Strålende Silvergun

Strålende Silvergun
Udvikler Skat
Forlag
Udgivelsesdatoer arkade maskine Region Japan28. maj 1998 Sega Saturn Region Japan23. juli 1998 Xbox 360 Hele verden14. september 2011 Nintendo Switch Hele verden13. september 2022
Genre lodret rulleskydespil
Skabere
Spildesigner Iuchi, Hiroshi [d]
Komponist
Tekniske detaljer
Platform Arcade-maskine , Sega Saturn , Xbox 360 , Nintendo Switch
Spiltilstande single player og multiplayer
Transportør CD ROM
Styring joystick
Officiel hjemmeside (  japansk)

Radiant Silvergun er et shoot 'em up videospiludviklet af det japanske firma Treasure . Radiant Silvergun blev oprindeligtudgivet i arkader i 1998 og porteret til Sega Saturn samme år. I historien kæmper et hold af interceptorpiloter mod bølger af fjender, der dukkede op efter at have gravet en mystisk krystal på Jorden. Spillere kan bruge et arsenal af 6 typer våben og et sværd til at ødelægge nærliggende mål. Spillets niveauer er designet til at blive spillet på forskellige måder, afhængigt af den anvendte våbentype.

Før skabelsen af ​​Radiant Silvergun var Treasure primært kendt for sine hjemmekonsol- platformspil . På trods af bekymringer om den økonomiske stabilitet af arkadespil og valget af skydespil som genre, følte virksomheden, at deres spil havde et godt potentiale og begyndte derfor at udvikle sig. Udviklingsteamet bestod af 10 personer og Gonzo til at outsource de animerede mellemsekvenser . Spillet blev oprindeligt udviklet til Sega ST-V arkadesystemet og senere porteret til Sega Saturn, som havde en lignende arkitektur. Mod slutningen af ​​udviklingen hyrede Treasure for at teste projektet professionelle spillere, der satte rekorder i andre skydespil.

Radiant Silvergun blev oprindeligt udgivet på japanske arkademaskiner i maj 1998. Treasures præsident, Masato Maegawa, gik personligt rundt i arkadehallerne for at måle spillernes reaktioner. En port til Sega Saturn blev frigivet i Japan 2 måneder senere. Selvom spillet kun blev udgivet i Japan, importerede vestlige anmeldere det, og Radiant Silvergun modtog universel anerkendelse. Journalister mente, at spillet genoplivede shoot 'em up-genren, som var faldet i unåde til fordel for kampspil i 1990'erne. Spillet betragtes som et af de bedste skydespil og et af de bedste spil på Sega Saturn. I 2001 modtog Radiant Silvergun en åndelig efterfølger i form af Ikaruga , som blev porteret til Xbox 360 i 2011 og udgivet over hele verden.

Gameplay

Radiant Silvergun er et lodret rullende skydespil . Fra starten får spilleren et arsenal af 3 hovedvåben: En standardkanon, der skyder ligeud, en raketkaster med svage, men alsidige målsøgende missiler og en laser, der affyrer to kraftige stråler i en vid vinkel. Ved at kombinere disse typer våben med hinanden får spilleren tre nye typer: en kanon, der affyrer bagfra skibet, missiler, der sigter mod mål i nærheden af ​​skibet, og en langtrækkende laser. Skibet kan også bruge et sværd, der snurrer rundt om skroget og skader nærliggende fjender. Derudover kan sværdet placeres på skibets stævn for at forårsage skade og opfange specielle kugler, der øger sværdets særlige angreb. Niveauerne er specielt designet til at give mulighed for forskellige måder at passere ved hjælp af forskellige våben på skibet [1] [2] .

Spillets scoringssystem er bundet til modstandernes farver. Alle modstandere har en af ​​tre farver: rød, blå eller gul. Ved at ødelægge tre fjender af samme farve, modtager spilleren bonuspoint, hvis spilleren igen dræber modstandere af samme farve, så modtager han en bonus. Hvis de næste ødelagte skibe har en anden farve, vil bonussen blive annulleret. Ud over at få flere point, forbedrer angreb af modstandere af samme farve effektiviteten af ​​det våben, der bruges til at ødelægge dem. Våbenopgraderinger forbliver indtil slutningen af ​​spillet. Spilleren kan også få flere point for teknisk at besejre bosser : hver af bosserne har segmenter og yderligere elementer, der kan ødelægges, før deres svage punkter bliver bombarderet. Hvis disse yderligere segmenter ødelægges i første omgang, så modtager spilleren bonuspoint [3] . Derudover har spillet skjulte modstandere, som slipper af med, som spilleren får ekstra point og låser op for flere indstillinger [4] .

Noter

  1. Buchanan, Levi. Gode ​​minder: Radiant Silvergun  (engelsk) . IGN . Ziff Davis (7. april 2008). Hentet 12. april 2021. Arkiveret fra originalen 12. april 2021.
  2. Kalata, Kurt. Radiant Silvergun  . Hardcore Gaming 101 (4. maj 2012). Hentet 12. april 2021. Arkiveret fra originalen 26. marts 2018.
  3. Radiant Silvergun  //  Sega Saturn Magazine: magazine. - EMAP Images, 1998. - August ( nr. 34 ). - S. 20-25 . — ISBN 977136094203308 .
  4. Gary Cutlack. Radiant Silvergun  (engelsk)  // Sega Saturn Magazine: magazine. - EMAP Images, 1998. - September ( nr. 35 ). - S. 60-69 . — ISBN 977136094203309 .