Radeon / ˈreɪdiːɒn / er et varemærke for grafikprocessorer fremstillet af Radeon Technologies (tidligere ATI Technologies ) division af Advanced Micro Devices (AMD). Varemærket blev skabt i 2000 af ATI Technologies (erhvervet af AMD i 2006). De grafiske løsninger i denne serie har erstattet Rage -serien . Under dette mærke er der fire store grupper af enheder, der primært kan klassificeres efter den understøttede version af DirectX . Du kan fortsætte med at opdele i mindre klassifikationsenheder, for eksempel efter HyperZ- version , antal pixelpipelines og frekvensen af processoren og hukommelsen.
AMD har aldrig arbejdet og arbejder ikke direkte med forbrugermarkedet. Omvendt sælges Radeon GPU'er til uafhængige samlere, som derefter fremstiller klar-til-brug grafikkort baseret på Radeon-processorer til forskellige OEM'er eller direkte til forhandlere . De vigtigste forbrugere af Radeon-produkter er: Sapphire Technology , ASRock , PowerColor , XFX , HIS (leverandører, der kun producerer grafikkort baseret på AMD-fremstillede grafikchips), Asus , Gigabyte , MSI .
Handelsnavn | Serie | Procesteknologi ( nm ) | Understøttede API -versioner | Noter | ||
---|---|---|---|---|---|---|
DirectX | OpenGL | Mantel | ||||
R7000-R7200 | 100 kr | 180 | DirectX 7.0 | OpenGL 1.3 | Ikke | Første GPU, der fuldt ud understøtter DirectX 7-funktioner. Annonceret i 2000. R100 havde en høj gennemstrømning og fyldningshastighed på grund af brugen af ny HyperZ- teknologi i den . Tidlige modeller inkluderede Radeon SDR, DDR, LE(DDR) og 7000/VE. |
7500 kr | RV200 | 150 | Ikke | Reduktion af størrelsen på R100-krystallen sammen med nogle ændringer i kernens logik og en ændret driftsfrekvens. Annonceret i 2001. Den eneste udgivet grafikkortserie til forbrugere er Radeon 7500. | ||
R8500,R9000-R9250 | 200 kr | DirectX 8.1 | OpenGL 1.4 | Ikke | Anden generation af Radeon. Første anvendelse af den programmerbare pixel shader-arkitektur. Den seneste version af pixel shaders 1.4 understøttes. Denne serie inkluderer Radeon 8500, 9000, 9200 og 9250. | |
R9500-R9800, X300-X600, X1050 | R300 | DirectX 9.0 | OpenGL 2.0 | Ikke | DirectX 9.0 understøttelse og indbygget pixel shader. Annonceret i 2002. Denne serie inkluderer Radeon 9500-9800, X300-X600 og X1050. | |
X700-850 | 420 kr | 130 | DirectX 9.0b | Ikke | I vid udstrækning baseret på den tidligere generation var en funktion i denne serie understøttelse af version 2b pixel shaders. Denne nye shader-version, specificeret af ATI og Microsoft, giver mere programmeringsfleksibilitet. Denne serie inkluderer Radeon X700-X850. | |
X1300-1950 | 520 kr | 90/80 | DirectX 9.0c | Ikke | En serie af videokort, der understøtter DirectX 9.0c og Pixel Shader version 3. Udgivet i oktober 2005. Videokort i denne serie har fuld understøttelse af de teknologier, der kræves for at give anti-aliasing, når du bruger High Dynamic Range Rendering- effekten . Serien inkluderer Radeon X1300-X1950. Dette var de sidste videokort, der havde præfikset "X" i betegnelsen, bogstaverne "HD" bruges i betegnelsen for nyere kort, nogle gange - "R" | |
HD2000-HD3000 | 600 kr | 65/55 nm | DirectX 10.0/ DirectX 10.1 (RV670) |
OpenGL 3.3 | Ikke | Den første serie af Radeon GPU'er til fuldt ud at understøtte DirectX 10 -teknologi og det andet forsøg på at implementere Unified Shader Model . Hovedprodukterne i denne serie er HD 2400, HD 2600 og HD 2900. Der er også en mindre matricestørrelse HD 3000-model, der fuldt ud understøtter DirectX 10.1. |
HD4000 | 700 kr | 55 | DirectX 10.1 | Ikke | Baseret på R600-kernen. Alt i alt en overgangsmodel med flere stream-processorer, lavere strømforbrug, understøttelse af GDDR5-videohukommelse til high-end RV770 og RV740(HD4770) GPU'er. Den kom til salg i juni 2008. HD 4850- og HD 4870-modellerne er udstyret med henholdsvis otte hundrede stream-processorer og GDDR3- og GDDR5-videohukommelse. 4890'eren var faktisk en kopi af 4870'eren med øgede driftsfrekvenser. 4870x2-modellen havde tusind seks hundrede stream-processorer og GDDR5-hukommelse installeret på en 512-bit bus med en effektiv båndbredde på op til to hundrede og fireogtredive tiendedele af en Gb/s. | |
HD5000 | Stedsegrøn | 40 | DirectX 11 | OpenGL 4.5 | Ikke | Serien har været tilgængelig siden september 2009. Den introducerer en ny 40nm-proces med et øget antal stream-processorer og fuld understøttelse af den nye version af DirectX 11 grafik API , som blev frigivet i oktober 2009 samtidigt med Microsoft Windows 7 . Fra denne familie er det traditionelle design Rxxx/RVxxx ophørt med at blive brugt i kodenavnet. De første videokort i denne familie var 5870 og 5850. Drivere med fuld understøttelse af OpenGL 4.0 blev frigivet til alle videokort inkluderet i denne familie [1] . |
HD6000 | nordlige øer | Ikke | Dette er den første familie af grafikkort, der udgives under AMD-varemærket. Introducerer tredje generation af 40nm grafikkort, der redesigner den eksisterende arkitektur og shader-model for at forbedre ydeevnen. Tilgængelig oktober 2010 som 6850 og 6870 grafikkort. 3D-videoudgang via HDMI 1.4a og DisplayPort 1.2 | |||
HD7000 | sydlige øer | 40/28 | DirectX 11 /
11,2/12 |
OpenGL 4.5 | Ja | Introducerer en ny computerarkitektur Graphics Core Next (fra engelsk - "the next graphics core", sammen med VLIW5-arkitekturen brugt i den forrige generation. Understøttelse af 4K (opløsning) . Den første tilgængelige model - 7970 - blev tilgængelig den 9. januar, 2012. |
HD8000 | Søøerne | 40/28 | DirectX 11.0 / 11.2 / 12 | OpenGL 4.5 | Ja | Hele 2013. OEM - only-serien er en rebadged HD7000. |
R5 210-230, R7 240-265, R9 270-290 | vulkanske øer | 28 | DirectX 11.2/12 | OpenGL 4.5 | Ja | Siden oktober 2013. Ny lav-niveau Mantle API (understøttelse i nogle spil, især på Frostbite 3 -motoren ), til direkte adgang til hardware, der går uden om det meget abstrakte DirectX, designet til at forbedre ydeevnen (vil fungere på alle GCN-kort). TrueAudio hardwareaccelerationsteknologi (effekter, positionering, blanding) (kræver støtte fra spilsiden), designet til at tage lydkvaliteten i spil til et nyt niveau. |
R5 3xx, R7 3xx, R9 3xx,
R9 Nano / Fury / Fury X |
Pirate Islands , Caribiske Øer | 28 | DirectX 11.2/12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ja | |
AMD Radeon RX 400-serien | Arktiske øer , Polaris | fjorten | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ja | |
AMD Radeon RX 500-serien | Polaris | 14/12 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ja | |
AMD Radeon RX Vega | Vega | 14/7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ja | |
AMD Radeon RX 5000-serien | Navi | 7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ja | |
AMD Radeon RX 6000-serien | Stor Navi | 7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ja | Enheder relateret til Radeon RX 6000 blev de første blandt AMD-videokort til at modtage hardwaresupport til Ray Tracing-teknologi (ray tracing, ray tracing) |
I øjeblikket er Radeon-mærket baseret på generation, markedssegment og relativ ydeevne . Det første ciffer i betegnelsen (f.eks. 5xxx) angiver genereringen af videokortet og er en reference til den grafikprocessor, der bruges i det. Det andet tal angiver det markedssegment, som dette videokort er rettet mod. For eksempel er et videokort med x9xx-betegnelsen rangeret i det højeste segment, mens x5xx-betegnelsen angiver budgetklassen for dette videokort. Det tredje ciffer i betegnelsen viser den relative ydeevne inden for dets segment, det vil sige, at xx7x er et kraftigere videokort end xx5x. Samtidig anses det som regel for, at videokort fra et højere markedssegment generelt er mere produktive (x85x er kraftigere end x77x). Til at begynde med blev videokortnavne-suffikser brugt til at bestemme ydeevne. Tabellerne nedenfor indeholder alle detaljer om klassificeringen af videokort samt historien om dens ændring.
Det skal især bemærkes, at fra og med DirectX 9-klasse videokort, har Radeon-notationen ændret sig. I første omgang blev følgende system brugt.
Produktkategori | Kortbetegnelse (* - et hvilket som helst tegn) |
Typiske suffikser | Prissegment ( USD ) |
Hukommelse | udgange | Eksempler på produkter | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | Bitdybde ( bit ) | Volumen ( Mb ) | ||||||
avanceret / højere |
*9** *8** |
XTX, XT, XT PE, XL, Pro, GTO, GT, | >$200 | GDDR3 , GDDR4 , GDDR5 |
256 eller 384 |
1024, 2048, 3072 | Dual DVI og HDMI ( HD2000 dongle) |
9800 , X800 , X1950 , HD2900 |
Hoved | *7** *6** *5** |
XT, XL, Pro, SE, GTO, GT, HD | $70-200 | DDR2 , GDDR3, GDDR4 |
128 | 128, 256, 512 eller 1024 | D-sub , DVI/ Dual DVI og HDMI (HD 2000 dongle) |
7500, X700 , X1600 , HD2600 |
Budget/ billig |
*4** *3** *2** *1** *0** |
SE, HM | <$70 | DDR2, GDDR3 |
64 | 64 eller 128 ( HM : 768 eller 1024) |
D-sub, DVI og HDMI (HD 2000 dongle) |
X300 , X1050 , X1400 , HD2400 |
Mærkningsprincipperne ændrede sig i 2001 . Derefter blev det foreslået at udpege 7xxx-skærmkort med DirectX 7-understøttelse, 8xxx med DirectX 8-understøttelse osv. Allerede i 2002 kom Radeon 9000/9200-skærmkort, som kun havde fuld hardwareunderstøttelse til DirectX 8. ATI annoncerede dem som " kompatibel med DirectX 9.0", mens Radeon 9700, som understøtter DirectX 9 i hardware, blev annonceret som "DirectX 9.0-kompatibel".
Med udgivelsen af Radeon HD 3000 stoppede virksomheden med at bruge suffikserne PRO, XT, GT og XTX i produktbetegnelser , og produktklassificeringen begyndte at blive baseret på de sidste to cifre i betegnelsen (se ovenfor) [2] . En lignende ændring har fundet sted i navngivningen af indlejrede GPU'er. Nedenfor er et skema til at konstruere betegnelserne for videokort efter alle disse ændringer.
Kategori | Betegnelsesområde (i trin på 10 ) 1 |
Produktpris ( USD ) |
Hukommelse | udgange | Eksempel(r) | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | Bitdybde ( bit ) |
Volumen ( Mb ) | |||||
avanceret / højere |
800-990 | >$300 | GDDR3, GDDR4, GDDR5 |
256 | 256, 512 eller 1024 | 2 DVI, HDMI, DP (dongle) |
HD 3850/3870 HD 4830/4850/4870/4890 HD 5830/5850/5870/5970 |
Hoved | 600-790 | $150-250 | DDR2, GDDR3, GDDR4 |
128 | 128, 256, 512 eller 1024 | D-sub, DVI | HD 3650 HD 4650/4670 HD 5670/5750/5770 |
DVI, 2DP, HDMI (dongle) | |||||||
Budget/ billig |
330-590 | <$150 | DDR2, GDDR3 |
64 | 64 eller 128 ( HM : 768 eller 1024) |
D-sub, DVI, HDMI, DP (dongle) |
HD 3450/3470 HD 5450/5550/5570 |
Integrerede GPU'er |
000-300 | Ikke tilgængelig | UMA , sideporthukommelse (GDDR2/GDDR3) |
UMA, 16 (sideport) | 64, UMA ( OS afhængig ) |
D-sub, DVI, HDMI, DP, Component (YCbCr) |
X1270/X1250/X1200 HD 3200/HD 3100/2100 |
Efter udgivelsen af AMD Fusion , implementeringen af AMD's system-on-a-chip princip, er princippet om navngivning af videokort blevet justeret igen. Følgende tabel viser det seneste system.
Kategori | Betegnelsesområde (i trin på 10 ) 1 |
Produktpris ( USD ) |
Hukommelse | udgange | Eksempler | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Type | Bitdybde ( bit ) |
Volumen ( Mb ) | |||||
avanceret / højere |
900-990 | >$300 | GDDR5 | 256 eller 384 | 2048 2×2048 |
2 DVI, HDMI, mini-DP | HD 6950/6970 HD 6990/HD 7970 HD 7950/HD 7990 |
Produktiv / gennemsnitlig |
700-890 | $150-299 | GDDR5 | 128 256 |
1024 eller 2048 | 2 DVI, HDMI, 2 mini-DP | HD 6750/6770 HD 6790/6850/6870 HD 7750/7770 HD 7850/7870 |
Grundlæggende/billig | 500-690 | <$150 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
128 | 512 eller 1024 | D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | HD 6570/6670 |
Hoved Fusion-serien | 400-690 | Ikke tilgængelig | UMA , side-port hukommelse (DDR3)? |
UMA, sideport? | 128, UMA ( OS afhængig ) |
D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | HD 6450 Embedded Llano GPU: HD 6550D/6530D |
Low Power Fusion-serien |
000-390 | Ikke tilgængelig | UMA | UMA | 64, UMA ( OS afhængig ) |
D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | Ontario/Zacate Embedded GPU'er : HD 6320D/6310D/6290D/6250D |
AMD Radeon Software Crimson (oprindeligt ATI Catalyst) er en driverpakke til Radeon-serien af grafikkort til Microsoft Windows - operativsystemet .
Der findes også uofficielle amatørpakker, såsom Omega -drivere [4] og DNA-drivere [4] . Disse pakker indeholder normalt et udvalg af forskellige versioner af drivere og specielle Windows registreringsdatabasenøgler , der har til formål at forbedre ydeevne og billedkvalitet. Officiel support til sådanne pakker udføres naturligvis ikke, og korrekt drift er ikke garanteret. Der er også drivere, der indeholder modificerede systemfiler og er designet til at tillade avancerede brugere at bruge videokortet uden for de officielle specifikationer.
ATI plejede at understøtte Kexts[ klargør ] for deres videokort og bundkortchipsæt produceret til Apple -computere . Efter købet af ATI af AMD stoppede sidstnævnte dog med at understøtte drivere, ikke kun til klassiske versioner af Mac OS , men også til OS X. Værktøjer til styring og konfiguration af grafikkort til OS X er dog tilgængelige via Apples kundesupportside, men kexts til tidligere versioner af Mac OS kan kun findes på arkivwebsteder, der gemmer gamle versioner af drivere. ATI Displays-grænsefladen blev brugt til at styre og konfigurere videokorts muligheder, som ikke kun fungerede med detailvideokort, men også med deres OEM - versioner.
Der er to driverpakker tilgængelige til GNU/Linux : open source "Radeon"-drivere skabt af brugerfællesskabet med støtte fra AMD og baseret på AMD's offentliggjorte specifikationer, og proprietære drivere udgivet af AMD selv. I øjeblikket er åbne drivere ringere end proprietære med hensyn til muligheder og hastighed, men denne forskel er hurtigt faldende og er blevet ubetydelig ved udgangen af 2014 [5] . Samtidig har de, takket være den åbne udviklingsmodel af Radeon-drivere, bedre integration med Linux-kernen (dette skyldes, at Linux-kerneudviklere også er involveret i deres udvikling), og de har adgang til brugersupport fra forfattere af Linux-distributioner.
I starten frigav ATI ikke sine egne drivere til Linux. I stedet blev fulde specifikationer leveret til Direct Rendering Infrastructure -udviklere under forskellige tavshedspligtaftaler . Men i 2004 udsendte ATI en rekrutteringsmeddelelse for at oprette et fglrx ( FireGL og Radeon X) driversupportteam til Linux (XFree86 og X.Org Server). Den udgivne proprietære driver var ikke en simpel port af Catalyst-driverne til Windows. I stedet var Linux-driverne baseret på koden til FireGL - driverne (FireGL-driverne havde arbejdet med Radeon før, selvom det ikke blev officielt gjort tilgængeligt), et videokort designet til professionelle, ikke spil. Driverne til Linux er således grundlæggende baseret på den samme kode som ATI Catalyst til Windows siden version 4.x udgivet i 2004. Proprietære drivere til Linux understøtter ikke grafikkort baseret på R200-chipsættet (Radeon 8500-9200, 9250) [6] . For at undgå mulige problemer anbefales det kun at installere drivere fra deres producents officielle lager.
Frekvensen af driveropdateringer var i starten utilstrækkelig, men steg markant i slutningen af 2004, hvor nye versioner begyndte at blive frigivet hver anden måned, hvilket er halvt så ofte som ATI Catalyst-opdateringer. Siden slutningen af 2005 er drivere blevet frigivet en gang om måneden, synkroniseret med Windows-driverne.
I 2008 omnummererede AMD driverne. Chauffører modtager nu numre efter skabelonen <år>.<måned>, selvom selve filerne stadig har intern nummerering efter den gamle ordning. Siden version 8.43 er Linux- og Windows-driverne grundlæggende baseret på den samme kode. I 2009 blev understøttelsen af R500 og ældre chipsæt fjernet fra driverne. Den seneste version med deres support er 9.3.
På systemer, der kører på FreeBSD , er det muligt at bruge de samme open source-drivere som til Linux. Dette giver understøttelse af 2D- og 3D-acceleration for chipsæt op til og med R300. R300-understøttelse er dog stort set af eksperimentel karakter, da fuld implementering kræver reverse engineering af AMD's proprietære drivere. Men med offentliggørelsen af officielle specifikationer (hvilket skete efter købet af ATI), var understøttelse af 2D-tilstande inkluderet i driveren op til R700-chipsættet gennem gratis og open source-drivere ( FOSS ). Understøttelse af grundlæggende funktioner (det vil sige en implementering af OpenGL 1.5 API) 3D-acceleration for chipsæt op til R500 er også blevet tilføjet. På grund af manglen på dokumentation er understøttelsen af 3D-acceleration på R600/R700-chipsættene minimal og eksperimentel. Arbejdet med at yde support til Evergreen-chipsættet er på et tidligt tidspunkt.
Hverken ATI tidligere eller AMD understøtter i øjeblikket fglrx- drivere til FreeBSD, men en port vides at eksistere, lavet af en tredjepart i januar 2007.
Indtil august 2010 var mærket kendt som ATI Radeon™, hvorefter AMD besluttede at omdøbe det til AMD Radeon™ for at sprede sit hovedmærke mere bredt [7] . Produkter i serien til og med HD 5000 blev mærket ATI, mens dem i HD 6000 og nyere serier blev mærket AMD [8] .
I august 2011 udvidede AMD sin brug af Radeon™-mærket til også at omfatte dets RAM. Den første liste over produkter under dette mærke indeholdt tre typer DDR3 SDRAM-hukommelsesmoduler med en kapacitet på 2 GB : Entertainment (1333 MHz, CL9 9-9), UltraPro Gaming (1600 MHz, CL11 11-11) og Enterprise (specifikationer ikke afsløret) [9] .
AMD grafik og produkter (ATI) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU sammenligning _ |
| ||||||||
Andet |
|