankpositioner under købet, evnen til at forlade spillet uden helt at lukke klienten ned, evnen til at oprette forbindelse til enhver tid som tilskuer og forbedret terrændeformation. [31]

Den 16. november 2010 blev spillet opdateret til version 43.2. De vigtigste ændringer i denne opdatering: nogle spilbetingelser er blevet ændret, fejl i multiplayer-spillet er blevet rettet, tankikoner er blevet opdateret, nogle lyde er blevet ændret og teksturer er blevet forbedret. [32]

Ændring Apocalypse

Apocalypse ( Apocalypse mod ) er en modifikation  til Scorched 3D, der tilføjer 5 gange flere våben til spillet, nye kort, teksturer, modeller, lokationer (byer, gårde, fodboldbaner osv.). Apocalypse er den største og mest populære mod til spillet, og den følger med spillet. Det mest kraftfulde våben, der er til stede i modifikationen, er bomben "Strangelove" (  (russisk) Strange love). [33]

Lignende spil

Noter

  1. scorched3d.co.uk :: Se emne - Byg 1 Arkiveret fra originalen den 15. april 2009.
  2. 1 2 Scorched 3D  (engelsk)  (downlink) . Hans HiScore (september 2007). Hentet: 2. februar 2008. Arkiveret fra originalen den 12. marts 2012.
  3. Scorched 3D • Et gratis open source-strategispil • En 3D-opdatering af Scorched Earth Arkiveret fra originalen den 10. oktober 2008.
  4. Dødsstrejke. Systemkrav  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . scorched3d.co.uk (3. juni 2006). Hentet 10. maj 2009. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  5. Dødsstrejke. Scorched 3D når 2.000.000 samlede downloads  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (2. november 2007). Dato for adgang: 16. september 2008. Arkiveret fra originalen den 6. juni 2012.
  6. gcamp. MCB Tournament - 3. august 2008  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . scorched3d.co.uk (31. august 2008). Hentet 3. august 2008. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  7. gcamp. Statistikvindere for version 41.2  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (15. september 2008). Hentet 16. september 2008. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  8. gcamp. Statistikvindere for version 41.2 (serie 2)  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (17. februar 2009). Hentet 17. februar 2009. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  9. gcamp. Statistik for Scorched3D - 41.2 (Serie 2)  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk. Hentet 17. februar 2009. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  10. gcamp. Holdturnering 2009 - 30. juni 05  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . scorched3d.co.uk (3. juli 2009). Hentet 4. juli 2009. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  11. gcamp. 2009 Deadliest Players - 17. december 09  (eng.)  (downlink) . scorched3d.co.uk (17. december 2009). Dato for adgang: 12. januar 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  12. gcamp. Statistikvindere for version 42  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (7. januar 2009). Dato for adgang: 12. januar 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  13. gcamp. Udviklingstilstanden  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . scorched3d.co.uk (8. september 2008). Hentet 16. september 2008. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  14. gcamp. Version 42 Beta tilgængelig  (engelsk)  (utilgængeligt link) . scorched3d.co.uk (19. januar 2009). Dato for adgang: 19. januar 2009. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  15. gcamp. Version 42 udgivet  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (15. februar 2009). Hentet 17. februar 2009. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  16. gcamp. Version 42 til OSX udgivet  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (19. februar 2009). Hentet 19. februar 2009. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  17. gcamp. Version 42 for gentoo og debian udgivet  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (19. februar 2009). Hentet 19. februar 2009. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  18. gcamp. Våbenscriptdokumentation tilgængelig  (eng.)  (utilgængeligt link) . scorched3d.co.uk (22. februar 2009). Hentet 22. februar 2009. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  19. gcamp. Scripting  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . scorched3d.co.uk. Hentet 22. februar 2009. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  20. gcamp. Version 42.1 udgivet  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (3. marts 2009). Hentet 4. marts 2009. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  21. gcamp. Serverscripting og lokaliseringsdokumentation tilgængelig  (eng.)  (utilgængeligt link) . scorched3d.co.uk (4. marts 2009). Hentet 4. marts 2009. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  22. gcamp. Scorched3D Version 43beta frigivet  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (10. januar 2010). Dato for adgang: 12. januar 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  23. gcamp. Scorched3D Version 43beta2 udgivet  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (14. februar 2010). Hentet 20. februar 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  24. Blake Patterson. GDC 2010: Eurocenter bringer 'Scorch 3D' til iPhone  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . http://toucharcade.com/+ (11. marts 2010). Hentet 13. marts 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  25. gcamp. Scorched3D til iPhone demonstreret på GDC  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (12. marts 2010). Hentet 13. marts 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  26. gcamp. Version 43 udgivet  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (3. april 2010). Hentet 22. april 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  27. gcamp. Version 43.1b udgivet  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (3. april 2010). Hentet 22. april 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  28. leeschlesinger. Scorched 3D er et varmt kampspil  (engelsk)  (downlink) . SourceForge.net (27. april 2010). Hentet 15. maj 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  29. Roboscorcher. Interview med Gavin Kemp, skaberen af ​​spillet (link ikke tilgængeligt) . scorched3d.ru (8. maj 2010). Hentet 15. maj 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012. 
  30. gcamp. Version 43.1c frigivet  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (3. maj 2010). Hentet 15. maj 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  31. gcamp. Version 43.2 beta frigivet  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (23. august 2010). Hentet 17. november 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  32. gcamp. Version 43.2 udgivet  (engelsk)  (downlink) . scorched3d.co.uk (16. november 2010). Hentet 17. november 2010. Arkiveret fra originalen 12. marts 2012.
  33. Reference til filmen " Dr. Strangelove, eller hvordan jeg stoppede med at være bange og elskede bomben "

Links

Officielle websteder Andre ressourcer