Minicraft

minicraft

Spillets hovedmenu
Udvikler Markus Persson
Folstad Consulting (Android) [1]
Phil Harvey (iOS) [2]
Udgivelses dato Hele verden19. december 2011
Hele verden24. december 2011 (Android) [1]
Hele verden 28. januar 2012 (iOS) [2]
Genrer handling , overlevelse
Tekniske detaljer
Platforme cross-platform ( JVM ), Android , iOS
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk
Officiel side (  engelsk)

Minicraft  er et action- og overlevelsessimuleringsvideospil udviklet af Minecraft -forfatteren Markus Persson . Det blev oprettet til Ludum Dare 48-timersog udgivet den 19. december 2011 som en java-applet . Den 24. december udkom en uofficiel version til Android og i januar 2012 til iOS .

Spillet blev godt modtaget af spillepressen. Journalister roste Perssons dygtighed som programmør, og Minicrafts gameplay blev sammenlignet med tidlige spil i The Legend of Zelda-serien .

Gameplay

Minicraft  er et singleplayer 2D-spil med en top-down visning af spilverdenen. Som i Perssons mere berømte spil Minecraft rejser hovedpersonen i Minicraft verden rundt, udvinder ressourcer, kæmper mod fjender og laver byggeri. Spillets officielle beskrivelse siger, at "målet med spillet er at dræbe det eneste andet følende væsen i verden, og sørge for at du er alene for evigt" [3] [4] [5] . Udvikleren sætter som mål for hovedpersonen at dræbe "lufttroldmanden" [6] . Spillet foregår på flere øer. Ved at kombinere de ressourcer, der findes i spilverdenen, kan spilleren skabe værktøjer og våben, der gør det nemmere at fuldføre opgaven [7] . I forskellige biomer er der forskellige modstandere, der skal bekæmpes [8] . Du kan styre din karakter med musen og tastaturet [6] . Minicrafts gameplay sammenlignes ofte med Terraria [9] og tidlige spil i The Legend of Zelda-serien [10] [6] [2] [11] .

De uofficielle versioner til Android og iOS har nogle gameplay-forskelle i forhold til det originale spil. Begge versioner er blevet tilpasset til touchskærme på mobile enheder ved at placere kontrolknapper direkte på skærmen. På Android, muligheden for at gemme fremskridt og opnå specielle genstande gennem snyd [12] [2] .

Udvikling

Minicraft blev udviklet af Minecraft -forfatteren Markus Persson i programmeringssproget Java på to dage [13] som en del af Ludum Dare hackathon , hvis betingelser var for udvikleren at skabe et spil på et bestemt tidspunkt baseret på et tema valgt ved afstemning før konkurrencestart. Temaet for den 22. Ludum Dare, hvor Markus Persson skabte Minicraft, var " alene " . I to dage streamede Persson spillets skabelse live og bloggede på Ludum Dare-webstedet om vigtige præstationer [3] [8] [14] [15] [16] . Minicraft konkurrerede mod 890 andre spil, hver rangeret i ni kategorier som "innovation, sjov, grafik, lyd, humor og humør". Det bedste spil blev bestemt af en Ludum Dare-fællesskabsafstemning, der sluttede den 9. januar 2012 [7] [17] . Frostbite af saint11 [18] vandt .  

Minicraft er blevet frigivet uden nogen indikation af en licens og er ikke open source-software . Kildekoden blev dog offentliggjort under konkurrencevilkårene. Persson sagde selv, at han ikke er modstander af tilpassede ændringer, så længe de ikke er skabt for kommerciel vinding. Han advarede også dem, der ønskede at eksperimentere med hans kode, idet han sagde, at det ville være en overtrædelse af loven at sende ændringer og deres kode under en gratis licens [19] .

Efter udgivelsen af ​​spillet oprettede udvikleren Folstad Consulting sin uofficielle Android -port og offentliggjorde den på Android Market (nu Google Play) [12] [1] [20] [21] [22] . Samtidig blev Minicraft overført til iOS af Phil Harvey [2] . I en kommentar til udgivelsen af ​​versionen til Android udtalte Persson, at den er teknisk ulovlig, men da denne version ikke kræver betaling af penge, gør skaberen ikke indsigelse mod det [19] .

Perception

Minicraft modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere. VentureBeat- kritiker Dan Crowley kommenterede ressourceindsamlingssystemet: "Den enkle, men sjove tilgang til det hjælper med at give spillet en finurlig charme ikke langt fra dets storebror" [7] . Matt Bradford fra GamesRadar udtalte, at "projektet er så enkelt, som du ville forvente af en maratonkodningskonkurrence, men det faktum, at det faktisk er et komplet spil, er bevis på Perssons dygtighed" [17] . Alec Meer fra Rock, Paper, Shotgun roste Minicraft for dets vanedannende gameplay og kommenterede også, at for et spil bygget på 48 timer, er dets fuldstændighed imponerende [3] . Ryan Brown fra Daily Mirror skrev i sin anmeldelsesartikel om Perssons spil, at Minicraft er et vidnesbyrd om Markus' dygtighed som spiludvikler [23] .

Boing Boing anmelder Rob Beschizza kritiserede spillet og sagde, at " Mincraft spiller den samme charme som originalen", men lider af overfladiskhed og monotoni 16] .

Noter

  1. 1 2 3 Folstad Rådgivning. minicraft havn . Komodo-kontakter (27. december 2011). Hentet 2. april 2021. Arkiveret fra originalen 7. september 2014.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 gamefighter. (iPhone, iPad) Minicraft til iOS: 「Minecraft」作者が48時間で作った2Dものづくりゲーム。本家よゼ好き。づ。Appbank (12. februar 2012). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 12. august 2020.
  3. ↑ 1 2 3 Alec Meer. Minecraft But Not: Minicraft . Sten, papir, haglgevær (19. december 2011). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 28. februar 2021.
  4. Kevin Lee. Minecraft Creator Notch laver minicraft på 48 timer . PC World (20. december 2011). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 3. december 2020.
  5. Ryan Brown. 10 videospil lavet af Minecrafts skaber Notch . Alle har hørt om det LEGO-lignende verdensbyggerspil Minecraft og dets skaber Notch, men hvor mange andre spil fra den berømte milliardærudvikler kender du? . Daily Mirror (9. april 2016) . Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 9. juni 2021.
  6. ↑ 1 2 3 Wesley Yin-Poole. Notch laver Minicraft på to dage . Kode det . Eurogamer (13. december 2016) . Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 13. april 2021.
  7. ↑ 1 2 3 Dan Crawley. Minecraft-udvikler laver nyt 'Minicraft'-spil på kun to dage . Venture Beat (19. december 2011). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 14. august 2018.
  8. ↑ 12 Tom Senior . Notch laver Minicraft på 48 timer for Ludum Dare . PC Gamer (19. december 2011). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 4. februar 2021.
  9. Martin Brinkmann. Minicraft, Minecraft i 2D (spillørdag) . Ghacks (24. december 2011). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 2. december 2020.
  10. Joseph Sogn. Notch laver Minicraft på 48 timer . Skaberen af ​​Minecraft lavede en miniatureversion af det populære sandkassespil kaldet Minicraft på kun 48 timer som en del af den accelererede spiludviklingskonkurrence, Ludum Dare . The Verge (19. december 2011) . Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 26. marts 2016.
  11. Doeden, 2018 , s. 19.
  12. 1 2 Kevin Lee. Notch's Minicraft er nu overført til Android-enheder . PC World (7. januar 2012). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 3. december 2020.
  13. Markus Persson sætter fokus på sit nye post-Minecraft-spil . Siteua.org (19. december 2011). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 9. juni 2021.
  14. Minecraft-skaberen designer Minicraft 'efterfølger' på 48 timer . BBC (8. marts 2012). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 17. april 2019.
  15. Paul Miller. Streamadvarsel: Humble Bundle Mojams 60 timers kodefest er live og actionfyldt . The Humble Bundle Mojams 60 spil sprint bliver streamet live . The Verge (18. februar 2012) . Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 22. september 2015.
  16. ↑ 1 2 Rob Beschizza. Minicraft . Boing Boing (23. december 2011). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 12. november 2020.
  17. ↑ 12 Matt Bradford . Markus Notch Persson skaber Minicraft på to dage . Minecraft fra NES-æraen lavet til Ludum Dare game design marathon . GamesRadar (20. december 2011) . Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 10. marts 2021.
  18. Chris Priestman. Ludum Dare 22 Vindere offentliggjort. Næste Compo Dateret . Indie Game Magazine (10. januar 2012). Hentet 25. marts 2021. Arkiveret fra originalen 27. december 2013.
  19. 12 Matt Liebl . Notch udgiver snart Minecraft-kildekoden? (engelsk) . GameZone (4. maj 2012). Hentet 15. april 2021. Arkiveret fra originalen 15. april 2021.  
  20. Joseph Sogn. 'Minicraft' får en Android-port med spillagringer . Notch's Minicraft fra sidste års Ludum Dare er blevet overført til Android med kontrol på skærmen og muligheden for at gemme spil. Du kan få det gratis nu på Android Market . The Verge (5. januar 2012) . Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 28. august 2016.
  21. Pavel Rogov. Minicraft-spil er nu tilgængeligt til Android-enheder . Gamebomb (6. januar 2012). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 8. januar 2012.
  22. Kevin Krause. 8-bit inspireret Minicraft fra skaberen af ​​Minecraft porteret til Android . Phandroid (25. januar 2012). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 23. januar 2019.
  23. Ryan Brown. 10 videospil lavet af Minecrafts skaber  Notch . Daily Mirror . Reach plc (6. april 2016). Hentet 21. april 2021. Arkiveret fra originalen 11. november 2020.

Litteratur

Links