flådefelt | |
---|---|
Udvikler | SDEnternet |
Forlægger | Belver |
Udgivelses dato | 8. februar 2006 |
Genrer | MMOG |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows |
Spiltilstande | multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] , forenklet kinesisk [1] , traditionel kinesisk [1] og japansk [1] |
Transportør | digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum : Pentium III eller højere, 1024mb RAM, 16mb VRAM, 1GB+ harddisk Anbefalet : Pentium IV, 2gb RAM; videokort FX5200 eller analoger fra ATi |
Styring | tastatur , mus |
Officiel side |
Navy Field er et videospil udviklet af det koreanske firma SDenternet . Det er en online - simulering af søslag fra Anden Verdenskrig .
Der er mange skibe i spillet, lige fra fregatter til majestætiske slagskibe som Bismarck- eller Iowa-klassen .
Karakterudviklingslinjen kan gå ad forskellige veje, spilleren kan vælge en af de syv (USSR, Frankrig, Tyskland, Storbritannien, Japan, Italien og USA) nationer og gå langs udviklingsgrenen af enten et slagskib eller et hangarskib , eller en ubåd . Ved at deltage i spektakulære og dynamiske kampe vil han modtage erfaringspoint, og efter at have tjent nok af dem, vil han være i stand til at købe et nyt skib og forbedre holdets kvalitet.
NavyField er først og fremmest et holdspil. Spilleren skal kunne spille på et hold, når det er nødvendigt - at angribe, og når det er rigtig dårligt - at forsvare. Han kan også oprette sit eget online-fællesskab, flåde eller eskadron .
Spillet er muligt på koreanske, amerikanske, europæiske, kinesiske og russiske servere. Servere adskiller sig i grænsefladesprog, spilfællesskab, installerede versioner af opdateringer, der er nogle forskelle i skibenes egenskaber. Server RU lukkede i maj 2013.
Den 12. marts 2016 udkom mobilversionen af spillet Navy Field Mobile [2] , som fik en række karakteristika fra computerforgængeren og beholdt grafikken. Udviklingen af projektet hører til den fælles indsats fra det russiske firma Tyagunov.RU [3] og SDEnterNet, hvor indenlandske specialister overtog softwaredelen. Over 2.000 mennesker deltog i beta-testen udført i begyndelsen af 2016 [4] . I øjeblikket kan du i mobilversionen spille for et hvilket som helst af de syv foreslåede lande (USSR, Tyskland, USA, Storbritannien, Japan, Frankrig, Italien), som har unikke funktioner. Der er et rating- og klansystem, hvoraf sidstnævnte giver mulighed for en intern chat for medspillere. Spillet er tilgængeligt for brugere af Android- og iOS-operativsystemer.
Generelt er gameplayet reduceret til at holde kampe mellem flåder af skibe. Det var oprindeligt planlagt, at op til 8 flåder skulle deltage i et slag på samme tid, men udviklerne besluttede kun at stoppe ved to modstående sider i et slag. Betydningen af de fleste handlinger i spillet er ekstremt enkel - at ødelægge så mange fjendtlige skibe som muligt og miste så få af dine skibe som muligt. Samtidig adskiller hver kamp sig væsentligt fra alle tidligere i sættet af deltagende skibe, spillestedet og den taktiske situation. Resultatet af kampen afhænger sjældent kun af spillernes individuelle færdigheder, sammenhængen i holdets handlinger kan neutralisere næsten enhver teknisk overlegenhed hos fjenden [5] .
I hver kamp, på hver side, er der altid et flagskib. Dette skib tildeles automatisk baseret på niveauet for kaptajnen, der spiller på det. For at ødelægge fjendens flagskib modtager holdet yderligere point.
Som følge af slaget får alle deltagere en vis mængde erfaring til skibets besætning, kreditter og point, hvormed de senere kan købe udstyr, våben osv. Skader påført venlige skibe medfører et betydeligt fald i de opnåede erfaringer. Konstante angreb fra venlige skibe kan føre til, at en spiller bliver udelukket af administrationen.
Ud over kampe inviteres spilleren til at bruge en del af tiden på at konfigurere deres skib og besætning. Hvor korrekt indstillingerne er valgt, afgør, hvilke skibskapaciteter der vil blive forbedret, og hvilke der vil blive reduceret.
I fritiden, såvel som under kampen, kan enhver deltager i spillet kommunikere med andre medlemmer af spilfællesskabet gennem den indbyggede chat. Samtidig foretrækker de fleste spillere, der har medlemskab i flåder og eskadriller, at bruge tredjeparts stemmekommunikationssystemer.
Der er forskellige typer kampe i spillet [5] :
I øjeblikket byder spillet på skibe fra syv nationer: sovjetisk, tysk, amerikansk, japansk, engelsk, fransk, italiensk. Den "neutrale nation" skiller sig ud, som udelukkende er tilvejebragt til starten af gameplayet og spillerens tilpasning - den har ingen skibe, der er højere end destroyerklassen.
Hver nation har en række konceptuelle fordele og ulemper, der definerer spillestilen og spilbarheden. Ved hjælp af regelmæssige opdateringer genopretter administrationen af projektet nationer for at opnå spilparitet mellem nationer og give et interessant gameplay for alle deltagere.
Spilleren får mulighed for frit at vælge en nation. På én spilkonto kan du udvikle alle tilgængelige grene af forskellige parter.
Valget af nation foretages ved at bestemme nationaliteten for holdets sejlere. Når spilleren har nået et vist niveau, overfører spilleren sit oprindeligt "neutrale" mandskab under en bestemt stats flag og opdager derved alle mulighederne i denne nation. Man skal huske på, at eksempelvis et amerikansk skib ikke vil kunne sejle med en tysk besætning om bord – det har brug for en besætning fra sin egen side.
I Navy Field får medlemmerne mulighed for at melde sig ind i foreninger af klantypen. For dem er betegnelserne "flåde" og "eskadron" vedtaget. Flåden omfatter flere eskadriller [5] .
At forene spillere i en flåde gør det muligt at deltage i havneangreb og klanturneringer (og modtage passende belønninger i tilfælde af sejr). Derudover er spiludviklingen af folk, der er medlemmer af klanen, meget hurtigere end "gratis" spillere på grund af erfaringsudveksling, fælles træning i forskellige formater og materialestøtte.
Der er mindst 32 flåder registreret på den russiske flådes feltserver [6] .
Der afholdes jævnligt spilbegivenheder på alle servere. Som regel har de karakter af turneringer af et bestemt format. Nogle af disse begivenheder er timet til nogle markante historiske datoer. For deltagelse og sejr i sådanne igangværende begivenheder modtager spillere præmier (i form af spillemuligheder) fra administrationen eller tredjepartsarrangører. De mest berømte begivenheder:
I løbet af ferien giver administrationen som regel alle spillere en premium-konto, giver en stigning i erfaring med en vis procentdel og øger sandsynligheden for at konvertere veteraner og specialister, og for nylig er det også begyndt at holde kampagner, hvorunder der er en chance for at tabe premium-genstande: sømænd, røgbomber, miner, veteraner, specialister osv.
Tematiske steder |
---|