Bend Studio | |
---|---|
Type | datterselskab |
Grundlag | 1993 |
Grundlæggere |
Mark Blanc Michael Barlin |
Beliggenhed | USA :Bend,Oregon |
Nøgletal |
Christopher Reese John Garvin Gerald Garrison |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
Antal medarbejdere | omkring 110+ |
Moderselskab | PlayStation Studios |
Internet side | bendstudio.com |
Bend Studio er en amerikansk privat virksomhed med speciale i udvikling af computerspil . Grundlagt i 1993 . Hovedkvarteret er beliggende i USA , i byen Bend . Datterselskab af PlayStation Studios .
I 1993 dannede Mark Blank og Michael Berlin Blank, Berlin & Co. Studiet udviklede oprindeligt spil og forskellige applikationer til Apple Newton , og udvidede derefter produktionen til pc'er og videospilkonsoller. På dette tidspunkt skiftede studiet navn til "Eidetic", Christopher Reese sluttede sig til det. Det første konsolspil var Bubsy 3D, udgivet til PlayStation i 1996. Det var studiets første spil skabt i 3D, så udvikling var ikke let. På det tidspunkt arbejdede 8 personer i studiet. Projektet var en kritisk og kommerciel fiasko.
I slutningen af 1997 henvendte en producer hos Sony - ejede 989 Studios sig til Eidetic med en en-sides synopsis til en spionthriller, der ville være et svar på den succesfulde GoldenEye 007 . Synopsis fik titlen Siphon Filter , som ikke gav nogen mening og heller ikke indeholdt noget plot eller karakterer, men afspejlede indstillingsideer og gameplay-mekanik. Sony betroede projektet til Eidetic på trods af fejlen i Bubsy 3D, da holdet allerede havde erfaring med at lave et PlayStation-spil og en færdiglavet motor til at køre spillet på. Yderligere 5 personer blev ansat til at udvikle sifonfilteret.
Oprettelsen af Siphon Filter var vanskelig, fordi Eidetic ikke havde nogen erfaring med at udvikle stealth actionspil. Desuden var studiets medstifter Michael Berlin så mentalt udmattet af spillet, at han forlod virksomheden under udviklingen. På grund af konstant oversete deadlines, omarbejdelse af spilmekanik, plot og struktur generelt, var Siphon Filter på randen af aflysning flere gange. Forfatter og instruktør John Garvin sluttede sig til Eidetic-teamet, efter at den første prototype af spillet blev oprettet. På trods af alle vanskelighederne havde 989 Studios producer Connie Booth stor tro på spillet. Siphon Filter blev udgivet den 17. februar 1999. Spillet solgte over en million eksemplarer i dets første udgivelsesår, hvilket overgik Sony og Eidetics forventninger. Studiet blev købt af Sony i 2000 efter udgivelsen af Siphon Filter 2 og har fokuseret på at skabe yderligere fire titler i serien. Navnet er ændret til Bend Studio.
I 2007, efter udgivelsen af Siphon Filter: Logan's Shadow, ønskede Bend Studio at prøve en anden franchise. Derfor blev det besluttet at tage fat på udviklingen af et spil i Resistance-serien til PlayStation Portable på grund af lighederne mellem Resistance og Siphon Filter. Studiet skabte en demoversion af spillet, som blev vist for producenterne af Sony Worldwide Studious, såvel som skaberne af Resistance-serien - Insomniac Games . Således fik Bend Studio godkendelse til at udvikle Resistance: Retribution .
Efter udgivelsen af Resistance: Retribution i 2009 tildelte Bend Studio ni medarbejdere til at oprette et nyt projekt. Det var Uncharted: Golden Abyss til PlayStation Vita . Da udviklerne hos Bend første gang besøgte Naughty Dogs kontorer (skaberne af den originale Uncharted-serie til PlayStation 3 ), blev nogle af deres ideer til spillet skrottet. Faktisk var Naughty Dog imponeret over visionen om Bend, så de gav grønt lys for udvikling. Bend Studio arbejdede tæt sammen med Naughty Dog om udviklingen af spillet og fik tilladelse til at bruge alt arbejdet til Uncharted: Drake's Fortune og Uncharted 2: Among Thieves . Golden Abyss blev udgivet som en af PS Vita-lanceringstitlerne i Japan den 17. december 2011. Den blev senere udgivet i USA den 14. februar 2012.
Virksomhedens seneste udviklede spil var Days Gone til Playstation 4 , som begyndte fuld produktion i 2015 og blev udgivet i 2019. Spillet var studiets første store konsolprojekt siden 2004.
I december 2020 blev det rapporteret, at to nøglechefer, John Garvin og Jeff Ross, havde forladt studiet. Tilbage i 1997 begyndte John Garvin at arbejde som kunstnerisk leder på det lille studie Eidetic, som med tiden udviklede sig til Bend Studio. Garvin har skrevet og instrueret hvert eneste spil fra studiet siden Siphon Filter, inklusive Resistance: Retribution og Uncharted Golden Abyss. [en]
Navn | Udgivelsesår | Platform | Noter |
---|---|---|---|
Bubsy 3D | 1996 | PlayStation | |
Sifon filter | 1999 | PlayStation | |
Hævertfilter 2 | 2000 | PlayStation | |
Hævertfilter 3 | 2001 | PlayStation | |
Hævertfilter: Omega-stammen | 2004 | PlayStation 2 | |
Sifonfilter: Mørkt spejl | 2006 | PlayStation 2, PlayStation Portable | |
Sifonfilter: Logan's Shadow | 2007 | PlayStation 2, PlayStation Portable | |
Modstand: gengældelse | 2009 | PlayStation Portable | |
Uncharted: Golden Abyss | 2011 | PlayStation Vita | |
Uncharted: Fight for Fortune | 2012 | PlayStation Vita | |
Dage forbi | 2019 | PlayStation 4 , Windows | [2] |
Bend Studio spil | ||
---|---|---|
Sifon filter |
| |
Ukortlagt |
| |
Andre spil |
PlayStation Studios | |
---|---|
Udviklingsstudier |
|
Support Studios |
|
lukkede studier |
|