Vejudslæt | |
---|---|
Udvikler | Elektronisk kunst |
Forlægger | Elektronisk kunst |
En del af en serie | Vejudslæt |
Udgivelses dato | 1991 |
Genre | overlevelsesløb |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Mega Drive/Genesis Amiga , Game Boy , Game Boy Color , Sega CD , Game Gear , Master System , Saturn , 3DO , PlayStation , Windows |
Spiltilstande | single player , kooperativ |
Transportør | patron , diskette , CD |
Styring | gamepad , joystick , tastatur , knapper |
Road Rash er et overlevelsesracer - videospil udviklet og udgivet af Electronic Arts i 1991 til Mega Drive/Genesis -konsollen . Efterfølgende blev spillet porteret til computere og konsoller i flere generationer. Det er den første del af en serie af samme navn .
Spilleren skal gennem banen og komme i mål hurtigere end deres rivaler. Banerne i spillet adskiller sig ikke kun i miljøet, men også i længde og sinuositet. For at bestå banerne modtager spilleren penge, som han kan købe hurtigere og mere holdbare motorcykler med. Størrelsen af hans gevinster afhænger af spillerens plads i løbet.
Banerne i sig selv er ikke specielle racerbaner. Løb foregår lige på vejbanen: biler kører på vejene, mennesker og dyr står i vejkanterne. Alt dette skaber et livligt billede. Biler, dyr, barrierer, vejskilte, træer og mere - alt dette er forhindringer i vejen for racerne. Og både for spilleren og for hans modstandere. I tilfælde af et fald løber føreren selv hen til sin motorcykel, sætter sig på den og fortsætter løbet. Du kan ikke bruge en andens motorcykel til løbet. Ved en kollision lider motorcyklen også selv: dens holdbarhedsskala falder. Hvis vægten er tom, er løbet tabt.
Men spillets hovedtræk er evnen til at kæmpe lige under løbet. Racers kan både slå og sparke og bruge våben: batoner, kæder, holdere og mere. Du kan også tage våben væk: Hvis du rammer fjenden i det øjeblik, hvor han vil ramme med et våben, så vil raceren automatisk tage den væk. Andre ryttere kan gøre det samme. Hver rytter har en "state"-skala (skalaen har ikke sit eget navn). Hvis den er tom, vil føreren falde af motorcyklen. Skalaen kan gendannes automatisk, både for spilleren og for andre racere. Nogle gange er et vellykket slag nok til at banke føreren af motorcyklen.
Skærmen er opdelt i to dele. Øverst viser selve gameplayet, og bunden er "informationspanelet". Den viser hastighed, tilbagelagt distance, løbstid. Der er også to bakspejle. Over spejlene er indikatorer for raceren selv, såvel som fjenden tættest på spilleren. Spillerens navn vises under spillerens måler. Over timeren vises rytterens position.
I alt er der 5 numre i spillet:
Spillet fik ret positive anmeldelser. Mega Drive/Genesis-versionen fik de højeste vurderinger af enhver anden version af spillet. GamePro gav spillet 100 % og kaldte det "simpelthen fantastisk" [1] . Mean Machines gav spillet en score på 91 % [2] . Sega-16.com, der bemærker, at "spillet er forud for sin tid og ikke i overensstemmelse med 16-bit æraen" [1] . Videospilkritikeren gav spillet en "A"-vurdering, og kaldte det "en sand klassiker, der vil bestå tidens tand" [3] .
Game Gear- versionen fik en GamePro-score på 90%, da et spil med et sådant drive bare ikke kunne formidle den fulde oplevelse gennem konsollens lille skærm [4] .
Game Boy Color- versionen fik lavere vurderinger . Spillet fik score fra 50 til 80%. Mange publikationer bemærkede den dårlige havn, som ikke trak op til originalens niveau [5] . Den almindelige Game Boy- version af spillet fik den laveste score på 29%, også på grund af lav effekt og dårlig portering [6] .
Sega CD-, 3DO-, PlayStation-, Sega Saturn- og pc-versionerne af spillet modtog for det meste positive anmeldelser [7] [8] men matchede ikke originalens Mega Drive/Genesis-resultater.
Tematiske steder |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Vejudslæt | |
---|---|
Serie spil |
|
Aflyste spil | Road Rash (2006) |