San Francisco Rush 2049 | |
---|---|
Udvikler | Atari spil |
Forlægger | midtvejskampe |
En del af en serie | Hast |
Udgivelsesdatoer | 6. september 2000 , 30. september 2000 og oktober 1999 |
Genre | computer racing |
Skabere | |
Spildesigner | Ed Log [d] |
Komponist |
|
Tekniske detaljer | |
Platforme | Nintendo 64 , Dreamcast og arkadesystem |
Spiltilstande | multiplayer og single player |
Transportør | spilpatron |
San Francisco Rush 2049 er et racervideospil udviklet af Atari Games og udgivet af Midway Games til arkader i 1999 og Nintendo 64 , Game Boy Color , Sega Dreamcast i 2000 . Det er det tredje spil i Rush-serien og efterfølgeren til San Francisco Rush og Rush 2: Extreme Racing USA . Sega Dreamcast-versionen blev genudgivet som en del af Midway Arcade Treasures 3 til Sony PlayStation 2 , Xbox og Nintendo GameCube . Game Boy Color-versionen adskiller sig fra de andre i sin topvisning. Rush 2049 var også planlagt til PlayStation 2 , men blev aflyst.
Racing finder sted i San Francisco i 2049 på futuristiske biler.
Spillet har forskellige tilstande med forskelligt gameplay. Der er i alt 13 bilmodeller, men nogle af dem er i første omgang skjulte. Du kan åbne dem ved at samle specielle mønter. Biler har parametre: hastighed, acceleration, håndtering og holdbarhed. Inden løbet kan du tilpasse delene (gearkasse, hjul, motor) og udseende (farve, glans, fælge). Biler har udtrækkelige skærme, der hjælper med at udjævne, når de hopper højt eller falder.
Stier har ofte skjulte genveje, hop og power-up gemmer. I multiplayer-tilstand er skærmen opdelt i lige dele for hver spiller.
For mere information er omdrejningstælleren (hvor mange hjulomdrejninger blev foretaget i et løb), speedometer, kilometertæller (hvor meget distance blev tilbagelagt i et løb), radar, gear, sporkort og timetællere. Nogle tilstande justerer forhold som vind, tåge og tyngdekraft på banen.
Bonusser: usynlighed, reparation, skjold.
Våben:
I forskellige versioner er selv de engelske navne forskellige.
Tematiske steder |
|
---|