Mondo Medicals | |
---|---|
Udvikler | Jonathan Söderström |
Udgivelses dato |
Windows 13. september 2010 [1] macOS 24. december 2010 [2] |
Licens | gratis software |
Genrer | Gåde |
Skabere | |
Spildesigner | Söderström, Jonathan |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , Macintosh |
motor | Game Maker [3] |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Mondo Medicals er et gratis indie - puslespil udviklet af Jonathan Söderström , udgivet til Microsoft Windows den 13. september 2007 og senere til macOS den 24. december 2010. Spillet involverer spilleren, der forsøger at nå udgangen gennem flere labyrintlignende niveauer , og løser kontraintuitive gåder på baggrund af en surrealistisk fortælling, der kredser om søgen efter en kur mod kræft.
Spillet så accept i indie-gamingsamfundet og blev rost for dets unikke kunststil og atmosfære, selvom det også blev kritiseret for at være gentagne.
I den indledende cutscene hilser karakteren på den unavngivne hovedperson , som siges at have accepteret en ansøgning om en kur mod kræft. Derefter forklares det, at hovedpersonen først skal bestå en test. [4] Så begynder spillet.
Hvert af niveauerne er en ansigtsløs grå labyrint . Spilleren, der ser handlingen i første person, skal komme til udgangen. [5] Dette inkluderer ofte bevidst ulydighed mod instruktioner [5] og overvindelse af usædvanlige, ulogiske [6] opgaveløsningsopgaver; for eksempel er det første niveau en lukket korridor med pile malet på gulvet. Efter pilene vil spilleren bevæge sig i en cirkel. Spilleren skal ikke adlyde pilene og gå tilbage for at finde en vej ud. [7]
Efter at have fuldført hvert niveau, vises en kort cut-scene, som viser en optagelse af en mand, der skråler højt, [5] [6] med sin uforståelige tale undertekstet på engelsk analfabet. [8] I sine bizarre tirader fortæller manden, hvordan han mistede sin far til kræft, [9] hvilket motiverede ham til at vie sit liv til at finde en kur mod sygdommen, [10] for til sidst at indse, at den eneste måde at helbrede på kræft er " skyd ham ". [11] I spillets sidste niveau befinder hovedpersonen sig selv i et rum med en mand, der er set tidligere i cut-scenes, som udbryder "Jeg vil helbrede dig, kræft!" før du skyder på hovedpersonen. [12]
Mondo Medicals blev skabt af den svenske indie-spiludvikler Jonathan "cactus" Söderström , kendt for at skabe ekstremt usædvanlige spil, som allerede opnåede berømmelse med sit 2008-spil Clean Asia! . Spillet blev udviklet på 72 timer [13] som en deltagelse i TIGSource indie-spilforumkonkurrencen . [5] [14] " B Games "-konkurrencen udfordrede deltagere til at skabe "dårlige spil med store personligheder". [5] Mens de fleste af de andre medlemmer lavede bevidst latterlige spil, besluttede Söderström, at han ville lave et spil, der, selvom det var skævt, kunne tages seriøst. Hovedideen var konstant at holde spilleren forvirret, mens hele spillet ville være bevidst kryptisk og mystisk for at efterlade et varigt indtryk på spilleren og ikke bare underholde ham. [femten]
Filmene af instruktør David Lynch , kendt for sine surrealistiske film som Eraserhead , var en stor inspiration for spillet. [16] Dialogen var delvist påvirket af spillene Portal og Killer7 , samt karakteren fra Twin Peaks -serien " The Man from Another Place ". Mens mellemsekvenserne oprindeligt var ment som verbale, stødende kommentarer vedrørende spillerens fremskridt i spillet, besluttede Söderström i sidste ende at få dem til at følge en semi-sammenhængende fortælling i stedet for. [17]
Mondo Medicals er i høj grad blevet rost af spiljournalister. Kritikere kommenterede den forvirrende atmosfære [8] [14] og bevidst rå kunststil [18] og anbefalede spillet til gyser [6] [13] og puslespilsfans. [6] [19] Retro Gamers Stuart Hunt gav spillet en vurdering på 85 % i sin anmeldelse, og roste den uhyggelige atmosfære, men kritiserede det gentagne og monotone niveaudesign. [7]
Mike Rose inkluderede dette spil i sin bog 250 Indie Games You Must Play . [5] Lucas Sullivan fra GameRadar sammenlignede Mondo Medicals med det senere spil Antichamber og beskrev det som "den største godbid, du nogensinde vil få under et angstanfald", [8] mens Jim Rossignol listede det blandt forskellige " Art Games " og kaldte det er " Eraser Head of Video Games". [atten]
En efterfølger til spillet, Mondo Agency , [5] blev udgivet den 23. december 2007. [1] En anden efterfølger kaldet Mondo Wires har været under udvikling siden 2009; Söderström planlagde også at kombinere alle tre spil i en enkelt udgivelse kaldet Mondo Nation . [15] Mondo Medicals blev senere udgivet som en del af Cactus Arcade spilsamlingen . [20] Den 24. december 2010 blev en Macintosh-port skabt af Leon Arnott frigivet. [2]