Puzznic

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 8. juni 2021; checks kræver 5 redigeringer .
puzznic
Udvikler Taito
Animation 20 (japansk arkade/ FM Towns )
ZX Games (Windows)
Forlægger Taito
Ocean Software
Altron
Ving Spil
IGS
Udgivelses dato 1989
Genre puslespil , " tre i træk "
Tekniske detaljer
Platforme Arcade (original)
Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Apple II GS , C64 , Game Boy , NEC PC-9801 , NES , TurboGrafx-16 , ZX Spectrum , PlayStation , Sharp X68000 , FM Towns
Spiltilstande enkelt bruger

Puzznic ( ズニック Pazunikku )  er et match -- puslespil udviklet og udgivet af Taito i 1989 til arkademaskiner. Spillet blev senere overført til Nintendo Entertainment System , Game Boy , PC Engine , Sharp X68000 , Commodore Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , Commodore 64 , MS-DOS og ZX Spectrum fra 1990 til 1991. Portering blev udført af Ocean Software . I 2003 udgav Altron en version til PlayStation . Den japanske version til spilleautomater indeholdt voksenindhold: i slutningen af ​​niveauet blev en del af billedet med en pige uden tøj åbnet.

Spillet blev rangeret som #34 på de bedste spil nogensinde af Amiga_Power . [en]

Gameplay

Blokke kan flyttes til venstre og højre. Hvis der ikke er en anden blok eller væg under blokken, så falder blokken ned. Hvis du forbinder to eller flere blokke side om side, forsvinder de. Spillerens opgave er at fjerne alle blokke fra spillefeltet.

Det er alle reglerne, kompleksiteten er stærkt øget på grund af niveauets geometri, antallet og placeringen af ​​blokke, elevatorer.

Du kan forbinde to identiske blokke - vandret og slippe den anden blok oven på blokken eller ved siden af ​​den.

Du kan forbinde tre på to måder: Linje - mellem to blokke, slip den tredje fra oven for at komme mellem dem. Hjørne - kasser ovenfra eller flyt terningen til to blokke, der står diagonalt

Fjernelse af 4 blokke er ret sjældent, for dette skal du arrangere blokkene sådan: på det første niveau er der en blok, på det andet niveau er der 2 blokke diagonalt (en til højre for den anden til venstre for kuben på første niveau). Slip derefter blokken ovenfra i det resulterende hul.

De fleste af niveauerne er nemme at passere - ved at forbinde par og trillinger af blokke.

På ældre niveauer dukker en elevator op, den kan være vandret og lodret. Kan bære et vilkårligt antal blokke. Nogle gange bruges elevatoren til punktsigte, på sådanne niveauer bruges der mange forsøg, da det er ret svært at komme til det rigtige sted på én gang.

Yderligere øger kompleksiteten på grund af det store antal blokke, som regel skal du finde ud af, hvilke blokke der er et ulige tal, og hvor det vil være muligt at samle trillinger.

Blokke, der ikke kan flyttes, blokeres af en væg, så de forsvinder - du skal flytte en blok af samme farve til dem.

De sværeste niveauer med konstruktionen af ​​broen. Når der er en ikke-flytbar blok på den ene side, på den anden side er der en blok uden elevatorer og en stor grube nedenfor. I sådanne tilfælde skal du samle forskellige blokke i bunden for at samle en bro, som du kan trække blokken over. Den anden vanskelighed er at skille selve broen ad. Det vil sige, at den skal foldes på en sådan måde, at det senere ville være muligt enten at skille selve broen ad, eller at bevare muligheden for at levere klodser til at ødelægge broen.

Stilstand - når blokkene ligger på skift, for eksempel: rød, blå, rød, blå (der er ingen elevatorer, huller og blokke i samme farver er ikke mere)

En anden variant af et dødvande - når der er en blok tilbage - i den klassiske version af spillet er et tab.

Bedømmelser

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Den ene88 % [2]

Kloner

Mange kloner gentager fuldstændigt Puzznics spilmekanik , men nogle tilføjede stadig usædvanlig og ret interessant mekanik:

Puzznic, ZX Spectrum

144 niveauer
klassisk version, blok bevægelse. Af de usædvanlige elementer - kun elevatoren.
De ældre niveauer er ret svære, endda alt for vanskelige.

Puzznic, Playstation

Konsolversionen af ​​spillet til Playstation 1 - spillerens opgave er at besejre forskellige berømte monstre såsom Frankenstein
For at vinde skal du igennem 8 blokke af niveauniveauer
Der er 288 niveauer i spillet i alt (der er mange niveauer fra puzznic ZX), men den største vanskelighed er, at du kan gå gennem 1 segment ad gangen i hvert lodret udsnit af niveauer

Blockbusterz, iOS (iPhone&iPad)

Ret rart at spille, søde kuber
Mere end 500 baner (der er baner - samlet i sæsoner og klassiske)
Yderligere mekanik: elevator, blok, is, teleport, ødelæggelige vægge, handicappede vægge og det ser ud til, at udviklerne fortsætter med at udvikle spillet
Der er boostere, der gør det lettere at bestå niveauer
. Ingen begrænsninger med hensyn til tid eller antal træk, hvilket gør det muligt at tænke på niveauet.
Lanceret i Rusland, Ukraine, Hviderusland i november 2018

Japure, PC

Spillet er af meget høj kvalitet med god grafik / musik / gameplay
60 niveauer, ret svært

Puzznic, NES

Klassisk version af spillet
Indeholder en usædvanlig spiltilstand Gravic - i denne tilstand vælger spilleren en retning, og alle blokke bevæger sig i den retning, indtil de støder på en forhindring i form af en mur eller en anden blok. Hvis blokkene er de samme, forsvinder de. I denne spiltilstand ligner opgaven den originale version - du skal fjerne alle blokke.

Vexed, PC

Open Source spil, findes i forskellige versioner, kun bevægelse af blokke, ingen yderligere elementer.
Af kompleksitet, fra det enkleste til helvedes komplekst
Højreklik på kontrol - højre, venstre - venstre. Det kræver lidt tilvænning
Mange pakker med 60 niveauer
Point tæller ligesom i golf, jo færre ekstra træk, jo bedre

Puzznic af ZX Games, PC

Temmelig overordnet og jævn animation, men overordnet hakkende
150 niveauer
Klassisk med ZX Spectrum

Super Blux, PC

Webversion
Fuldstændig spilbar med tonsvis af udfordrende niveauer

Blox, PC

Ret flot spil, 100 baner i alt, nu tilgængelig på miniclip (men du kan ikke købe baner længere, du kan spille de første 10)
Der er usædvanlige spilmekanikker - terninger kan druknes, brændes i lava, identiske terninger med skår - du kan ikke forbinde osv.
Det så ud til at være afslappet spil og fordelt efter prøvespilsmodellen

Addled2, iOS

På trods af nogle fejl i gameplayet kunne jeg virkelig godt lide spillet med ikke-standard spilmekanik til Puzznic: en brænder, en blæser, is, rødder (eller grene)
Der er præcis 200 niveauer i spillet, alle niveauer er deres egne
Tilgængelig for gratis i AppStore

Forundret?, Android

260 niveauer, deres egne niveauer og ganske interessante
tilbud om at se annoncer (men du kan trykke på spring efter 5 sekunder)

PuzzMagic!, iOS, Android

Beskrivelsen siger 2600 niveauer. Indeholder baner fra klassiske spil
Ret godt klaret, men mange niveaupakker - forvirrende
niveauer er lånt overalt, men det er det smukke - der er næsten alt

Puzznic HD, PC, Android

Grafik fra et andet spil?
Musik fra spektret?
Niveauer startende fra 5 har aldrig været mine egne eller sådan, selvom 8 gentages igen
Begrænsninger: forsøg og tid
Mange fejl - du kan stikke en terning ind i væggen
Made in Russia

Dale Hardshovel HD, PC

Der er en version i incitamentet (der er også andre versioner)
Generelt er den god, men kontrollen er kompliceret
Der er ikke et antal kuber foran dine øjne - du skal tælle lige eller ulige De
faldende terninger er hæmmet , åbenbart overdrev fyrene det med en fejlberegning af
deres niveauer

Gem Panic

Germinal, iOS

Ret søde fisketerninger. Men i øjeblikket er spillet ikke tilgængeligt i AppStore

Brix

Wizznic, PC

Open source, mange niveauer.
Niveauerne er udfordrende og interessante.

Noter

  1. Amiga Power magazine, All Time Top 100 , maj 1991
  2. Puzznic  (engelsk)  : tidsskrift. - EMAP, 1990. - November. — S. 108 .

Links